
Steven Art 74
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumSe punti su un Personaggio che abbia Poteri Psionici ("Praxis Minori Innate" come per i Posseduti-Infestati o gli Iradians di Classe Delta o Sigma; "Praxis Maggiori" x uno Psi di qualunque altra Razza) sarebbe sensato tralasciare quella ipotesi dei "Proiettili Che Curvano Telecineticamente" di cui avevo parlato prima. . . Questo perche' gia' il PG di @Davoth BJ Taggart e' uno "Specialista Cinetico". . . Potresti fare un "Veggente Precog" che spara non dove e' ora il Bersaglio, ma dove si trovera' tra Poco. . . Oppure un Telepate che ignora le Coperture, Nebbie, Fumogeni, xke' "Sente La Mente Del Bersaglio" (ATTENZIONE: Robot Avanzatissimi come la Razza Artificiale dei Quarids hanno una "Vera Mente Emotiva" che potresti percepire, ma i "Dumb Limited Artificial Intelligence Drones" costruiti dagli Eserciti della Dacalleanza NO !!!). . . Oppure anche un "Pirocinetico", un "Elettrocinetico" oppure un "Criocinetico" che potenzia un "Custom Elemental Blaster Snipergun" con Poteri Psionici Elementali in fattori come Danno, Gittata, Precisione, Caricatore E-Clip. . . . . . . . Se invece fai un Cecchino di Classe "Sigma" potresti esser specializzato in "Tecnologie Camo-Olografiche" che Ti rendon quasi invisibile come i Predators contro cui combatte' Schwarzenegger, o come le "Mimetiche Termografiche" di Ghost-In-The-Shell. . . Oppure usare "Micro Droni Robotici Teleguidati" come Proiettili x Sniper Railguns di Grosso Calibro. . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumConosci gli "N7 Spectres" di Mass Effect, Agenti Operativi Scelti della Cittadella. . .?? In Farsight siete i "Decalliance Space-Marshall Rangers" ovvero Agenti Scelti presi dalle Elite delle 10 Razze Giocabili. . . Ad esempio un formidabile Cecchino di Mass-Effect e' Garrus Vakarian della Razza Turian. . . Un Personaggio simile potrebbe essere un "Valkarian" (la somiglianza dei patronimici NON e' negata dagli Autori di Lightfish Games, vedi anche "Kergans =/= Krogans" !!); evolutisi da una Razza di Simil-Velociraptors su un Pianeta Temperato-Freddo e totalmente Boscoso, i Valkarians, anche Civili, son tutti Militari, Rangers, Survivalisti, Combattenti, Trackers, Bounty-Hunters (persino in ambito Sociale o Commerciale adottano strategie evolutesi da "Pack Group Tactics" oppure "Lone Wolf Ambush"). . . Che sia Psi o Sigma, un Valkarian Cecchino e' un formidabile tiratore, che bilancia precisione e furtivita'. . . Invece un Delta della Razza Iradian, mixerebbe alla perfezione Poteri Psi Innati con un Background Militare di Decenni (gli Iradiani vivono Vite piu' lunghe dalle TRE alle CINQUE volte delle altre Razze). . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum@Voignar Su che idee eri incentrato x il Tuo Cecchino. . .?? @Davoth BJ Taggart sta elaborando un "Psionic Constructs Summoner" in versione Farsight, considerando interazioni con una Tecnologia Xeno Avanzatissima, di cui si trovan solo rare "Reliquie Sigillate" in giro x le Galassie (stiam parlando di roba del livello "Portali Salto Intergalattico Dei Precursori"). . . Molto probabile fara' un Classe Psi (la Razza ancora da decidere); potrebbe pero' anche considerare un Iradiano Sigma (TUTTI gli Iradians son "Psionici Innati" anche se di Classe Delta o Sigma) oppure un "Infestato / Posseduto" di un altra Razza (altro escamotage x essere "Lesser Psi Innate" sebbene di Razza NON Iradiana e Classe Delta o Sigma). . . Non c'e nulla di male ad avere DUE Psi, oppure DUE Sigma, in supporto al "Vulcan Gatling Kergan Tank" di @MattoMatteo sebbene gli Autori del Gioco suggeriscano di avere Multipli della "Perfect Trinity" (1 Delra, 1 Sigma, 1 Psi) x il massimo bilanciamento. . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum@MattoMatteo @Voignar @Davoth BJ Taggart Sto preparando (con calma; dato che lavoro in questo periodo; tra Natale e Santo Stefano su 36 Ore ne ho lavorato 24, a botte di Turni Notturni da 12 Ore. . ) dei Pregens Equilibrati (tutti Umani, ma con "Archetipi Razziali Modificati" buoni quindi sia x la Campagna "Vintage Earth Pre Contact" che x quella "Mass Effect Decalliance Versus The Galaxy"). . . Si potra' quindi iniziare relativamente a breve coi Vostri PG e dei PNG di Supporto, quando il Numero di Operativi e' fondamentale. . . Tra gli Umani Modificati dell'organizzazione "Trikaranos" (dai 10 ai 15 Operatori Differenziati tra Classe, Archetipi "Mutanti" e Ruoli Strategici) e, se si usano tutte e 10 le Razze della "Decalleanza" (che comprende i Terrestri Umani e le altre 9 Razze Giocabili di Farsight), i Pregens della "Voce Nel Vuoto" ci saranno abbastanza Personaggi da far un efficace "Equipaggio Di Supporto" alla Vostra Astronave Esplorativa Militare dello Spazio Profondo ed ANCHE da fornire un Personaggio perfettamente gia' integrato a chi dovesse unirsi dopo, a Campagna gia' Iniziata. . . . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum@Davoth BJ Taggart Queste Proposte di Personaggi e Loro Customizzazione x caso Ti danno qualche idea sul PG che potresti voler fare. . .??
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumPersonaggi del QUINTO Livello; 30.000 Crediti di "Dotazione Personale" che consiglio di spendere principalmente in Cybernetica, Bioimplanti e Medicinali (questi ultimi possiam considerare che abbiate "Iniettori Sottocutanei / Organi Extra Clonati" chirurgicamente inseriti nel corpo); se volete spendere piu' di 2.500-3.000 Crediti in un SINGOLO OGGETTO (che puo' essere una SINGOLA "Spada Monomolecolare Lunga Ancestrale Sacra Reliquia" oppure COPPIA di "Pistole Deluxe Gemelle Di Mio Nonno Sceriffo Spaziale") me lo dovete spiegare bene nel Background. . . LASCIATE PERDERE Armi ed Armature; quelle del Base son "Robetta Da Civili & Milizie Guerrigliere"; Voi avrete "Prototipi D'Elite Della Decalleanza" in quanto sarete TOP AGENTS delle 10 Razze Alleate nell'Unica Democrazia della Via Lattea. . . In parole povere OGNUNO di Voi e' uno "Spettro N7" di Mass-Effect nella versione Farsight. . . Per l'Oggetto "Reliquia Ancestrale Di Famiglia / Prototipo Avanzato Unico" ho citato delle Armi, ma un Delta specialista in Mischia potrebbe scegliere che so, uno "Scudo Antisommossa Di Impattite Cometaria" (l'Impattite e' un Vetro Naturale DURISSIMO che si verifica quando Asteroidi e Meteoriti cadono in un Deserto Sabbioso) come "Difesa Impugnata Invalicabile". . . Un Sigma un qualche "Super-Congegno Tecnologico" che potenzia ulteriormente le sue scelte di Specializzazione (se e' uno "Stealth Scout Ranger" potrebbe essere "Olo-Campo Camaleontico Termografico" (come quelli di Predator o Ghost-In-The-Shell) od un "Iperbinocolo Sensore Multispettrale" (che potrebbe anche prender la forma di un Mirino Telescopico x Fucile da Cecchino). . . Uno Psi potrebbe avere qualcosa che ulteriormente potenzia il proprio "Potere Primario" (un Pirocineta una "Psico-Lama Fiammeggiante" od un Elettrocinetico un "Bastone Superconduttore"); oppure ne compensa le Lacune (gli Psi che non scelgono "Scudi Telecinetici Difensivi" oppure "Rigenerazione Biotica" rischian di esser fragilini su di un Campo di Battaglia Intergalattico). . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumPer uno Psi Cecchino Militare "Warp-Sniper" comunque consiglio le Razze che hanno una forte Tradizione Militaristica; gli Umani Keltarians, i Valkarians, i Kergans, oppure in cui moltissimi sian "Guerriglieri Ribelli" (o "Ex Ribelli") come i Kandrevans ed i Faraxis. . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumSe vuoi fare un Sigma "Stealth Scout Specialist" consiglio un Valkarian, dato che i "Velociraptor Turians" son tutti Militari, Cacciatori, Survivalisti o Rangers a prescindere da Classe e Background. . . Se invece vuoi fare un Cecchino "Pesante" un Delta Keltarian, Navarian oppure Kandrevan potrebbe essere interessante. . . Infine uno Psi "Precog Veggente" potrebbe essere uno di quei cecchini che "Vedon Oltre I Ripari" anche contro Disturbatori Termici od Oligrafici. . . Altra opzione interessante e' sempre Psi, ma telecineta con uno Snipergun a Proiettili Solidi "Psicosensibili" che puo' far curvare come nel Film "Wanted" con Angelina Jolie e Morgan Freeman. . .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumChe PG Ti divertirebbe piu' interpretare. . .?? @MattoMatteo a prescindere se Umano od Alieno (Kergan) fara' un Delta Soldato specializzato in Mitragliatrici Pesanti. . . Un altro Giocatore e' in forse x farne il Supporto Ideale; od uno Psi Telecineta specializzato in "Barriere Cinetiche Difensive" od un Sigma "Operatore Di Droni Scudo". .
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumSe invece si sceglie l'Opzione "Vanilla Farsight Space Opera Combat", diciamo SUBITO che "Ricchi Civili Dilettanti A Zonzo X La Galassia" NON e' un Opzione Possibile di Personaggio; al limite si arriva all'Equipaggio della "Serenity Di Firefly" o "Milano-Cruiser Di Guardiani Della Galassia" (ovvero anche i Non-Militari hanno Skillsets utili in uno Scontro Armato od "Incidente Spaziale", tipo "Medico Guaritore Paramilitare", "Meccanico Esperto Da Campo" o "Pilota Spaziale Professionista"). . . Tutte le Razze (Base, son 10, non venitemi a rompere di voler giocare Quarids o Skreeds), Opzioni di Background e "Class Combos" saranno permesse. . . TRANNE. . . "Kergan Delta Heavy Gunner Specialist" ovvero la versione "Sauroide Alieno Nativo Di Ragash" di Blain di Predator, perche' quella e' GIA INESORABILMENTE opzionata x @MattoMatteo. . .!! Punto. . . . .!!!
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[Farsight] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumPer chiarire BENE, sia x la Campagna "Vanilla Farsight" che SOPRATTUTTO la Campagna "Spartan Starship Troopers Xcom Colonial Marines Doomguys" si useranno ANCHE gli "Archetipi Razziali Alternativi" presenti nel nuovo Manuale Espansione di Farsight, uscito a Lucca 2023, ovvero "Cronache Dell'Orlo". . . Specialmente per la possibile Campagna "Opzione 2" altrimenti avere solo "Keltarian (Terrans) Pre-Contatto" rischierebbe di esser limitante, perche' ogni Delta (Guerriero / Combattente / Soldato) assomiglia molto ad ogni altro Delta, gli Psi (Espers / Jedi / Psionici / Lensmen / Newtypes) si differenzian praticamente nella selezione dei Poteri e persino i versatili Sigma (Professionisti / Specialisti / Tuttofare) rischierebbero di assomigliarsi troppo, in quanto ovviamente un "Civilian Entertainer", uno "Scam Rogue" o persino un "Political Ambassador" sarebbero inutili in una simile Campagna. . . Tutti i Sigma rischierebbero di essere "Army Field Scientists" esperti di Droni o "Stealth Scout Rangers" magari dotati di Esplosivi da Demolizione. . . Le Opzioni "Razziali Alernative" piu' interessanti x i Terrestri Umani sarebbero: "Full Body Conversion Cyborg / Android Replicant" che supera di molto il Limite Standard di Cybernetica, a costo di Grave Instabilita' Mentale & Emotiva. . . "Genemodded Chimera / Biotech Mutant" che puo' avere strane caratteristiche extra prese da Animali Terrestri; l'instabilita' e' Fisica, con necessita' di Check-Up Medici continui. . . "Cosmic Radiation Space Undead" palesemente ispirati ai Ghouls di Fallout, son praticamente Morti Viventi incredibilmente resistenti, con lo svantaggio di sembrare Cadaveri Carbonizzati o Mummie Rinsecchite. . . "Metaphysical Quantum Entity Possessed" la versione fantascientifica dei "Corpi Ospite" dei Demoni (od Angeli) di "Supernatural"; condividono la Forma Fisica Umana con un "Qualcosa Immateriale" che viene da "Un Altra Dimensione"; l'Entita' NON e' Malevola, anzi, ma potrebbe avere Scopi Ultraterreni e Pulsioni Aliene, ed essere SPIETATA nel "Proteggere La Missione" o semplicemente l'Incolumita' del Corpo Ospite. . . Questa Opzione puo' essere anche MENO "Tecnomagica Sovrannaturale" di quanto suoni; potrebbe essere una I.A. che con Neurochips Cerebrali e' stata scaricata nel PG, oppure una avanzatissima Colonia di Nanomacchine Semi-Senzienti iniettata nel Flusso Sanguigno; l'IMPORTANTE e' che permette di avere Poteri Psionici "Minori" anche alle Classi Delta e Sigma, incrementandone enormemente la versatilita' tattica. . .
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum@Casa ; @Il Signore dei Sogni Queste Idee che stiamo discutendo, come Vi sembrano. . .??
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumAnche x le Armi, per il momento i "Myrmydon Supersoldiers" della "Federazione Terrestre" potrebbero avere giusto versioni ipermoderne di attuali Fucili, SMG, Pistole, Mitragliatrici, Lanciagranate, Shotguns, Razzi e Missili. . . Gia' iniziare ad usare "Xenomateriali" riciclati da spoglie di battaglia e recuperate dai Nemici Alieni abbattuti dovrebbe permettere di avere Munizioni Speciali molto piu' performanti di quelle Standard (semplice Logica Balistica; se gli Xenoinvasori hanno armature in Lega di "Adamantite, Vibranio, Improbabilio & Superignoto" metterne schegge riciclate nelle Ogive dei Proiettili di Grosso Calibro li rende Perfora-Corazze !!). . . Imparare ad adattare le "Mini Pile A Fissione Aliene" (che potenzian la loro Xenobionica ed Armature Potenziate) potrebbe rendere realizzabili Armi Umane difficilmente portatili (come Fucili Laser e Mitragliere Cannorotaie "Rail-Gun / Mass-Driver"). . . Poi sara' anche questione di adattare all'Ergonomia Umana i "Disintegratori Particellari", "Fucili Al Plasma Termitico" e "Pistole Blaster Ioniche" della Fanteria Aliena. . .
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumPoi piu' avanti nella Campagna, quando le Forze Speciali della Federazione Terrestre avran sconfitto delle Elites Aliene e catturato loro Xenotecnologie su cui far "Reverse Engineering" oltra ai PF del Personaggio (in videogiochi come Mass-Effect od Halo rappresentati da una "Barra Rossa") ed ai "Punti Corazza Ablativi" (di solito "Barra Arancione") si potrebbe considerare di avere dei "Campi Di Forza Portatili / Barriere Energetiche Personali" x ulteriore protezione ("Barra Azzurra"; usualmente Rigenera Velocemente & Economicamente, ma e' anche parecchio vulnerabile a Scariche EMP, Munizioni Iper-Energetiche o "Poteri Elementali Elettrici"). . .
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumAnche Io son ASSOLUTAMENTE d'accordo sul fatto che le Armature di EVeryday-Heroes vadano riviste seriamente. . . Il Problema e' che x stessa ammissione degli sviluppatori, il Sistema e' basato sull'idea che PG che son Marzialisti in Gi da Palestra o Bikers in Giacca e Pantaloni Jeans possano affrontare, armati di Coltellini e Rivoltelle (o persino a Mani Nude) e debellare facilmente orde di "NPC Villain Thugs" in Armatura Tattica SWAT Pesante armati con Mitra Militari e Shotguns Antisommossa. . . Un trope da "Film D'Azione Semi-Realistico" che mal si sposa con l'idea delle "Armature Potenziate Spartan / Scafandri Corazzati Doomguys" che saran implementati nella Campagna. . . Una delle soluzioni a questo dilemma che ho letto proposte da GM Americani e' di fornire a Corazze Militari e Powersuits dei "Punti Ferita Ablativi Extra" prima che si rovinino del tutto e che si vadan ad intaccare le "Player's Character Wounds" vere e proprie. . . L'esempio era usato nel contesto dei Colonial-Marines di Aliens, le cui Piastre Armatura offrivano una Limitata, ma fondamentale, Protezione, dal terrificante "Sangue Acido Monomolecolare" degli Xenomorfi. . . Viene usato il riferimento ad una scena verso la fine di "Aliens: Scontro Finale", quando il Caporale Hicks viene spruzzato di Xenoicore Caustico in un ascensore, mentre scorta Ellen Ripley a prendere la Dropship x soccorrere Newt. . . In pochi secondi la Piastra Corazzata Pettorale e' corrosa, e va sganciata e buttata via subito, ed Hicks comunque riporta seri danni; ma senza avrebbe avuto un bel buco fumante al posto del cuore. . . . .!!!
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[Everyday Heroes] Campagna fantascientifica di combattimento
Steven Art 74 ha risposto a MattoMatteo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumOnestamente penso che sia un eccellente Sistema di Regole, innovativo ma perfettamente compatibile col GDR piu' diffuso, conosciuto ed amato al Mondo; coniugato poi ad una Ambientazione che puo' essere Flessibile e Versatile. . .!! Probabilmente non e' un idea che piacera' a tutti, ma non e' questo il punto. . . . .!!!
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Vampiri?
Steven Art 74 ha risposto a MrDeath a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumNon sembra interessare a nessun altro, quindi direi che e' un idea da lasciar perdere. . .
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Werewolf The Apocalypse
Allora la Furia ("Rage" in Inglese) che era una importantissima risorsa spendibile x svariati usi in combattimento (primario tra i quali essenzialmente una versione della vecchia "Velocita' Vampirica" ovvero "Spendo 1x Punti Furia = 1x Azioni Extra; inoltre rigenerare ferite devastanti o attivare Poteri Combattivi) ora ha una Meccanica molto simile alla Fame con i Dadi Fame dei Vampiri (in un tiro di Dadi si devono evidenziare QUANTI e QUALI son "Dadi Furia"). . . La Rigenerazione Mannara ora passa x una relativamente complessa "Meccanica Su Volonta' E Danni Ad Essa"; anche su quella ci son molti piu' rischi di andare in Frenesia da Combattimento. . . Questo a grandi linee; dettagli piu' precisi e' molto piu' lungo e complesso spiegarli e ci vorra' una spiegazione specifica x OGNI particolare meccanica. . . Usando "Masquerade 5°" come Paragone. . . Molto Rozzamente, anche il Lupo Mannaro piu' segaligno e rachitico (che so un "Occultista Teenager Nerd" che diventa un Garou Sciamano Intellettuale) puo' essere paragonato ad un Cainita Gangrel non piu' Neonato, con una discreta dose di Proteide e Robustezza, e qualche punto di Velocita' e Potenza (questa "Comparazione" puo' variare sottilmente in base al Background Individuale del Mannaro); essendo anche Sciamano pero' avrebbe anche qualche "Livello" suddiviso tra Auspex, Taumaturgia o Necromanzia (semplificando MOLTO il Lato Mistico dei Licantropi). . . Ovviamente questo e' controbilanciato da tantissime specifiche vulnerabilita' ignote ai Succhiasangue. . .
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Werewolf The Apocalypse
A Me dei Forsaken, oltre all'atteggiamento troppo "Antagonistico" rispetto al Mondo Spirituale (senza categorizzare bene il Wyrm, il Weaver ed il Wyld non si capisce bene chi e' Ostile e chi Utile) oltre l'Abolizione di Metis Breed e Lupus Breed, giocando solo con gli Homids. . . Le varie Tribu' Forsaken poi le ho trovato difficili da contestualizzare, ma solo perche' eran tanti anni che oramai ero abituato alle 13 dell'Apocaalisse (che ora son solo 11 nella 5° dato che, un po' diacutibilmente, Get-Of-Fenris e Stargazers han fatto Ciaone !!). . . Tuttavia se x Te il Forsaken funziona bene tanto meglio; ma per Me mai stato e mai sara' il "Mio" Werewolf. . .
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Werewolf The Apocalypse
La Terza Edizione di Werewolf era meglio, ma bisogna seguire quel che e' attuale. . . Ci son cambi radicali, ma Vampiri nel 2019 era molto peggio. . .
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Werewolf The Apocalypse
Entrambi; ci si puo' discutere delle varie Opzioni di fondere i BG di diverse fazioni della 5° Edizione del Mondo di Tenebra, e poi eventualmente considerare, in base al consenso delle interpretazioni raggiunte, aprire poi un Thread di Reclutamento Giocatori vero e proprio mirato a cio' che si e' discusso qui. . . Questo e' piu' incentrato sul Punto di Vista dei Lupi Mannari (i Garous di Apocalypse), come l'altro e' piu' sui Vampiri (i Cainiti di Masquerade). . .
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Werewolf The Apocalypse
A Me i "Forsaken" della 4° non son mai piaciuti; forse perche' troppo diversi dalla 1°, 2° e 3° Edizione che ho Giocato e Masterato moltissimo ("Rage Across New York" lo abbiam fatto x 5 anni, con PG arrivati fin oltre il 6° Rank). . . Vampiri del "Requiem" e "Lost" Changelings invece Mi han dato piu' soddisfazioni. . . Comunque Sistema Nuovo, Regole Nuove (sebbene mediate dalle precedenti prime 3 edizioni) sulla stessa Ambientazione, ma "Evoluta" (in peggio, molto peggio, dal punto di vista dei Garous); questo e' quel che propongo. . .
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Werewolf The Apocalypse
Allora, la Discussione su fare un Crossover tra la 5° Edizione di Vampiri e quella di Werewolf non sembra essere stato estremamente utile x vari motivi, anche perche' lo ho accodato ad una Discussione piu' pertinente solo ai Cainiti iniziata mesi fa' da @MrDeath. . . Quindi magari un'altra piu' pertinente a giocare solo i Garous potrebbe essere costruttiva a capire chi sia interessato. . . Nel caso non fosse chiaro, sarei dell'Idea di Masterare Io il nuovo manuale sui Lupi Mannari uscito a Lucca Games 2023, tradotto magistralmente da Need-Games, ma questa discussione e' anche aperta a chi solo voglia disquisire del Sistema di Regole, o della correlazione con i Backgrounds degli altri Sistemi correlati del "New World Of Darkness" (specialmente "Vampires The Masquerade" e "Hunter The Reckoning"). . .
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Vampiri?
Steven Art 74 ha risposto a MrDeath a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumOnestamente quello e' un Nickname ed un Avatar che non ricordo assolutamente. . .
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Vampiri?
Steven Art 74 ha risposto a MrDeath a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumMa non e' la Vostra a cui Mi riferivo, bensi quella di Cyberpunk Red e quella di Farsight, che rispondevo a MasterX dove la gente ha mollato senza dire niente. . . Durante l'organizzazione della Vostra invece ho rischiato grosso x dei problemi MOLTO Seri di Soldi, Lavoro, Famiglia e Casa, che son riuscito a risolvere solo ora. . . Se vedi bene son Mesi che non ero attivo sul Forum e son riuscito a tornare solo adesso. . . . .