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Steven Art 74

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  1. Steven Art 74

    TdG Yansei

    Kharkhas, Mezzorco Chierico Della Guerra "Io meglio che abbia Torcia alle Spalle, da Antenati Orchi ereditato Visione Del Buio. . .!!" "Nessun problema andare Prima Linea, con Scudo ben alzato; tuttavia Agile Silenziosità non è proprio Mia specialità. . .!!" "Meglio che Avanscoperta sia un Passo-Felpato a Cui-Son-Amiche-Le-Ombre. . . . .!!!"
  2. Ovviamente ci dividiamo al primo crocicchio. . . La Bionda Scema và a sinistra, il Ragazzo di Colore a Destra, il Nerd Occhialuto e la Ragazza Sfigata rimangono prudentemente indietro. . . 😱🤡🤯🤪😜😂😱🤡🤯🤪😜😂😱🤡🤯🤪😜😂
  3. A quel che ha detto Samurai-Kid son i Sassi stessi che ci prendon a Pietrate. . .!! Parlava di "Spiritelli Elementali" che fan Imboscate in punti chiave della Miniera. . . . .!!!
  4. Sir Aurum, Paladino Dragonide "Qualcuno è stato colpito duramente dagli Spettri. . .??" "Se necessitate di Cure meglio saperlo adesso, che nel mezzo di un'altra Imboscata Ectoplasmatica. . . . .!!!" "Io non son stato colpito; che sensazione era? Come di Gelo-Che-Perfora-L'Anima. . .??" "Oppure una sorta di Tocco Immateriale Che Graffia Le Carni, ma senza toccarle. . . . .???"
  5. Se è utile, e sensato nell'ambientazione, gli faccio prima una "Valutazione Triage" (uso Skill di Guarire), poi applico Usi della "Borsa Del Guaritore" ed infine valuto una "Healing Orison Liv.0" se serve. . . È simpatico (perchè pensa ai Contadini Plebei invece che infischiarsene) e può esser utile x difendere i Vilici se i Banditi-Ronin attaccano quando stiam facendo i "7 Nani Diviso 2", ma le "Cure 1° Livello" le riservo ai PG, perchè Mi sà che ci piglian a skiaffoni giù nelle Buie Profondità. . . . .!!!
  6. Devo darci un occhiata; è sicuramente potente, ma molto sensato, ma mi dà l'idea di essere stato pensato appositamente x gli "Archibugi A Polvere Nera Con Avancarica" del Tardo Medioevo, Primo Rinascimento. . . Quindi lo devo valutare per contro ai Talenti, Poteri, Oggetti, Classi di "Iron Kingdoms" che vanno, come Tecnologia Balistica, dal Vecchio West alla Prima Guerra Mondiale (e solo contando la "Meccanica Mondana" delle Armi da Fuoco; applicandoci la "Tecnomagia" hanno Railguns, Fucili Laser, Cannoni Congelanti e "Elettro-Raggi Mortali Tesla"). . . Comunque ricordo che "Iron Kingdoms" (che uso come Base di Riferimento x Armi Lanciadardi ed "Alchemical Shotguns") è "75% Steampunk / 25% Magitech" ed invece Eberron è l'opposto "75% Magitech / 25% Steampunk". . . La Magia, Psionica ed Alchimia applicate secondo principi della "Alta Accademia Arcana" rendono a Sharn facile ottenere Leghe, Composti, Gas Propellenti, Trattamenti Alchemici, Incanti Militari impensabili x gli "Iron Kingdoms" dove la "Alta Magia" è inaffidabile, rischiosa, complicata e costosissima. . . . .!!!
  7. Quindi Gunner è il Talento che fornisce "Ricarica Veloce" e "Competenza Armi Da Fuoco"; effettivamente ha anche senso. . . Da che Manuale viene. . . . .???
  8. Prima di andare alla ventura nell'Antro Oscuro (e "Lasciarvi Ogni Speranza, Una Volta Entrati. . .!!") ha senso che il Mezzorco Chierico possa tentare di guarire il Giovane Samurai Ferito (che deve essere un pò una Testa Calda Irruente, prima lo menano i Banditi, poi gli "Spiriti, Spiritelli & Fantasmi" della Miniera). . .?? Oppure i "Monaci Del Villaggio" lo stan già adeguatamente curando al meglio. . . . .???
  9. La decisione è presa con il "Tiebreaker" di @Albedo quindi. . . Prologo Unito, comune a tutti, giusto se vedo che non riesce a postare con Regolarità QUANTO gli altri aspetto un attimo PRIMA di far collassare nella "Anarchia Postapocalittica" tutti gli Stati Uniti del Sud. . . . .!!! Le Munizioni, il Carburante, Batterie x Strumenti Elettrici, Medicine, Cibo Non Deperibile, altri "Moderni Consumabili Fondamentali". . . Verrà tutto gestito nel prologo. . . Avete TUTTE le Armi di Ogni PG a disposizione immediata (dal Prologo capirete perchè. . .!!) con una consistente quantità di Munizioni. . . . .!!!
  10. Ma Tu quindi hai scelto di prendere 1 Livello da "Tiratore - Pistolero" o sei sempre "Classe Ranger 3° Livelli". . .?? . . . . . Se la "Specializzazione Di Classe: Ranger Predatore Urbano" da competenza nelle Armi Da Fuoco non lo sapevo a priori, da che Manuale viene. . . . .???
  11. Mi sembrava di averlo già affermato in positivo, ma vado a rivedere le ultime specifiche discussioni a riguardo, x non rischiare di confondere le idee. . .!!
  12. Magari delle "Mini Avventure" che sian logicamente portate a far incontrare presto i PG confluendo in un unico "Prequel Del Disastro". . .?? Per quando i primi tre son riusciti a raccapezzarsi che "La Lunga Notte Oscura Incombe" anche il Quarto PG potrebbe esser pronto ad unirsi al "Apocalypse Dream Team". . . . .!!!
  13. @Davoth BJ Taggart ; @Stheal ; @Hugin ; @re dei sepolcri ; @Voignar ; @mistermanco ; @MattoMatteo. . . Ho deciso che le Armi Tecnologiche di Eberron che avrete adesso son "Mondane", quindi il Costo sarà dall'Equipaggiamento "Dotazione Della Nightwatch" che ora Vi fornirò, lo stesso che serve x "Armature Mondane, Armi Non Magiche, Pozioni & Altri Consumabili, ecc.ecc." È più che altro una questione di giustificare "MOLTI più GC del Normale" del Vostro Livello, ma gli Oggetti Magici a parte, così non si fà confusione e non si rischia di Sbilanciare un Personaggio dall'Altro. . . Ci sarà un "Tetto Massimo" di Modifiche ad una singola Arma, dovuto a Limitazioni Pratiche. . . X fare un esempio pratico, il Fucile "Sniper Dart Winchester" del PG di @MattoMatteo spara gli stessi dardi (3d4 di Danno) delle Armi Lunghe dell'Esercito Brelandiano, che costano 100 Monete D'Oro l'uno, ma ha subito importanti migliorie al Modello Base, Caricatore Ampliato (da 12 a 15 Dardi, Sgancio Velocizzato del "Tamburo Revolver"), Gittata (invece che 15/45m. sarà leggermente superiore), Modifica Fuoco A Raffica (sui 25÷30 GC Extra), Modifica "Dispersione Conica Shotgun Attivabile" (sempre sui 25÷30 GC Extra), Attacco Baionetta Migliorato (se usato in Corpo-A-Corpo conta come "Lancia Corta"; la Baionetta può essere "Pugnale Magico" o "Spada Corta Incantata"), Attacco Cannocchiale Migliorato (quasi sicuro Oggetto Incantato su "Base Tecnologica Steampunk") ed altre piccole Migliorie che dovrebbero portare l'Arma non oltre i 500 GC di valore complessivo circa. . . Ad un paio di altri PG delle "Sparadardi Gas / Shotguns Canna Liscia" potrebbe non fregare nulla; nel qual caso penseremo ad "Crogiuoli Alchemici" e "Strumenti Industriali Steampunk" che possano coadiuvare significativamente le loro Abilità Combattive o Mistiche di Classe. . . . . . . . Alcuni PG difettavan giusto di questi ultimi dettagli x essere Completi x iniziare; altri son un pò più indietro come Design della Scheda Finalizzata; inizieremo con chi è subito pronto, gli altri si uniranno dopo quando possibile. . .!! Qualora il Numero divenga troppo elevato x un Gruppo Solo, lo dividerò in più "Team Investigativi" che magari affronteranno la STESSA inchiesta, ma da punti di vista difderenti, in base anche a Background e Specializzazioni dei Personaggi. . . . .!!!
  14. @simo.bob ; @Redik ; @Hugin Come detto precedentemente avevo tralasciato l'Idea di fare "Prologhi Separati" xkè forse avrebbe dilungato troppo l'inizio. . . Ma ora che @Albedo è occupato e non può postare con Frequenza "Assidua & Regolare" forse potrebbe convenire regolare questa idea meglio. . . . . . . . Che ne dite, "Mini-Avventure" di ogni PG (con degli NPG fidati legati al suo Background) che sian "Prologo Dell'Apocalisse" ("Pseudo-Zombies Conclamati" PROBABILMENTE non se ne vedranno in giro, ma i PG son svegli e capiscono che qualcosa di brutto sta accadendo in giro !!). . .?? . . . . . Oppure il PG "Mancante" è "Fuori Scena" x motivi legati suo BG e può entrare in campo solo più avanti ed i "Tre Attivi" inizieranno ad investigare su Fatti molto Sinistri, Oscuri e Minacciosi, appunto "Preludio Apocalisse Zombie". . . . .???
  15. Quasi tutti i Giocatori han terminato di ultimare i PG, adesso sto calcolando lo "Stipendio Di Ogni Personaggio" (ovvero la quota di bottino razziato dopo che gli Ingordi Draghi Adulti han preteso la Loro parte, comunque il Clero di Tiamat vigila affinchè qualche "Pigro Dragone Antico" non se ne stia in retrovia in panciolle e pretenda Immeritate Tangenti, solo in virtù che è Grosso e Cattivo !!) x Oggetti Consumabili ed altro. . . . . . . . Le Mutazioni Dragoniche "Dono Divino Di Tiamat" (che non sono SOLO "Poteri Utili" ma un Rango Militare tangibile e visibile, che dimostra il "Favore Particolare Della Grande Madre Dei Draghi". . .) le sto definendo dettagliatamente a chi mancano col prezioso Aiuto del "Fizban's Dragonguide" (potevan chiamarlo "Draconomicon" come nella terza, era più cool come nome !!) e di un paio di altri manuali. . . . . . . . Poi spiegherò a Grandi Linee una "Strategia Bellica" che le 5 Legioni CERCANO di seguire in maniera più o meno coerente (di sicuro MEGLIO della Caotica, Casuale e Randomica "Non Tattica" dell'Orda di Orchi, Giganti e Goblinoidi; purtroppo ASSAI PEGGIO della Organizzata e Raffinata "Guerriglia Mordi & Fuggi" dei Celestiali Solari e loro Adoratori Semiumani; non è possibile eguagliare la incredibile Abilità Militare dei Non-Morti le cui Falangi paion mosse da una "Unica Mente Alveare"). . . In base alle preferenze del Gruppo potrete scegliere se colpire in certi punti più che altri (le "Roccaforti Nemiche" saran come Dungeons molto ben difesi, ma di cui si sa molto di più del solito), supportare le Strategie di una Legione più che di un altra, fare qualcosa che favorisca "Arroccarsi In Difesa" più che "Avanzata Sfrenata" ecc.ecc. Se qualche Giocatore ha in mente specifiche Tattiche, Strategie, Idee, Colpi Di Mano, Offensive o "Assassinio Particolari Leaders Nemici" ben venga a suggerire ed Io organizzo. . . I Grandi Draghi son gli Strateghi sul campo generico, ma raramente le loro Tattiche son più sofisticate di "Truppe Di Terra Avanzan Massacrando, Mentre Stormi Draghi Fan Copertura Aerea. . .!!" Operazioni di "Commando Elite" presso punti nevralgici DIETRO le Linee Nemiche son responsabilità Vostra, e di pochi Gruppi come il Vostro, ma meno Variegati e Flessibili (c'è il Team "Piromanti Incendiari Rossi", c'è il Team "Navy Seals Lucertoloidi Anfibi Nero-Verdi", il Team "Spetsnatz Artici del Dragone Bianco", i "Sabotatori Paracadutati Dai Giovani Blu", ecc.ecc.) e quindi siete LETTERALMENTE "Punta Di Lancia" e "Cruna Dell'Ago". . . . .!!!
  16. Sto rileggendomi bene il "Fizban Dragon Manual" tradotto ITA, x integrare alcune idee da esso nella Campagna di Tiamat. . . Nonostante alcuni strafalcioni di traduzione (atroce è "Sellsword", ovvero "Spadaccino Mercenario", tradotto come "Mercante Venditore Di Spade" ed è una illustrazione che riguarda un Dragonide Rosso chiaramente Guerriero Di Ventura !!) rileggerlo ITA mi sta aiutando a concretizzare meglio alcune Idee dei Giocatori in un Contesto Equilibrato (primo tra tutti contestualizzare i "Doni Mutageni Di Tiamat" in categorie "Meno Di Un Talento", "Più Di Un Talento", "Meglio Di Un Talento"). . . Un conoscente GM di Lingua Inglese ha consigliato che dovrei acquisire "Tiranny Of The Dragons" (Modulo Avventura in cui Severin di Faerun, Cultista Del Drago e Fedele di Tiamat, cerca di travisare gli insegnamenti del Lich Pazzo creatore del Dragoncult da "Draghi Non Morti Domineranno Faerun" a "Dobbiamo Evocare Fisicamente La Grande-Madre Nei Forgotten Realms") x avere ispirazioni utili. . . Secondo Me è eccessivo, ma sto cercando di avere Feedback da un Gruppo della mia Città che lo ha giocato recentemente x giudicare definitivamente. . . Nel caso qualcuno di Voi lo avesse giocato "Tiranny Of The Dragons" partite dal presupposto che, nel NOSTRO Continuum Spazio-Tempo, i Fedeli di Tiamat hanno PERSO nel Peggiore dei Modi (Total EPIC Fail !!!) Anni (o Decenni) fà. . .!! Quindi questo è uno dei motivi x cui ora la Dragonmother è così determinata a conquistare "Magnus Cancellium" (Nome Placeholder del Mondo che le Vostre 5 Legioni Cromatiche stan mettendo a ferro e fuoco !!); alcune Tattiche Innovative ed Inaudite precedentemente sono causate dai "Duri Insegnamenti" che ha aquisito con la Cocente Sconfitta subita nel Faerun. . . . .!!!
  17. @Voignar Con le "Mutazioni Draconiane" che Ti dona Tiamat sei Tu quasi più Drago Blu dei "Dragonidi Zaffiro" della Legione. . . . . . . . @Dmitrij Attendevo che tutti i Giocatori si pronunciassero su Cultura e Geografia della Loro Legione prima di concretizzare le discussioni nel "Thread Di Reclutamento" in una Mappa Definitiva. . .
  18. Di sicuro una collaborazione "Imposta Dall'Alto" (Tiamat ha scommesso MOLTO; Risorse, Denaro, Potere Mistico, Progenie Prediletta, Alleati, Energie, Oggetti Magici. . . . . .nulla che non sia una Vittoria TOTALE è Accettabile !!) serve ad amalgamare le 5 Legioni sia sulla Prima Linea del Campo di Battaglia, che nella Logistica di Sussistenza delle Retrovie. . . Tuttavia potreste arrogarvi anche l'Onore (e l'Onere) di fungere da "Ambasciatori Plenipotenziari" ed "Inviati Del Comandante Cromatico" per agevolare Collaborazione, Scambio di Conoscenze, Commercio di Risorse, Baratto di Personale Utile. . . Anche all'interno delle Missioni che farete per il benessere di tutte le Legioni potrete concentrarvi su specifici dettagli. . . "Quel Nemico Vi Da Fastidio? Lo Ammazzo Io X Voi!!" , "Serve Questo Ingrediente Raro? Lo Recupero Io!!" , "Dobbiam Testare Nuove Manovre Congiunte? Ci Penso Io ad Insegnar a quelle Zucche Vuote a collaborare!!", ecc. ecc.
  19. @Dmitrij Vuoi legare ad un "Luogo" e/o "Cultura Pre Medievale Di Ispirazione" il Clero Organizzato di Tiamat, nella accezione "Madre Policroma Di Tutte E 5 Le Legioni". . .?? Ad esempio @re dei sepolcri ovviamente venera la "Black Dragonhead" di Tiamat, oltre tutte le altre, come meglio rappresenta il peculiare "Voodoo Necromantico Palustre" dei Dark Lizardmen, e dei Coboldi-Onice (tutti con tratti somatici che sembran quelli di Alligatori ed altri "Grandi Sauri Anfibi"). . . Magari Tu cerchi di accorpare le varie "Fedi Cromatiche" in un Unico "Sincretismo Pan-Draconico". . .?? Oppure la "Diversità Nell'Unità" è magari un Valore Aggiunto x rendere le 5 Legioni imprevedibili, flessibili e versatili, anche da un punto di vista Religioso-Spirituale. . . . .???
  20. E quindi ci penso Io, Tu pensa solo a rifinire il PG nella Maniera che sia più divertente da Ruolare ed Interpretare. . .!!
  21. @Stheal Le riarse, carbonizzate "Pianure Di Ossidiana Ardente" del Sud-Est confinano con Cineree Distese di Alberi della "Green Dragon Jungle" che si son spinti troppo oltre, ed il "Black Dragon Bayou" lascia il posto ad una Gora Sulfurea con Geysers di Fango Ribollente. . . Più a fondo non c'è liquido, se si esclude qualche Fiume di Lava Fusa che scorre in Canyon Incendiati da un Vulcano all'altro, ognuno "Castello Naturale Fortificato" dei vari Draghi Rossi, tutti Progenie di Ashenstorm Scorchedearth, il Red Great Wyrm (il più Antico e Possente dei "Dragonmother-Offspring Legion-Generals" di Tiamat). . . "Blastedcrater Fire-City" è l'unica "Metropoli" della Landa Desolata; onde meglio gestire la Logistica della Legione, il Grande Dragone Rosso usa i suoi Poteri Pirocinetici, supportati dalla Stregoneria Elementale di alcuni Efreeti Elementali, x sopprimere l'eccesso Vulcanico, Tettonico e Magmatico di una enorme Caldera, sulle cui pareti "Pueblos" scavati nell'Ossidiana con la Geomanzia, ospita centinaia di Lava-Lizardfolks e Salamandre Serpentine, tutti Fabbri Provetti che forgiano Armi, Armature, Macchine Belliche, Fortificazioni Mobili, grazie allo sforzo di Migliaia di Coboldi-Rubino che trascinano Ferro Nero Grezzo, a volte caricando granitici "Calderoni Di Pietra Incantata" sul dorso di enormi Magma-Drakes e Dinosauri Asserviti Magicamente. . . . . . . . Dove si pone, e come, il tuo ferocissimo PG (facilmente "Chief Executioner" che giustizia i Prigionieri e Belve Incontrollabili nell'Arena dei Gladiatori è un Ruolo che i Draghi Rossi Ti avrebbero conferito volentieri. . .!!). . . . .???
  22. Steven Art 74

    TdG Yansei

    Kharkas, Chierico Della Guerra "Saluti Dei Kami Di Valore & Onore Su Di Te, Coraggioso Guerriero. . .!!" "Non molti verrebbero aiutare Plebe in Difficoltà, con tanti Problemi che attanagliare questo Feudo (sembra quasi Sciame Barracuda che impazzisce x Grande Capodoglio sanguinante !!). . ." "E' stata Iniziativa Personale? Oppure Guerriero Rango Più Alto detto di andare controllare Antro Buio??" "In ogni caso Valore Guerriero merita ricompensa Kami di Guerra! Quanto Grave è ferita? Magari Io può aiutare, invocando Intercessione Spiriti Antenati Eroici. . . . .???" . . . . . Così dicendo il Mezzorco-Maori iniziò ad osservare con Occhio Clinico lo Zoppicare del Giovane Samurai, x valutarne la gravità. . .!! Prima di tirar fuori le sue Scorte Farmaceutiche, tipiche delle Isole Tempestose (Poltiglia Algale Fermentata, Sale Marino Benedetto, Estratto di Conchiglia Corallina, Bile di Squalo Bianco, Fiele di Orca, Tritume di Scaglie di Barracuda) era bene essere sicuri. . . Popoli "Civilizzati" di Cipangu spesso storcevan il naso di fronte alla "Medicina Naturale" degli Orchi, preferendo le loro Pomatine Profumate, Polverine Gessose Colorate e Balsami di Fiorellini Elfici. . . . .!!!
  23. @Dardan Se Ti va, e lo trovi divertente, puoi decidere di definire il Gelido Terreno di Tundra Artica e Taiga-Permafrost dove si aggirano, tra Betulle e Sempreverdi, i Coboldi Avorio della Legione Del Drago Bianco. . . Sia loro, sia il White Great Wyrm che li comanda (e tutta la sua Sotto-Progenie) son poco più di un "Clan Di Barbari Berserker", con al massimo qualche Dragonide Bianco, (Druido, Ranger od "Ice Elemental Sorcerer") con più sale in zucca degli altri ad impedire gli Assalti più irruenti e sconclusionati. . . . . . . . Magari selezionare "Wintercourt Dark Unseelie Feyknights" come il Tuo PG Eladrin è una pratica diffusa x avere dei "Consiglieri Militari" abili nelle tattiche belliche più scaltre, specialmente se abili nell usare "Faerie Charmes" od "Illusory Glamours" x sostenere Tattiche Belliche un poco più sofisticate di "Se Attacchiamo Durante Un Blizzard Forse Non Ci Vedon Arrivare. . .!!" . . . . . Forse invece ci sei solo Tu. . . . .??? . . . . . Tutto ciò che un Giocatore non è intetessato a definire della propria Legione lo faccio Io (e se non và bene, poi modifichiamo). . . . . . . . Stò dettagliando i Nemici dei 3 Schieramenti Avversi al Vostro (Orda Orchesca, Falangi Di Samurai-Fantasma & Scheletri-Ashigaru, Avventurieri Semiumani Degli Dei Celestiali Solari); se NON devo anche definire i VOSTRI Retroterra Culturali, più o meno dettagliatamente, risparmiam di certo in sacco di tempo. . . . .!!! . . . . . Comunque è una OPZIONE x ogni Giocatore, mica un OBBLIGO. . .!!
  24. @Dardan Solo se la Cosa Ti interessa. . .!! Dipende anche dal tipo di "Campione Della Legione"; Barbari e Guerrieri difficilmente faranno una gestione più sofisticata di "Li C'è Il Nemico, Attaccate. . .!!" oppure "Spoglie Di Guerra, Tesori, Schiavi Metteteli Lì. . .!!" . . . . . Proprio x questo c'è un NPG "Ancient Great Wyrm Dragon" (ognuno Progenie di Tiamat di differente Colore Cromatico) a capo di ogni Legione; se non volete far VOI del "Everyday Micromanagement" ci penseranno Loro. . . Mi sembrava che TUTTI i Giocatori fossero dell'Idea: "Siam Forze Speciali Elite Delle Legioni; Umanoidi Di Taglia Normale Possiam Andare Dove I Grandi Draghi O Armate Coboldo-Dragonidi Non Possono. . .!!"
  25. @Pentolino. . . Il Tuo Coboldo "Battle Alchemist" è un Genio Scientifico; grazie al suo Intelletto Superiore i "Coboldi Smeraldo" stanno evolvendo da Primitivi "Raccoglitori Forestali Aborigeni" di Resine Incendiarie e Veleni Vegetali ad una Cultura Pre-Industriale. . . "Cyanurfog Vitrioldeath", il Generale Green Great Wyrm, Comandante della Legione Verde, è molto compiaciuto di questo e si presta volentieri ad usare i suoi Poteri di Druido alle "Sperimentazioni Venefiche", oltre a concedere un uso limitato del Suo possente alito, del suo "Toxic Dragonblood" e di altre Risorse. . . Dragonidi Verdi e persino qualche Green-Dragon di Minore Età stanno iniziando a comprendere l'immenso potenziale del "Battle-Alchemist Chemical Warfare" ma la maggior parte della "Produzione Bellica" è sulle spalle di Coboldi Smeraldo molto scaltri ed entusiasti ma ben poco accorti, acculturati od istruiti. . . Un limitato successo extra è dato dal fatto che "Zagarna Shadowsoul", un Mago Dragonide Nero delle Paludi Salmastre, ha deciso di unirsi alle Ricerche Tossicologiche, portando una vasta conoscenza di Acidi Corrosivi & Caustici, sia Mondani che creati Magicamente. . . L'idea è perfezionare delle "Granate Gassose Vitree" che siano non solo Velenosissime, ma anche molto Corrosive, specialmente x distruggere i primitivi "Filtri NBC" dell'Orda (poco più che "Cappucci Ermetici Inzuppati Di Balsami Alchemici") ed anche più efficaci contro le Falangi Non-Morte che del Veleno se la ridono. . . . . . . . Hai dato Ordine di suddividere la Produzioni in tanti Piccoli Siti differenziati, magari ognuno localizzato nella Radura di una Strega Silvestre ("Dark Annis" o "Forest Hag") asservita al Grande Dragone Verde, che presya il suo Calderone Maledetto alla bisogna, magari forzando una "Rivalità Competitiva" tra quale "Centro Produttivo" è più Rapido od Inventivo. . . . .??? . . . . . Oppure hai preferito accentrare la Produzione Totale in un UNICO Sito Centralizzato (tipo "Castello Di Un Alchimista Pazzo, Morto Secoli Orsono") facilmente difendibile con una Guarnigione anche limitata, e dove le Scoperte di ognuno posson esser rapidamente Condivise e Migliorate. . . . .??? . . . . . Entrambe le Scelte han i loro Pro & Contro, Vantaggi & Svantaggi. . . . .!!!
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