Come bonus di potenziamento intendevo quello che permette de aggiungere la forza ai danni, non quello magico, e l'aumento gittata mi pareva di averlo letto sul manuale del giocatore, anche se onestamente ora non lo trovo neanche io.
Per quanto riguarda i talenti, mi sembra giusto considerarli, non essendo roba magica e dato che neanche il miglior arciere del mondo (che di talenti dovrebbe averne...) tirerà mai a 492m (nel dubbio l'aumento dato dalla versione potente lo ho tolto). Comunque se anche si vuole togliere anche il talento si resta ad una gittata di 330m, una gittata da fucile a canna liscia piuttosto che da arco.
Pur essendo irrealistico, comunque penso che sia meglio non cambiare le cose, perchè già così un arciere non è una superpotenza e non penso ci sia bisogno di depotenziarlo ulteriormente.