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Bille Boo

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Tutti i contenuti di Bille Boo

  1. Ciao! Per il Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese (che ormai va a concludersi) il tema sono "i bambini". Ho scritto la storia di una divinità bambina ambientata nel Grande Nulla.

    Gioca alle bambole col mondo

  2. Nessuna regola o formula matematica potrà mai darti una risposta affidabile a queste domande. Mi sa che la risposta qui è il buon vecchio "andare a occhio": confrontala con altri oggetti simili e vedi se è più potente o più debole, fino a trovare la sua miglior collocazione.
  3. Mi pare complicato, ma l'importante è che vada bene per il tuo gruppo. Dopo che lo avrete provato facci sapere come vi trovate!
  4. Ho ripubblicato anche sul blog i miei ultimi 3 contributi alla bellissima "mostra degli oggetti" di D'L:

    Oggetti in mostra, parte 2

  5. Visto che la settimana scorsa ho pubblicato un "riassuntino" della mia opinione su dichiarazione di intenti e affini, ecco per completezza anche quello della mia opinione sulle meccaniche di sicurezza:

    Poco ma sicuro

    Si legge in soli 10 minuti.

    Poi, volendo, ci sono tutti i link per approfondire.

  6. Personalmente ho sempre trovato il multiclasse stile terza edizione il più bello ed elegante che esista (ho cominciato con la seconda edizione e lì il multiclasse / biclasse lo detestavo). C'era qualche bug (tiri salvezza del primo livello, slot incantesimi...), e c'è stato poi un proliferare di classi di prestigio davvero ingestibile, ma come sistema per me è ottimo perché è semplice e intuitivo: prendi ogni livello nella classe che vuoi (quindi ad ogni livello hai una nuova decisione, non devi decidere tutto al tempo zero) e cumuli i benefici.
  7. Io sarei ancora più "cattivo", nel senso che lascerei almeno una conseguenza di lungo periodo o perfino permanente. Ma questo è mio gusto personale. Un consiglio semplice potrebbe essere dire che la CD è 10 + 2 per ogni volta che quel soggetto è stato già resuscitato in precedenza. Così, più sali di livello più la prova è facile... ma più accumuli resurrezioni, più è difficile; se sei già resuscitato un paio di volte starai molto più attento a dove metti i piedi. Al mio tavolo ho anche una "finestra di vulnerabilità", un lasso di tempo, subito dopo la resurrezione, in cui se muori di nuovo non sei resuscitabile.
  8. @Vackoff ottima idea! L'avevo già pronto dal mese scorso, poi mi sono dimenticato! Folletto Descrizione: Un bastone di legno liscio ed elegante. Funzionamento: Arma magica non comune (bastone ferrato o randello), richiede sintonia Ha un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai danni. Mentre lo impugni puoi lanciare a volontà prestidigitazione e servitore inosservato, ma solo per pulire pavimenti o arredamento. Sempre a volontà, puoi dissolvere un effetto di unto toccandolo con il Folletto. Quando colpisce una creatura, sopprime per 10 minuti tutte le sue capacità speciali basate su cattivi odori, infezioni, sporcizia, muco o sostanze appiccicose. È concesso un TS su Cos per negare, con CD 8 + il tuo bonus di competenza + il tuo miglior modificatore tra Int, Sag e Car. Una volta per riposo lungo, come azione, puoi immergerlo in uno sciame di creature corporee Minute o inferiori per "aspirarlo" e farlo svanire. Gli è concesso un TS su Des per resistere, CD vedi sopra. Storia: In sempre più regioni, spiritelli piazzisti del Feywild hanno iniziato a suonare regolarmente alle porte di avventurieri, nobili, mercanti e signori oscuri, offrendo questo innovativo prodotto per la cura della casa e del dungeon. Alcuni propongono comodi pagamenti con piccole quote di anima mensili, e/o prove gratuite "senza impegno" purché si offra il primogenito come garanzia. Si dice che ne esista anche una versione volante, sperimentale: la speranza è convincere le streghe a usarla al posto delle loro scope, aprendo così un nuovo, enorme mercato. Licenza: CC-BY 4.0 internazionale
  9. Riassunto rapido in 8 minuti del mio pensiero sulla Dichiarazione di Intenti e simili:

    Una breve dichiarazione

  10. Ho giocato con grande piacere l'avventura Il Re dei Rospi del buon @Pippomaster92 (leggete tutti il suo Blog Bellicoso, vero?), dopo aver fatto qualche piccolo adattamento.

    Vi condivido la mia preparazione e un brevissimo racconto di com'è andata la giocata.

    Lunga vita al Re dei Rospi

    1. Visualizza i commenti precedenti  1 altro
    2. Bille Boo

      Bille Boo

      @Pippomaster92 "Bille" senza la i, mi raccomando 🙂

    3. Pippomaster92

      Pippomaster92

      Ma va là? Ho sempre letto Billie, è un effetto di typoglycemia.

    4. Bille Boo

      Bille Boo

      @Pippomaster92 purtroppo lo fanno in tanti... mi toccherà cominciare a cantare pop 🤪

  11. Sono un po' deluso, lo ammetto, da come è stato recepito il mio speciale Siamo Sicuri?. Devo fare autocritica: probabilmente era troppo lungo e quindi poco accessibile. Proverò a rimediare pubblicando, nel breve termine, dei riassunti.

    Intanto, mi preme rimarcare qual era il mio scopo, il messaggio centrale. Stavolta sarò brevissimo. Ecco qua una lettura da soli 4 minuti:

    Sicuri di aver capito?

    1. Pippomaster92

      Pippomaster92

      Io in teoria ho risposto sul blog, ma non vedo il mio post. Forse devi abilitarlo?

    2. Bille Boo

      Bille Boo

      @Pippomaster92 hai ragione, era finito per qualche motivo nello spam, scusami. L'ho recuperato. Grazie!

    3. Pippomaster92

      Pippomaster92

      Ma tranquillo! Vedi però che ci si mette anche la tecnologia XD

  12. Ciao! Il mio post di ieri ritrae una società in cui un nuovo tipo super-basilare di non morto viene sfruttato su larga scala:

    Corpi che camminano

    (Fa parte del Vecchio Carnevale Blogghereccio di questo mese, a cui fate ancora in tempo ad aggregarvi!)

  13. A grandi linee va benissimo 🙂
  14. Ciao! Per chi volesse sapere com'è andata la FroggyCon 2024, ecco un brevissimo racconto, con le tre sessioni a cui ho partecipato:

    Ancora di rane e Con rane

  15. Qualche tempo fa ho scritto una classe per un bel gioco indipendente, gratuito, che si chiama Rinascimento.

    Il Galeotto: una classe per Rinascimento

  16. Ciao @Graham_89, per l'immagine fai pure tu, se serve. Chiarirei che i "livelli" dell'effetto sono cumulativi, cioè ogni livello include anche gli effetti dei livelli precedenti. La maledizione è attiva solo mentre è attiva l'allergia: se ci si mette in condizioni di non avere più sintomi, cessa. Solo gli starnuti del 3° livello sottraggono punti ferita, non quelli del 2° livello. Ti segnalo alcuni typo:
  17. Elementos Descrizione: Caramelle lievemente fosforescenti, colorate di rosso, blu, verde o bianco. Di solito vendute in sacchetti assortiti. Se trovate in giro, di solito ne restano 2d4+1, ognuna di colore casuale. Funzionamento: Oggetto meraviglioso comune Si può mettere in bocca una caramella come azione bonus, e la si può tenere in bocca fino a 1 minuto prima che si sciolga del tutto. Rossa (fuoco): dà una sensazione di calore, asciuga il corpo e l'equipaggiamento, e rende immuni alla temperatura ambientale non magica e al congelamento. Blu (acqua): dà una sensazione di fresco, idrata come un litro d'acqua, e permette di respirare sott'acqua e di galleggiare a volontà. Verde (terra): dà una sensazione di pesantezza, nutre come un piatto di cereali, dona scurovisione e protegge dal vento non magico. Bianco (aria): dà una sensazione di leggerezza, rende più silenziosi nei movimenti, e dimezza i danni da caduta. Si disattiva se sputata o inghiottita, o se se ne mette in bocca un'altra. Se le caramelle vengono immerse in una pozione magica, la fanno esplodere nel round successivo in una violenta ondata di schiuma. Ha raggio 1,5 m, + altri 1,5 m se si usano almeno 3 caramelle, + altri 1,5 m se se ne usano almeno 6. Chi è nel raggio dell'esplosione può evitarla con un TS su Des, con CD 12 + numero di caramelle (max CD 18). Infligge 1d4 danni da fuoco per ogni caramella rossa, 1d4 da freddo per ogni blu, 1d4 da acido per ogni verde e 1d4 da elettricità per ogni bianca, con un massimo totale di 6d4. Inoltre ogni soggetto colpito ha 1 probabilità su 6 di ricevere gli effetti della pozione. Storia: Sono il prodotto che ha portato fama e successo al pasticcere gnomo Guglielmino Cilecca, che ne custodisce gelosamente la ricetta segreta. Licenza: CC BY-4.0 internazionale
  18. Se avete la possibilità di trovarvi a Milano, sabato, e non vi siete ancora iscritti alla FroggyCon, ve la consiglio! Ci sarò anch'io. C'è ancora tempo, cosa aspettate? 😃

     

  19. Per chi si è goduto il mio rant della settimana scorsa e ne vuole ancora, ecco qualche piccola puntualizzazione:

    Piccole precisazioni – Dietro lo Schermo (wordpress.com)

  20. Ciao! Può farvi comodo un elenco di nomi italiani dal sapore antico (120 maschili + 120 femminili) per i vostri personaggi? Eccolo qui!

    240 nomi italiani arcaici

  21. Si potrebbero fare altri esempi molto calzanti di un altro genere di situazione in cui una persona attiva che partecipa all'attività ci fa piacere, mentre se rimane passiva o sta a guardare può metterci un po' a disagio 😏. Tra l'altro è un parallelismo che ho trovato essere molto calzante in molti altri discorsi più o meno controversi riguardanti il GdR. Ma... si andrebbe su un terreno minato, taccio qui 😉😆
  22. Sull'imbarazzo non mi esprimo, è una cosa individuale, immagino dipenda anche dalla situazione. Personalmente a me, più che imbarazzo, dà fastidio. Immaginando che sia una persona sconosciuta: se si siede al tavolo possiamo interagire, entra a far parte della conversazione, abbiamo un ruolo attivo (e paritario) l'uno verso l'altro; se rimane a guardare no, è come se volesse ascoltarmi ma non volesse parlarmi a sua volta, è un po' strano. Potrei dimenticarmi del tutto della sua presenza, ma mi viene difficile. Poi questi sono discorsi generali ma chiaramente sono situazioni da considerare caso per caso. Per una singola persona in più, il posto lo trovo. Sempre meglio che tenerla in disparte.
  23. Come in tutte le questioni sociali, se ne parla e si trova una mediazione, se possibile. Fermo restando che per me chi gioca ha la priorità rispetto a chi guarda
  24. Naturalmente se una cosa ti mette a disagio fai bene a farlo presente e, nel caso, a tenertene fuori. Anch'io non apprezzo molto gli spettatori. Posso accettarli se sono persone intenzionate a giocare ma che, per motivi loro, preferiscono prima guardare per una sessione o due. Non glielo consiglio (non penso che sia un buon modo di familiarizzare con il gioco, né con il gruppo), ma posso accettarlo. Mi è capitato una volta anche il classico caso della ragazza di un giocatore, che veniva per stare con lui ma non voleva assolutamente giocare, guardava e basta. Non ne ero entusiasta. Ma, devo dire, dopo poche sessioni ha cambiato idea e ha iniziato a giocare anche lei.
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