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Messaggi inviato da Norkim
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io direi rodomonte/dread pirate dovrebbe venire bene
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non so se ti può piacere ma io una volta lo strutturai così un mio wolverine...
umano con stirpe minore di licantropo
ranger/maestro delle armi esotiche
una buona intelligenza e ottima costituzione la forza la puoi anche tenere media
come armi sull'arms and equipment guide ci sono dei guanti con lame che fanno un 1d6 con critico 19-20/x2 sono armi esotiche ma son leggere quindi con i talenti giusti arrivi ad avere un -2 -2 che porterai a -1 -1 grazie ad una delle abilità speciali del maestro delle armi esotiche.
ti dico solo che con un pg così strutturato ho tenuto in pugno un gruppo di 8 formato da 5 elementi...
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le armature non morte sono le armature presenti nello stesso manuale alla voce equipaggiamenti credo... saluti
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direi che hai avuto un'ottima idea...
cmq la bambina potrebbe essere un fantasma risvegliato per la profanazione..
come consiglio cerca di mettere agganci per le prossime avventure, un oggetto un'iscrizione, delle notizie su un personaggio che possa interessare i pg.
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scusatemi forse sbaglio... ma per rendere poco desiderabile la scelta di multiclassare non esistono apposta i talenti multiclasse?
...sicuramente sbaglio
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ilo mio modesto parere sarebbero 6stregone/2ladro/xdaggerspell mage
per i punti caratteristica-->car,dex,int,cos,sag,for
talenti consigliati--->arma accurata
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forse sbaglio ma non dovrebbero essere 100mo=1kg?
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il tessitore del fato? è sul complete arcane
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io di solito lo calcolo e lo faccio calcolare all'inizio; quando i pg prendono tutto l'equipaggiamento base poi andando avanti con l'avventura lascio un po' perdere;
certo il mago con for 10 non può dirmi prendo quello spadone che poi lo rivendo:lol:
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sabato, sessione di D&D serale.
campagna in dragonlance tutti molto stanchi dopo 4 ora di gioco ininterrotto, stavano combattendo contro dei lupi:
cavaliere di solamnia: quanti ne sono rimasti?
guerriero nano: non lo so
kender: è rimasta un'ala di lupo!
sconfitti i lupi trovano un medaglione al collo di uno(un lupo mannaro) con inciso:"deedtown"
la guerriera elfa che lo raccoglie: uhm... c'è una scritta, deedtown, mah sarà latino...
a quel punto ho deciso di interrompere la sessione:lol:
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-sono nato dalla forgia di Moradin!
-stolti ragazzini(riferito agli umani del gruppo) pretendono di voler combattere senza aver mai partecipato ad una battaglia
-nessuno mi abbatterà perchè sono tutt'uno con essa!
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innanzitutto non credo si possa dire tutto di una classe senza violare il copyright:rolleyes:
però qualche informazione:
Bab del ladro
tiro salvezza buono riflessi
caratteristiche principali destrezza e saggezza
i complete sono già stati tradotti in italiano quindi non dovresti avere problemi ad ordinarli o trovarli in italiano!
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scusate ma il goliath non dovrebbe poter usare armi di taglia grande normalmente anche se lui è di taglia media?
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mi limito ad aggiungere che sarebbe fighissimo ed interessantissimo! ^^
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come al solito nei manuali non spiegano alcune delle cose più interessanti e utili per giocare di ruoloXD
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proverò, non è che però ci sono notizie anche in italiano; oppure lo si potrebbe schematizzare qui sul forum col vostro aiuto?
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ciao a tutti vorrei chiedervi dove posso trovare o se mi potete aiutare per definire con precisione il Codice e la Misura di un cavaliere di Solamnia.
le informazioni sono abbastanza frammentarie ed incomplete sul manuale; si parla solo(e poco:-() della misura per ogni tipo di cavaliere.
grazie mille per l'aiuto!(è prevalentemente un problema di interpretazione!)
magari questo topic potrebbe aiutare altri che non sanno come fare!(come il sottoscritto)
P.S. spero di aver postato nella sezione giustaXD
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potresti ordinarne l'espulsione dalla città. e le missioni sarebbero per riconquistarsi il favore del re e della folla.
oppure farle portare i corpi dei caduti in una terra lontana dove volevano essere seppelliti per espiare le sue colpe.
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credo esista una fibbia che ti permette di usarla ma non sono sicuro che vada bene per le armi.
PS: evita il linguaggio da sms
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dal canto mio io sono 40% tirannia illuminata e 60% corte suprema.
il mio stile i masterizzazione è dovuto anche all'inesperienza di alcuni giocatori i quali preferiscono(mi hanno detto) come masterizzo. per il dialogo e le proposte ne possiamo parlare fuori dalla sessione...
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si è dopo la guerra delle lance.
nella mia ottica le avventure dovrebbero seguire tutte una traccia che poi porteranno i pg allo scontro con il drago che ha preso possesso della regione.
i pg saranno ricercati a seconda di come ruoleranno un incontro durante un uso improprio del potere da parte del nuovo capo del villaggio; un draconico.
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ciao a tutti! rieccomi qui per chiedervi consiglio!
allora... sto per iniziare(come DM ovviamente) una nuova campagna e avrei scelto dragonlance come ambientazione!
presumibilmente la campagna partirà dal 355AC/356AC
il luogo di partenza da me designato è solamnia vicino ai monti kayolin abitati dai nani.
come partenza io avevo pensato ad un villaggio invaso dai draconici(quelli rimasti)
al servizio di un drago nero che ancora spadroneggia nella zona circostante grazie ai suoi soldati.
una delle prima missioni dei pg sarà farsi le ossa scappando dal villaggio e nascondendosi in un'altra cittadina poichè ricercati.
lo svolgimento della trama della campagna porterebbe alla sconfitta di questo drago nero e della sua "famiglia" che dovrebbe avvenire all'incirca al 17/18° livello.
ora... avrei bisogno di un po' di aiuto per le prime missioncine, magari ne avete qualcuna da propormi o qualche mappa che mi potrebbe tornare utile!
ciao a tutti e grazie mille:bye:
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kord non merita? grrrrrXD
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manca kord:cry:
:cry:
Ci riprovo! Dado preferito?
In Dungeons & Dragons
Inviato
il d12 è il migliore!^^ peccato abbia così pochi usi...