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Norkim

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Norkim

  1. non so se ti può piacere ma io una volta lo strutturai così un mio wolverine...

    umano con stirpe minore di licantropo

    ranger/maestro delle armi esotiche

    una buona intelligenza e ottima costituzione la forza la puoi anche tenere media

    come armi sull'arms and equipment guide ci sono dei guanti con lame che fanno un 1d6 con critico 19-20/x2 sono armi esotiche ma son leggere quindi con i talenti giusti arrivi ad avere un -2 -2 che porterai a -1 -1 grazie ad una delle abilità speciali del maestro delle armi esotiche.

    ti dico solo che con un pg così strutturato ho tenuto in pugno un gruppo di 8 formato da 5 elementi...

  2. sabato, sessione di D&D serale.

    campagna in dragonlance tutti molto stanchi dopo 4 ora di gioco ininterrotto, stavano combattendo contro dei lupi:

    cavaliere di solamnia: quanti ne sono rimasti?

    guerriero nano: non lo so

    kender: è rimasta un'ala di lupo!

    sconfitti i lupi trovano un medaglione al collo di uno(un lupo mannaro) con inciso:"deedtown"

    la guerriera elfa che lo raccoglie: uhm... c'è una scritta, deedtown, mah sarà latino...

    a quel punto ho deciso di interrompere la sessione:lol:

  3. innanzitutto non credo si possa dire tutto di una classe senza violare il copyright:rolleyes:

    però qualche informazione:

    Bab del ladro

    tiro salvezza buono riflessi

    caratteristiche principali destrezza e saggezza

    i complete sono già stati tradotti in italiano quindi non dovresti avere problemi ad ordinarli o trovarli in italiano!:bye:

  4. ciao a tutti vorrei chiedervi dove posso trovare o se mi potete aiutare per definire con precisione il Codice e la Misura di un cavaliere di Solamnia.

    le informazioni sono abbastanza frammentarie ed incomplete sul manuale; si parla solo(e poco:-() della misura per ogni tipo di cavaliere.

    grazie mille per l'aiuto!(è prevalentemente un problema di interpretazione!)

    magari questo topic potrebbe aiutare altri che non sanno come fare!(come il sottoscritto)

    :bye:

    P.S. spero di aver postato nella sezione giustaXD

  5. si è dopo la guerra delle lance.

    nella mia ottica le avventure dovrebbero seguire tutte una traccia che poi porteranno i pg allo scontro con il drago che ha preso possesso della regione.

    i pg saranno ricercati a seconda di come ruoleranno un incontro durante un uso improprio del potere da parte del nuovo capo del villaggio; un draconico.

  6. ciao a tutti! rieccomi qui per chiedervi consiglio!

    allora... sto per iniziare(come DM ovviamente) una nuova campagna e avrei scelto dragonlance come ambientazione!

    presumibilmente la campagna partirà dal 355AC/356AC

    il luogo di partenza da me designato è solamnia vicino ai monti kayolin abitati dai nani.

    come partenza io avevo pensato ad un villaggio invaso dai draconici(quelli rimasti)

    al servizio di un drago nero che ancora spadroneggia nella zona circostante grazie ai suoi soldati.

    una delle prima missioni dei pg sarà farsi le ossa scappando dal villaggio e nascondendosi in un'altra cittadina poichè ricercati.

    lo svolgimento della trama della campagna porterebbe alla sconfitta di questo drago nero e della sua "famiglia" che dovrebbe avvenire all'incirca al 17/18° livello.

    ora... avrei bisogno di un po' di aiuto per le prime missioncine, magari ne avete qualcuna da propormi o qualche mappa che mi potrebbe tornare utile!

    ciao a tutti e grazie mille:bye:

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