Vai al contenuto

Bille Boo

Moderatore di sezione
  • Conteggio contenuto

    2.381
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    62

Tutti i contenuti di Bille Boo

  1. @Juzan, se ho ben capito il tuo scopo è avere un certo numero di "informazioni-fuffa", appropriate al contesto ma non collegate al caso su cui i PG stanno investigando, in maniera da "mescolarci" in mezzo le informazioni utili? Cioè, vuoi che i giocatori facciano una sorta di minigame in cui devono scremare le informazioni utili da quelle superflue, dopo aver letto tutti i brani forniti? Se è così, i consigli che ti sono stati dati sono ottimi. Ma in generale tenderei a sconsigliarti di farlo. A meno che tu non sia davvero sicuro che i tuoi giocatori lo trovino divertente. C'è un rischio non piccolo che dopo la prima volta risulti semplicemente noioso.
  2. Daphne era stata decisamente ciarliera per tutto il viaggio, fatti salvi i momenti in cui si raccoglieva in preghiera. Aveva fatto trapelare la sua ardente fede religiosa, la sua profetica convinzione (dovuta anche a sogni premonitori) che la missione fosse sacra, e il suo carattere ottimista nonostante la sciagura che stava colpendo, oltre al suo popolo, la sua stessa famiglia. (@tutti: immagine) Guardando la costa per la prima volta chiuse gli occhi e si prese un momento di raccoglimento. "Che aspettiamo a sbarcare?" esortò gli altri "Coraggio! Il nostro destino ci attende. Abbiamo molte ore a disposizione prima che cali il buio." (@tutti; dati:)
  3. Se quello che vuoi sono dei frammenti di informazione che sono comunque, indirettamente, attinenti alla ricerca dei PG, e tali da poter essere combinati per arrivare alla giusta conclusione (in altre parole: degli indizi), è ben difficile che esista un "database" prefatto a cui attingere: devono per forza essere adattate ad hoc a quello specifico caso. In pratica, si tratta di prendere l'informazione finale (quella che davvero interessa per l'avventura, la risposta alla domanda dei PG), e "scomporla" in varie sotto-parti, ed eventualmente sotto-sotto-parti, che da sole non portano a niente ma combinate tra loro portano a ricostruirla. Un po' come ho fatto qui: Come ti progetto un’indagine (avventure investigative, episodio 7) E qui: Q&A: elementale, Watson – costruire un’investigazione Se invece ho capito male la tua esigenza dimmelo, che riformulo.
  4. Per me va bene: cedo a Popovic le 3.58 mo che gli mancano (se non sbaglio?) per comprare l'acciarino duraturo, e glielo faccio tenere.
  5. Ciao! Prosegue la serie su "motivazioni e obiettivi" (dei PG, in D&D e giochi simili).

    https://dietroschermo.wordpress.com/2023/01/30/chi-siamo-dove-andiamo-motivazioni-obiettivi-episodio-6/

    In questo episodio vediamo i vantaggi della comunicazione esplicita a riguardo.

  6. @licet_insanire @SamPey @Fezza @Alabaster Daphne è molto estroversa e ha passato il viaggio a chiacchierare, quindi sapete molto di lei. È nativa di Miranda. Viene da una famiglia numerosa (diversi suoi membri sono stati colpiti dall'epidemia). Crede nell'esistenza di entità superiori e benefiche che vegliano sull'umanità (ma anche di entità malefiche che vogliono portarla alla distruzione). Ha una fede appassionata, e a tratti ingenua, in questo Bene superiore. A volte si raccoglie in preghiera: sono gli unici momenti in cui se ne sta zitta. È convinta che la vostra missione sia sacra (ha avuto dei sogni profetici a riguardo). È ottimista, gentile, sempre sorridente, e cerca in ogni modo di infondere speranza nei suoi compagni.
  7. @Le Fantome tra l'altro ho l'impressione che non si sia capito come vuoi che gestiamo i tiri di dado. Vuoi che li tiriamo noi, e scriviamo direttamente i risultati? Mi sa che è meglio specificarlo.
  8. E' normale che all'inizio ci sia un po' di assestamento, penso. In effetti ho notato che è usanza usare lo "spoiler" al posto delle parentesi per le parti meccaniche. Aiuta a rendere il testo ancora più pulito, non è una cattiva idea.
  9. Vedo solo due messaggi 🙂 Alludi al fatto che vuoi che scriviamo in terza persona e al passato? Prova a dirlo così, e magari a postare un esempio di paragrafo attuale vs. paragrafo corretto.
  10. @Le Fantome, nella casella del danno "totale", che cosa devo segnare? Quello dell'arma? Preferirei segnarlo accanto all'arma... è 1d4+2, tutto compreso, giusto? Avevo in effetti dimenticato il +1 di tempra dovuto all'armatura. Non altera nessun'altra statistica, se ho ben capito, giusto? Per le competenze, hai ragione, non avevo inserito niente. Dimmi se sono giusti: +1 tempra per chimica I +8 salute per medicina II +1 int per scienza I Birraio I mi dà qualcosa?
  11. @Le Fantome per me iniziare a giocare questa settimana è problematico. Non garantisco per la prossima. Posso provare a fare la scheda nei prossimi giorni, ma se poi non fossi costante coi post non so se sarebbe meglio o peggio
  12. Ogni tanto una buona notizia! Una vicenda iniziata sotto i peggiori auspici è sfociata, credo, nella migliore conclusione tra quelle verosimili. Hasbro si era messa nell'angolo da sola, secondo me, e non aveva altra scelta per uscirne. Ma tanto di guadagnato per tutti!
  13. Complimenti per l'originalità, davvero simpatica l'idea!
  14. Ciao a tutti, come anticipato in privato al master prevedo che avrò difficoltà a giocare regolarmente per le prossime 2 settimane circa, ma intanto posso buttare giù un personaggio.
  15. Ti consiglierei di contattare qualche associazione che si occupa di GdR e pedagogia, o almeno qualche pedagogista che si intenda di GdR 🙂
  16. Non c'è ragione per cui dovrebbero automaticamente saperlo. Ma nel tempo, direi, potrebbero accorgersi di chi tra di loro continua a mantenere la concentrazione, se l'atto di mantenere la concentrazione è una cosa visibile al tuo tavolo.
  17. Ciao! Nel post di oggi sul mio blog (affiliato al Vecchio Carnevale Blogghereccio) si parla di tè:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2023/01/23/economia-teinata/

  18. Nell'unico in cui ho giocato (ero il master) ci eravamo messi d'accordo per postare tutti ogni 24 ore, e perché i tiri li facessi tutti io. Comunque è successo che qualche volta il ritmo sia rallentato, è fisiologico. I giocatori (molto più versati di me con lo stile PbF) erano bravi perché di solito facevano post abbastanza articolati, eventualmente con delle opzioni aperte (guardo lì, poi là, e se trovo questo faccio quest'altro...), anziché frasi secche da un rigo.
  19. Bille Boo

    Costo Aeronavi

    Il mio consiglio, come ti dissi nell'altro thread, è di guardare più che altro al livello a cui vuoi che l'acquisto sia (tipicamente) possibile. Dopodiché, un fattore x2 nel prezzo tra una nave volante e il suo equivalente natante mi sembra un po' poco. Anzi, credo per la precisione che andrebbe bene un fattore proporzionale (x2 va benissimo, anche x1.5) affiancato però a un incremento fisso. Quello che voglio dire è che un barcone volante, secondo me, è molto più utile di una nave lunga galleggiante. Va molto più lento, è vero, ma va ovunque, ed evita la gran parte dei pericoli. Dipende anche, però, da qual è il rapporto terra/mare della tua campagna (cioè, se gli spostamenti via mare sono molto frequenti o la maggior parte sarà via terra). Forse qualcosa come 5000 mo (o 10 000 mo) + 2 x il prezzo della versione natante potrebbe andare.
  20. Ciao! Ricomincia la mia serie sui villain (in D&D e affini), e in questo episodio andiamo sul pratico:

    https://dietroschermo.wordpress.com/2023/01/16/praticamente-villain-fronti-e-villain-episodio-5/

×
×
  • Crea nuovo...