
Tutti i contenuti pubblicati da Bille Boo
-
Off-game (aspetti organizzativi)
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Omicidio alla fiera di San Tocco's TopicsQuando vi andrebbe di cominciare? Lunedì prossimo (primo mio post domenica sul tardi) è troppo presto?
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumDovrei avervi invitati tutti nella nuova gilda, se non ho fatto pasticci. Proseguiamo pure la discussione lì, nel topic "off game".
-
Off-game (aspetti organizzativi)
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Omicidio alla fiera di San Tocco's TopicsRiprendiamo la "sessione zero" da dove l'avevamo lasciata: L'avventura riguarda l'investigazione su un delitto, quindi vorrei evitare di andare troppo sul faceto. Però non significa per forza essere seriosi. Ditemi voi cosa preferite, e facciamo una media 🙂. Diciamo che per me si può andare dal livello "molto dark e super-serio" al livello "Classici Disney". 2) Lo scenario Si svolgerà tutto nella cittadina di San Tocco, che potete immaginare come una "classica" cittadina medievale fantasy, in un "classico" reame feudale a maggioranza umana. L'ambientazione "circostante" secondo me non ha molta importanza, ma se avete domande o proposte in questo senso parliamone. 3) I personaggi I PG non sono abitanti di San Tocco: come ho scritto nell'introduzione, si trovano lì per la fiera. L'unico elemento davvero necessario è dare al vostro PG una motivazione forte per perseguire l'obiettivo dell'avventura, che, chiaramente, è scoprire la verità sul delitto. Su questo vi lascio liberi di inventare e poi ne parliamo insieme, ma se vi fanno comodo degli esempi o spunti posso darvene un po'. Per il resto, non serve una backstory complicata, anzi, io sono di quelli che tifano per le backstory da due righe 😅 Non è previsto che abbiate un rapporto di conoscenza profonda con nessun PNG del posto, siete stranieri, ma potete avere una conoscenza alla lontana se è utile come motivazione; per esempio, non potete essere amici della vittima, ma potreste avere un vecchio debito di gratitudine, magari per qualcosa che molto tempo fa aveva fatto la sua famiglia per la vostra, e volerlo ripagare trovando il responsabile. Non è richiesto che i PG si conoscano tra loro da tempo (non è nemmeno proibito), ma diamo almeno per scontato che durante la fiera abbiano interagito abbastanza da non essere perfetti sconosciuti.
-
Convenzioni
Bille Boo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Omicidio alla fiera di San Tocco's TopicsQui vorrei riassumere (dopo averle discusse con voi) le convenzioni da adottare per quanto riguarda i post dell'avventura (solo quelli del topic "Avventura"). Abbiamo detto che vorremmo: procedere a cicli di 1 post al giorno; accettare che in generale i diversi giocatori possano postare domande, discorsi e azioni in parallelo, e che sia poi il DM a "rispondere" ad esse tutte insieme nel suo post giornaliero. La mia proposta sarebbe questa. Usiamo il grassetto per il discorso diretto (le parole pronunciate). Usiamo il testo normale per descrivere sommariamente quello che il personaggio fa. Evitiamo di scrivere i pensieri del personaggio (applichiamo il vecchio adagio "show, don't tell" 😉). Usiamo uno spoiler (vedi sotto)...
-
Ragionamenti
Bille Boo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Omicidio alla fiera di San Tocco's TopicsIn questo topic potete scambiarvi tra voi (in game, cioè tra PG) commenti, riflessioni e ipotesi sull'indagine in corso. Io, DM, non interverrò (però mi fa piacere vedervi ragionare 😉)
-
Off-game (aspetti organizzativi)
Bille Boo ha pubblicato un messaggio in una discussione in Omicidio alla fiera di San Tocco's TopicsVorrei usare questo topic per discutere di questioni organizzative varie, e per le interazioni DM - giocatori. Anche per un po' di conversazione libera off-game, che non guasta 🙂
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumDel tutto normale 🙂 Nessuno si scandalizzerà neanche per un orco a torso nudo con un'ascia in ogni mano. Beh, finché non si mette a usarla sul prossimo, ovviamente 😉
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumAllora, facciamo un po' di sessione zero. 🙂 1) Il tono Cominciamo da questa domanda: L'avventura riguarda l'investigazione su un delitto, quindi vorrei evitare di andare troppo sul faceto. Però non significa per forza essere seriosi. Ditemi voi cosa preferite, e facciamo una media 🙂. Diciamo che per me si può andare dal livello "molto dark e super-serio" al livello "Classici Disney". 2) Lo scenario Si svolgerà tutto nella cittadina di San Tocco, che potete immaginare come una "classica" cittadina medievale fantasy, in un "classico" reame feudale a maggioranza umana. L'ambientazione "circostante" secondo me non ha molta importanza, ma se avete domande o proposte in questo senso parliamone. 3) I personaggi I PG non sono abitanti di San Tocco: come ho scritto nell'introduzione, si trovano lì per la fiera. L'unico elemento davvero necessario è dare al vostro PG una motivazione forte per perseguire l'obiettivo dell'avventura, che, chiaramente, è scoprire la verità sul delitto. Su questo vi lascio liberi di inventare e poi ne parliamo insieme, ma se vi fanno comodo degli esempi o spunti posso darvene un po'. Per il resto, non serve una backstory complicata, anzi, io sono di quelli che tifano per le backstory da due righe 😅 Non è previsto che abbiate un rapporto di conoscenza profonda con nessun PNG del posto, siete stranieri, ma potete avere una conoscenza alla lontana se è utile come motivazione; per esempio, non potete essere amici della vittima, ma potreste avere un vecchio debito di gratitudine, magari per qualcosa che molto tempo fa aveva fatto la sua famiglia per la vostra, e volerlo ripagare trovando il responsabile. Non è richiesto che i PG si conoscano tra loro da tempo (non è nemmeno proibito), ma diamo almeno per scontato che durante la fiera abbiano interagito abbastanza da non essere perfetti sconosciuti.
-
Jaquayare i Dungeon Appendice 3 - Come Utilizzare un Diagramma di Melan
Finalmente! Era dal primo articolo della serie che cercavo di capire questo! 😅 Edit: mi sono divertito ad applicarlo ad alcuni miei dungeon.
-
PG che continuano a chiacchierare tra loro...
Ciao, non chiedi troppo, tutt'altro; e non stai esagerando. Però ti esorto a provare, se puoi, a parlare con loro e cercare di capire quei 4 aspetti che ti ho suggerito prima.
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumCiao @Masked00, niente di inopportuno, non preoccuparti! L'avventura sarebbe per 3-5 giocatori, quindi con te siamo 5, direi che sei benvenuto e ora siamo al completo. Essendo un'indagine, come hai detto tu incentrata sull'interazione sociale e sull'esplorazione, chiedo ai più esperti di darmi qualche consiglio su come gestire la cosa con 5 giocatori. Nel caso, ad esempio, vi troviate a interrogare un PNG. Se il giocatore A posta la domanda del suo PG, e il giocatore B aspetta la risposta del PNG prima di postare la propria, ogni "giro" dura 5 giorni. Pensate che sia fattibile accettare che tutti i giocatori postino le loro domande "in parallelo", e poi io narri le risposte del PNG tutte insieme nel mio post di quel giorno? Avete altre proposte o suggerimenti? In merito alle tue domande: Sì, D&D 5e. Giocata al tavolo penso che sia una 1-shot o 2-shot, dipende dalla durata delle sessioni. Diciamo approssimativamente 5-6 ore di gioco. Ma è una mia stima perché non l'ho mai giocata, appena lo avrò fatto avrò dati più precisi, magari prendo una cantonata 🙂 L'avventura di per sé si presta senza problemi a essere inserita in una campagna più lunga, ma non è questa la mia intenzione in questo PbF. Poi chissà, mai dire mai... magari ci prendo gusto 😅 Corretto, niente talenti e niente umano variante. Nessun aumento di livello durante l'avventura. Saluti!
-
PG che continuano a chiacchierare tra loro...
Sì, concordo.
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumDunque, a tutti voi 4 che vi siete iscritti: grazie, e adesso avrei bisogno di un po' di aiuto. Questo è il mio primo passo nel magico mondo del PbF, quindi sono totalmente ignorante e farò un sacco di domande ovvie 😅 La discussione tipo "sessione 0" (in cui si inserirà anche la giustissima domanda sul tono di Loki86) vi torna bene farla qui, o preferite un topic già dentro la "gilda"? Come frequenza dei post, una volta che si comincia a giocare, avete dei vincoli minimi / massimi? 1 al giorno può andare? Per quel poco che ho visto, mi sembra che l'approccio prevalente sia di mettere la narrazione in chiaro e la meccanica di gioco (tiri eccetera) in spoiler: può andar bene? Ci sono altre convenzioni di cui è meglio essere a conoscenza? 🙂
-
PG che continuano a chiacchierare tra loro...
Ah, scusa, certo, @MattoMatteo ha totalmente ragione. Avevo capito che il problema riguardava tutti i giocatori e non sono stato a fare distinguo. Ma naturalmente bisogna parlare con tutti anche se il problema riguarda solo alcuni 🙂
-
PG che continuano a chiacchierare tra loro...
Visto che @SamPey ci è già andato giù duro, io provo a proporre un approccio più morbido. 🙂 Punto 1. Hai provato a parlarci? Con quale esito? Una conversazione off-game su come sta andando il gioco, di tanto in tanto, fa bene a tutti. Approfittane per chiedere, in tono rilassato (non deve sembrare un rimprovero o una lamentela), se hanno notato anche loro questa dinamica, e che cosa ne pensano. Punto 2. Si divertono? Spesso la noia o l'imbarazzo sono la fonte primaria di questi comportamenti. Su questo conviene indagare parlando con i giocatori in privato uno per uno, piuttosto che tutti insieme. Prova a chiedere a ciascuno: (a) se complessivamente si diverte o no; (b) se si annoia, e se sì in quali passaggi; (c) se c'è qualcosa (fatto da te o dagli altri giocatori, o dal gioco in generale) che lo infastidisce, o gli crea imbarazzo, o non gli piace. Cerca di invitarlo ad essere sincero al cento per cento. Rassicuralo che non te la prenderai e che terrai il suo feedback per te. Punto 3. Sono coinvolti? Ci tengono all'obiettivo dell'avventura? È qualcosa che sentono come "loro", che li appassiona, che li coinvolge? Prova a pensare ad un film di avventura, o un libro di avventura: una delle cose che, tipicamente, ti tiene "agganciato" e concentrato è la suspence, il fatto che tu ci tenga a vedere la conclusione (= come va a finire), ma soprattutto che tu abbia un investimento emotivo su quella conclusione (= fai il tifo per i protagonisti, se vincono sei felice, se perdono ci rimani male). Secondo te, i tuoi giocatori hanno questo tipo di suspence, di attaccamento emotivo alla "posta in gioco" dell'avventura? O sono poco interessati, alla fine l'unica cosa che conta per loro è che il PG rimanga vivo (forse), e al resto sembrano indifferenti? Punto 4. Volete giocare nello stesso modo? Ho avuto per moltissimi anni un gruppo di D&D "storico" che durava fin dai tempi del liceo. Eravamo grandi amici. In quel gruppo era normale scherzare su tutto, buttare tutto in commedia, ridere spesso. Le battute uscivano così, anche involontarie. A un certo punto, per cambiare, abbiamo provato un GdR a tema horror. Lì era essenziale il brivido, l'atmosfera di tensione e inquietudine... in teoria. In pratica, anche se tutto nel regolamento e nella storia spingeva per l'horror e la paura, non riuscivamo a fare a meno di ricadere continuamente nello schema della risata liberatoria. Bastava davvero un niente. Abbiamo provato tre trame diverse con tre DM diversi, non c'è stato niente da fare. Non è colpa di nessuno, individualmente: certi gruppi hanno una loro dinamica interna che li porta a comportarsi in un certo modo. Il punto è che non è per forza sbagliato. Se ripenso a quelle 3 avventure horror... beh, non avevamo l'atteggiamento che ti aspetteresti da un horror, non avrebbero mai funzionato come film del genere horror, ma ci siamo divertiti. Un sacco. Forse (dico forse, eh, non lo posso sapere, non li conosco) quei giocatori hanno solo un modo diverso di giocare. Forse tu cerchi un tono più serio, epico, addirittura cupo, mentre loro si trovano bene con un tono buffo, scanzonato, addirittura demenziale. Nessuno dei due è sbagliato di per sé per D&D, basta intendersi. Una volta, quando ho introdotto un mio gruppo di giocatori a un gioco ambientato nel mondo delle fiabe, ho chiesto a ognuno di loro di specificare il "livello di dolcezza" che voleva (in una scala da Witch Hunters a Puffi) e il livello di serietà che voleva (in una scala da Looney Tunes a Narnia). Trovi lo screenshot nello spolier nascosto di quest'altro commento. Quello che voglio dire è che il comportamento che dici potrebbe, certo, essere sintomo di un disagio, o di un'immaturità dei partecipanti, ma potrebbe anche essere semplicemente il loro legittimo modo di divertirsi: non lo escluderei a priori 🙂
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumCiao, certamente. Benvenuto!
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumCiao, scrivimi pure un messaggio privato, ti terrò presente sicuramente appena metterò su un'avventura basata su dungeon. 🙂 Se invece l'avventura investigativa ti può interessare ma non ami il PbF, specifica anche quello e vedrò cosa posso fare, sto programmando anche delle sessioni non-PbF con questa avventura. Grazie!
- Curse of Strahd: La mia review (su cui non sarete d'accordo)
-
Curse of Strahd: La mia review (su cui non sarete d'accordo)
Ho una domanda, ma non ho letto né giocato il modulo, quindi è da ignorante totale, e perdonatemi se sarà stupida. Mi è venuta la curiosità. Che motivo avrebbe questa Baba Lysaga di sterminare i PG? Nel senso, ho capito che potrebbe riuscirci, con grande facilità. Ma per quale ragione lo farebbe? Edit: mettete pure la risposta in uno spoiler, per evitare... spolier 🙂
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumPerfetto, grazie! Saremmo già abbastanza, ma aspetterei ancora qualche giorno per vedere se si aggrega qualcun altro. Che ne dite? 🙂
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumSplendido! Benvenuto 🙂
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Bille Boo ha risposto a Bille Boo a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via ForumGrande! È un onore. Sì, significherebbe anche no talenti, a meno che non ne vediate davvero la necessità...
- Cerco party per d&d su roll20 o altri
-
Il mio primo PbF - Avventura investigativa autoconclusiva
Ciao a tutti, premetto che è la prima volta in vita mia che mi cimento con il PbF. Siete sicuramente tutti più esperti di me quindi chiedo clemenza per i miei probabili errori, e supporto nella gestione della cosa (un supporto "proattivo" è più che benvenuto). Cerco un gruppo a cui proporre un'avventura autoconclusiva molto breve. Proporrò questa stessa avventura anche in sessioni non-PbF in giro per il web, quindi attenzione a non giocarla due volte 😅. Di che si tratta Un'avventura investigativa: tanti dialoghi e ragionamenti, poco combattimento. L'obiettivo dei PG è scoprire il colpevole di un delitto. Da 3 a 5 giocatori. Personaggi di 2° livello. Solo regole base (niente manuali di espansione, homebrew, opzioni varie). Per la frequenza dei post, parliamone. Penso di poter garantire senza troppi problemi una cadenza quotidiana. Omicidio alla fiera di San Tocco Siete alla famosa fiera di San Tocco, che richiama genti da tutta la regione. Avete trovato alloggio, come molti altri, alla Locanda degli Orsi Ingenui, e vi siete goduti in pace i sette giorni di danze, bevute, giochi e festeggiamenti. L’evento culmine, nella serata finale, è uno spettacolo multicolore di mangiafuoco, saltimbanchi e teatranti di strada, che sfilano nella grande piazza che divide Castel Guerri dal Tempio. D'un tratto un grido agghiacciante sovrasta il frastuono festoso dello spettacolo. Chi si gira in tempo vede cadere dal campanile del Tempio una figura che si schianta al suolo sul sagrato antistante. Lo spettacolo viene interrotto immediatamente a la folla si raduna rapida attorno al corpo, mentre la gendarmeria tenta faticosamente di trattenerla. La vittima è il conestabile Aguineschi. Cosa sarà accaduto? Spetterà a voi scoprirlo. Warning: l'avventura è fortemente ispirata a Omicidio al Festival di Clovenwitch pubblicata sul sito Tempio di Syrinx. Vi consiglio quindi di non leggere quell'avventura se volete evitare spoiler. Postilla Una volta fatta racconterò come sarà andata sul mio blog (per sommi capi, e senza fare nomi, ovviamente).
- Cerco party per d&d su roll20 o altri