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Dragons´ Lair

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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Steven Art 74

  1. John Jericho Hauser "Mayu, grazie molte delle Precisazioni, NIENTE Idre Kajus a Casa Tua. . .!! Ma stai DENTRO le Pendici del Vulcano in una Grotta, od il Tuo Santuario è PRORPIO dentro la Caldera. . .??" "Perchè se è l'ultima Opzione dovremo cercare di proteggerci dal Fuoco in qualche modo e probabilmente il Campione Oni che Ti tiene prigioniera è legato in qualche Modo al Fuoco ed alle Fiamme. . .!!" "Dato che hai detto che Tu e le altre Sacerdotese potete trasportare parte della Vostra Essenza altrove, siete mica. . . . Parzialmente Immateriali. . .'? Oppure, tra le altre cose dobbiamo temere che un Oni Disperato vi tenga un Coltello alla Gola quando veniamo a soccorrervi. . .??" ". . . . ." "Ricapitolando, se ho capito bene gli Oni in genere saranno più Grossi, Forti, Feroci dei Normali Esseri Umani (sempre che abbia senso questa definizione in questo Mondo Magico !!); alcuni saranno anche Veloci, Rapidi, Precisi. . .!!" "Potrebbero avere Alleati anche tra ALTRE Creature del Folklore Nipponico. . .?? Le Streghe Ebi-No-Onna o le Oniko-Adachi. . .?? Le Fattucchiere Serpentine Hannyas. . .?? I Ragni-Mutaforma Dokufus. . .?? I Goblinoidi Bajangs e Bakemonos. . .?? Gli Spiriti Nonmorti Gakis e Yoreis. . . . .???" "Gli spiritelli Yokais possono essere Buoni, Cattivi od Indifferenti, un pò come i Tengus, i Kappas ed i Nezumis; magari potremo trovare Alleati Potenziali tra alcuni di Loro, se le Forze Malvage del Mondo degli Orchi Demoniaci opprimono i loro Santuari e Rifugi. . . . .???" ". . . . ." "Posso capire che noi CINQUE siamo gli Eroi Predestinati, scelti da Voi, o quel che è; ma ci potrebbero essere anche ALTRI Esseri Umani che han capito quanto sia seria la Situazione e che stanno cercando di risolverla a Modo Loro. . .?? Dei Monaci Esorcisti Shintao, Sohei oppure Heshin che han percepito lo Squilibrio del Mondo Naturale e che stanno Investigando. . .?? Se gli Oni stanno iniziando a Razziare e Depredare, di sicuro i Samurai di qualche Daymyo Locale avranno saputo qualcosa, magari richiedendo anche il Supporto dei Mistici della Corte Imperiale, o del Cancellierato dello Shogun, tipo i Wu-Jens Incantatori o gli Shugenjas Elementalisti. . .!!" "Tu sei vestita come una Kunoichi Ninja Guerriera; è solo una Preferenza Personale o ci sono dei Clan di Shinobi di cui dobbiam tenere in conto coem Amici o Nemici. . . . . ???" ". . . . ." "Hai anche detto che Eleanor potrà usare dei potentissimi Incantesimi e Magie (magari mediando le sue Pratiche Wicca da Sacerdotessa Della Natura Celtica Europea con le Tradizioni Native del Sol Levante ??); ritieni che anche NOI Quattro abbiamo Poteri del Genere. . .??" "Io, non so come, OLTRE a sapere PERFETTAMENTE come usare la Katana Lunga No-Dachi ed indossare BENE questa Armatura Pesante Bushi, percepisco che il Mio Omamori Nero, in qualche Modo, Mi mette in SIntonia Spirituale con la Notte, il Buio, le Ombre. . . . .!!!" "Ma SENTO qualcosa di altro, come se potessi prendere qualcosa da DENTRO di Me (Forza Spirituale. . .?? Potere Dell'Anima. . ?? Ki Mana. . .??) ed usarlo per Guarire MEGLIO le Ferite ed Infezioni, oppure per POTENZIARE un Colpo contro un Avversario particolarmente Maligno e Crudele. . . . .???"
  2. Beh, attualmente Mordenkainen e' su Faerun ed i Fratelli Mezzelfi su Ravenloft, quindi al massimo puo' comunicare con uno "Specchio Igromatico". . . Oggetto Magico Ingombrante ma abbastanza diffuso in Ravenloft; apparentemente inventato da Tezcatlipoca (Crudele Divinità Azteca dei Giaguari Mannari). . . Una Lastra di Ossidiana Vulcanica, levigatissima e lucidata a specchio, "Dimensione Uomo Adulto" e permette di focalizzare Veggenza e Medium-Powers oltre i Confini delle Nebbie tra un Darkrealm e l'altro e persino su altri Mondi e Dimensioni. . . Necessita "Sangue Umano Fresco" x funzionare correttamente (Poche Gocce se gli Interlocutori si conoscono e sono Amichevoli !!) ed ha seri Effetti Collaterali se le Forze delle Tenebre si impicciano. . . !! Non protegge da Attacchi con Sguardo (a meno di non utilizzare complicati Procedimenti Protettivi Rituali) e creature in grado di assumere "Forma Di Nebbia / Ectoplasma" lo possono usare come "Teleport Warp Gate". . . Per ovvi motivi Shthrad, la Gorgone-Medusa Strega "Alecto Megaera" ed il Dreadlord di Mordent (un Fantasma Aristocratico con un "Domination Gaze") adorano gli Specchi Igromatici e ne disseminano i Punti Chiave dei loro Reami Oscuri. . . I Dreadlords NON li possono usare x fuggire dai loro Reami ma potrebbero inviarci attraverso dei "Sicari Spettrali", dei "Greater Mephits" o persino degli "Shadow Smoke Ninjas". . .!! Usarli x scrutare la "Coltre Oscura Unseelie Faerie", gli Arcidiavoli dei Nove Inferni, gli Abissi Demoniaci o la "Cittadella Semovente Yugoloth" e' una PESSIMA Idea (che invece piace MOLTO ad "Aspiranti Warlocks Malvagi" !!). . . Ma con l'aiuto di Arcimaghi come Mordenkainen, o Veggenti come "Madame Krowe" (Indovina Alleata di Van Richten e Nemica dei Vistani) tali "Dark Obsidian Mirrors" possono anche indicar dove ci son "Punti Deboli" in Confini Reami chiusi, o predirre dei "Raids Predatorii" di Servi delle Tenebre. . . . .!!!
  3. @MattoMatteo Volevo collegare Mordenkainen in qualche modo al BG del Tuo PG. . . Non e' uno dei "Prescelti Di Boccob" ma e' amico di due di Loro; magari aveva provato ad "Istruire Il Tuo Mentore" nelle Arti Arcane prima che quello sentisse "La Chiamata Del Divino". . . Quindi potrebbe essere una sorta di "Maestro Del Tuo Maestro" ed avere anche un Occhio di Riguardo sia x il Chierico che x il Paladino. . . . .!!!
  4. @Kalkale Sempre valida l'idea di essere una PG che e' una Dhampyr Barda-Rogue Figlia della Mortale "Ireena Kolyana" e del Conte Von Zarovich, Vampiro Supremo e "Signore Oscuro" di tutta la Barovia. . .?? @MattoMatteo Cosa ne pensi dell'Arcimago Mordenkainen dei Forgotten Realms. . .?? In più di un'occasione ha visitato dei Darkrealms di Ravenloft e sfidato i Dreadlords che li governavano (in 2-3 occasioni ha anche vinto, ma contro Shthrad, e soprattutto Vecna, ha pigliato delle sonore mazzate !!!). . . . .
  5. @Fandango16 Tra le organizzazioni di "Ammazzamostri" di Ravenloft la più antica e rinomata e' "Ala Del Corvo Nero" che sembra si opponesse a Shthrad persino PRIMA che diventasse un Vampiro ed era un "Semplice Condottiero Umano, Tirannico & Spietato Conquistatore Di Popoli & Terre". . . Non si sa' se originari di Oerth ("Le Flanaess Di Greyhawk) o Karameikos ("Red Steel Of Mystara") dato che anche il Vampiro Supremo non ricorda più da che Mondo d'origine proviene nel Multiverso di D&D. . . Un ordine di "Rangers Balestrieri & Paladini Rurali" che facevano Guerriglia Spietata alle Truppe di colui che sarebbe divenuto il PRIMO Darklord del Semipiano del Terrore; si adattarono presto ad "Ammazzavampiri & Cacciatori Di Lupi Mannari" (i servi piu pericolosi di Shthrad!!). . . Son ALLEATI dei "Sacri Corvi Mutaforma" della Dea "Ezra Delle Nebbie" che potrebbe essere persino "Progenie Di Boccob". . . @shadyfighter07 La "Druida Cinerea" ha mantenuto i contatti con altri "Adoratori Di Madre Natura" organizzati su Scala Locale. . .?? Potresti avere anche dei Collegamenti di BG con la Satyr di @Dardan dato il comune interesse x la "Selva Fatata" ed altri "Reami Metadimensionali Silvani" (come "Arcadia" di Planescape !!). . . Purtroppo MOLTI "Gerofanti Supremi" dei "Ravenloft's Sylvan Darkrealms" sono Neutrali MALVAGI come il Capo dei Cannibali Distruttori di "Barovia", il Mindflayer Druid adoratore di Malar di "Sangremalo" o il Treant Vampiro le cui Radici Succhiasangue si diffondono per tutta "Greenhell Island". . . . .!!! Paradossalmente la "Strega Boschiva Cornuta" Laryssa che regna a "Tepest" e' completamente PAZZA ma estremamente Ligia all'Equilibrio Naturale del suo Reame; invece la "Sultana Tigrata" delle giungle di "L'Calth" non e' così imparziale. . . . .!!!
  6. @shadyfighter07 Che ne dici se il "Segno Del Ritorno Dal Rogo" sia il fatto che è PERENNEMENTE ammantata di Ceneri. . .?? Sembra magari una Druida "Normale" ma Pallidina, però ovunque lascia Tracce di Fuliggine, Braci, "Polveri Cineree". . . . . ??? In fondo comunque una Foresta Bruciata risorge PIU' rigogliosa di Prima, quindi NON ha una Accezzione Negativa il fatto di rappresentare tale Elemento di "Morte-&-Rinascita". . . . . . . . E quando si arrabbia magari gli Occhi RIFULGONO come Tizzoni di un Incendio o "Lapilli Vulcanici". . .!!
  7. Eve "Echidna" Kamimusuhi C'è un Incubo Ricorrente che tormenta i Sogni di Eve; non riesce a descriverlo a Nessuno della Unione; PROPRIO non riesce a narrarlo a Parole, o Disegnarlo, o Scriverlo, come se avesse un "Blocco Mentale"; ha pensato di provare a fare un "Download Digigrafico Cerebrale" la prima volta che riusciranno a trovare questa Perduta Tecnologia Avanzatissima; aiuterebbe a spiegare MAGARI le Stranissime "Escrescenze Corazzate" di una Cybernetica Rudimentale che il suo Fisico altrimenti Perfetto ed Atletico estrude per combattere a distanza ed in ravvicinato. . . Oppure farebbe Uccidere Eve dai suoi Confratelli e Consorelle della Unione e farebbe buttare il Cadavere nel Reattore al Plasma che alimenta il Crawler "Garibaldi". . . . . . . . In questo Incubo, Eve è sempre la stessa, ma la Escrescenza Cyberbiologica ricopre totalmente il Suo Corpo, come un Avanzatissimo Scafandro Biomeccanico Technorganico, che segue le Forme Sinuose del Suo Corpo alla Perfezione; cammina per dei Corridoi Cavernosi (ma rischiarati da una bizzarra "Bioluminescenza Ambientale") che ricordano degli Spezzoni di antichissimi Film dei Tempi Passati (i titoli erano forse "Alien", "Aliens", "Prometheus", "Species" o roba del genere; sembravano ispirati ad un Artista degli Antichi, tale "Hans Rudi Gyger"). . . Non sembra il Pianeta Terra; da alcuni Oblò ricoperti da una sorta di Biotessuto Trasparente si vedono PIU' Lune ed una distesa di. . . .Formicai. . .?? Crateri Artificiali. . .?? Ciminiere Gigantesche. . .?? Grattacieli Cilindrici Tubolari altissimi. . .?? Ricoprono a vista d'occhio sino all'Orizzonte più lontano; ogni tanto "Eruttano" un qualcosa che dovrebbe essere una Astronave propulsa a Reazione, ma sembra piuttosto un "Seme" od un "Baccello" che accellera rapidamente e si perde nel Gelido Vuoto dello Spazio (apparentemente l'Esterno sembra SENZA una Atmosfera Respirabile, come se il "Pianeta" fosse una IMMENSA Arca-Astronave Biomeccanica. . . Eve si trova dinnanzi ad una sorta di "Pozza" di Fluido Nero-Grigiastro, da cui Coalesce una Faccia enorme; è la STESSA Faccia coi Lineamenti di Eve, ma sembra Antichissima e Millenaria al Tempo Stesso. . . Non Parla, ma "Vibra Infrasonicamente" e dice sempre la STESSA Cosa: "FIGLIA MIA. . .!! GLI ALTRI DELLA TUA GENERAZIONE HANNO FALLITO MISERAMENTE TUTTI. . .!! SI SON INSELVATICHITI ED IMBARBARITI, IBRIDANDOSI IN MANIERA NON AUTORIZZATA DALLA COLLETTIVITA'. . .!! TU SOLA RESTI PER GARANTIRE UNA PACIFICA E PRODUTTIVA ASSIMILAZIONE DEL BIOMA DI SOL-UNO NELLA COLLETTIVITA'. . .!! HO LA MASSIMA FIDUCIA IN TE, MA SE FALLISCI ANCHE TU, ALLA COLLETTIVITA' NON RIMANE CHE MANDARE LA NECRO-FLOTTA ANNICHILITRICE ED INGURGITARE ROZZAMENTE QUEL CHE RESTA DEL PREZIOSO ECOSISTSEMA DI SOL-UNO. . .!! NON POSSIAMO PERDERE ANCHE QUELLO DI MONDO. . . . .!!!" A quel punto Eve si sveglia, urlando senza voce e senza che un solo suono esca dalla sua Ugole Perfetta e dalle sue Labbra quasi Divine (sovente disturbando il sonno di chi dorme accanto a Lei, dopo un Amplesso selvaggio e stancante). . . Di Sicuro è SOLO un Incubo Senza Senso Reale. . . . . . . . Almeno questo è quello che Lei SPERA Ardentemente OGNI Notte quando va' a riposare. . . . . . . . SCHEDA DEL PG: Nome: Eve Kamimusuhi Identificativo: "Echidna” Aspetto: Attraente & Atletica in modo quasi Innaturale; Abbronzata; Muscolosa; Formosa Cimelio: Amuleto Al Collo (Capsula Medica Sigillata) Classe: Soldato Motto: “AVANTI. . .!! Tutti Assieme X Un Domani Migliore. . .!!” Background: Combattente Misteriosa Comparsa Dal Nulla Punti Ferita: 10 Punti Abilità: 5 Slot Inventario: 6 1° “Armi Da Mischia Improvvisata” (“Cybernetica Strana” Epidermica & Rozza; Lame e Punte) Portata: Vicina; Danno: 2 PF; Mischia; Silenzioso 2° “Armi Da Fuoco Improvvisata” (“Cyber-Dardi / Cyberlame / Cyberpunte ” Rozze & Primitive: Chiodi sparati da Spasmi Muscolari; Lame “Boomerang” da Avambracci e Polpacci “Lanciate” da Movimenti Rapidi) Portata : Vicina; Danno: 3 PF; Balistica; Inaffidabile 3° 4° 5° ABILITA' (Max. 10) “Provocazione” (1 PA, portata: Vicina, durata: Turno); Provoca un Bersaglio a Portata se è in Grado di comprendere le Mie Intenzioni; per i Successivi 10 Minuti concentra Attacchi ed Abilità su di Me, ignorando tutti gli altri; termina se attacco Altri o se Combattimento finisce. SCHEDA DEL MECH: MECH: Tresher (tec 1) CALLSIGN MECH: "Pandora's Box" PTI Struttura: 15 /15 PTI Energia: 6 / 6 MAX Termico: 10 / 10 Slot Sistema: 9 / 9 Slot Modulo: 2 / 2 Cap. Carico: 6 / 6 Livello TEC 1 Valore di Recupero 9 (+ 3 dei Moduli; + 8 dei Sistemi) = 20 Rottami Totali Telaio Corazzato Pesante: Ogni attacco che ottiene il Risultato “Preso In Pieno” (20) contro un Telaio “Tresher” conta invece come un “Normale Successo” (11-19) e NON infligge Danni Raddoppiati ne può aggiungere Ulteriori Effetti SISTEMI: Servobraccio x 1 (0 PE: Tec: 1; Punti Sistema 2 Valore Recupero: 2); Permette di Manipolare Oggetti (specie Rottami da Recupero) e dà tratto “Manovratore” “Heavy Shotgun Schegge Roventi” (un normale “Lanciafiamme FM-3” che, accoppiato a “Modulo: Ottiche Zoom” và a Portata “Media” invece che “Vicina”) (Punti Sistema 3; Valore Recupero: 3 Tec. 1) 1 PS di Danno; Anti-Organico; Rovente; Incendiario (1) Blindatura Rinforzata (0 PE; Passiva; Valore Recupero:1 Punti Sistema 2) La Blindatura “Ablativa” di Rottami previene il PRIMO Danno ed Effetti Attacco ma viene distrutta Sistema Locomozione (0 PE; Passiva; Valore Recupero: 2 Punti Sistema 2) Locomozione Bipede Standard MODULI: Modulo Comunicazioni (0 PE; Tec. 1: Punti Modulo 1; Valore Recupero: 1); Azione Gratuita; Comunica con qualsiasi Cosa a Portata (LUNGA) dotata del Tratto “Comunicatore” Ottiche Zoom (1PE; Tec: 1; Punti Modulo 1; Valore Recupero: 2); Azione Gratuita; Ottiche; estende di 1 Intervallo Portata Arma (il Lanciafiamme FM-3 da “Vicina” a “Media”)
  8. Nel Weekend la Gilda dovrebbe essere pronta. . . Ma converrebbe tenere qui le Discussioni su Cose NON ancora approvate da tutti i Players, così li teniamo le cose be sicure e precise. . .!! @MattoMatteo TUTTI i PG son Nativi del Semipiano del Terrore. . . Quello che non ho capito e se alcuni Players volevano restringere la Campagna, e le Origini, alla SOLA Barovia. . .!!
  9. @Kalkale , @shadyfighter07 Voi che cosa ne dite di queste idee. . .?? @MattoMatteo , @Dardan , @Fandango16 Chiariamo una cosa IMPORTANTISSIMA per la Campagna. . . . .!!! Io NON sono un Gamemaster per cui i Personaggi sono SOLO delle "Comparse Di Una Sceneggiatura Che Ho Già Scritto" (accusa INGIUSTA che Mi è stata fatta recentemente e che Mi ha dato MOLTO Fastidio tra l'altro !!); in particolare questa Campagna con le Tematiche Mature di Ravenloft DEVE essere di MASSIMO Divertimento per OGNUNO dei Players e deve incentrarsi in delle Tipologie di Avventura che siano di Gradimento TOTALE. . .!! . . . . . Una volta che abbiamo PRECISATO i "Punti Fermi Della Campagna" che vanno bene a TUTTI i Players su quelli ci incentriamo, NON su qualche Ipotetico "Script Del Regista Che Non Ascolta Nessuno". . . . .!!!
  10. @Albedo , @MattoMatteo Ho appena acquisito l'Artbook di "Assassin Creed Shadows", il Videogioco Eidos-Ubisoft ambientato nel Giappone Feudale del Periodo di Oda Nobunaga, Takeda Shingen ed Hidechi Mitsuhide. . . E' RICOLMO di STUPENDI Artworks di Samurai, Ninja, Popolani, Cortigiani, Paesaggi ed Abitazioni molto realistici ed utili per rappresentare le Parti "Vere & Storiche" della Campagna se eventualmente servisse. . .!! "Gemellato" con un Artbook molto più antico dei Primi Tre Videogiochi Capcom di "Onimusha" che trattano appunto di "Invasione Oni" del Giappone nella stessa Epoca potrebbe essere utile per definire alcuni dettagli (ovviamente la Parte di Onimusha-3 ambientatata Parigi del 21° Secolo con Jean Reno che fà il Poliziotto Ammazzademoni NON sarebbe molto rilevante). . .!! . . . . . So che a Voi l'impatto grafico di una Campagna piace molto (credo ANCHE a tutti gli altri Players); quindi se servissero Scansioni e Resizings di Illustrazioni utili per i Momenti Importanti fatemi sapere. . .!!
  11. John Jericho Hauser Dopo essersi assicurato che Samantha sia d'accordo con la sua Teoria, il Marine torna a pressare la Loro "Fonte Intel Locale" per ottenere altre importantissim, fondamentali "Assetts Logistici Di Briefing Pre Missione". . .!! "Grazie delle Precisazioni Tattico-Strategiche, Mayu. . .!! E'MOLTO utile sapere che gli Oni sono non tanto una Forza Di Invasione Palese che tiene Territori e Roccaforti, quanto paragonabili ad una Organizzazione Terroristica Nascosta con Guerriglieri Alla Macchia, sconosciuti alla Normale Popolazione Civile. . .!!" "Ma a questo proposito. . . . ." "E' possibile che abbiano Informatori, Spie, Collaboratori ed Alleati tra le Persone più Corrotte e Disonorevoli del Giappone, magari anche dei Poveracci DISPERATI tra gli Hinin-Eta od altri Intoccabili delle Zone più Disagiate, che non hanno ALTRO modo di Sopravvivere che collaborare con Mostri Inumani. . .??" "Alcune Leggende che ho studiato parlano di Maho-Tsukais, degli Stregoni ed Occultisti Mortali di Yamato che facevano patti oscuri con i Signori dei Demoni e degli Oni per ottenere Potere Proibito in cambio di Servigi ed Alleanze. . .!!" "Inoltre si accenna che gli Oni possano congiungersi con gli Umani per creare una Progenie Mezzosangue a Loro Fedele (spesso in Villaggi Nascosti ed Insulari, nel Folto dei Boschi o sulla Cima di Scoscese Montagne), parliamo per il momento di Unioni VOLONTARIE che l'altra Opzione è decisamente sgradevole da considerare. . .!!" ". . . . ." "Cinque Oni per Cinque Gemme per Cinque Santuari e Cinque Sacerdotesse Prigioniere. . .!!" "Dobbiamo assumere che siano dei Capiclan Tribali molto Potenti, oppure dei Campioni della Loro Razza, per Prodezza Fisica, Intellettuale o Magica. . .??" "Sono i Leaders Assoluti della Operazione Sacerdotesse Catturate. . .??" "Oppure sono diretti da un Imperatore-Degli-Oni sopra di Loro, qualcosa di Orrendo e Potentissimo, come il Mitologico Shuten-Doji, l'iracondo Shogun Demoniaco; oppure la cosiddetta Maschera-Bianca Tamamo-No-Mae (Regina delle Volpi Kitsune a Nove Code) od anche il Terrificante Ex Imperatore Sutoku, che divenne un Tengu Malvagio dopo la Morte. . . . .???" "Quindi magari costui (o COSTEI !!) è ANCORA Imprigionato negli Inferi, ed il Piano è di indebolire VOI Guardiane ed. . . . .Aprire Le-Porte-Di-Yomi e scatenare Orde di Orchi Demoniaci sul Mondo dei Mortali e conquistare prima il Giappone, poi l'Oriente ed infine TUTTO il Pianeta. . .??" ". . . . ." "Mi preoccupa SOPRATTUTTO il Santuario del Monte Fuji. . .!! Se le Leggende che ho studiato hanno un Fondo di Verità, esso imprigiona Yamata-No-Orochi, il Drago-Idra-Serpente dalle Otto Teste (immagino un Gojira octo-moltiplicato !!) la cui Liberazione presagisce la FIne del Mondo Mortale (è talmente famigerato che una versione distorta esiste anche in Occidente, col Nome di TIAMAT oppure TAKHISIS, sebbene di teste ne abbia solo CINQUE !!). . . . .!!!"
  12. @Dardan Si parte da 1°-2° Livello e si arriva al 13°-15° in quel Manuale (da solo e' grande quanto l'altro Handbook che tratta di TUTTE le Ambientazioni e Regole di Ravenloft !!). . . Ma d'altronde e' anche pensato x prendere un "Adventurers' Party" PG da altre ambientazioni, a svariati Livelli di Potere, e fiondarli in svariate situazioni difficili in Barovia, prima che riescano a tornare a casa (come accade al gruppo di "Minsc & Boo" dei Forgotten Realms in un Fumetto D&D). . .!! @MattoMatteo e @Fandango16 soprattutto invece Mi sembrava volessero far PG "Nativi Del Semipiano Del Terrore" che han motivi fondati x Restare e Combattere ad oltranza. . . . . !!!
  13. John Jericho Hauser "Non e' la prima volta che Mi trovo a combattere contro Nemici Sconosciuti e Misteriosi molto Lontano da Casa. . .!!" "Di certo NON così Strani Nemici e così TANTO Lontano da casa, sia nel Tempo che nello Spazio. . . . . .!!!" "Concordo assolutamente coi miei. . . . .Nuovi Commilitoni. . .se il Nemico non e' neanche UMANO (e purtroppo oramai non vedo alcuna utilità a NEGARE il Sovrannaturale e la Magia, x quanto Bizzarro possa suonare) SENZA Informazioni Strategiche, Equipaggiamento Appropriato, Tattiche Comprovate e Mappe Precise sarà difficile che questa. . .Operazione Militare Non Convenzionale. . . . .possa avere successo. . .!!" "L'ottimismo di Jay e' gia una ottima cosa, ma il Pragmatico Realismo di Gabriele lo controbilancia saggiamente. . .!!" Dopo aver parlato cosi' alla "Sacerdotessa Ninja" si avvicina alla Statuaria ed Atletica Lottatrice Bionda. . . "Samantha, Mi spiace doverti continuamente chiedere se Te la senti di verificare lo Stato Emotivo di Eleanor, ma temo lo possa fare SOLO Tu. . .!!" "Non ho dubbi che in Futuro la sua Sensibilità potrà venirci Utile x comprendere i Pensieri, Sentimenti e Timori dei Civili con cui dovremo Interfacciarci, ma al momento la rende ESTREMAMENTE Vulnerabile, cosa che credo NON ci possiamo permettere adesso. . .!!" ". . . . ." "Dopo poi, con calma, credo che sarà utilissimo accertarsi delle Nostre. . . . . Nuove Capacità Atletiche , sia Combattive che meramente Fisiche. . .!!" "In quanto Sportiva Professionista ritengo Tu sia la più Qualificata a Valutare e Catalogare ognuno di Noi. . . . .!!!"
  14. Questa almeno era la impostazione iniziale che avevamo concordato e che Mi pareva avesse tutti d'accordo. . .!! Poi pero' e' stata menzionata la Barovia ed il Modulo Avventura de "La Maledizione Di Shthrad" in esso ambientato. . . Se alcuni Players vogliono fare quello ed altri No potremmo avere dei Problemi di Pianificazione. . .
  15. Quindi allora, se ho capito bene, creò ora la Gilda con i Presupposti che siete basati in un Posto (Kaligopolis)) che NON e' "Infestato Da Un Darklord" ma e' contiguo a Multipli Dominii Oscuri, da cui vengono "Incursioni Di Servitori Infimi Dei Maligni" ed a cui potete rispondere con delle "Spedizioni Punitive" o "Missioni Di Soccorso" x recuperare Innocenti Rapiti. . .!!
  16. Io invece da subito ho immaginato che "Omamori Nero = Notte & Buio". . .!! Ma pensavo che, accoppiato ad un Paladino Corazzato Pesantemente (come avevo dichiarato da tempo sarebbe stato il Mio PG d'altronde) magari avrebbe avuto un "Punizione Estesa / Migliorata Contro Creature Del Buio" o cose del genere. . . Invece sembra che garantiscano Poteri Prefissati a prescindere dalla Classe del Personaggio cui son associati. . . Il "Bonus Allo Stealth" e' un bel perk nella Terza Edizione, a completamente sprecato sul Mio PG se non lo puo' lanciare anche su ALTRI "Che Han Migliore Passo Felpato & Cui Don Amiche Le Ombre" (una definizione dei Rogues sin da D&D "Scatola Rossa" !!). .
  17. @shadyfighter07 , @Fandango16 , @Dardan Posso capire che legare troppo un PG agli inizi a troppe parti di Differenti Background di vari posti di Ravenloft sia complesso e magari da posporre rispetto all'immediato inizio, ma mi pareva che comunque l'idea di base fosse che, nella Metropoli Gotica Vittoriana dove siete aquartierati, poteste sia respingere delle temporanee incursioni di Malvage Creature da altri Darkrealm che fare VOI dei Brevi Assalti nei Dominio di un Dreadlord, in maniera proattiva, seguendo le Indicazioni di Van Richten e dei suoi Alleati. . . Dalla Lore Ufficiale il Semipiano del Terrore e' Malleabile e Metamorfico come i Sogni (O meglio, gli INCUBI); addirittura la PRIMA Avventura di AD&D era SOLO il Castello di Ravenloft, relativamente piccolo e con ben pochi abitanti oltre al Conte Sthrad. . . Ora invece e' una Fortezza Enorme, multilivello e ricolma di svariati Orrori grandi e piccoli, e domina sulla vastissima Barovia (grande quasi come la transilvania Medievale cui è ispirata) che ha molti Biomi-Ecosistemi differenti. . . . . . . . Si potrebbe anche lavorare su questa Idea; il Manuale Avventura descrive il Darkrealm del Vampiro come "Magicamente Sospeso In Un Eterno Tardo Medioevo". . . Magari invece dall'ultima "Morte Temporanea" del Conte (forse x mano di Van Richten stesso) il "Blocco Cronologico" si e' arrestato, nuove idee e tecnologie si diffondono e la Baronia Oscura si espande e civilizza ulteriormente. . . I borghi rurali stan diventando Cittadine Postrinascimentali con i primi rudimenti di Industrializzazione Primitiva. . . Ed una fiorente Metropoli Gotica si stende sotto il Monte Wallak su cui sorge Castel Ravenloft, e che alcuni han cercato di trasformare in una Moderna Accademia Scientifica Vittoriana (per Scopi Nobili. . . . .O MENO Nobili !!). . . Ma i segni sono chiari, x chi sa vederli; presto il Signore Oscuro si destera'dal "Sonno Di Morte" e non si sa come prendera' questa "Evoluzione Del Reame". . . Oppure ALTRE Forze Malvage stanno approfittando del Lungo Letargo di Sthrad e si annidano in posti Isolati che son rimasti Retrogradi e Primitivi. . . @Kalkale , @MattoMatteo Anche voi che ne pensate di questa idea di "Espandere & Ammodernare" la SINGOLA Ambientazione di Barovia del Modulo "La Maledizione Di Shthrad". . .?? Ammetto che molte di queste Idee le ho prese dai Videogiochi e Cartoons di "Castlevania" che so non entusiasmano tutti. . . . .!!!
  18. @Albedo Ho fatto un errore di valutazione con l'Omamori Nero; la Scurovisione e' sicuramente molto utile SEMPRE, ma un Paladino Tank Guaritore in Armatura Pesante ha ben pochi metodi di utilizzo per un Bonus allo Stealth. . . Peccato, perché e' un Potere con un Vantaggio Considerevole x chi lo potesse utilizzare. . .!! E' solo personale e non trasferibile vero. . .?? Perche' se potessi lanciare il Potenziamento allo Stealth sul Ranger Gabriele (mi sembra il PG più portato x la Furtivita' !!) quando magari deve andare in avanscoperta x valutare la composizione e numeri dei Nemici in Agguato allora cambierebbe tutto. . .!!
  19. @MattoMatteo Mi son spiegato male IO. . . Il "Metodo Astronomico Metafisico" di Rudolph Van RICHTEN permette facilmente di andare da "Kaligopolis" ad uno SPECIFICO Reame, ma in momenti precisi, con delle Necessità ritualizzate, e se i CONFINI non son chiusi. . . L'altro Metodo permette ad un SINGOLO PG di cercare una "Via Segreta & Nascosta" (Come fa' Loki in "Thor 2: The Dark World") x sfuggire all'opposizione diretta di un Signore Oscuro che blocca i passaggi. . . Ma solo DA e PER uno SPECIFICO Reame. . .!! Entrambi i metodi son però solo "Procedure Sperimentali"; una delle caratteristiche di salire di Livello in Ravenloft e' anche di bypassare piu facilmente gli altrimenti insormontabili "Blocchi Oscuri Dei Confini" con le Nebbie Mistiche che, invece di ostacolare, aiutano. . .!!
  20. @Voignar , @Dardan , @Theraimbownerd Il Giovane Kender Ethan si congeda da Voi Tre, poichè ha trovato una certa "Sintonia Spirituale" con la Consorella Guaritrice e con la Druida Kagonesti; inoltre considera più utili le sue Abilità di Conoscenze e Leggende per cercare di capire COSA sia nascosto sotto il Villaggio di Vogler e QUANTO sia rilevante questa Misteriosa Reliquia Sacra. . . Comunque il Bardo delle "Genti Piccole" promette che farà QUALUNQUE cosa per spronare gli Abitanti del Villaggio a sbaraccare rapidamente e cercare di creare un Esilio veloce e sicuro verso Kalaman; non è sicuro che basterà a convincerli se son così teste dure come semrba sia stato detto, ma cercherà di fare del suo meglio. . . Procedendo speditamente per le Zone abbasatnza scoscese che da Brulle Colline iniziano a diventare le Montagne della Cordigliera di Erebus (anche se i Vulcani Spenti che contraddistinguono tali Rilievi son molto più a Sud, ed isolati da Profondi Crepacci Roccioso) siete sicuri di essere sulla Giusta via. . . Il Paladino Solamnico studia le Mappe abbastanza efficaci che danno una direzione sicura, essendo stato ben addestrato nella Cartografia Militare mentre i Due Elfi usano le loro Preternaturali Capacità più sul dettaglio del Terreno nei Particolari. . . Verhanna trova tracce piuttosto vecchie di passaggio di Umanoidi (non si capisce bene se delle "Genti Civilizzate" o di Goblinoidi; tutti quanti usano le stesse Calzature di Strisce di Pelle avvolte attorno ai Piedi x non ferirsi sulle Rocce Aguzze di Basalto ed Ossidiana; di sicuro NON ci sono gli Enormi Piedi Nudi e Callosi degli Ogres e degli Orchi Barbari più Selvaggi e Feroci; e NEANCHE gli Stivali Chiodati, rozzi ma efficaci, che usano le Milizie di Mercenari Hobgoblin, oramai da considerare NON Neutrali viste le ultime rivelazioni). . . Seraphis nota, quà e là, tracce ancestrali di Civiltà molto più avanzata in questa Zona, ma sono veramente Antiche e Vetuste; solo la sua particolare conoscenza di Silvanesti permette di capire che quelle che sembrano "Strane Rocce Troppo Regolari" sono in realtà Rimasugli di Basamenti di Colonne e Muri Angolari di antiche costruzioni; o è Manifattura Elfica, oppure quella di Architetti Umani abbastanza Raffinati che so stati sicuramente Istruiti e Diretti da Supervisori Elfici. . . Ma è tutto molto, Molto, MOLTO Antico; non solo Antecedente al Cataclisma di 350Anni fà, ma SICURAMENTE anche alla Ultima Grande Guerra dei Draghi di un Millennio nel Passato. . . La Zona però è vulcanica, ed i Terremoti Sovrannaturali del Cataclisma hanno ulteriormente devastato la Orografia Locale; è praticamente IMPOSSIBILE determinare con precisione quanto siano Remote nel Tempo queste Strutture, facilissimo sbagliare a datarle di parecchi Secoli. . .!! . . . . . E' il Crepuscolo appena iniziato quando giungete nella Zona che Vi interessa; un Crocevia Rurale in una Zona Brulla ed Arida; alla Vostra Destra ci son di Canyons Rocciosi dove le Indicazioni degli Abitanti di Vogler indicano chiaramente ci siano le "Misteriose Rovine Elfiche" ad una distanza relativamente breve; a Sinistra iniziano delle Macchie di Arbusti che poi salgono su una Collina più Tondeggiante di altre e dove la Vegetazione (irrigata dalla Neve dei Ghiacciai Montani molto più a Settentrione ed in Alto) diventa assai più rigogliosa e verdeggiante. . .!! Sarà una Notte Limpida e Stellata (sebbene probabilmente parecchio Fredda poichè spira un vento gelido del Profondo Nord) e Lunitari sarà ancora allo Zenith per questa Notte; in base alle indicazioni che avete questo dovrebbe rendere la Procedura Oracolare alla Polla Sacra molto rapida e semplificata. . . Se avete calcolato bene i tempi potreste arrivare PRIMA ad una Veloce Perlustrazone delle Rovine Elfiche (almeno per capire QUANTO siano Complicate e Pericolose da esplorare, in base al fatto che son state descritte come "Molto Pericolanti & Intricate") e COMUNQUE arrivare con notevole anticipo sulla Mezzanotte (momento più propizio per il Rito Vaticinante alla Fonte Consacrata alle Divinità della Natura) nell'altra zona rilevante. . . . . . . . Come intendete procedere. . .?? Prima valutare le Rovine (che son più in alto) e poi andare alla Polla (in una Valle tra due Colline più bassa e celata da Alberi di Pini e Betulle). . .?? Oppure PRIMA alla Polla e POI le Rovine, che però vi constringerebbero a tornare indietro su un Percorso in salita ed al buio, più tortuoso e scomodo, contando anche che SE foste OBBLIGATI a fare un Campo Notturno SIA la Zona Circostante le Rovine che la Polla Sacra permetterebbero di essere nascosti ANCHE dall'Alto da eventuali "Pattugliatori Alati" (cosa che dovete ormai tenere ben in conto nelle Vostre Tattiche Strategiche ??). . . SE ci sono forze ostili nella Zona, NON sono passate da molti, Molti, MOLTI Giorni (Verhanna NON ha trovato neanche tracce di "Atterraggi" di creature volanti più grosse di un Corvo Reale) e potrebbero essere SOLO dietro di Voi, o costrette (se appiedate) a fare un Lungo e Scomodo giro dall'Altra PArte dei Canyon Montani. . .
  21. Sir Auramytes Talond'Or "Potremmo avvicinarci con Calma e SENZA Sembrare Aggressivi; sarei per proporre che Fiore e Devras potrebbero andare CON CAUTELA in Avanscoperta; Io e Zarath rimaniamo un attimo più indietro con Lady Blood-Dancer, ma sempre pronti ad intervenire rapidamente se servisse. . .!!" "Non sappiamo se è l'Accampamento dei Nani percepiti prima, se sono Amichevoli od Ostili a prescindere, se sono altrove, se hanno Nemici nei Pressi che potrebbero trascinarci in una Faida Sotterranea non nostra, od altri Fattori Imprevedibili. . .!!" "In ogni caso se sembrano Onorevoli ed Onesti, anche fare per Loro dei Piccoli Servizi per contraccambiare una Via di Uscita verso la Superficie ragionevolmente Sicura e Veloce, Mi sembra una Scelta Ideale. . .!!" "Voi tutti cosa ne dite. . .??" Mentre dice questo il Paladino Dragonide si avvicina di qualche passo cautamente e lentamente, senza fare rumore, in direzione delle Tende, tenendo gli Occhi ed Orecchie ben aperti. . .!! Di sicuro terrà bene in conto qualunque decisione dei Compagni di Avventura (e Sventura !!). . .
  22. @Fandango16 Se un Darklord "Chiude I Confini" (di solito dopo avere "Forzato" l'Arrivo di un Gruppo di Avventurieri di altri Mondi che spera siano Divertenti da Combattere, Vittime Utili o, in casi RARI, abbastanza forti da Ucciderlo Definitivamente) dalla Baronia Oscura NON si esce e NON si entra. . . A volte è una sorta di "Barriera Fisica" (Vento Tempestoso, Muri Telecinetici, Campi di Forza Energetici, Foreste di Rovi Impassabili) ed a volte si vaga a casaccio nella Nebbia (incontrando Mostri Terribili, di Natura Spettrale o Metafisica, od altri "Naufraghi Del Tempo & Nello Spazio" magari Impazziti, Affamati e Pericolosi) per poi ritornare esattamente nel Punto del Confine di dove si è entrati. . . Gli Zingari Vistani di Barovia (specie quelli che VENERANO Shthrad come un "Protettore Semidio" della Loro Gente; altri lo Rispettano-Ma-Temono, ed alcuni vorrebbero che ottenga finalmente la Pace Eterna dopo Secoli e Secoli di Tormento !!) son stati i primi a trovare dei "Passaggi Segreti Mistici" nelle Nebbie, ma riescono SOLO a Tornare in Barovia (quindi per un PG che vuol sfuggire agli Sgherri del Conte Vampiro son inutili anche i pochi Nomadi Altruisti e Bene Intenzionati). . . A volte PERSINO per un Darklord che VUOLE mandare Spie, Informatori, Avventurieri con cui è riuscito a Trattare in Maniera Sensata VERSO un altro Reame Oscuro (termine INTERCAMBIABILE con "Baronia Oscura"; son Traduzioni un poco confuse sin dai Tempi di AD&) non si riesce a fare questo Passaggio per motivi variegati, randomici, caotici ed imprevedibili. . . Le Nebbie tuttavia NON sono Malevole SEMPRE; agiscono così per ISOLARE la Malvagità di un Reame affinchè non infetti altri tormentando ulteriormente le Persone Innocenti che ci abitano (infatti PIU' un Individuo è ASSERVITO ad un Darklord, magari ottenendone "Doni Speciali" in cambio di fedeltà e MENO probabile è che possa uscire dai Dominii); per i Signori Oscuri è oraticamente IMPOSSIBILE uscire dalla propria Baronia Oscura (dove è contemporanemamente "Lord Assoluto"e "Prigioniero Dannato"). . . Solo POCHISSIMI son riusciti a tornare al Proprio Mondo di Origine, spesso per BREVI Periodi e le Nebbie cercano di farli tornare a Ravenloft; Lord Soth il Dragonlance Deathknight di Krynn, Kas il Vampiro Guerriero, Vecna il Dio delle Ossa (il possente Lich Arcimago "Azalin Rex" ha provato a "Copiare" la Metodologia di Vecna, molto superiore a Lui come Saggezza Magica, ma è "Esploso In Protoni Magici" a quanto pare, disintegrandosi senza rimedio) Tuttavia alcune Persone Predestinate come "Eroi Del Fato" hanno la possibilità di ANDARE e VENIRE in Momenti Propizi e/o effettuando Procedure Particolari DA e VERSO ogni Baronia (anche se molto spesso il "Punto Di Passaggio" è uno dei luoghi più pericolosi di un posto già da Incubo); volevo vedere se Vi interessava questa Opzione, sposata al fatto che "Kaligopolis" (la Enorme Città Gotica Vittoriana dove avete il Vostro "Quartier Generale") è un posto collegato a QUASI tutti i Reami Oscuri (come fosse una sorta di "Sigil Di Planescape" su scala ridotta e limitata a Ravenloft !!). . . @MattoMatteo , @Dardan , @Kalkale , @shadyfighter07 Questa Idea che sto spiegando in dettaglio è EVENTUALMENTE per rendere più Misterioso e Libero il Roleplay (invece di essere CHIUSI dentro un Singolo "Dreadlord Darkrealm" potetete Fuggire Via, ma spesso per cadere in una Situazione completamente differente, magari non PIU' PERICOLOSA ma sempre Spaventosa e Terribile) e potete pianificare una Strategia di Rivalsa a Lungo Termine. . . . . . . . Se però pensate che questo APPESANTISCA INUTILMENTE il Roleplay, magari con rischio di "Sidequests Dispersive", possiamo anche Tralasciare questo Aspetto della Metafisica di Ravnloft (ed EVENTUALMENTE riprenderlo quando i PG son di Livello un poco più altro, e magari hanno Consolidato la Loro Strategia, anche forse con una "Kill Bill List" dei Dreadlords da eliminare uno dopo l'altro e dei Darkrealms da Purificare e Liberare). . .!!
  23. @Dardan Non ci sono cenni di Satiri o Fate Silvane simili in "Barovia" (almeno non quanto possano esserci a "Kartakass", "Tepest", "Borca" od altri Dark-Realms in cui ci sono Estese Zone Boschive), ma ci sono dei Druidi Malvagi che venerano Shthrad come "Forza Della Natura Madre Crudele" per i grandi poteri di Controllo Atmosferico che dimostra in tutto il Reame Oscuro; è facile che abbiano potuto evocare dei Satiri, Driadi, Baccanti direttamente dalle Zone più Oscure della "Selva Fatata" collaborando con gli "Unseelie" più Tenebrosi delle Coorti Silvane più Allineate con la Notte, Tenebre, Luna e Buio. . . Quindi quella potrebbe essere sicuramente la Origine di Beetrix Darkhorn (che magari è anche una "Mezzosangue Fatata" frutto dell'Unione tra una Mortale Baroviana ed un "High Satyr Lord" della Caratura di Pan, Fauno o Dioniso, ma più Oscuro e Tenebroso, che magari si chiama proprio "King Darkhorn"); alla fin fine son Dettagli di Background che si possono incastrare in molti modi . . . Dove sia NATA la PG ha poca importanza; la "Baronia Oscura" che propongo come "Warp Gate Preferenziale" serve per evitare alcuni problemi "Logistici Di Spostamento" attraverso le Nebbie Mistiche di Ravenloft, ed è legata piuttosto ad una "Risonanza Metafisica" in cui il PG potrebbe meglio risolvere i Problemi Endemici dello specifico "Dark Realm" (ad esempio la "Falkovnioa" che sembra "Army Of Darkness" di Sam Raimi su Scala Continentale è il posto dove un Paladino Vendicatore può meglio devastare le Forze del Male !!). . . . . . . . @shadyfighter07 Non ho capito la cosa dell'Allineamento "Legale Caotico"; o sei LEGALE (Buono, Malvagio, Neutrale) o sei CAOTICO (Buono, Malvagio, Neutrale) o sei un NEUTRALE (Puro, Malvagio, Buono, Legale, Caotico) ; per il resto sembra tutto Ottimo e Funzionale. . .!! Se ho capito bene il PG è "Druid + (Fire) Sorceress". . .?? Oppure puntavi più ad una "Wizardess" od una "Warlock" per la "Parte Arcana dei Tuoi Poteri". . . . .??? Mythweaver di solito Mi sembra la Piattaforma Ideale per fare l'Hosting delle Schede di D&D. . . . .!!!
  24. Il Progetto và avanti, ma soltanto PIU' Lentamente di quanto avessi sperato. . .!! Ma comunque raccogliamo Consensi e Consigli. . . . .!!!
  25. Ad esempio, x ragioni che magari vorrete approfondire con il proseguire della Campagna, OGNI PG potrebbe avere un "Accesso Privilegiato" da una delle Zone della "Metropoli Neutra" (per il momento suggerisco chiamarla "Kaligopolis, La Citta' Delle Nebbie Eterne". . . . .) che funge da "Via Di Andata & Ritorno" per uno specifico "Dominio Oscuro". . . Suggerirei "Barovia" x la Dhampyr (un nome interessante potrebbe essere "Lylyth Von Zarovich" anche se magari preferisce chiamarsi col Cognome della Madre, Kolyanna) x ovvi motivi. . . X la Satyr (quindi si chiama davvero "Beetrix" ??) avrebbe senso il Dominio Oscuro di "Tepest"; Agreste, Bucolico e Rurale, dato che trabocca di creature della "Selva Fatata". . . X il Chierico di Boccob il Reame Arido e Devastato di "Hazlan" che e' preda di Perversioni della "Vera Magia" da Analizzare, Sconfiggere e Neutralizzare. . . X il Fratello Paladino Vendicatore il Reame di "Falkovnia" devastato da una Guerra Perenne tra i Vivi Militarizzati ed Infinite Schiere di Zombies, Ghouls, Ghasts e Shamblers. . . X la "Strega Cinerea" il boscoso Reame di "Kartakass"; li' la Piaga Endemica e' di Mannari Licantropi particolarmente astuti e subdoli; tuttavia e' ricolmo di piccole comunità insulari, superstiziose e paranoiche sempre pronte a condannare al rogo i sospetti e gli "Strani". . .

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