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Obluraski

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Obluraski

  1. La logica di Dedalo non fa una piega. Inoltre essendo d&d un gioco epico, se un borseggiatore da 4 soldi punta un coltello alla gola del mio monaco-bruce lee, non mi sembrerebbe giusto prendere un critico automatico senza prove di lotta, arcobazia, disarmare, sboronaggine o quant'altro.
  2. Obluraski

    Il Monaco

    1) Che l'utente medio di Dragonslair non digerisce il linguaggio sms. 2) Che non ci sono nè i talenti bonus del monaco ne quelli del voto di povertà.
  3. Obluraski

    Danni da impatto e cadute

    Alcune cose diventerebbero decisamente più forti: - Il talento spingere migliorato - La caduta lenta del monaco - La CdP Guardia Celeste della Grande Crepa (Razze di Faerun) E sicuramente altre cose che non mi vengono in mente. Quando gioco a d&d, mi piace vedere un personaggio che prima scappava da lupi e coboldi per poi affrontare demoni e fare il bagnetto nella lava tuffandosi dal trampolino dei 1500m. Quando invece voglio realismo faccio prima ad impararmi un nuovo sistema (Cthulhu d100 o GURPS tanto per fare alcuni esempi già citati) piuttosto che inventarmi sufficenti HR.
  4. Raistlin ha sicuramente come cdp "mago dell'alta stregoneria" (Ambientazione Dragonlance), probabilmente anche arcimago, il livello dipende dal periodo in cui giocate, dal 5° (minimo per essere un mago delle vesti rosse) a infinito o quasi. L'importante è: tutte le caratteristiche fisiche basse, tutte le mentali alte. Per Caramon direi che guerriero puro può bastare.
  5. Obluraski

    Il Barbaro

    É una capacità posseduta solo dal berserker. Complete adventurer
  6. É sicuro che con il mio gruppo faremo una minicampagna con la 4a appena esce, poi se cambiamo definitivamente o restiamo a 3.5 non si può sapere.
  7. Se il famiglio crepa non si perdono pe e bastano 24 ore per averne un altro. Per quanto riguarda l'autonomia, il druido non scassina e non trova trappole, il chameleon si.
  8. Obluraski

    Danni da impatto e cadute

    Questo non ha senso, perchè esiste una velocità di caduta massima, e se questa si raggiunge non si devono aumentare i d6 di danni dopo. Per la stessa ragione, se gente vera è sopravvissuta da cadute di 5000 e 10000m (quando suppongo si trovavano alla velocità limite), per gli eroi di D&D di alto livello dovrebbe essere normale sopravvivere a cadute da qualunque altezza. Piccola domanda ai fisici di Dragonslair: a che altezza (considerando titte le variabili che potete) un uomo raggiunge la velocità limite in caduta libera? Magari saputo questo ci saranno chiare alcune cose.
  9. Obluraski

    Il Mago (2)

    Spiacente di contraddirti:
  10. Obluraski

    Danni da impatto e cadute

    Prendete un guerriero da 210 pf (un guerriero di 20° livello con costituzione 20) e considerate che: - Per ucciderelo ci vogliono in media 60 frecce di arco corto. - Puo tranquillamente prendersi una palla di fuoco (giustamente assomigliata ad una granata) senza spostarsi e farsi appena un graffio. - Se una persona comune gli infila un coltello nella gola mentre dorme lo uccide solo in caso questo fallisca un ts su tempra con una cd massima di 18, avendo almeno +17 di base. - Se cade da 50 metri 1 volta su 20 muore (per danni massicci) le altre volte prende solo una discreta botta. Quale di queste cose vi sembra più realistica? Se volete realismo cambiate gioco, perchè se mettete morte automatica per una caduta da 50 metri io, se fossi un vostro giocatore, la pretenderei almeno per gli altri 3 esempi.
  11. Provate a dare un'occhiata al Chameleon (Races of Destiny), secondo me è il personaggio autonomo per eccellenza.
  12. Obluraski

    Il Mago (2)

    In generale sarei d'accordo, però il voto di non violenza viene rotto infliggendo danni o sofferenze ad umanoidi e umanoidi mostruosi, indipendentemente dalla motivazione.
  13. Obluraski

    Danni da impatto e cadute

    - Se il pg cade da 50m ed è illeso è sbagliato. - Se il pg cade da 50m, si prende i suoi 16d6 danni, poi si rialza un po'malconcio e scappa allora va bene.
  14. Obluraski

    Il Mago (2)

    Secondo c'hai capito poco: Invictus dice (piuttosto chiaramente, secondo me) che i mostri con GS inferiore a 12 hanno mediamente scarsa volontà, mentre quelli con GS superiore a 12 hanno mediamente scarsi riflessi, infine tutti i mostri hanno mediamente tempra alta. Incantesimi intensificati è inutile per la maggior parte degli incantatori, ma è molto utile per un ammaliatore: ad esempio se lanci incantesimi di 3° puoi aumentare di 2 la CD di charme, che è buono, dato che di incantesimi migliori non ne hai.
  15. Obluraski

    Il Barbaro

    Fermi un attimo, mettiamo in chiaro una cosa per tutti: in 3.5 le armi non hanno taglia, lo spadone da 2d6, ad esempio è uno spadone per personaggi di taglia media, non di taglia media e basta. Le armi si dividono soltanto in armi leggere, a una mano e a due mani. Presa della scimmia permette di usare, con una penalità di -2, armi progettate per personaggi di una taglia maggiore della propria.
  16. Obluraski

    Il Monaco

    Puoi avere armi ordinarie (nè magiche nè perfette), vestiti semplici non magici, cibo per un giorno e nient'altro.
  17. Obluraski

    Il Mago (2)

    Mah, penso proprio di si
  18. Obluraski

    Il Barbaro

    Lo spadone di taglia grande fa 3d6...
  19. Elven thinblade, perchè la differenza tra un d8 e un d10 si sente poco, mentre quella tra un critico 15-10 e un 17-20 si sente.
  20. la lama sottile elfica è un'arma a 1 mano, non leggera, quindi l'oversized two weapon fighting ti serve comunque.
  21. Obluraski

    Facciate

    Vuol dire che il quadrato nel quale sta il personaggio non ha un lato corrispondente alla faccia, uno alle spalle e due ai fianchi, quindi non è possibile fare un attacco alle spalle.
  22. Obluraski

    Facciate

    Se sei colto alla sprovvista non perdi il bonus di scudo, però non esistendo la "facciata" non è possibile attaccare alle spalle, al massimo si fiancheggia.
  23. Se togli 19 al tiro per colpire penso che di attacchi a segno ne vanno pochi, quindi magari i danni medi saranno ben inferiori a quelli scritti da te, resta comunque un buon picchione, e come tale è ovvio che non faccia molte altre cose...
  24. Che c'è di strano? Anche secondo me sarebbe utile.
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