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Steven Art 74

Circolo degli Antichi
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  1. Ribadisco se non fosse chiaro, xke' magari si era perso nella Vecchia Messaggistica del Thread di Reclutamento. . . Il Ricco Magnate Messicano "Senhor Sylverhado" appena giunto sul VTOL Pesante e' un Alias, e "Forma Umanoide Incognita" preferenziale, del Vostro "Mecenate Occulto", il Grande Drago Argenteo Anziano, Campione di Bahamut, di nome "Silverfang Mirrorscales". . . Non c'e' nulla di strano nella Sua venuta nell'Enclave con tali metodologie; semplicemente tutte le precauzioni servono a garantire l'anonimato e celare quanto sia fondamentale questa "Base Avanzata" x la Vostra Organizzazione Paramilitare Mercenaria. . .
  2. @Octopus83. . . Il Leprecauno insiste xke' i Sigari di Erbapipa della Contea siano un Dono da parte dei suoi Contatti tra gli Halflings ed Hobbits; anche solo considerare di difendere questa impresa e' gia' un grandissimo favore. . . E' irremovibile sul non farti pagare (ed insiste anche che, se va' tutto come spera, avrai uno Sconto favoritissimo a vita sulla produzione di "Volados Delectados" del Decumano Sud della Orange County); i Folletti prendon sempre sul serio i Favori & Regali, e' una cosa nella Loro stessa Natura Sovrannaturale legata alla Selva Fatata. . . . . . . . Appena mandato il Messaggio "Pingato" alla Titanium Witch, vedi che si trova letteralmente a pochi passi da Te' vicino alla Fontana; nel frattempo arriva anche un altro Feed sul Wristpad, su una Crittatura Specifica del Clero Militante di Bahamut. . . . . . . . E' la conferma da uno dei Paladini Tuoi sottoposti, un Dragonide Bronzeo, che non ci sono problemi x "Il Viaggiatore" ad uscire dallo VTOL e cominciare a girare tra la Folla, spandendo Benedizioni, Credi-Chips e Caramelle. . . . . . . . C'e' anche una Segnalazione che il VIP in questione vuole riunire tutto il Gruppo nel Sottolivello 3 della Struttura Bunker che, ignota ai piu', si estende nelle Fondamenta di tutta l'Enclave. . . Non c'e' fretta e, x non dare assolutamente nell'occhio, informa di fare con calma, finire prima con comodo tutte le cose da fare "In Superficie" e poi arrivare, alla chetichella, in piccoli gruppi separati e da ingressi nascosti differenti. . . . .!!!
  3. Ben presto il "Misterioso Oggetto In Volo Da Sud" si palesa ai Sensori delle Sentinelle della Enclave; si tratta di un Gigantesco VTOL Quadrimotore Pesante della Boeing, con le Turboeliche talmente possenti da essere in grado di trasportare Warmechs con Jumpjet-Packs od Arachno-Tanks Paracadutabili e lanciarli su una Zona di Guerra con estrema precisione. . . E' un Modello molto Antiquato (sebbene non Vetusto od Obsoleto; ai suoi "Tempi D'Oro" era il Non-Plus-Ultra utilizzato dai Battaglioni Corazzati di Militech, Arasaka, Petrochem, Sovoil ed altre "Megacorps Paramilitarizzate") ma si vede che sia stato rimaneggiato e ricostruito pesantemente con Pezzi Customizzati. . . Sulla Fusoliera Blindata son dipinti a vividissimi Colori al Neon dei Simboli Propiziatori Maya, Aztechi ed Incas, un enorme Ologramma reca la scritta "El Senhor Sylverhadho, El Mas Hidalgo Caballero De Mexico !!!" ed una Foto Animata (Ciclo Continuo di Occhiolino, Sorriso Accattivante e "Dito A Pistola") di un distinto Gentiluomo di Campagna dello Yucatan con una enome chioma candida quasi leonina e lunghissimi, curatissimi Baffoni Argentei. . . Nonostante la apparenza Tamarrissima il Mezzo Volante sembra estremamente ben difeso; ci sono Torrette Gatling in ogni "Angolo di Vettore D'Approccio" del voluminoso Aeromobile e Multi-Pods di Micromissili Intercettatori sul Muso; inoltre dei pericolosissimi "Zancudos" (ovvero "Zanzare" Droni Insettoidi Volanti che sembrano Vespe Robotiche Giganti con un Lanciagranate Automatico come Pungiglione; non brillantissimi se non regolati da "Algoritmi Intelligenti Di Sciame") circondano il Velivolo in un Pattern Difensivo Sferico concentrico molto ben calcolato. . . . . . . . Giunto in vista della Enclave il poderoso Aeromobile si ferma in posizione stazionaria (mentre "Casualmente" viene puntato da un paio di Batterie Missilistiche SAM che si spostano su Zampe Robotiche nella zona più alta delle Mura Perimetrali); vengono scambiati dei Protocolli Digitali di "Virtual Encrypte Handshakes" tra il Netrunner di bordo e quelli nella "Torre Di Controllo" della Enclave (che contiene anche un paio di Technosciamani Divinatori che sia accertano non sia tutta una raffinata Illusione Camo-Olografica di alto livello mistico !!) e poi il Velivolo si inizia ad approciare ad un atterraggio lento e preciso. . . I Droni Difensivi "Zancudos" rientrano in apposite Celle Biomeccniche montate sulla Fusoliera ed il mezzo angola le Turboeliche in modo da NON spazzare via con gli Aero-Flussi i Banchetti del Festival; nel frattempo Fuochi Artificiali Olografici iniziano a scoppiettare tutto intorno e da Altoparlanti Nascosti parte una scatenata rivisitazione della Musica della "Cucaracha" riarrangiata dai Bardi Mariachi più in voga del Rio della Plata. . . Il Velivolo atterra sulla zona più libera del Campo di Volo, con il Portellone Cargo che si apre x rivelare delle Auto da Corsa e Fuoristrada pimpatissime e cromatissime, che subito iniziano a dirigersi verso l'Autodromo, dove son stati riservati dei Posti d'Onore tra i Mezzi Custom in Mostra. . . Ma è davanti alla Scaletta di Disimbarco che iniziano ad assieparsi dei nugoli di festanti festaioli (in particolar modo dei Coboldi che saltellano come matti, ma ci son rappresentanti di tutte le Razze e Culture !!) mentre un discreto Cordone di Sicurezza di Dragonidi Paladini ed Orchi Guerrieri crea un minimo di filtro. . .
  4. Un esempio fondante dell'importanza tattica di una "Tac-Net Strategica Virtuale" di Squadra ben protetta e funzionale. . . Mettiamo che il Gruppo sappia che un Black-Op Wetworks-Team di Mercenari Corporativi sia appostato nei pressi, annidato tra Macerie Pesanti e coperto da un Ologramma Mimetico (oppure da "Illusioni Magiche Camuffanti") ed abbiano Fucili D'Assalto ed una Mitragliatrice puntate in ogni possibile direzione del Gruppo PG. . . Inoltre uno dei Nemici e' un Battle-Hacker (Mondano, non un Technomancer, ma comunque Abile e molto ben equipaggiato) che sta usando Interferenze Elettroniche che confondono i Sensori (persino le Scansioni Satellitari Orbitali son inconcludenti, o confuse da "Copie Fantasma Multiple"). . . Il Ranger di @Toby, PG Attivo piu' abile in Furtivita', Stealth e Movimento Silenzioso (potenziato ulteriormente da Oggetti Magici appropriati) si avvicina con cautela e non viene percepito dal Nemico in Agguato. . . Riesce a puntare la direzione del "Gunner's Nest" Avversario ed, attraverso lo Smartscope (Mirino Intelligente) del suo Snipergun condivide gli effetti dell'Incantesimo "Marchio Del Cacciatore" (Hunter's Mark) che lancia sul bersaglio, mostrandolo sulla "Rete Tattica" del Gruppo. . . Altri PG possono aggiungere i propri Incantesimi, se ne hanno (tipo "Colpi Punitivi" del Paladino di @Octopus83; anche Magie Divine di Eroismo della Chierica di @Davoth BJ Taggart) anche se fossero "Fuori Portata" poiche' il vero Punto di Vista origina dal Ranger Cecchino attraverso il Mirino Telescopico Intelligente. . . Nel frattempo che i Technomanti di @MattoMatteo e @Pretzel Jack annullano le "Interferenze Elettroniche" Nemiche con Contromisure e Scansioni Elaborate, gli altri PG come il Barbaro di @Plcake, calcolano (grazie ai propri Comlog Datapads Militari Integrati da Polso) il gradiente di "Tiri A Campana" con i Lanciagranate (o gli Shotguns caricati a Cartucce Esplosive) per superare le difese nemiche e colpire i nemici assiepati dietro i ripari. . . Nell'ultimo Round di Preparazione chi li ha prepara Incantesimi come "Boomerang Shot" od i "(Magic) Micro (Missile) Pods", capaci di curvare oltre gli angoli e poi sul Nemico che si credeva tanto al sicuro si scatena una Mortale "Tempesta Di Fuoco". . . . .!!!
  5. Anche la Gnoma di @MattoMatteo ha due Livelli da "Technomancer Hacking Wizard", ed una "Rete Dati Tattici Sicura" condivisa da tutta la Squadra e' molto rilevante Strategicamente parlando (e' quasi come se TUTTI i PG fossero "Connessi Telepaticamente" con un Incantesimo) quindi e' una questione abbastanza prioritaria. . .!! Devo calcolare anche un attimo alcune cose in base ad alcune Interazioni tra Incantesimi Illusori, Divinazione Magica e "Realta' Aumentata" che Mi han fatto notare su di un Forum in Inglese. . . . .!!!
  6. Quando nel testo faccio riferimento ad un "Combi-Revolver" si tratta di un Arma sviluppata x la Polizia Federale del San-Angeles Metroplex, dotata di Agenti potenziati Cyberneticamente, Magicamente o Geneticamente. . . E' anche molto diffusa tra le Milizie Mercenarie, la Sicurezza Corporativa ed i piu' Nerboruti tra i "Wastelander Nomadic Wild-Warriors" (come quelli dell'Orda Argentea). . . E' un Revolver Pesante a Canna Lunga (quindi Gittata Migliorata) a 5 Colpi da 3d4 Danni, con sotto la Canna Principale una Singola Canna Secondaria di Shotgun da 4d4 Danni (utile soprattutto x le vastissime e variegate "Cartucce Alchemiche" disponibili). . . Dato che e' piuttosto diffuso, anche tra gli Abitanti dell'Enclave e' possibile trovarne "Modelli Super Lavorati Hitech" da +1 al Tiro e +1 al Danno (come quelli che potreste avere Voi); essendo un Arma piuttosto massiccia e dal grande rinculo, x i "Popoli Minuti" (come Gnomi, Halflings, Goblins, Coboldi) va usata a due mani come fosse un "Fucile Corto Con Lanciagranate". . . Una interessante Opzione che viene discussa in un paio di Forum ENG legati al Manuale "Technomancer's Handbook" e' la possibilita' di sostituire la Canna "Underbarrell Shotgun" con una Bacchetta Magica (Magic Wand) "Economica & Diffusa" (quelle della "Tipologia Non Comune"). . . Parimenti x le Armi Lunghe a Due Mani piu' diffuse (Mitra Pesante Silenziato, Shotgun Medio Automatico, Carabina Leggera D'Assalto, "Snipergun Rifle" Pesante) oltre alle "Opzioni Sottocanna" piu' tipiche (Lanciagranate Monocolpo, Shotgun Pesante da 2-3 Colpi, Lanciafiamme Alchemico da 3-5 Colpi) anche l'opzione di incastrarci sotto una Verga Incantata (Magic Rod). . . E x le Armi Pesanti piu' diffuse (Lanciagranate Antisommossa A Nastro, Mitragliatrice Leggera, Gatling Media, Cannoncino Anticorazza Pesante) che di solito possono montare sotto una Arma Secondaria di Classe "Rifle" e' ventilata l'opzione di incastrarci un Bastone da Mago o Chierico (Magic Staff). . .!! . . . . . Devo valutarne l'Effettivo Equilibrio "In Game" ma potrebbe essere una Opzione Tatticamente Interessante. . . . .!!!
  7. @Pretzel Jack. . . Kazuo si ferma un attimo ad ad ammirare le pregevoli "Lame Honshu Incantabili" create da un Artigiano Spadaccino Ogre-Magi e dai suoi sottoposti Fabbri Hobgoblin, al fianco di un paio di estimatori Bushi-Kensai di razza Drow, felici di potersi abbassare i pesanti cappucci "Neo Pwafyi" e togliere i Visori Polarizzati ora che il Sole Cocente era definitivamente tramontato. . . Nel "Nuovo Giappone" (ed in tutti i Territori Stranieri dove le Zaibatsu Nipponiche avevano una forte presenza, come nella Iper-Corporativizzata California) gli Elfi Oscuri, i Goblinoidi Marziali e i "Giganti Stregoni" si erano adattati particolarmente bene alla Cultura degli "Street Samurai" e dei "Cyber Ronins". . . In particolare l'Ogre-Magi sembrava proprio uno "Shoki Oni" uscito da un antico Ukyo-E secolare, come quelli gelosamente custoditi nei Templi Shintoisti dell'Hokkaido. . . Controllando con astuzia l'alternanza di Magie di Ghiaccio e di Fuoco questi Fabbri-Sciamanii erano in grado di forgiare (a partire da Rottami Metallici ricchi di Terre Rare, ricavati da Mezzi Militari distrutti) delle Lame davvero eccellenti, utilizzando delle Forge relativamente primitive. . . Essendo stato addestrato piu' come un Ninja-Shinobi che come un Samurai-Bushi a Kazuo interessano di piu' dei Pugnali "Tanto" e delle Spade Corte "Wakizashi" piu' che il vasto campionario di Longsword "Katane" e Spadoni "No-Dachi" in mostra (la predilezione x Lame Grandi e' comprensibile dato che l'Oni e' praticamente alto quasi tre metri). . . La Tecnica di Incisione di Rune Magiche, Glifi Incantati ed Ideogrammi appena sopra il Filo delle Lame e' piuttosto interessante; volutamente incompleta la "Stringa Di Magoglifi" lascia la possibilita' ad un Mago-Guerriero di scegliere in un secondo tempo quale Taumaturgia di Potenziamento inserire x personalizzare i Poteri Mistici dell'arma (riducendo enormemente sia i Costi Pregressi che il Tempo di Lavorazione). . . Mentre ascolta con interesse uno dei Drow mercanteggiare con un Forgiaspade Hobgoblin sulla possibilita' di installare una Punta di Lancia "Yari" su di un vecchio Bastone Magico ereditato dal Nonno, e sull'opzione di un Filo Monomolecolare che possa reggere un Incantamento di Danno Affilato, pero' il Technomante nota alcuni problemi. . . L'Ogre-Magi ed i suoi sottoposti di sicuro son Esponenti della "Magia Spontanea Innata" e pertanto non solo le Rune Kanji sulle Lame son piu' affini alle Tradizioni degli Stregoni e dei Warlocks, piu' che di Maghi Arcanisti e Chierici Divini, ma anche son ottimizzate x reggere Incantamenti di basso livello. . . Poter creare una "Lama Radiosa Anti-Nonmorti" di qualita' superiore come quella che servirebbe a Lui x sgominare ed uccidere i malevoli "Kuro Gaki" che lo tormentano, rischierebbe di sottoporre le pur pregevoli "Spade Oni" ad uno Stress Metafisico eccessivo e potrebbero rompersi al momento meno opportuno. . . Di sicuro il Fabbro Oni potrebbe creare qualcosa di piu' adatto ai suoi scopi; sarebbe pero' tuttavia un Lavoro Personalizzato costoso, difficile e lungo da realizzare, tutti fattori controproducenti x i bisogni del "Technomancer Spectre". . .!! . . . . . Ci sono pero' in giro molti Paladini e Guerrieri Consacrati del Dragone Celestiale Bahamut, alcuni dei quali palesemente esperti delle Techniche di Scherma Orientale. . . Magari il loro aiuto potrebbe essere fondamentale x realizzare l'Arma cui sta pensando, la cui "Risonanza Simpatetica" (se creata in maniera impeccabile) potrebbe persino manifestarsi nel suo Avatar Digitale, permettendogli di estendere degli "Radiant Hacking Attack Programs" contro gli "ICEs Oscuri" che i suoi Nemici creano combinando Necromanzia e Codici di Programmazione Proibiti. . . . . . . . Mentre ragiona su tutto cio' (e prende appunti sul suo Comlog Olografico, generato dal Datapad Militare che porta sull'Avambraccio Non Dominante) si avvede anche che tutte le Persone che sta cercando si stanno radunando attorno alla Fontana Centrale. . . . .!!!
  8. @MattoMatteo ; @Toby ; @Davoth BJ Taggart ; @Plcake ; @Octopus83 ; @Pretzel Jack. . . Quella che sto configurando nel "Background Ruolistico" della Campagna (dopo qualche "Tiro A Segno Basico" che e' praticamente solo una serie di Attacchi) e' una vera e propria "Mock Battle" con i "Junkheap Scrap-Wargolem" animati dagli Sciamani Rottamati dell'Enclave. . . Sara' un modo x testare in sicurezza le Abilita' Combattive del Gruppo, senza rischiare troppo (se Vi danneggiano con gli "Attacchi Di Vernice" perdete soltanto "Crediti Finali" dal Punteggio Premi; Voi invece usate Attacchi e Magie VERI !!), testando Coesione Tattica e Strategie e comunque poi ricevere una "Ricompensa Reale & Effettiva" (Pozioni Curative, Soluzioni Alchemiche Rare, "Buoni Sconto Equip." dai Mercanti della Festa). . . . .!!!
  9. @Toby "Gunmetal Jack" un vecchissimo Veterano delle prime guerre corporative, un Cyborg Technomagico (sai che senza periodiche infusioni delle "Nanomacchine Mistiche" del Vostro Druido Warforged non potrebbe neanche stare in piedi da quanto e' modificato) letteralmente fatto di Armi e Servosistemi di puntamento, e' ENTUSIASTA della Tua proposta. . . E' in grado di creare (come molti del resto in questo Folle Mondo che combina la Magia Sovrannaturale con la Scienza Ipertecnologica) delle Munizioni Ordinarie letteralmente dal nulla, e la Sua Partner, una Nana Azer mezza-elementale di Fuoco puo' infonderci Esplosioni, Effetti Incendiari ed altri "Bonus Speciali" ancora piu' bizzarri. . . Il chioschetto del "Tiro A Segno" non gli serve x vivere, e' piu' che altro una divertente attivita' secondaria dai suoi veri interessi (Formare le Milizie Difensive di Tiratori dell'Enclave e dei Villaggi Alleati Vicini; Ottimizzare le Armi create su misura dai tantissimi Armaioli suoi Contatti, alcuni dei quali vengono periodicamente sin dal Centro di San-Angeles) e quindi accondiscende ben volentieri. . . D'altro canto un "Torneo Di Mira" ben organizzato e' un ulteriore Evento di Interesse della Festa, x chi non sia interessato alla Mostra dei "Veicoli Pimpati" all'Autodromo od alla "Fiera Del Baratto Rottami" che i Coboldi tengono vicino al Campo di Volo. . . I Riti Apotropaici e Propiziatori che le Ancelle della Dama della Fontana tengono vicino al "Locus Nexus Conduit Elementale" dell'Enclave son troppo Esoterici e Bizzarri x attirare chi non e' un Druido, Incantatore Naturista o Mezzosangue Fatato. . . Gunmetal-Jack suggerisce che, x attirare piu' Partecipanti possibili, e rendere l'Evento davvero Epico, sarebbe bene creare differenti categorie di Tiro: Pistole, Mitragliette, Shotguns, Fucili Automatici, Mitragliere Pesanti, Cannoncini, Lanciagranate. . . Ovviamente la Categoria di "Carabine Di Precisione & Sniperguns Lungo Raggio" la lascerebbe perfezionare a Te, essendo un Tiratore Scelto Cecchino di incredibile abilita' (e magari metterci in palio il Premio che a Te piu' interessa). . . Rimarca anche che sparare a Sagome Fisse puo' essere ottimo x premiare Precisione, Velocita' di Estrazione e "Rosa Di Colpi Ristretta" come Categorie Principali. . . Ma anche convincere i Technosciamani Anziani dell'Enclave a creare, modellare ed animare dei "Robo-Golem" Costrutti di Rottami, che si muovono rapidi e magari sparano persino Proiettili di Vernice puo' essere un ulteriore Gara Interessante (magari persino capace di attrarre Incantatori non bravi con le Armi da Fuoco, ma capaci di usare Magie Offensive a Distanza). . . Organizzare tutto al meglio potrebbe rendere l'Evento davvero memorabile; ci sono gia' in giro dei giovani Media-Jocks con le loro Telecamere Fluttuanti Olografiche, venuti a riprendere la "Pittoresca & Rustica Fiera Di Paese" x comometare crediti formativi alle Scuole di Giornalismo di La-Jolla e di Golden-Gate. . . Se si concretizza uno Show Leggendario la Fama potrebbe spargersi persino nella volatile e volubile "Infosfera Adolescenziale" dei San-Ageles Teens, creando un Ritorno Commerciale molto utile. . . . . . . . Ed ovviamente le Performances Combattive dei Membri del Gruppo, opportunamente Filmate ed Editate con astuti Diagrammi Digitali, potrebbero poi essere inviate in Siti Criptati della Darknet, x trovare Ingaggi Mercenari di una certa alta qualita'. . . . .!!!
  10. Ricordate sempre che potete suggerire NPG Alleati, Contatti Informativi, Partners Commerciali, Clienti X Missioni Personalizzate ed altro. . . Non deve essere tutta gente che si trova LI ed ORA nell'Enclave Fortificata; siete a Mezz'Ora di Volo dal Centro della Megastruttura Urbana piu' grande ed estesa del Pianeta. . .!! E la Rete Globale e' pervasiva ed onnipresente, connettendo tutti e tutto, e presentando anche "Informazioni Rare & Segrete" se uno sa cercare nella "Darknet Undercloud". . . . .!!!
  11. @MattoMatteo Appena la Gnoma dimostra tutto quell'interesse entusiastico allora il Drow Cybersamurai subito le gira il "Comlog Number" della Artefice Mechapilota tra le tre Gemelle fedeli ad Eilistraee; e' logico che sia quella piu' indicata a scambiare Informazioni tecniche con la Titanium-Witch a riguardo dello Stato dei 3 "Elven Royal Warframes" dell'Alta Guardia Del Sole (stranamente non e' quella che ha fatto servizio nel "Militech Commando Mecha-Battalion" che invece e' una Guerriera-Stregona, mentre la Terza e' una Chierica-Warlock). . . Cosi' sara' facilissimo accordarsi con Codici Cifrati e Criptati che le Spie di Lolth non potranno intercettare. . . Dopodiche' va' a parlare con il bizzarro Halfling mezzo sbigottito, cercando di placarne lo strano timore reverenziale, del tutto fuori luogo. . . @Plcake Mentre il forzuto Berserker Dragonide si reca verso la Fontana Centrale e' letteralmente assediato da Piazzisti di Munizioni e Venditori di Artiglieria tra i Mercanti dell'Enclave. . . Essi gli mostrano esempi della propria mercanzia; Calibro 12,7mm. Calibro 14,5mm. e Calibro 20mm. Lungo x Mitragliatrici Pesanti; Calibro 30mm. Corto x Lanciagranate Leggeri, Calibro 40mm. x Lanciatori Automatici Medi Calibro 50mm. x i Pod Anticarro Pesanti. . . Prezzi abbastanza buoni x le varie tipologie di Munizioni Pesanti piu' Diffuse (Perforanti Antitank, Incendiarie al Fosforo Bianco, Frag Antifanteria); bisogna vedere pero' se le mirabolanti vanterie dei Contrabbandieri sulla Qualita' Elevata di tali proiettili corrispondono a verita'. . .!! @Octopus83 Felice che il Paladino accolga favorevolmente tali proposte, il Leprecauno si profonde in un inchino ancora piu' formale e grato, estraendo una Scatola Humidor Dorata dal proprio taschino (tipico trucchetto della Magia Fatata dei Folletti tirar fuori Oggetti Voluminosi da Minuscoli Contenitori) e lo apre mostrando dei Sigari di una strana iridescenza quasi verde foresta, ma con un aroma gia' pregiatissimo all'olfatto. . . "Ecco, Eccellenza, provi la Squisita Bonta' di questa Erbapipa Arrotolata. . .!!" "Vedra' Lei stesso che si tratta di un Prodotto Sopraffino, che vale la pena difendere a tutti i costi. . .!!" "Il Malevolo Dragone Blu e' tanto che non si vede sul Suolo Californiano; in genere rimane sempre abbarbicato nella Sua Fortezza nella Mesa Encantada poco sopra Mexico City. . .!!" "A coordinare le Narcogangs di Vatos-Locos e Malas-Chicas che riveriscono tale crudele Patrono c'e' un suo Luogotenente che tormenta gli Hobbitt della Contea Arancio. . .!!" "Una specie di Mezzo-Demone Abishai Azzurro, foggiato come un Draco Centauroide, con Ali Vestigiali troppo piccole x volare senza Supporti Magici. . ." "Pare pero' combattere con Corazzatura Bardata Pesante, Scudo Chiodato ed una smisurata Alabarda Malefica dal quale puo' sparare Dardi di Fulmini Oscuri. . .!!" "Di sicuro un Avversario da non sottovalutare, anche perche' pare ulteriormente potenziato da stranissime Cybernetiche Militari. . . . .!!!"
  12. Partiamo dal presupposto che TUTTI i Personaggi si conoscano ed abbiano partecipato assieme a Missioni x l'Organizzazione Segreta del Grande Drago Argenteo Silverfang Mirrorscales. . . Magari non sempre assieme pedissequamente come il tipico Gruppo di Avventurieri Fantasy; puo' essere in gruppi piu' piccoli, a tempi alterni e con gli altri "Elite Mercs NPG" della Squadra (Druido Warforged Nanotech, Mago Criomante Tecnomedico Cyberchirurgo, Bardo Mutaforma Doppleganger, Rogue Sniper Sabotatore Esplosivo "Guerriero Scarabeo Fatato", Stregone Nucleare / Monaco Elementalista "Purificatore NBC"). . . E' facile far si che i PG possano avere relazioni amichevoli e professionali anche al di fuori dell'ambito Para-Militare delle Missioni "Black Ops Wetworks". . . Ad esempio il Medico-Ranger Leporidion di @Toby potrebbe periodicamente controllare il buon funzionamento dei "Potenziamenti Fisici" (sia Nanotecnologia Medica che "CRISPR Genemodding") del Barbaro di @Plcake, cosi' come del "Pigmento Bio-Psionico Simbionte" che garantisce Rigenerazione da Troll al Paladino di @Octopus83. . .!! Inoltre x gli Equipaggiamenti Militari di tutti, la Gnoma di @MattoMatteo si puo' occupare della Parte Elettronica, il Mago Tecnomante di @Pretzel Jack di Ottimizzare gli Smartchip-Datajacks ed il Battle-Datapad, mentre la Chierica di @Davoth BJ Taggart si assicura che tutto quanto sia "Benedetto Dagli Spiriti Della Guerra" e purificato da eventuali Incantesimi Ostili e "Malocchio Di Strega" (le varie Megere della Selva Fatata fanno MILIONI con Fatture Voodoo e Scongiuri Malefici, dato il competitivissimo Mondo Corporativo Ipercapitalista). . . . .!!!
  13. @Pretzel Jack , @Toby , @Plcake , @MattoMatteo , @Davoth BJ Taggart , @Octopus83. . . A prescindere che alcune cose legate al Background Personale del PG le possiamo risolvere in "Flashback Spoiler", direi che adesso TUTTI i Personaggi Giocanti siano presenti nello STESSO Tempo e Luogo della Fontana al Centro dell'Enclave Fortificata. . .!! Cosi' si puo' andare avanti col "Meta Plot" della Campagna e potete iniziare a discutere, anche in Interpretazione Ruolistica, della Graduatoria delle Varie Missioni. . .!!
  14. @Davoth BJ Taggart. . . Mentre Aurora sente i richiami dei suoi Amici e Sodali dall'altre parte della Fontana, riceve un Messaggio Criptato sulla Vecchia Frequenza del Sac-Norad utilizzata dai suoi Commilitoni delle Forze Speciali. . . Aprendo l'Interfaccia Olografica del Datapad Militare Corazzato che porta al Polso Destro. può vedere i Vecchi Codici di Autentificazione del Colonnello Snake, del Maggiore Miller e del Generale Silverfox, altri esponenti dei Navy Seals, Delta Force e MACV-SOG che erano disgustati dal fatto che l'Elite dell'Esercito Statunitense stava venendo lentamente svenduta agli Interessi Mercenari Corporativi. . . . . . . . Il Messaggio non è accompagnato da Testi Specifici, ma si tratta di precisissime Coordinate Geografiche e Scansioni Satellitari di Zone molto addentro alla Wasteland Californiana, sul Confine Nord-Occidentale tra la Death-Valley ed il Mojave. . . Apparentemente ci sono preoccupanti grandi concentrazioni di "Nuwishas" in quella zona; pericolosissimi Uomini Bestia affini agli Gnolls ed ai Flinds, ma (invece di essere una versione bipede delle Iene Africane) basati sul Coyote Americano come "Basic Genomic Template". . . . . . . . Non solo le Scansioni e Foto Satellitari mostrano che differenti Branchi Rivali convergano in una "Zona Sicura" circondata da devastanti Tempeste Elementali, senza combattersi tra Loro, ma anche che ci stanno trascinando molteplici quantità di Veicoli Rottamati e Carcasse di Blindati raccolti in ogni dove dei vecchi Campi di Battaglia Corporativi nelle Wastelands. . . . . . . . E' molto probabile che una qualche "Figura Carismatica Religiosa" sia sorta tra i vari Clan Tribali dei Nuwishas; la Logica detti si tratti di qualche "Profeta Del Trickster" (come il "Fenris" degli Uomini-Bestia Lupinidi della Mitologia Nordica e suo Padre, Loki Laufeysson di Jothuneim, anche "The Coyote Trickster" è uno degli "Avatar Ingannevoli" usati dal Demoniaco Yeenoghu per spronare Orde di Beastmen a portare Caos, Anarchia e Devastazione nelle Zone Civilizzate). . . Se tale Armata Bestiale dovesse raggiungere Numeri abbastanza consistenti e ricostruire abbastanza Mezzi Veicolari potrebbe persino attaccare i Sobborghi più poveri del San-Angeles Metroplex (dove la Sicurezza Corporativa e la Polizia Federale son quasi ininfluenti) causando indicibili Massacri e Sofferenze. . . . . . . . I vecchi Commilitoni di Aurora sanno che esse è diventata un "Portavoce Divino Prescelta Dell'Avatar Della Guerra" e (sebbene non ne abbiano mai colto le Sfumature più prettamente Spirituali !!) è ovvio che pensino di informarla di questa Minaccia, per adesso Remota & Lontana, ma crescente, se oltre ad un "Conflitto Paramilitare" possa anche riguardare uno "Scontro Tra Dvininità Celestiali & Abissali". . . . .!!!
  15. @Toby. . . Ti si avvicina uno dei Folletti Anziani che vivono nel Cerchio Fatato intorno alla Fontana; un buffo e canuto Leprecauno, con gote rubizze ed un lungo pizzetto, elegante e ben vestito ma con uno stile decisamente arcaico, che ha una strana abitudine (forse è un Geas Magico Imposto, forse solo una bizzarra Consuetudine Culturale della Selva Fatata) di accompagnare ogni frase di passi di danza e tip-tap. . . Danzando si profonde in un Inchino Formale di Corte, si toglie lo smisurato Cappello a Cilindro, e da esso estrae quella che sembra essere una Pergamena Incantata (sebbene abbia quasi l'aspetto incartapecorito di un Papiro Millenario trafugato dalla Tomba di un Signore delle Mummie !!) decorata di svolazzi decorativi ed una finissima scrittura del tipico Inchiostro Iridescente ricavato dalle Bacche Magiche di Faerie. . . "Ossequi a Voi, Sir Lindon Gun Bunny, Infallibile Cacciatore & Misericordioso Guaritore. . .!!" "Alcune delle Ancelle della Dama della Fontana, mentre prestavano Servizio alla Infermeria hanno sentito dalla Vostra rispettabilissima Sorella che avreste partecipato alle Festività della Serata. . . . .!!" "E' noto a molti (sia Al-Di-Qua' che Al-Di-Là del Cerchio Fatato) che siete un Provetto Tiratore, che Amate Scommettere sulle Prove di Abilità e che apprezzate gli Spiriti Alcolici Raffinati (tutte qualità per cui siete tenuto in Gran Conto tra i Cavalieri della Corte della Dama !!). . . . .!!!" "Le Ancelle hanno pensato che si potrebbe mettere in Palio alcune delle Bevande Alcoliche più pregiate della Enclave; alcune Distillate delle STESSE Lacrime della Dama, Acque Cristalline Elementali che purificano qualunque Liquido, e delle Bacche più pregiate del suo Cavalier-Servente Principale Favorito, il Nobile Druido dalla Barba-Di-Albero e Pellecorteccia. . .!!" "Persino la Regina delle Api Celestiali del Favo Principale tra le Chiome del Treant ha accettato di condividere il Miele Chiarificato più prezioso, e parte della sua Pappa Reale, x contribuire a mescere quelle che non esiterei a definire. . .Ambrosia Divina Della Selva Fatata. . . . .!!!" "Trattasi di pregiatissimo Idromele Alcolico dai Grandi Poteri Mistici. . .!! Gli Effetti sono un poco Caotici, Variabili e Molteplici (come tutte le Grandi Magie della Selva Fatata) ma TUTTI Benefici, se non Curativi di Ferite, Affanni & Malanni, almeno un Balsamo per lo Spirito ed il Cuore (ed essendo questi. . .Tempi Molto Oscuri & Tenebrosi. . . non fa mai male un poco di Valore-Guerriero-In-Forma-Liquida !!). . ." ". . . . ." "Che ne dite potrebbe forse un Otre-Zucca di cotale Ambrosia essere un Primo Premio eccellente e degno di una Grande Competizione di Tiro e Precisione. . . . .???" "Ovviamente potremmo mettere in Palio anche altri Distillati Incantati, sebbene di Minor Pregio, come Secondi e Terzi Premi; come Premio-Di-Consolazione magari della Cervogia Non Magica, ma sempre di eccelsa qualità. . . . .???" ". . . . ." "So che siete sempre alla ricerca di Sovvenzioni, Donazioni e Fondi Extra x la Clinica dell'Enclave (cosa per cui tutti i Bisognosi della Zona non mancano mai di raccomandarvi agli Spiriti Protettori di Madre Natura, nelle loro Preghiere Propiziatorie Serali !!) quindi magari vorrete organizzare la Gara in Maniera che un Guadagno di qualche tipo possa essere ottenuto. . .??" "Dopotutto son quivi convenuti molti dei migliori Guerrieri e Combattenti di questa Zona delle Terre Selvagge di Mojave e della Death-Valley, ed anche Oltre. . . . .!!!" "Alcuni son molto Orgogliosi della loro Prodezza. . .!! Altri molto Ricchi. . .!! Solleticare il Loro. . .Istinto di Competizione Avventuriera. . .potrebbe comunque portare Benefici ai Bisognosi, chiunque sia il Vincitore Finale dei Premi più Pregiati. . . . .!!!" . . . . . @Octopus83 Dopo aver lasciato il Ranger Tiratore Scelto Leporidon a ragionare su questa interessante iniziativa, il Leprecauno, sempre con buffi passi di danza, si avvicina alla zona dove il Paladino Orco sta finendo di fumare in tranquillità il proprio Sigaro Avana Cubano di Importazione. . . Mantenendosi ad una rispettosa distanza (CASUALMENTE pari a poco più dell'Estensione della Portata del Braccio Armato di Kragan e della Lunghezza Effettiva della sua Mazza Pesante Consacrata. . . . .giusto per evitare di diventare improvvisamente un Leprechaun-Pancake-Waffle. . .!!)il bizzarro Folletto dal Parruccone con Codino ed Abito Rendigote attende un momento per attirare l'attenzione del Muscoloso e Nerboruto Condottiero Uruk. . . . . "Milord Steelfist, qual buon vento e felicissimo incontro. . .!!" "Non Mi arrischierei MAI a disturbarla in un Momento di Rilassamento, ma non posso fare a meno di notare che Lei è un grande estimatore del Tabacco da Fumo. . . . .!!!" "Orbene son venuto a conoscenza che gli Hobbit della Orange-County stanno provando a trasformare la loro Profumata Erbapipa (nella Contea si usano Foglie Clonate e Geningegnierizzate dalle Varietà Selvatiche usate dai loro Cugini, gli Halflings Cavalcasauri delle Praterie. . .!!) in Sigari e Sigarette più fruibili ad un Pubblico più Vasto. . .!!" "Tuttavia ho sentito anche che qualche Corporazione Farmaceutica con ben pochi scrupoli potrebbe mettersi in mezzo a tale Operazione Commerciale, per come dire. . . . .Arricchire & Farcire. . .tali prodotti con qualche Narcotico Biotecnologico x rendere Tossico-Dipendenti i Clienti di. . . Fascia Alta Commerciale. . .cui normalmente questa Pregiata Erbapipa sarebbe destinata in queste nuove, inusitate forme di Tabacco Arrotolato. . . . .!!!" ". . . . ." "Mai Mi arrischierei a disturbare un Alto Paladino di Bahamut su questioni così Banali, così Banali; tuttavia ho ricevuto conferma da una Veggente Silvana Incantata (di cui Mi fido implicitamente) che sarebbe coinvolto anche Saphyrus Bluedeath, il cosiddetto. . . .Flagello Volante Azzurro Del Deserto. . . . .in questa nefasta operazione. . .!! "Come ben Lei sa meglio di Me, non è soltanto un Drago Azzurro Grande Adulto che sovrintende a Narcogangs e Contrabbandieri Tex-Mex come El Gran Jefe. . . . .!!!" "Ma è anche, e soprattutto, uno dei PEGGIORI Cultisti di Tiamat dell'intero Sud-Ovest Americano; immagino che Operazioni Criminali di tale portata, fatte con le Oscure Benedizioni della mefitica e maligna Madredrago Cromatica, siano certamente di interesse x i Campioni del Drago Celestiale di Platino. . . . .!!!"
  16. @MattoMatteo. . . Quando il Cybersamurai Drow vede il bizzarro comportamento dell'Halfling si acciglia un attimo, con una espressione perplessa che oscura x un breve momento le scolpite fattezze aristocratiche de Elfo Oscuro di Nobilissimo Lignaggio. . . Agganciando il Casco Integrale da Moto (con un Cybervisore Paramilitare Corazzato) ed aprendo parte della Biker Suit Blindata (un gesto inconscio forse; a segnalare che non è "Zona Di Guerra" e ci si può rilassare un attimo) poi si sporge in basso per parlare all'Orecchio della "Titanium Witch". . . "Quello di cui volevo parlarti riguarda un trio di Gemelle Drow che conosco in Città; sono devote alla Divina Eilistraee, Spada-Danzante-Del-Cielo-Stellato, la Figlia Ribelle della malefica Lolth, e predicano attivamente l'Armonia tra gli Elfi Oscuri e le Genti di Superficie. . .!!" "Oltre a questo sono parte, come Me, della Skorpion-Bay-Society, una Organizzazione Paramilitare che si oppone alla Sorellanza-Aracnide, un gruppo di Matriarche Drow che si annidano nei Consigli di Amministrazione delle più Crudeli e Rapaci delle Megacorps Nipponiche, diffondendo il velenoso credo della Regina-Ragno sotto la mascherata della cosiddetta. . . . .Efficienza Lavorativa Meritocratica Dei Veri Eletti. . .!!" ". . . . ." "La Sorellanza-Aracnide considera i Sottolivelli Sotterranei più profondi di San-Angeles-Magaplex come proprio. . . . . Territorio Sovrano Consacrato Alla Grande Madre. . . . . e quindi pretendono di scacciare qualunque Abitante delle Profondità Cittadine che non si genufletta alla loro Crudeltà. . .!!" "Recentemente abbiamo saputo che stanno assemblando una vera e propria Armata di Assassini Mercenari, guidata da Driders potenziati con Cybernetica Militare e supportati da Spidertanks Robotici Pesanti, per spazzar via le Comunità Ribelli del cosiddetto. . .Under-Sprawl. . .che si rifiutano di sottomettersi. . .!!" "Le Gemelle sono delle provette Pilote di Esoscheletri Militari (una di Loro ha militato persino nel "Battaglione Meccanizzato Pesante Commando" della Militech) ed hanno ottenuto dei Vecchi War-Frames da Battaglia della Alta Guardia Reale degli Elfi del Sole. . .!!" "Tali mezzi sono perfettamente adatti a combattere le Tenebre di Lolth; purtroppo sono anche del Surplus Vintage delle Vecchie Guerre tra le Casate Nobiliari degli Aristocratici di Eurasia, Euruska ed Europa; sebbene molto più ridotto di dimensioni la Tua Mecha-Corazza Personale è basata sulla stessa Tecnologia Artefice Elfica, che hai imparato dalla Tua abilissima, e famosissima, Mentore ed Insegnante. . .!!" ". . . . ." "Una delle Tre è una Artefice Field-Mechanic abbastanza abile; speravano di poter replicare, magari ingigantendone le dimensioni (visto che gli High Royal Guard Battleframes son alti quasi Quattro Metri) con la Magia di Alterazione e Trasmutazione, le perfette Modifiche e Potenziamenti che hai effettuato sulla Tua Powersuit. . .!!" "Ovviamente intendono Pagare Profumatamente il Disturbo; hanno anche accettato di Firmare un Contratto NDA (Non-Disclosure-Agreement) per impedire di divulgare ulteriormente i Tuoi Segreti-Del-Mestiere, e condividere qualunque Feedback Tattico e Strategico sulle Performances dei Warmechs Pesanti, affinchè Tu possa Miniaturizzarlo per Tuo utilizzo. . . .!!!" "Hanno radunato una Milizia Difensiva delle Sotto-Comunità, con anche dei Veterani valorosi ed esperti di Ex Mercenari Corporativi delle Razze Umanoidi che amano le Profondità; purtroppo i loro 3 Heavy Mechaframes sarebbero la Punta-Di-Lancia, il Fulcro delle Loro operazioni di Guerriglia contro gli Sterminatori della Sorellanza e non conosco nessun altro così abile nella Mecha-Tronica Militare come Te che possa aiutarle, Titanium Witch. . . . .!!!" ". . . . ." "Per quanto riguarda quello strano Halfling, lo ho già visto, è uno degli altri Operativi dell'Organizzazione del Nostro. . . Mecenate Draconico & Patrono Occulto. . . . .ma il fatto è che non dovrebbe trovarsi qui, bensì a Scansionare le Frequenze Criptate vicino al Quartiere delle Rappresentanze Corporative, nel Centro Nevralgico del Megaplex. . .!!" "Ora vado a vedere cosa vuole, mentre intanto rifletti sulla Mia proposta di affari. . . . .!!!" . . . . . Così dicendo il Cybersamurai Drow si alza e va ad interloquire con lo strano Mezzuomo, cui permane sul volto abbronzato una strana, bizzarra espressione di Sbigottimento. . .
  17. @Plcake. . . I Tuoi luogotenti annuiscono e si organizzano; con flessuoso movimento serpentino la Naga scivola giu' dal Carro Blindato e va' a sibilare Minacce ed Ordini ai vari Capi Tribali sottoposti (fortunatamente ha Sangue Troglodita oltre che di Drago Celestiale nelle vene, se no sarebbe difficilissimo riuscire a farsi capire dalle enormi Iguane Cavernicole; sono Infaticabili e Robuste, ed hanno anche una certa Astuzia Animalesca per organizzare Agguati ed Imboscate; tuttavia comprendere Ordini Complessi è praticamente impossibile per essi) facendo subito scattare i Coboldi Argentei ed i "Silverswamp Lizardmen" che eseguono gli Ordini con rodata rapidità. . . Lo Stregone Elfico Sanguedidrago crea rapidamente, con complicati e veloci gesti delle dita, una "Olosfera Fluttuante" di Rune e Glifi Magici, che contiene un codice pre-arrangiato con le Sentinelle dell'Enclave; velocemente l'Autenticazione Mistica raggiunge un "Occhio Magico" inciso nel Cemento Armato sopra il Cancello Principale e le varie Torrette Automatizzate (Gatling Pesanti, Lanciagranate Automatici, Multi-Pods di Missili a Ricerca) si disattivano dal mirare attivamente verso la Colonna Veicolare. . . I Mezzi rallentano e iniziano ad entrare nel breve tunnel che scava sotto l'Anello Perimetrale di Macerie Accatastate; all'occhio esperto del Barbaro Dragonide non sfuggono piccoli Droni Aracnodroidi (poco più che "Cariche Esplosive Kamikaze" montate su Zampette Robotiche) che si abbarbicano su Pareti e Soffitto vengon spostati dal "Guardiano Del Cancello Interno" (una strana creatura imparentata con gli Elementali dell'Ombra, ma chiaramente avente anche una Discendenza di Umanoide Mortale) con delle parole chiave appena sussurrate. . . La colonna poi si disperde con ordine ed una precisione paramilitare normalmente impossibile da trovare in un Orda Selvaggia di Berserkers Rettiliani (l'influenza spirituale del Cosmico Dragone di Platino è evidente in tutto questo) ed ognuno si dirige nelle zone prestabilite. . . . . . . . I Dracosauri ed i Dracodonti vengono messi in sicurezza nei Recinti con Reti Elettrificate dell'Enclave, vicino alle Stalle delle Cavalcature, mentre i conducenti si accordano con gli Stallieri e Braccianti x ottenere Foraggio Fresco ed Acqua Pulita: solo uno dei Camion si ferma qui, con i Macellatori Lucertoloidi che iniziano a scaricare Quarti di Carne ottenute dalla caccia nelle terre selvagge (sebbene i Cannoni Lanciarpioni delle Tue Buggy siano eccelse Armi Anticarro, il loro vero scopo è la cattura e/o uccisione ai Grandi Mostri delle Terre Selvagge; Dinosauri Draconici, Mastodonti Paraelementali, Protobelve Geningegnerizzate fuggite da Laboratori Corporativi, persino prede difficilissime come i Bulettes delle Sabbie ed i Grandi Vermi Cannibali Corazzati). . . La Naga sovrintende al Baratto di Merci; è abbastanza scaltra nell'ottenere il massimo profitto scambiando Carcasse ed Esemplari Vivi con le Merci che l'Orda difficilmente potrebbe ottenere in pieno deserto (Medicine Ipertecnologiche, Neurochips Avanzati, Cavi Fibre Ottiche A Bassa Impendenza, Parti di Veicoli in Leghe Nanomere Morfabili, Munizioni Alchemiche Intelligenti, Upgrades di Programmi per gli Obsoleti Cyberdecks che i pochi Technosciamani Tribali possiedono). . . . . . . . L'Elfo con Ali di Drago invece prende il volo ed accompagna il Capo-Stormo dei Tuoi Cavalcaviverna alla struttura più elevata delle Mura Perimetrali dell'Enclave; una Torre di Lastre Metaceramiche e Piastre Corazzate con la cima piena di Antenne Radar e Cupole Sensorie riciclate (è li che si trovano i Divinatori e Sciamani Veggenti dell'Enclave; scambiare Mappe Aggiornate ed Informazioni Dettagliate sulle Wastelands circostanti è fondamentale; le Tempeste Paraelementali rendono inaffidabili persino le Scansioni Orbitali dei Satelliti Militari della Sicurezza Corporativa). . . . . . . . Altri Camion si dirigono verso lo smisurato Deposito Rottami adiacente al Campo di Volo x Elicotteri e Flyers; non solo molti dei Tuoi Coboldi non vedoino l'ora di riabbracciare i "Cugini DI Città" che vivono li, ma anche i migliori tra i Tuoi sottoposti qualche "Berserker Jarls", molti "Barbarian Huscarls" ed il Tuo fidato apprendista, il Lucertoloide Argenteo "Thane Fafnir Linnorm" (cui stai rivelando tutti i "Segreti Ancestrali" della "Via Dello Street Savage") provvederanno a scambiare Rottami appena scavati dai Relitti delle Vecchie Guerre Corporative in Pieno Deserto, con Pezzi Rielaborati. . . Gli sciocchi Wageslaves Corporativi delle Arcologie Cittadine credono che una cosa appena scaduta sia solo "Spazzatura Da Buttare & Fondere"; la "Saggezza Del Deserto" invece insegna ai Clan Nomadici Tribali ad ottenere Armi Pesanti Militari, Corazzature Efficienti e Rombanti Veicoli anche dalle Lamiere Rottamate più corrose e dalle Piastre Metalliche più arrugginite. . . . . . . . Alcuni dei Dragonidi Argentei dell'Orda (molti dei quali Tuoi giovanissimi consanguinei) portano le Buggy più pimpate e le Moto più Cusotmizzate al Vecchio Autodromo che campeggia al centro della Enclave; da tutte le Zone Circostanti (e persino dallo Sprawl del Megaplex) presto convergeranno Meccanici e Piloti di ogni tipo x Gare ed Expos Veicolari; la possibilità di ottenere utili Contatti, Lavori Contrattuali e parti di Ricambio da altri "Californian Speed Freaks" e' troppo ghiotta per farsela sfuggire. . . . . . . . Appena sceso dal Tuo Carro Blindato vieni intercettato da un trio di figure imponenti; un enorme Bugbear che porta una Uniforme un tempo appartenuta alla Polizia del San-Angeles Metroplex (ma che al posto del distintivo ha una Medaglia Commemorativa del Clero Militante di Bahamut) che porta un enorme Randello Elettrificato ed uno smisurato Combirevolver al cinturone di Cuoio Borchiato; è lo "Sceriffo Incaricato" di mantenere l'Ordine nell'Enclave ed i suoi Vice (un Hobgoblin massiccio e squadrato che indossa un Armatura da Samurai Completa placcata in Argento ed ha una lunga Elettro-Katana Tasershock appesa alla schiena; una Tiefling Mora Corvina, dalla pelle pallidissima ma ancora abbastanza attraente, se non fosse per le Nere Catene Chiodate che le scorrono, come vive, addosso alla Tuta di Pelle, e che manifestano la sua discendenza dai Khytons "Chain Devils" e che lavorava un tempo come "Hellknight Alastor" Cacciatrice di Taglie Mercenaria per le Megacorps Cittadine). . . Il Bugbear si alza il Berretto da Sergente di Polizia in segno di rispetto ed esordisce con voce profonda; "Benvenuto nell'Enclave di Silver Springs, o Grande Capo Guerra Achis Quelbor. . .!!" "Sembra che i Cacciatori dell'Orda Argentea abbiano preso molte prede da quel che vedo; il Grande Dragone Celestiale è di sicuro Generoso e Propizio con chi segue i suoi Dettami Sacri di Onore Guerriero e Valore Coraggioso. . . . .!!!" "Se state cercando il Nostro Condottiero, il Lord Cavaliere Kragan degli Steelfists, Campione Rituale della Tribù Silverdrake, esso si trova alla Fontana Centrale dell'Enclave, dove ci sono anche altri degli Eroi con cui avete avuto modo di combattere a fianco in passato. . . . .!!!" "Oramai le Vostre Valorose Gesta Condivise sono narrate in Tutta la Death-Valley, e persino Oltre. . . . .!!!"
  18. Pensa a qualcosa che Ti diverta interpretare soprattutto, poiche' mixare la Magia del D&D Fantasy piu' Classico (comprese Creature Bizzarre, Classi Mistiche, Oggetti Incantati, Situazioni Misteriosamente Esoteriche) con il Cyberpunk piu' Tecnologico permette veramente di fare di tutto. . . L'avventura ed il gruppo son poi molto versatili x permetter molte combinazioni interessanti e flessibili, in un ambito piuttosto vasto, variopinto e variegato. . .
  19. Nel caso non fosse chiaro non e' che sia arrivato un Esercito Ostile di Nemici ad assediare l'Enclave Fortificata. . . Si tratta del PG di @Plcake, il Condottiero Barbaro "Street Savage Berserker" di nome "Achis Qelbor" che e' venuto in citta' con il suo "Clan Di Nomadi Selvaggi" ed assortite Macchine e Belve. . . Sia i Coboldi, che i Lucertoloidi, che i Trogloditi, che altri "Sauri Draconiani" condividono il "Sangue Draconico" del Grande Argenteo Antico vostro patrono occulto (Silverfang Mirrorscale); nel caso dei Dragonidi (e della Lamya Naga Serpentessa) e' una vera e propria "Discendenza Mezzosangue" (tecnicamente il Drago e' piu' o meno il "Trisnonno" del PG Dragonide e della "Naga Assassin" !!). . . Nel caso delle Belve Rettili e soprattutto dello Stregone Elfo e dei Leaders dei "Coboldi Argentei" periodicamente assumere "Pozioni Alchemico-Taumaturgiche" di Cornetti, Spine Caudali, Scaglie e Squame triturate e distillate nel Sangue Diluito del Drago tende a far diventare dei "Sanguedidrago" (Dragonblooded). . . In genere permette di sviluppare spontaneamente Livelli da Stregone "Discendenza Draconica"; x altre Creature invece potrebbe anche generare "Mutazioni Da Mezzo Drago" tipo Corna, Artigli, Squame, Coda Scagliosa e soprattutto Ali (prima "Patagia Plananti" poi veri e propri "Arti Extra" dalla Schiena). . . Questo effetto e' soprattutto ricercato dai Coboldi, che lo riveriscono come un vero e proprio "Sacramento Benedetto" e che aspirano a far diventare "Sempre Piu' Draconici" i propri Leaders ed Eroici. . . Questo ovviamente rende facilissimo x un Drago Anziano od Antico creare dei veri e propri "Eserciti Di Consanguinei" Fanatici e Devoti, con Comandanti Dragonidi che dirigono Sciami di Coboldi infervorati, ai quali si accodano poi altre Creature Senzienti e "Mostri Sauriani Addomesticati". . . . . . . . La "Orda Argentea" e' solo una parte dell'Esercito Privato Mercenario di Silverfang Mirrorscales; i "Goblinoidi Del Clan Tribale" di Kragan (Orchi, Goblins, Hobgoblins, Bugbears; tutti che riveriscono il Totem del Drago Argenteo come "Simbolo Di Forza, Valore & Onore Guerriero") ne sono un altra. . . Ed i Paladini, Chierici e "Dragon's Pact Warlocks" di Bahamut organizzati nel Territorio Californiano ne son altra parte. . . Tecnicamente e' a questo gruppo che fa' capo anche una "Confraternita Raminga" di Rangers Guaritori come "Linton Gun-Bunny", il PG Leporidion di @Toby (di cui presto anche scrivero' una Introduzione). . . Rangers, Paladini e Barbari del 10° Livello e' ovvio che attraggano Seguaci Paramilitari x conto loro (o come in questo caso gli venga affidato il Vicecomando Subordinato delle Forze che seguono un potentissimo Drago Argenteo Antico). . . E' altresi' plausibile che una Gnoma Artefice del 10° attragga Apprendisti Meccanici Tecnosciamani (essendo anche una "Wizard Hacker Technomancer" potrebbe essere persino gente dall'altro capo del globo). . . . . . . . Il "Clero Della Guerra" che segue non una Divinita' Precisa ma bensi "Il Cavaliere Rosso Dell'Apocalisse" come Avatar ed Incarnazione della Forza Bellica potrebbe essere piu' o meno organizzato e strutturato; di sicuro avra' molti seguaci tra i Veterani Traumatizzati delle Guerre Corporative. . . . .!!!
  20. Una nube di polvere e cenere all'Orizzonte, dalla Direzione Opposta al Nucleo Centrale del San-Angeles Metroplex (quindi dalle Zone piu' Selvagge ed Impervie della "Death-Valley Mojave Wasteland") mostra chiaramente qualcosa di voluminoso e massiccio in arrivo verso l'Enclave Fortificata. . . Sulle Mura Perimetrali una coppia di Sentinelle Orchesche scruta l'Orizzonte con dei Macrobinocoli Elettronici "Vintage Army Surplus" della Militech, ma il polverone sollevato e' talmente voluminoso da essere in grado di bloccare perfino la Iperdefinizione Digitale degli Smartgoggles Paramilitari. . . Un altro Sorvegliante dell'Enclave (un Ranger Mezzelfo maestro tiratore d'arco lungo "Compound Techbow") fa' alzare in volo il proprio Famiglio "Cyberaptor" mentre incocca preoccupato una Freccia Alchemica dalla Punta Esplosiva. . . Non appena il Volatile Bionico e' ad una quota abbastanza alta, il Provetto Cacciatore mormora una Preghiera agli Spiriti Protettori della Natura e, subitaneamente, sia i suoi Occhi che i Visori Cybertech del Rapace Famiglio si illuminano di Glifi Verde Smeraldo. . . La vista potenziata quindi riesce a fendere il polverone in avvicinamento, rivelando una visione abbastanza imponente. . . Una lunga colonna di veicoli procede spedita verso l'Enclave; la maggioranza e' formata di pesanti Camion Fuoristrada Multiruote, coperti di Placche Metalliche e Spuntoni Chiodati, ma non mancano delle Buggy Armate di Lanciarpioni con Catena e delle agili Moto da Cross decorate di Lame e Punte. . . Veloci Dracosauri Quadrupedi tallonano le moto, quasi facessero a gara, con a cavallo dei Coboldi con spessi Occhialoni da Aviatore, legati agli squamosi destrieri con robuste cinghie di cuoio borchiato. . . Dietro tali avanguardie corrono, con un passo un poco piu' sedato, degli enormi e pesanti Dracodonti, pesanti rettili pachidermi con una smisurata testa corazzata e massicce corna degne di un Great Wyrm; dei Palanchini Howdah fatti di lamiera corazzata contengono bercianti Trogloditi che spronano i titanici sauriani con lunghe pertiche seghettate. . . Sopra tutto questo marasma di Veicoli e Sauri volano, a stormo, dei nugoli di serpentini Dracodattili (del tutto simili a piccoli draghi cui mancano sia le zampe anteriori che quelle posteriori) guidati da un terzetto di enormi Dracoviverne Argentee, cavalcate da Lucertoloidi Guerrieri in Armatura Pesante. . . Ed in cima alla imponente Colonna un veicolo davvero impressionante, sebbene sembri una specie di folle "Patchwork Collage" di Rottami e Mezzi. . . La struttura base e' chiaramente riconoscibile in un Autoblindo Antisommossa Pesante della Arasaka; tuttavia le classiche Sei Ruote di Gomma Corazzata son state sostituite con delle Sfere Metalliche Chiodate, che triturano facilmente lo sconnesso terreno irregolare del deserto roccioso. . Nel retro della struttura e' stato ancorato, quasi fosse una gobba metallica, un enorme cassone blindato che ancora reca i simboli semicancellati del CDC ("Center Of Disease Control") di Atlanta ed il marchio della FEMA (Federal Emergence Management Agency) dei vecchi Stati Uniti, con i Sigilli Hazmat ancora ben attivi ed impermeabili. . . Davanti al Cofano del veicolo e' stato saldato un Vomere Spazzaneve da Camion (come quelli dei Veicoli usati molto piu' su a Nord, x liberare le Autostrade del Colorado e del Montana durante le Tempeste Invernali); spuntoni metallici ricavati da travi sagomate rendono la "Pala Antineve" un devastante Ariete Sfondatore. . . Normalmente i Mezzi Antisommossa della Arasaka montano una Torretta Intelligente Automatizzata con un Lanciagranate Pesante a Tiro Rapido (x bersagliare le Folle Manifestanti di Lacrimogeni, Reti Taser, Schiuma Colloidale e Flash-Bang Stordenti). . . Tuttavia la torretta standard e' stata sostituita con un "Phalanx Pod" a Tiro Rapido chiaramente prelevato da un Vascello Navale dismesso; la alta cupola radar del Vulcan-Minigun a Canne Rotanti e' in grado di tracciare ed abbattere qualunque Missili e Razzi Intelligenti con estrema precisione, ma se l'arma viene rivolta verso Truppe di Terra ha l'efficacia letale di uno Squadrone di Mitragliatrici Leggere. . . Sulla minacciosa Torretta Gatling si staglia un trio di figure imponenti. . . A Sinistra una flessuosa "Naga Rettiliana" che sembra piu' una agile Lamya con Quattro Arti che una rozza lucertola umanoide; nonostante la grazia femminea ed ipnoticamente seducente e l'assrnza di Armi o Corazze sembra essere incredibilmente pericolosa; una lunga cresta di Corna Draghesche parte dalla Fronte e corre lungo la schiena x finire in una minacciosa "Coda Spinata" come quella dei Grandi Draghi Antichi (sebbene di proporzioni ben piu' piccole); Artigli Affilati e Speroni cche sembrano fatti di puro Platino adornano gli arti della combattente sauriana. . . A Destra un Elfo che indossa voluminose vesti Runiche da "Stregone Adepto Delle Arti Arcane"; sono visibili palesi retaggi di Sanguedidrago, occhi con pupilla rettile, chiazze di squame argentee e soprattutto un enorme paio di scagliose ali di drago che spuntan dalla schiena; il "Dragonblooded Sorcerer" agita imperiosi gesti che allontanano la polvere cinerea circostante con potenti Incantesimi Elementali di Aeromanzia. . Ma la figura piu' imponente e' al centro; trattasi di un enorme Dragonide muscoloso ed atletico, dal fisico scolpito e definitissimo, con Scaglie Riflettenti che sembrano quasi piccoli specchi; delle Placche di Armatura Sagomata (chiaramente ricavate da Lamiere Corazzate di Tanks ed APCs rottamati) proteggono i punti vitali ed in mano stringe un enorme stendardo barbarico (chiaramente ricavato da molteplici Bandiere Militari ricucite e rappezzate) che rappresenta, con una selvaggia ma impressionante abilita' artistica, la Testa Ruggente di Bahamut, il Dragone Celestiale di Platino. . . . . . . . La cosiddetta "Orda D'Argento" e' giunta all'Enclave Fortificata. . . . .!!!
  21. @Pretzel Jack. . . Questa e' la Discussione Organizzativa in cui ho pianificato la Campagna con gli attuali Giocatori. . .
  22. Io sto facendo partire una Campagna di D&D 5° del 10° Livello. . . Ma l'ambientazione, pur contemplando OGNI Razza, Classe, Incantesimo, Attrezzatura dei Manuali Base (GM, Guida Draghi, Eberron) e' "Terra 21° Secolo" in versione "Cyberpunk Technofantasy" (quindi molto simile al GDR di Shadowrun & Simili). . . . .!!!
  23. @Plcake ; @Toby. . . Volete scrivere Voi qualcosa su Dove si trovino i Vostri PG nell'Enclave ed a a fare Cosa, oppure faccio Io. . .?? Come ho gia' detto, la Festa nel Villaggio Fortificato e' un po' un pretesto x far intervenire Vicini e Raminghi della Zona, x descrivere Missioni Potenziali (cui il Gruppo puo' interagire ATTIVAMENTE con i Tempi ed i Modi preferiti) e Minacce Locali (che possono anche essere debellate PASSIVAMENTE pianificando una efficente Difesa da parte delle Sentinelle e Sorveglianza dell'Enclave). . . Alcune di queste "Informazioni Tattico Strategiche" son legate a PNG che vanno a parlare con uno specifico Personaggio, in quanto collegate al Background Personale; altre pero' son "Interessi Globali" che verranno illustrati a tutto il Gruppo poiche' rilevanti x tutti. . .!! Avere quindi OGNI PG che si rechi nella Piazza Centrale della Fontana e' un Espediente Narrativo che ci fa' sveltire la Narrazione. . . . .!!!
  24. Mentre le Luci del Meriggio volgono all'Imbrunire (e le solite Illuminazioni Elettriche Perimetrali dell'Enclave, efficaci ma gelidamente pratiche ed abbaglianti, vengono rinforzate e "filtrate" da Ologrammi Illusori Multicolori che aumentano la Festosa Atmosfera) la Fontana dell'Ondina sembra essere il fulcro di una Operosa Attività. . . Si spandono ovunque Profumi ed Aromi di Cibo saporito (sebbene particolarmente rustico; Carne di Sauro Desertico grigliata in Salsa di Bacche di Cactus, Tuberi Dolci cotti nella buccia, Pesci di Fontana saltati in Padella, Tortillas di Mais e Fagioli cotte su Pietra, Funghetti Fatati fritti nel Miele) e vengono stappate delle Zucche dove i Folletti del Cerchio Fatato distillano fresca Cervogia Dissetante e Succhi Fruttati fermentati a svariate gradazioni. . . Gruppi di Menestrelli Hitech e Bardi Girovaghi iniziano ad accordare i loro Strumenti Musicali (Elettronici od Incantati che siano) per provare Melodie da Ballo; un terzetto di giovani avvenenti ragazze dell'Enclave (una Elfa Silvana dai Capelli Verde Smeraldo, una Tiefling dalla Pelle Indaco ed una Nana Mohawk-Punk muscolosa e coperta di Tatuaggi Runici) iniziano a provare Canti e Gorgheggi mentre "Si Scaldano L'Ugola" con dei Boccali di Idromele Dorato. . . . . . . . Alcuni Orchi con pesanti corazze costruite con Placche di Lamiera Riciclata e grossi Fucili Antisommossa appoggiati sulle Spalle Blindate fanno un rispettoso cenno di saluto al Paladino Kragan; anche più deferente è il cenno di onore ed assenso che un enorme Lucertoloide Argentato che sfoggia il Simbolo di Bahamut ricamato su una Uniforme Militare da Assaltatore Aviotrasportato e che sta discutendo animatamente con la Minotaura Asteria sullo scontro vittorioso appena conclusosi. . . Tutti quanti comunque si rendono conto che fumarsi i suoi preziosissimi Sigari di Importazione al Tramonto in tranquillità è un "Momento Sacro" per il vecchio Sergente della Max-Tac SWAT del "San Angeles Metroplex Police Departement" e ne rispettano la Privacy (un ragazzo allampanato che stava invece dirigendosi proprio verso il nerboruto Uruk x tediarlo con qualche vertenza insignificante viene intercettato e redarguito, prima che possa dare fastidio). . . . . . . . Un giovane Halfling si incammina in direzione della Gnoma Artefice e del Drow Cybersamurai; non sembra essere uno dell'Enclave, nonostante abbia indossato un "Abito Da Festa" di Stracci abilmente ricamati, riparati e tinti con vistose ed allegre Tinture Alchemiche sgargianti e multicolori. . . Ha la Carnagione molto Abbronzata di chi passa molto tempo all'aperto nella Death Valley, ma nelle zone libere da Tempeste Elementali Tossiche (che obbligano a coprirsi di voluminose Tute Ambientali Hazmat, od altre Protezioni); tuttavia porta un Hacking Rig molto avanzato tecnologicamente, un Datapad Militare Olografico da Polso customizzato, ed il Visore da Realtà Virtuale che ha sollevto sopra gli occhi sembra uno degli ultimi Modelli della Hitachi Zendaflex 101; anche il fatto che non sembra portare Armi Bianche Visibili contrasta parecchio con l'aspetto generale da "Grezzo Nomade Delle Wastelands". . . Si vede che l'Hobbit era deciso ad interloquire con Shrash e la Titanium-Witch, per riferire l'oro qualcosa di apparentemente molto importante, ma si ferma di botto; sembra che sia stato sorpreso dal vedere la Chierica della Guerra Aurora, nella sua Tuta Pesante in Kevlar delle Forze Speciali Americane e con un voluminoso Lanciagranate a Tamburo a tracolla sulla schiena, che sta sbucando dall'altro lato della Piazza della Fontana, diretta verso il gruppo. . . L'Halfling ha una espressione di vago timore reverenziale ed anche di incertezza, come se non fosse più sicuro di doversi avvicinare; tuttavia la perplessita' sul suo volto sembra di chi non abbia mai visto delle Persone che cerca dal vivo, ma solo su sgranate Immagini di Sorveglianza prese a lunga distanza da Scanner Sensoriali Digitali. . .
  25. Mi sembrano tutte Idee che possono funzionare molto egregiamente. . . Quantomeno x le Cure "Mondane Non Magiche"; dipende poi dagli altri PG come sinergizzare delle Cure Mistiche gestendo i Subordinati "Chierici Della Guerra" ed gli Scudieri "Paladini Di Bahamut" che possano trovarsi nell'Enclave, almeno temporaneamente. . . Di sicuro la Produzione Locale di Medicinali, Pozioni Di Cura, Alchimie Farmacologiche, Antitossine e persino Rimedi piu' Avanzati (dalle "Colture di Nanomacchine Rigeneranti" alle "Pergamene Guarigione Divina") puo' essere facilmente iniziata dai PG nei "Tempi Morti" tra una Missione e l'altra, lasciate Sviluppare e Completare dagli Esperti del Villaggio e poi stoccate in ambito sicuro x quando servono. . .
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