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Bille Boo

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Tutti i contenuti di Bille Boo

  1. Daphne si rivolse agli altri. "Che facciamo? Tutto sembrava tranquillo, per fortuna... ma sappiamo per certo che il perimetro non è sicuro: nella boscaglia c'è quell'essere che ho intravisto, e sembrava pericoloso. Tuttavia, è quasi l'imbrunire, e affrontarlo con poca luce potrebbe essere imprudente."
  2. Il tema del Vecchio Carnevale Blogghereccio di Marzo 2023 sarà "le luci" (tema facilissimo), e lo ospiterò io! Fate sicuramente in tempo a partecipare, se volete.

    https://dietroschermo.wordpress.com/2023/02/24/vecchio-carnevale-blogghereccio-le-luci/

  3. Daphne rispose a Glauce: "Certo, una volta che troveremo il laboratorio (e spero che sia molto presto) sarebbe ottimale accamparci lì, se possibile". Accompagnò gli altri e osservò attentamente l'ambiente circostante insieme a loro. @tutti
  4. Se la aggiriamo può darsi che non ci attacchi, certo, ma il senso di un perimetro di sicurezza dovrebbe essere che al suo interno non rimane nessun pericolo, giusto? Comunque, come tempi ci dovremmo stare, è solo questione di vedere se vogliamo correre il rischio.
  5. Bille Boo

    Il vestito del mago

    RAW, il vestito non "fa" niente e potrebbe essere anche una tuta da ginnastica. Dopodiché, le persone adottano certi tipi di vestiario per tradizione e cultura, non solo per utilità. La tipica tradizione del fantasy è quella che dici tu. Magari nei tipici mondi di D&D c'è l'usanza per i maghi di vestirsi in certi modi. Se vuoi che sia più di un'usanza, che abbia un effetto meccanico, devi introdurre home rule.
  6. @Fezza attenzione perché in almeno uno dei punti interrogativi (uno di quelli sulla destra) sappiamo per certo che c'è una creatura in agguato, lo abbiamo intravisto.
  7. @Le Fantome ho visto che abbiamo tutti descritto nel canale della sessione cosa avremmo intenzione di fare. Nel caso richiedesse (o potesse richiedere) delle prove, potresti farci sapere quali? Così faremmo in tempo ad aggiungerle prima della chiusura dello scaglione. Grazie!
  8. Daphne rispose a Popovič: "D'accordo: meglio se andiamo tutti insieme", e lo seguì, apprestandosi ad aiutarlo. (follia 7, stamina 14, salute 22)
  9. Per l'immersività i primi a cui chiedere consiglio, in realtà, sono i tuoi giocatori, perché ognuno ha un concetto diverso di cosa sia questa "immersività" e cosa la favorisca. Per dire, nel mio caso, colonne sonore e suoni di sottofondo mi disturbano e basta.
  10. Scheda di livello 1: (aumentati sag di +2 e int di +1) https://docs.google.com/document/d/17TbObUWZeHEXoHYiIPVQpK7dB9o3A4te/edit?usp=sharing&ouid=111878149016258186439&rtpof=true&sd=true Ti serve il PDF o va bene così? @Le Fantome
  11. Daphne accolse con piacere il ritorno di Artyom. "Ci pensi tu a fabbricare il coltello da disosso?" chiese a Popovič "Mi sembri il più esperto. Ti darò una mano anch'io, per quanto possibile". @tutti Appena il coltello fu pronto, Daphne propose: "Artyom, ci pensi tu a lavorarti quel corpaccione? Abbiamo un coltello solo, al momento, e non possiamo aiutarti." Voltandosi verso Popovič soggiunse: "Non credo che sia prudente lasciare Artyom da solo: restiamo con lui! Se ti va di fare la guardia, io nel frattempo recupero un po' di energie.". Ottenuto l'assenso del compagno, si inginocchiò in meditazione. Una volta che tutti i lavori furono espletati e il gruppo si riunì, Daphne, emergendo dalla sua meditazione, domandò: "Cosa vogliamo fare, adesso? Possiamo tornare a mettere in sicurezza la zona intorno al campo, come proponeva Popovič. A meno che prima non vogliamo andare insieme a dare un'occhiata alla torre diroccata che abbiamo avvistato poco fa. Cosa ne pensate?".
  12. @licet_insanire alla fine non ho capito cosa abbiamo deciso riguardo al rame: lo teniamo da parte per farci il filtro dell'acqua o lo usiamo per fabbricare? Saremmo ancora in tempo a cambiare materiale per l'accetta: è possibile?
  13. @Fezza ok, allora se è preferibile essere tutti insieme è bene rimandare a quando la carcassa sarà stata lavorata e gli oggetti saranno stati fabbricati. In attesa di quel momento, la mia proposta sarebbe che uno dei nostri PG riposi e l'altro faccia la guardia. Visto che a te rimane molta stamina proporrei che Daphne riposi e Popovic faccia la guardia, se sei d'accordo.
  14. Richiederebbe più tempo, dici, per la necessità di "tradurre" le parole del giocatore in parole del personaggio?
  15. Vedete delle controindicazioni, in futuro, a svolgere questo tipo di conversazione direttamente in character e nel canale stesso della sessione?
  16. Popò non ha bisogno di tornare alla spiaggia, può fabbricare il coltello sul posto con i materiali che ha portato Artyom. Ci mette 10 minuti senza possibilità di fallimenti, giusto. Quanto al machete, anche Glauce riesce a fabbricarlo prendendo 10, quindi o lei o Popò è indifferente: vedete voi. 🙂
  17. Ciao a tutti! La mia serie sui villain nelle campagne di D&D prosegue con un nuovo episodio:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2023/02/20/io-non-sono-un-ratto-fronti-e-villain-episodio-6/

    1. Pippomaster92

      Pippomaster92

      Condivido in particolare la questione del "niente backstory". Dato che mi sono già "scottato" con antagonisti da me creati con una bella serie di motivazioni, una storia molto interessante, e poi per una cosa e per l'altra non è mai emerso nulla. Ai giocatori sono piaciuti, ma per altri motivi... dunque uno spreco di tempo!

  18. Direi che Popovic può creare il coltello, intanto Glauce si allontana per fare il machete. Poi Artyom disossa. Se il master conferma che si può collaborare anche senza altri coltelli, Daphne e Popovic collaborano al disosso. Altrimenti, quello dei due che ha perso più stamina riposa, e l'altro fa la guardia. Che ne dite?
  19. No, no, se hai tempo sufficiente ti assicuro che statisticamente conviene prendere 20, a meno che la CD non sia veramente bassa.
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