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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. @MattoMatteo Tengu va benissimo; se questo fosse il cosiddetto "Altro Mondo Di Tenebra" consiglierei un Corax ovvero un Corvo Mannaro, ma essendo già pasticciati i Lupi Mannari "Forsaken" meglio puntare su un "Beastkin" (Corvo) incrociato con un "Shadow Kin" x far il Tengu-Shinobi. . @Voignar Consigliere anche a Te un Changeling "Beastkin = Volpe" (ovviamente ben NOVE Code) incrociato con un "Elementale" dell'Elemento dei 5 Orientali che più senti "Volpesco". . .
  2. @Ipergigio ; @Voignar ; @Alabaster ; @Arres @Davoth BJ Taggart ; @Amethystus Taggo tutti coloro che han mostrato interesse x il Progetto x far prima che con Messaggi Individuali. . . Son riuscito a dare un occhiata al Manuale Base di "Demon The Descent 2" in possesso di un Conoscente. . . OTTIME Notizie, il Manuale termina con un Corposo "Regolamento di Conversione" del NWOD 1° al NWOD 2° con Notevoli Miglioramenti di alcuni Pasticci delle vecchie Regole. . . Quindi possiamo usare SENZA Problemi anche il "Lost Changeling 1°", il "Requiem Vampires 1°" ed il "Dogs Of War Hunters 1°" (Cacciatori Mortali senza altri perks oltre che Addestramento Militare ed Equipaggiamento NATO Hitech) che possiedo (poi vedo come far avere un Sunto di Regole Fondamentali ai diretti interessati) perchè e facilissimo Convertire Vecchi Stats o sostituire con "Nuovi Equivalenti". . . "Forsakem Werewolves 1°" e "Promethean Createds 1°" non li possiedo ma li conosco bene e potrebbero essere compatibili, se proprio proprio un Giocatore li desidera follemente come Personaggi. . . "Awakened Mages", "Sin-Eater Revenants" e "Mummy Immortals" NON mi piacciono x niente e, x giunta, li trovo incompatibili con una Campagna incentrata su Demoni che sfidano il Dio-Macchina nel "Criminal Underworld" di Dark-Tokyo. . .!! Direi che i tempi son maturi x spostarci da qui ad una Gilda-Di-Gioco che aprirò il Prima Possibile, ma Domande Importanti le si posson ancora tenere qui se serve. . . . . . . . Ultima nota di "Colore Grafico"; leggendo del comportamento degli "Angeli Lealisti" e dei "Descended Renegades" porta alla mente i Fumetti di Tsutomu Nihei; gli Angeli posson benissimo essere come i "Safeguards" ed i "Synthethic Sylicon Lifeforms" di Blame!, od i "Cultisti Technorganici" di Biomega e Noise; i "Black Gaunas" di Abara invece posson sembrare dei Demoni in "Heavy Combat Form" se alle Necro-Placche Ossee si sostituissero dei "Biomecha Metal Carapaces". . .
  3. Su questo siam totalmente d'accordo; proprio in "DMC" ci son molti più "Cybersupernaturals" che in "Onimusha" (dove al massimo il malefico Guilderstern crea dei "Steampunk War-Golem" primitivi e rozzi) specie in DMC5 (quello prequel dove sia Dante che Vergil han i capelli ancora scuri) e nell'ultimo, dove il figlio di Vergil, Nero dei Fortuna's Knights, usa differenti tipi di Braccia Bioniche da Battaglia. . . Di solito i Graphic Designers della Capcom hanno preferenze x uno "Stile Organico" in cui Armi ed Armature Sovrannaturali sembrino fatte di Ossa e Chitina, con Rune Incandescenti che ricordano "Magma Lavico" e "Sangue Infuocato". . . Tuttavia in DMC altri elementi decorativi molto usati son "Ghiaccio Biancazzuro" e "Fulmini Blu-Violacei"; uniti ad una Tinta Metallica x le "Metamorfosi Sovrannaturali" (Ali, Code, Corna, Lame che protrudono da Placche Corporee) di sicuro danno la giusta Atmosfera. . . Anche usare "Versioni Cyberpunk" di Armi delle Arti Marziali Nipponiche può essere visivamente utile; considererei con attenzione lo stile di Overwatch (che ha parecchi Personaggi che son Cyborgs od Androidi) ed in particolar modo le Armi del Cyberninja Genji e di suo fratello, l'Arcere Hanzo. . . . .!!!
  4. O.K. almeno abbiamo un punto fermo su cui ragionare. . . Parlando di "Ispirazione Grafica" ho citato molto "Onimusha" della Capcom, x le atmosfere di "Samurai Versus Oni" (anche se in realtà in Onimusha si scopre che gli "Oni" son Patrioti Nipponici e fedeli ad Amaterasu, mentre chi corrompe Oda Nobunaga son Diavoli Occidentali Danteschi come "Re Fortinbras", l'Alchimista Infernale "Guildenstern" e lo Spadaccino Diabolico "Gogandantes"). . . Ma anche "Devil May Cry" sempre della Capcom, con le dovute reinterpretazioni, potrebbe darci alcune interessanti Idee da applicare. . .
  5. Il Manuale che hai Tu è quello in Inglese del 2013 che porta sia il Marchio "White Wolf" che quello "Onyx Path Publishing" vero?
  6. Non ho mai parlato di "Mage The Awakening" che considero, come Lore e Struttura, una schifezza rispetto ad "Ascension". . . Per ora "Changeling The Lost" e "Vampire The Requiem" son gli unici che considero compatibili con "Demon The Descent". . . Ma le Mie valutazioni si riferiscono ai Manuali che possiedo usciti nell'Anno 2000 e che erano ancora White-Wolf; se Onyx Path nel frattempo ne ha stuprato la Compatibilità abbiamo un GROSSO Problema. . . Di Onyx ho solo Vampiri della 5° (che son "Masquerade" quindi con quelli del "Requiem" non c'entran nulla) tradotto da NG in Italiano; sebbene non Mi convinca pienamente hanno risolto alcuni problemi della Lore e Regole dei Vampiri CAINITI (quelli della Masquerade, perchè TUTTI discendenti da "Caino, Figlio di Adamo, Padre di Tubal"). . . Quelli del Requiem di Progenitori Capostipiti ne han ben 5; Longinus, Vlad Tepes Dracula, "The Old Crone Witch Queen" ed i due "Misteriosi Senzanome" che stan dietro ai Carthiani ed all'Invictus. . . . . . . . Ricapitolando, DEVO x forza dare la Preminenza a "Demon The Descent" 2° Edizione, a prescindere che sia compatibile con Changeling 2° e Requiem 2°, xkè se no stiam solo a pigliare in giro @Ipergigio che quello ha chiesto. . . Non ho idea se Awakening 2°, e, se esistono Forsaken Werewolf 2°, Prometheans 2°, Sin-Eaters 2° e Vigil Hunters 2° sian compatibili; nelle vecchie edizioni che possiedo cartacee NO, in quelle nuove CHISSA'. . . Adesso vedo cosa sia possibile fare; un Mio contatto Americano dice che con SOLO la Demon Quickstart 2° e Free Godmachine 2° un buon Storyteller può fare molto; appema ottengo tutto il possibile di "Free Stuff" valuterò. . . . .
  7. "Godmachine Primer" e "Demon Quickstart" son aggiornati alla ultima edizione di sto "Chronicle Of Darkness" e, se non vado errato, son ancora gratuiti. . .?? Perchè Io al momento NON ci penso PROPRIO minimamente a comprare un ALTRO Regolamento del Mondo-Di-Tenebra; stanno facendo una dannatissima confusione con ste Versioni. . . Mi era già capitato in passato, con dei Giocatori che credevo volessero fare Vampiri della "Masquerade 3° Edizione" ed invece volevan giocare quella ciofeca di "Monte Cook 20th Anniversary" con Regole Strambe e le "Spine Di Sangue" totalmente overpowered. . . . . . . . Vorrei che facessero un pò di chiarezza ad Onyx Path Publishing; se x caso queste nuove Regole son compatibili con Vampiri della Quinta (quello tradotto in Italiano da Need-Games) potrei considerare FORSE un Nuovo Acquisto, se non è esoso come cifra. . . Se no devo vedere con che cosa è compatibile il Materiale FREE; non soltanto Io, ma anche gli altri Giocatori che ho contattato perchè interessati alla TRAMA dell'Idea non ci pensano proprio a comprare Regole Nuove. . . Lo stesso guaio Mi capita di continuo con Exalted; c'è chi vuol giocare 1° Edizione, chi 2°, chi quelle nuove che non esiston come Materiale Stampato Cartaceo ma solo PDF ad un prezzo assurdo. . . . .!!!
  8. Come ho già detto, sto cercando di ottenere tutto quello che è Online liberamente del Materiale più recente, ma dobbiamo metterci d'accordo su cosa fare se diventa necessario per molti PG comprarsi costosi PDF Aggiornati che poi son differenti da materiale free più vecchio solo di poche Regole. . . I "Concetti Della Lore" son più flessibili, dato che tra i "Mondi Di Tenebra" vecchi e nuovi ci han scritto davvero tutto il possibile (tempo fà avevo saputo di uno Storyteller Americano che era riuscito nella non facile impresa di mettere assieme i "Fallen Demons" di Lucifero con i "Descended Demons" del Dio-Macchina, x una Campagna Custom). . . Alla fin fine dobbiamo TUTTI convenire con una Campagna che abbia sia AMBIENTAZIONE sia REGOLE sia "W.O.D.-LORE" che vadano bene x il Narratore ed OGNI Giocatore. . . . .!!!
  9. Mi pare importante chiarire x ognuno dei Giocatori se sia più importante uno specifico "Sotto-Sistema / Edizione di Regole" del Mondo di Tenebra ("Vecchio" o "Nuovo" che sia, edizione 1, 2, 3, 4 o 5) oppure la Ambientazione, che Mi pare sia quasi più importante che le Regole x chi la sta sviluppando tra i Giocatori. . . Un altra precisazione importante; prima che definissero meglio il Dio-Macchina "Angeli" e "Demoni" nella 4° Edizione rappresentavano "Spiriti", se Positivi legati alle Virtù (gli Angeli del Paradiso) ed ai 7 Peccati Capitali se "Spiriti Negativi" (i Diavoli dell'Inferno, noto anche come "Malfeas" nel Mondo di Tenebra). . . . . . . . Chiariamo un poco di nomenclatura, anche x parlare di "Cacciatori Di Esseri Sovrannaturali" (se no "Ammazzademoni" tende ad essere un Termine Molto Fuorviante !!). . . X evitare confusione "Angeli / Deva / Veda-Apsaras" si riferisce ai "Guardiani Lealisti" del Dio-Macchina; mentre "Demoni / Rakhshasas / Ravanas / Veda-Asuras" si riferisce ai "Guardiani Rinnegati" (che son appunto "Descended" Giocabili). . . Per identificare "Generici Spiriti Buoni Della Luce" che proteggono (e traggono Potere Mistico) dalle 7 Virtù del NWOD (Carità, Fede, Fortezza, Giustizia, Prudenza, Speranza, Temperanza) cercherò di usare il Termine "Celestiali / Iperborei / Empirei Luminosi". . . Per identificare "Generici Spiriti Malvagi Delle Tenebre" che fomentano (e si alimentano voracemente) i Vizi dei Sette Peccati Capitali (Accidia, Avidità, Gola, Invidia, Ira, Lussuria, Superbia) cercherò di usare il Termine "Diavoli / Infernali / Empirei Oscuri". . . Son creature con cui han molto più a che fare i Cacciatori Mortali Occidentali, i Vampiri della "Lancea Sanctum" ed i Magi Risvegliati. . . Lupi Mannari, Changelings e, ovviamente, Descended-Demons han più a che fare con "Esseri Concettualmente Astratti" come il Dio-Macchina (personificazione del "Weaver" Ordine, Regole e Legge; Sigilli Dimensionali), gli Spiriti-Ratto (personificazione del "Wyrm" Entropia, Fame, Divorare Barriere Dimensionali) e degli Spiriti-Ragno (personificazione del "Wyld" Follia, Eterna Creazione Caotica, Rinforzare le Barriere tanto da separare irreparabilmente i Mondi). . .
  10. Devo verificare il Livello di Conversione tra il Materiale che ho e quello che è liberamente disponibile Online. . . Vampiri della 5° Edizione (che è "Masquerade" e non "Requiem" e quindi con i "Godmachine Daemons" non dovrebbe centrarci nulla) devo rivedere se era GIÀ Onyx oppure era White-Wolf e poi è diventato Onyx Path. . .!! La precedenza comunque dovrebbe stare con i Sistemi (Vecchi o Nuovi) che si trovan più facilmente e liberamente in Rete nei Canali Legali, ovviamente. . . . .!!!
  11. @Ipergigio Io ho NWOD Base, Vampiri Requiem, Changelings The Lost, Hunter "Dogs Of War", ed ovviamente "Godmachine / Demon The Descent" tutto materiale della 4° Edizione White-Wolf, quali sono le Revisioni "Onyx Path Publishing" che Tu hai. . .?? Così vediam cosa si trova liberamente in Rete da condividere con @Voignar ; @Alabaster ; @Arres ed eventuali altri Giocatori. . . . .!!!
  12. @Alabaster I "Consigli di Creazione" di cui sopra son nel caso x Te Godzilla sia più "Leggendario Re Dei Mostri Sputafuoco"; se invece "Uomo Kaju Distruttore" è più nelle Tue corde mixerei "Gigante" (Changelings enormi che comprendon Trolls, Ciclopi, Sasquatches, Ent, Golem Di Pietra) che "Maschera" le enormi forze e dimensioni con Umani che Razionalizzano sia Massa che Atletica inferiori ("Ma non era uno solo ad aver sollevato l'auto, Agente! Eran due, tre, forse quattro, tutti vestiti uguali. . .!!"). . . Magari mescolato con un "Bestiale" con "Totem Animale Rettile" (tecnicamente Gojira è un Iguana Mutante, od un Dinosauro T-Rex, trasformato da Scorie Radioattive) x una Scagliosa Corazza Durissima; un "Alito Fiammeggiante" si può facilmente ottenere con "Patti Fatati" con l'Elemento del Fuoco, da sempre Alleato Fidato della "Coorte dell'Ira". . . Il Tuo Ex-Padrone della "Arcadian Gentry" potrebbe atteggiarsi e simulare uno di quegli "Scienziati Pazzi Creamostri" dei vecchi (e nuovi) Kaju-Movies. . . .!!!
  13. I "Changelings" più esperti (come divrebbe essere il Tuo) posson combinare non UNO solo ma DUE differenti aspetti. . . "Sangue Di Drago" è una Sottospecie dei "Fairests", i "Bellissimi" Nobili ed Aristocratici tra i Rapiti (anche se faceva gli Svuotafogne o le Sguattere nel "Castello Incantato" di un Gentry di Arcadia); se lo incroci con "Elementale: Fuoco" ecco che "Gojira-Jin" è bello che fatto. . . I Mortali inconsapevoli NON posson vedere la "Dimensione Parallela" dove i Changeling possono andare (ci son vari Livelli; tecnicamente è "Mondo Reale = Mondo Reale Incantato = Selva Dei Rovi = Arcadia") ma posson facilmente essere "Ensorcelled" x vedere il "Mien" (Aspetto Reale di un Rapito) e poter essere più Vulnerabili a Poteri Negativi e più Rinforzati da Poteri Positivi. . . Un Vampiro deve avere un certo Livello della Disciplina Auspex x poter vedere il "Mien"; x altri Sovrannaturali è più facile o meno facile. . . "Godmachine Angels & Daemons" vedono FACILMENTE Changelings ed "Incursioni Di Arcadia" x quel che sono; son in effetti "Firewall Programs" della Realtà, ma i Demoni son come "Evil Agent Smith", il Merovingio o Seraph di Matrix, non stan più ad ascoltare il "Codice Sorgente" e fan quel che gli pare. . .
  14. Quindi, tirando le somme, per il momento di Giocatori sicuri abbiamo: @Voignar (Descent Daemon): Aspetto Umano Esorcista Shintoista Onmyoji; Guerriero "Kensai" con Spada Samurai (forse nascosta in Bastone Da Preghiera) ed Elementalista "Shugenja" (Mago 5 Elementi Orientali). . . @Ipergigio (Descent Daemon): Aspetto Umano "Cameriere / Tuttofare / Bodyguard" di Fanciulla Aristocratica & Ricca (forse una "Kuge" di Sangue Reale); non ha ancora scelto se far "Karateka", "Judoka", "Samurai" o "Ninja" ne in che armi specializzarsi; solo che vuol sembrare un Ragazzino Sfigato ma che in realtà mena come Kenshiro, Itto-Ogami o Hattori-Hanzo. . . @Alabaster (Changeling; forse "Uomo Bestia Hengeyokai" o forse "Onitsuka" Elementale); se la "Coorte Estiva Della Guerra" è quel che fa x Te consiglio fare il Gangster Yakuza (Pistolero, Spadaccino, Entrambi) oppure il Motociclista Teppista Bosozuke. . . . . . . . Forse si unirà a Noi @Arres Potrebbe fare Vampiro / Vampira del Requiem; due "Sette" Trans-Clan son particolarmente potenti in Giappone: "Burakumin" son Necromanti (molti son "Nosferatu" o "Morbus", Clan di Succhiasangue particolarmente vilipesi) hanno Rituali "Ommyodo" Oscuri, Orrendi e Disgustosi temprati da una profonda Spiritualità Buddhista, Animista e Shintoista. . . "Kirishitan Bushi di Amakusa Shiro" son Seguaci della "Lancea Sanctus" (il cui capostipite è il "Centurione Longino" che fù maledetto col Vampirismo x aver ferito il Costato di Gesù Nazareno sul Golgotha); "Vampiri Militanti Catto-Cristiani" in passato han cercato di rovesciare la Monarchia Teocratica Nipponica, ma son giunti ad una non facile tregua con gli altri Clan e Sette del "Sol Levante"; Vampiri Ammazzademoni che bilanciano Abilità Marziali e Riti Magici basati su Pentimento, Mortificazione, Martirio e Piaghe Bibliche; accettano QUALUNQUE Clan purchè il Vampiro sia un VERO Credente. . .!!
  15. Fare la "Guerriera Eumenide Baccante" (Evoè !!!) che, ebbra del Divino Nettare di Dioniso, và in Furia e piglia a schiaffoni Opliti e Mirmidoni non sarebbe male x la Ambientazione creata da @Voignar ; un alternativa meno "Ubbriacona" e più "Guerriera Professionale" potrebbe essere una feroce Amazzone ispirata alle Abitanti di Themyscyra di "Wonder Woman" oppure Cassandra di Sparta, la scelta della Guerriera Mercenaria "Myskhyos" di "Assassin's Creed Odissey". . .!!
  16. Un Sacerdote Esorcista Shinto che unisca la "Via Guerriera Del Kensai" a quella del "Monaco Mago Shugenja" inquadrato in un "Descended Daemon" è davvero una grande idea (mi porta alla mente la serie di Videogiochi di Capcom di "Onimusha"). . . X le Regole sto vedendo di procurarmi tutti i PDF Free che poi troverò modo di condividere coi Giocatori che abbiano bisogno. . . Comunque partire da uno "Scheletro di Personaggio Umano" che abbia elevata Destrezza + Mischia e Percezione + Occulto, con Volontà Alta è già un Ottima idea; inoltre può servire a Stattare già con precisione i Tuoi eventuali Seguaci Mortali. . .
  17. Idealmente UNO di Voi potrebbe ispirarsi alle "Tradizioni Samurai" e facilmente nascondere Armature Pesanti Bushi e Armi da Hatamoto (nei pressi del Palazzo Imperiale e dei Templi Principali x Motivi Cerimoniali è concesso portare Spade e Pugnali ai "Kuge" di Sangue Nobile ed ai loro "Hatamoto Bodyguards" della Guardia d'Onore) con Metodi Sovrannaturali (o semplice scaltrezza, ne nascondi di roba sotto un Trench Pesante). . . Un altro potrebbe essere una sorta di "Ninja Moderno" (che sia "Sicario Yakuza Prezzolato" od uno Shinobi Giustiziere con scopi ben più nobili) che usa Pistole Silenziate, Lame Corte e Catene da Motociclista (unisci queste ultime due ed ottieni le devastanti Falci Con Catena "Kusarigama & Manrikigusari"). . . Ed il Terzo potrebbe essere un Motociclista Bosozuke (alcuni son il "Braccio Armato" di Clan Yakuza e Triadi-Tongs, se proprio non i "Rampolli Della Mala" in un periodo di "Ribellione Punk Giovanile") che non da troppo nell'occhio se gira con Tute di Cuoio Borchiato e Mazze da Baseball (e se c'è Guerra tra Bande alcuni son bravini a guidare la Moto con una mano sola e sparare con l'altra con una Mitraglietta Uzi. . .!!). . . Non siete obbligati ad usare nessuna di queste metodologie; semplicemente son i tipi di 3 Avversari che potreste trovarvi contro se accadon incidenti con Mortali Violenti Inconsapevoli, Manipolati o Seguaci Cultisti. . . Il Mondo-Di-Tenebra è più violento, crudele, spietato, cupo ed oscuro del nostro; và da se di logica che anche Civili Normalissimi abbiano studiato le Arti Marziali Disarmate anche a buon livello x Autodifesa e Autodeterminazione; inoltre Cuochi e Pescivendoli non ci pensan troppo a difendersi (od offendere) con Mannaie e Coltellacci ed Operai ed Artigiani ad usare in modo letale Utensili Pesanti ed Attrezzi Industriali. . . . . Anche i Cani Randagi nei Parchi Urbani son parecchi, violenti e pericolosi; non solo x Problematiche Sociali più gravi ma anche xkè usati come "Armi Usa & Getta" da Spiriti Malvagi, Mannari, Vampiri e Changelings con "Totem Animale Predatorio" (i cosiddetti "Hengeyokai"). . .
  18. Dal mio punto di vista della "Combattività & Armi" in Giappone ci sono restrizioni piuttosto elevate x le Armi, anche Bianche, ma Yakuza e Criminalità Straniera son diventati piuttosto bravi a scavalcare la rigida burocrazia. . . Tantissimi "Omicidi Passionali Con Coltelli da Cucina" son in realtà Assassini su Commissione con Sicari Yakuza specializzati in usare Pugnali, Tanto, Wakizashi e Scimitarre Corte che hanno una APPARENTE rassomiglianza con ciò che si trova in un qualunque Ristorante Stellato Nipponico, ma in realtà son Lame affilatissime forgiate con gli stessi elevatissimi Standard delle Katane di 100 anni prima, unendo Tecniche Millenarie a Avanzamenti Scientifici della Siderurgia Industriale (Lame in Lega di Titanio, Cromo, Vanadio paragonabili alle "Damascate 1000 Volte" di Masamune e Masamura). . . Vedere un Fucile da Caccia in ambito urbano è cosa rarissima, mentre guarda caso gli Yakuza Rurali e la Sicurezza dei "Ricchi & Potenti" di Campagna ha abbastanza "Shotguns X Stagione Delle Folaghe" da far invidia al Texas. . . La Polizia di Tokyo non porta di solito la pistola, se non di guardia a zone ad alta sicurezza, ed alcuni Agenti di Pattuglia hanno ancora vecchissimi Revolver di 50 anni prima (a volte "Cimeli di Famiglia" passati da Nonno a Padre a Figlio, se fare il "Doshin" è una Tradizione Ereditaria); tuttavia diversamente dall'Inghilterra è più una Convenzione Culturale che una Pastoia Burocratica; i Commissariati anche piccoli ma vicini a Zone del Crimine Organizzato Violento (spesso "Ghetti X Immigrati" dove gli Yakuza della Tradizione devono contendere con Triade Cinese, Bratya Russa, Seoulpas Coreani) han sempre 2 o 3 ispettori "Maniaci Dei Film Yankees" che passano un sacco di tempo al Poligono di Tiro (gli vengon anche rimborsati i costi). . . Se spunta un Mitra Pesante Uzi od addirittura un Fucile d'Assalto Kalashnikov quasi in automatico arrivano le Squadre Speciali, che portano Corazze persino più pesanti degli SWAT Americani e se la violazione è particolarmente egregia (tipo qualche "Vory" della Mafia Russa che ha fatto lo Spetsnatz in Afghanistan e fa il cretino con Mitragliatri RPK o Lanciarazzi RPG7 contrabbandati) viene fatta intervenire la "Self Defence Force" ovvero la Guardia Nazionale Nipponica, addestrata da Istruttori USA e con Mezzi livello NATO. . . Per questo motivo la Yakuza è dannatamente furba ad avere Elementi Incensurati (che quindi posson legalmente detenere "Porto D'Armi X Autodifesa") come Guardie del Corpo degli Oyabun più influenti che sanno usare "Pistole Automatiche Modificate" cui basta inserire un Caricatore Allungato x diventare Mitragliette, e/o "Bastoni Da Passeggio" che celano Lame Nascoste (pensate alla "Santentsuke" di Goemon Ishikawa di Lupin, ma nascosta in un Bastone Dritto, Manico d'Ombrello o "Mazza Sportiva"). . . Questo ovviamente prima che entrino in gioco Poteri Sovrannaturali; in particolar modo i Changelings son eccellenti nel usare il "Glamour Illusorio Fatato" x far sembrare Corazze Pesanti dei semplici Abiti Civili, delle Armi da Samurai / Ninja semplici Attrezzi Sportivi (o "Props Da Otaku Isekai" che sembran di Gomma ma taglian come Adamantite e son duri come Vibranio) e vincolare Folletti Elementali in una Pistolina Leggera o "Fucile Da Tiro A Volo" che sparan Colpi potenziati da Fuoco, Ghiaccio, Fulmine, Ombra o Luce Solare (e quest'ultima fa particolarmente arrabbiare i Vampiri del Requiem). . .
  19. Direi che creo allora tutti i presupposti x iniziare con i Vostri 3 Personaggi, poi se qualcuno vorrà inserirsi con un PG Compatibile e Sinergico lo potrà fare se la Storia ne avrà un Guadagno di Profondità Background e Divertimento Roleplay. . . . .!!!
  20. Bellissimo Concept, che si lega anche all'idea del Techno-Esorcista presentato prima; immagino che un Santuario Fortificato con dei fidati Seguaci Umani sia fondamentale x questo PG; x legarlo ad eventuali Personaggi Changelings essi possono fortificare una sorta di "Bunker Metafisico" nel Sotto-Reame Dimensionale della "Selva Di Rovi Di Arcadia", rendendolo inattaccabile sia a Faerie Hob-Goblins (Mostri Vaganti di Arcadia) che ai "Gentry's Loyalist" ed anche a tutti gli altri Sovrannaturali "Non Autorizzati" in grado di "Saltare Tra Le Dimensioni" (Vampiri con Auspex molto Alta, Necromanti Wraiths, Lupi Mannari, Azlu, Beshilu, Magi) e quindi ANCHE (Decreto come Storyteller) alle "Incursioni Degli Arcangeli Vendicatori". . . A proposito della Selva di Rovi (che è un posto pessimo in ogni Angolo del Mondo) a Tokyo in particolare sembra un Incubo Biomeccanico con "Cybertentacoli Spinati" che sia avvinghiano ai "Riflessi Ombra" dei Palazzi vecchi e nuovi, alcuni "Ancora Non Costruiti" ed altri "Pagode Demolite Nell'Epoca Meiji"; esso è un altro posto di Follia & Sogni, Meraviglie & Incubi, dove i Fatati posson trovare equamente terribili minacce e preziose risorse; anche li i Poteri dei Demoni Caduti posson essere molto utili. . . . . . . . @Ipergigio ; @Alabaster ; l'idea di @Voignar di aprire già una Gilda mi sembra buona; secondo Voi, tenendo conto che gia con i Vostri 3 PG da soli si può giocare più che egregiamente, a quanti eventuali altri Giocatori dovremmo estendere un eventuale Reclutamento. . . . .??? Per motivi di Logica Equilibrio, intendo lasciare le scelte Crossovers SOLTANTO a Vampiri e Changelings oltre ai Demoni ovviamente; della 4° Edizione son quelli che conosco meglio e che meglio so equilibrare; Mannari "Forsakens" e Magi "Awakened" della Quarta son solo un brutto mal di testa; detesto i Beasts ed è difficile equilibrare i Prometeani, i Sin-Eaters, i Cacciatori ed altra roba strana del NWOD. . . .
  21. Concordo perfettamente; ecco un "Copia & Incolla" da un PM in cui gli spiegavo la Correlazione Possibile tra le due "Specie Criptonaturali": . . . . . Per quanto riguarda la Campagna di Crossover coi "Godmachine Descended Angels" direi che, essendo ambientata in Giappone (principalmente a Tokyo, ma anche altrove), tutte le Creature Sovrannaturali più numerose del "New World Of Darkness" avranno una loro "Versione Del Folklore Nipponico" (questo può anche giustificare eventuali "Discrepanze Mutanti" con le più note Popolazioni Occidentali !!). . . I Changelings son estremamente versatili, specialmente a Livelli Più Esperti che "Niubbo All'Inizio" (necessario perche sebbene i Demons abbian le loro significative debolezze, un Fatato Newbie è poco più forte di un Mortale Consapevole dotato di qualche trucchetto di Prestigiditazione ed Alchimia e con molta "Occult Lore" !!). . . Si può fare un Changeling "Iperspecializzato" (e posson essere davvero efficacemente terrificanti nel Loro Campo Ristretto scelto, a scapito di fortissimi limiti altrove) oppure un "Jack Of All Trades" (un "Tuttofare Versatile Multifunzione" ruolo in cui i Fatati eccellono) e sarebbe saggio bilanciare i Limiti dei 2 Daemons (quasi onnipotenti in campi specifici, ma vulnerabilissimi a Minacce Ultraterrene predeterminate). . . La cosa che più temono i Changelings son i Nobili di Faerie, crudelissimi "Alieni Magici" capaci di rapire un Mortale e Rimodellarlo a Loro piacimento; ogni PG Fatato è FUGGITO dal Dominio Extradimensionale di uno di questi "Aristocratici Immortali" ed i Servi Fedeli di "esso / essa" son sempre in caccia x riacciuffarlo. . . In casi rarissimi un Nobile della "Gentry" ha liberato il proprio Schiavo, x motivi spesso incomprensibili ai Mortali ed ai Changelings; non deve più temere di esser riportato, urlante e scalciante, in un Sotto-Reame di Arcadia, ma gli altri Changeling "Liberi" ed i "Lealisti Asserviti" di Nobili Rivali avran sempre il sospetto sia una "Spia Quinta Colonna Sotto Mentite Spoglie". . . I Nobili ed i loro Servi son potentissimi, specie in Poteri legati ad Ammaliazione ed Illusione, che però spesso fan cilecca contro i "Reality Guardians"; i "God Machine Angels" (e quindi anche le Loro versioni rinnegate, ovvero i "Descent Daemons") son creati ESPRESSAMENTE come "Man In Black Sovrannaturali / Anticorpi Metadimensionali" (il Dio-Macchina NON TOLLERA interferenze da altri Reami Esterni alla Terra, nel modo più categorico !!) e dei Demoni alleati di un Changeling posson facilmente rintuzzare una Incursione di Esseri che darebbero problemi persino ad un "Elder Requiem Vampire" od ad una "Ancient Beast". . . . .!!! . . . . . Come tutto il World-Of-Darkness si presta a variazioni personalizzate e reinterpretazioni custom da parte dei Giocatori e del Narratore; particolarmente vero x la 4° Edizione "NWOD" e sue Revisioni, pensate x essere più flessibili e modificabili di altre Versioni del cosiddetto "Old World Of Darkness". . .
  22. Onestamente il "Combat Manservant / Bodyguard Majordomo" di una Aristocratica Nipponica è più originale e sensato nell'ambito delle Storie Potenziali della Campagna. . . Il blando "Studente College Ronin" ("Ronin" è il soprannome dispregiativo dei Fuoricorso nella rigida Università Nipponico; impossibile x un Sovrannaturale del NWOD esser in pari con gli Esami !!) avrebbe molto più senso x un Magus Awakened, un Neonato Vampiro del Requiem od un Changeling appena tornato da Arcadia (e che ha appena fatto fuori il suo "Feticcio Replicante" creato dall'Ex Padrone della "Faerie Gentry" x sostituirlo). . . La "Onechan Sama" avrebbe senso che sia o una Rampolla della Yakuza, od addirittura una "Kuge" di Sangue Nobile, Famiglia Ipertradizionalista imparentata con il Trono Imperiale. . . Resta da vedere se poi il "Baldo Cavalier Servente" della Fanciulla sia più "Samurai Bushi" o più "Shinobi Ninja". . .!! Se quindi @Ipergigio fà un "Warden Protector" che sorveglia la versione femminile di Mendo Shutaro (il riccastro di Lamù) o di Tatewaki Kuno (ancora più retrogrado Personaggio di Ranma) e che può essere collegato alle Antiche Arti Marziali Nipponiche. . . Restan ruoli tipo "Yakuza Kobun", che può essere un "Malavitoso Benvestito Sgargiante" od un più "Punk Heavy Metal" a Capo di una Bosozuke Biker Gang x @Voignar. . . . . Magari l'Hacker Smanettone oppure "Sacerdote Templio Shintoista Seminascosto" (se sti concepts li si mette assieme viene fuori una specie di "Techno-Esorcista Cyberpunk" !!) è più indicato x il Changeling di @Alabaster ; il vantaggio di tale PG sarebbe di aver potenziali Fidati Alleati tra i "Burakumin" i Nosferatu Necromanti Shintoisti (Setta di Vampiri del Requiem più potenti e diffusi in Giappone). . . I miei son solo Suggerimenti; magari preferite far tutti parte di una "Secret Task Force" Sovrannaturale, votata a limitare l'influenza dei Nemici del Giappone (sian essi "Araldi del Dio-Macchina", che azzerano l'Orgoglio Nazionale x creare una "Nazione Alveare di Operose Formichine Industriali" oppure Faerie Gentry di Arcadia che si comportano come Stregoni-Daymyos o Shoguns degli Oni del Medioevo Nihonjin !!!). . . . .
  23. Parlate prima tutti del "Lato Umano" della Campagna; di quale eventuale Identità Mortale ha il PG, come è inquadrato nella Società degli Umani, che ruolo ha, che tipo di "Famiglia / Seguaci / Amici / Alleati / Contatti" ha tra i Mortali e quali son consapevoli dell'Occulto (e quanto anche. . .!!); questo ci permetterà di definire ulteriormente meglio la tipologia della Campagna, prima di qualsivoglia "Supernatural Weird Shehanigan". . . . .!!!
  24. O.K. l'importante in ogni Campagna di Mondo-Di-Tenebra è che i Giocatori si divertano al massimo a Ruolare dei Personaggi che "Senton Autenticamente Loro"; meccaniche di Powergaming son assolutamente secondarie (sebbene certi Esseri Sovrannaturali di WOD arrivino a Livelli di Forza Distruttiva inauditi molto presto !!). . . @Ipergigio e @Voignar Ho invitato @Alabaster ad unirsi a questa Discussione Organizzativa; non gli interessano molto i Demoni Discesi, ma (da Info e Feedback che ho raccolto su Forum Stranieri) i Changelings si sposano benissimo alle meccaniche dei "Angeli Ribelli Profughi Del Dio-Macchina"; è molto probabile farà un Fatato ottimizzato x supplire alle specifiche Lacune dei Poteri Sovrannaturali dei vari mix che potete considerare x i Vostri PG. . . Intanto è bene decidere il tono della Campagna; visivamente propenderei personalmente x qualcosa ispirato a "Kodaku Kidotai / Squadra Speciale Ghost" di Masamune Shirow, ma in cui ovviamente la Cybernetica Hitech della "Sezione 9" e Rivali sia sostituita da Poteri Sovrannaturali (sebbene nel caso dei "Godmachine Angels & Demons" questa distinzione metafisica diventa difficile). . . Sarà anche perchè "Masamune Shirow Sama" (prima che diventasse un Artista dell'Hentai-Ecchi più spinto ed anatomicamente improbabile) è sempre stato il Mio Mangaka di riferimento principale. . .!! Almeno gli Anime ricavati dalle sue idee restan Eccellenti; persino il Film con Scarlet Johannson che fà il Maggiore Motoko Kusanagi non è niente male, almeno come "Fonte Di Ispirazione Grafica". . . Altri riferimenti ottimi potran essere i Videogiochi della Serie Yakuza, Nioh e "Ghost of Tsushima" x ispirare Fantasmi, Oni e Vampiri vecchi di secoli; come altri Film di ispirazione "Bullett Train", Kill-Bill 1° ed il prossimo ad uscire "John Wick 4" posson anche essere utilissime ispirazioni. . .!!
  25. Sarei x far si che tutti i PG sian consapevoli della "Vera Natura" degli altri, e possano moderatamente fidarsi gli Uni degli Altri. . . Essendo il Mondo-Di-Tenebra quel che è, dovremmo altrimenti impiegare tanto Roleplay affinche Personaggi Giocanti previamente sconosciuti tra Loro possano capire di esser "Sulla Stessa Lunghezza D'Onda" e nel frattempo sarebbero tutti molto vulnerabili a Nemici Scaltri ed Opportunisti. . . . . . . . A meno che "Scoprire L'Un L'Altro" non sia una cosa che piace molto fare a TUTTI i Giocatori. . . A proposito dei Numeri, x il momento si è sui 2÷3 abbastanza sicuri; a meno di una Campagna di Reclutamento incredibilmente di successo come "Tetto Massimo" sarei sui 5÷6 Personaggi. . . . .!!!
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