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Obluraski

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Obluraski

  1. Aumentare evocazione funziona solo sugli animali evocati, mentre quelli del domatore di bestie sono compagni animali (se non sbaglio), quindi non funziona su di loro.
  2. Io sono Ladro Ranger Umano Caotico Neutrale Seguace di Beshaba (che però è caotica e malvagia) Bellissimo il ladro-paladino
  3. Se vuoi un PG forte e multiclassare in ladro per te non è un problema, dai un'occhiata a questo: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12894 É venuto fuori uno dei PG più forti che abbia mai giocato!
  4. Obluraski

    Il Monaco

    L'intelligenza preferirei non scalarla, proprio per via dell'interpretazione che vorrei dargli, per la costituzione invece si potrebbe fare, perchè è vero che così avrò pochi pf, però posso aumentarla quasi come la forza e anche curarmi, dato che sono un chierico !
  5. Obluraski

    Il Monaco

    Per metamagia divina posso anche aspettare di prendere scacciare extra 1 o 2 volte, non mi serve per forza un gran carisma (anche se ovviamente sarebbe meglio averlo). Peccato che col voto di povertà non mi posso comprare le nightstick... Per l'attacco intuitivo ci stavo già pensando, per il resto guarderò... Già che si parlava di caratteristiche, vediamo di elencarle per importanza: 1) Saggezza: fondamentale, dato che riguarda incantesimi, C.A., tiro per colpire e volontà 2) Destrezza: per fare le "figate da monaco", poi alza anche alza la C.A e i riflessi. 3) Costituzione: specie se prendo la variante che aumenta la velocità non posso averla troppo bassa, inoltre mi alza la tempra. 4) Intelligenza: perchè non voglio fare un altro PG stupido (non troppo almeno ). 5) Carisma: dato che in futuro vorrei usare metamagia divina sarebbe bene non averlo sotto la media. 6) Forza: perchè anche se è importante avrò milioni di modi (soprattutto incantesimi) per portarla ad un livello decente. Può andare?
  6. Che io sappia le cdp 3.0 o sono state riportate nei manuali 3.5 o sono considerate sgrave o inutili. Poi tanti gruppi le usano lo stesso, ma il mio ad esempio no. Per quanto riguarda Caramon gladiatore devo ammettere di non ricordarmelo moltissimo, quindi non vi fidate troppo di me su questo punto.
  7. Obluraski

    D&D Insider

    A me sembra interessante, anche in sessioni normali (=non online). Però 10$ al mese è quasi un abbonamento da MMORPG, non so se li vale davvero.
  8. Spoiler: Nell'arena di Ishtar facevano finta, non penso basti per prendere livelli da gladiatore Senza contare che il gladiatore in 3.5 non esiste.
  9. Obluraski

    Il Monaco

    Il PG dovrebbe essere una versione orientaleggiante del classico chierico picchione, ovvero uno che si pompa e poi picchia come un monaco, piuttosto che come un guerriero. L'anima prescelta mi convince poco perchè: - Ha bisogno anche del carisma, e sono già troppe le caratteristiche che vorrei alte. - Non scaccia, e non avendo mai giocato un chierico 3.5 mi sarebbe piaciuto provare la metamagia divina, anche se a livelli alti. Per i livelli da paladino, oltre a stonare un pò come gdr non penso che convengano, perchè per dei ts buoni perdo ulteriori 2 livelli incantatore. Per la variante di arcani rivelati, penso che dipenerà da quanta costituzione riuscirò a mettergli, ma probabilmente la prenderò.
  10. Piccolo OT chiarificatore: Anche in 3.0 i colpi mirati non c'erano, quello di nwn è (imho) una HR dei programmatori.
  11. La mia osservazione non voleva essere l'inizio di un flam, se così sembrasse me ne scuso sinceramente, la mia è solo perplessità, dato che non riesco a capire come faccia un drago a sopravvivere con due frecce nel cervello.
  12. Obluraski

    Il Monaco

    Voto di povertà confermato, pugno sacro probabilmente anche. Sono ancora indeciso sui talenti, altri consigli? Intanto grazie a Mantorok e Klunk
  13. E dove sta scritto? Come me lo spieghi narrativamente che un drago con una freccia per occhio non crepa? E se la freccia la sparo nell'occhio di un umano?
  14. No, regolisticamente NON ti colpiscono in un occhio. Se poi usate HR del genere anch'io penso che un drago con una freccia in un occhio dovrebbe morire sul colpo.
  15. Potresti combattere con 2 armi senza però focalizzarti troppo sul combattimento a 2 armi . Mi spiego meglio: se prendi solo combattere con 2 armi e oversized 2 weapon fighting, avrai un solo attacco bonus, però le penalità al tiro per colpire saranno solamente -2, e con des 15 potrai andare in giro con un'armatura completa in mithril. Siccome lo vuoi inc***ato come una biscia, che ne dici di 1 livello da barbaro e talento ira extra?
  16. Obluraski

    Danni da impatto e cadute

    No, questo è vero. A pag 302 del manuale del master dice che prendi 1d6 danni ogni 3m, il primo d6 è non letale, e una prova di saltare o acrobazia permette di ignorare 1d6 e trasformarne un altro in non letali. Per il resto sono d'accordo con te al 100%. At will no, però se è della classe e del livello adatto mi sembrerebbe normale che almeno uno o due ne lanci. Ovvio che l'ambientazione non sia sempre burroni, però quando capita con la HR è molto più probabile che diversi PG ci muoiono, il che è ovviamente più realistico, ma non per forza bello. Siccome non ci piacciono le HR è ovvio che non postiamo quelle che ci sembrano equilibrate, ci limitiamo a mostrare le falle delle vostre. Se poi a voi piacciono ugualmente bene, almeno non avrete sorprese inaspettate (tipo un nano kamikaze del 15° che fa 70d6 danni...).
  17. Il problema è uno solo: se i PG usano i colpi mirati, anche i PNG lo faranno, e quindi ciò che una volta salva la vita, più spesso la toglie. Anche perchè al PNG che tanto deve morire gli interessa relativamente del braccio amputato, mentre per i PG è una grave perdita. Sicuramente è più realistico, però state attenti che nel mondo reale era molto facile morire in ogni combattimento, quindi non so quanto convenga puntare al realismo in d&d.
  18. Peccato che la lista di randyll è per la 3.0 Se vuoi una lista di oggetti magici c'è il magic item compendium, sul dungeon master's guide II mi pare che ci sia qualcosa anche di non magico. Il prezzo di locande, cavalli e forse carri lo trovi anche sul manuale del giocatore comunque.
  19. Se si usano le regole originali non ci vuole ne il colpo mirato ne la curva di Gauss, inoltre con sistemi come quelli da voi proposti penso che la maggior parte dei miei PG sarebbe una testa e un tronco senza braccia nè gambe.
  20. Obluraski

    Il Monaco

    Devo fare un monaco - chierico, probabilmente di 6° livello, razza umana. Il problema è che comunque lo faccia viene notevolmente più debole di un monaco o di un chierico puri. Avete idee, come talenti, future cdp, oggetti o qualunque altra cosa per ottimizzare questo multiclasse? Un grazie anticipato a tutti. Ah, quasi dimenticavo: edizione 3.5, tutti i manuali tranne le ambientazioni, caratteristiche prese col point buy system da 32 punti.
  21. Forse nei primi libri è come dici te, però poi: Spoiler: - Raistlin lancia un incantesimo per tornare indietro nel tempo da solo, in seguito ci vorranno tutti i maghi di una torre dell'alta stregoneria per fare la stessa cosa - Mi sembra di ricordare che Raistlin sconfigge almeno due divinità superiori in duello, senza particolari trappole o imbrogli - Comunque sia Raistlin distrugge un intero multiverso da solo!!! Vabbene essere giocatori intelligenti, però... Comunque questa non la sapevo. Se è così il giocatore di Raistlin deve aver mandato il suo master nei casini diverse volte!!! Mi scuso per non aver spoilerato prima, non ci pensavo...
  22. Allora mettiamo che io gioco nella tua campagna un personaggio con molti gradi in osservare, muoversi silenziosamente e nascondersi, questa è la mia tattica: quando il gruppo vaga nelle terre selvagge, o in dungeon, o in altri luoghi pericolosi (cosa che in genere capita spesso) sto un pò di metri avanti, e quando individuo dei nemici (con i gradi in osservare probabilmente li individuerò per primo), mi avvicino alle loro spalle e provo a tagliargli la gola. Secondo cosa decidi di darmi il critico automatico? Mi interesserebbe saperlo prima, e non sul momento, dato che magari la mia vita dipende da questo...
  23. Raistlin è spesso il manipolatore del gruppo, questo richiede sì tanta intelligenza, ma anche un certo carisma. Magari non un carisma altissimo, ma almeno un 12 - 14 secondo me ci stà. Poi boh, i libri li ho letti tanto tempo fa e mi potrei anche sbagliare. Se non ricordo male, quando tornano indietro nel tempo, prima del cataclisma, Caramon è stato gladiatore, ma secondo me non abbastanza da giustificare livelli nella classe. Spoiler: EDIT: alla fine della storia Raistlin superava non Elminster, ma tutti gli dei messi insieme, quindi direi che arriva ben oltre il 50°livello.
  24. Basta vedere l'avatar per immaginare chi ho votato. - I griffin sono il massimo - I simpson ormai hanno un pò rotto - Futurama non piace Ovviamente tutto IMHO.
  25. Obluraski

    Il Monaco

    No problem. Al 6° prenderei improved disarm se combatti senz'armi, altrimenti improved trip. Mai sentito. Dipende da come te lo vuoi giocare, ad esempio voto di non violenza è bello (e forte), ma può anche risultare noioso.
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