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Norkim

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Norkim

  1. francamente mi piace giocare di tutto uomini, donne, nani etc.

    per le classi lo stesso anche se trovo che il bardo e il ranger sia poco gestibili soprattutto nel mio gruppo! anche il concordo che il guerriero monoclasse sia di una noia insostenibileXDXD.

    purtroppo provo un odio viscerale per halfling ed elfi! li ho anche vietati nell'ambientazione! gli halfling non li sopporto! pieni di bonus e sempre tra i piedi... con questo saluto!:bye:

  2. ciao tutti e scusate se intervengo adesso... comunque penso, come ha detto Zandramas, che il DM abbia avuto un motivo per vietare i malvagi nella campagna. direi che è normale... non sempre viene usato tutto ciò che c'è nei manuali. ad esempio nella campagna che gioco io sono vietati malvagi e monaci.... ma non per questo bisogna fare questioni... anzi direi che le restrizioni permettono di sviluppare meglio il personaggio(ne gruppo abbiamo 16 anni e direi che anche questo aiuta) comunque io ribadisco che non vedo il problema e penso che il master abbia avuto i suoi motivi.(anche perchè uno che vuole uccidere tutti è davvero insopportabile:-D)( sia chiaro che non voglio offendere nessunoXD)

  3. purtroppo non ho il libro del giocatore II, ca....

    per i talenti lascerei iniziativa migliorata(non ho molti punti aiblità e usarli in ascoltare e osservare non è il caso...) purtroppo non ho nemmeno il manuale delle arti psioniche quindi lascerò lo spadone fiammeggiante! altri consigli?XD:bye:

  4. mi conviene perdere 5 livelli da incantatore? forse in fondo si visto che mi basta potere divino per menare come un dannato:lol: ma non so ancora credo che magari farò proprio il sacerdote guerriero che mi sto spulciando proprio adesso!:-p

    per rendere persistente potere divino devo avere:

    incantesimi estesi, incantesimi persistenti, scacciare extra, e metamagia divina vero? conoscete incantesimi che mi sarebbero utili in combattimento? grazie!

    (per far durare un incantesimo 24h devo sacrificare 7 udi di scacciare vero?):bye:

  5. buongiorno a tutti! visto che il mio personaggio è morto(un war di 8 livello) ho deciso di fare un chierico!

    da background è 1war/7chierico totale 8 livello

    le caratteristiche sono cosi

    for 18

    des 16

    cos15

    int13

    sag18

    car14

    CA 20

    bonus di attacco: 6/1

    tiri salvezza: tempra9 riflessi 6 volontà 11

    talenti: abilità focalizzata concentrazione

    iniziativa migliorata

    arma focalizzata

    attacco poderoso

    ????(me ne manca uno...aiutatemiXDXD)

    armi: spadone+1 affilato accumula incantesimi

    balestra perfetta

    armature: armatura di piastre di mitrhil +1

    oggetti magici:anello protezione +1

    mantello resistenza+1

    guanti del potere orchesco(già contati nella forza)

    domini forza e bene(chierico di kord)

    che ne pensate? come migliorarlo? è un chierico del nord quindi burbero e pronto a combattere per i suoi amici e per la propria gloria. preferisce il combattimento e userà incantesimi di attacco solo se necessario. in prevalenza curerà e potenzierà i compagni. grazie in anticipo!:bye::bye:

  6. si grazie mille! comunque io intendevo un aiuto a dare i llivelli di classe(classi di D&D) ai vari personaggi importanti(kashoe, farn,...) anche perchè leggendo la storia di parn(la guerra degli eroi) penso sia più avventurosa e più coinvolgente anche perchè non ci sono elementi strani(naufragio:banghead:)^^

    quindi che livelli dare ai grandi eroi di Lodoss?:bye:

  7. ciao a tutti e grazie in anticipoXD

    essendo che presto tornerò a fare il dm ho pensato che sarebbe un'idea carina creare una campagna nella quale i pg si muovono nel mondo di Lodoss war che qualcuno di voi già conosce^^.

    Avrei quindi bisogno di aiuto per caratterizzare almeno a grandi linee i livelli e le abilità dei personaggi principali.

    la campagna partirà dall'1 quindi avrei anche bisogno di consigli sul dove farli partire e magari come collegarmi alla storia principale. pensavo di usare come epoca storica la saga dell'eroico cavaliere(spark) e pian piano mentre avanzano di livello portarli a sconfiggere il monaco nero Vagnard^^

    grazie in anticipo un saluto a tutti!:bye:

  8. ho notato questo topic girellando e devo dire che è molto interessante e per questo ne approfitto subito:rolleyes:...

    avrei bisogno(anche non in tempi brevi) di un guerriero umano:

    alto 1.80 viene dal nord quindi per le caratteristiche fisiche pensavo ai vichinghiXD

    indossa il kilt e ha la barba a treccine. l'unica armatura che ha è un giaco di maglia senza maniche e un tabarro sopra di esso. le sue armi sono 2 spade lunghe che porta dietro la schiena pronte per essere sfilate. inoltre ha un coltello alla cintura.

    saluti e prendetevi tutto il tempo che volete.

    per la posa preferirei che non fosse in combattimento ma che abbia uno sguardo fiero! ciao e tutti e grazie in anticipo!:bye:

  9. ciao a tutti, vi disturbo ancora una volta per la creazione del bardo del mio gruppo.

    nel gruppo abbiamo:

    -guerriero/tempesta

    -ladro

    -druido(incentrato sul combattimento)

    -guerriero/iniziato ordine dell'arco

    e un mio amico che vorrebbe fare un bardo che possa fungere da incantatore per sopperire alla mancanza di uno stregone o di un mago.

    lui è al livello 8 e sta cercando una buona CdP per usare al meglio gli incantesimi da bardo. Manuali disponibili: i 3 base+ i 4 complete+ razze di pietra

    saluti e rispetti( e ringraziamenti anticipati) il vostro Norkim:bye:

  10. ciao a tutti e scusatemi se disturbo ancora:-p:-p

    avrei bisogno di una possibile progressione da guerriero di 8 livello che vuole diventare tempesta.

    i talenti disponibili sono 9 se faccio 8 livelli da war.... essendo che per diventare tempesta ne servono 5 mi pare... ovvero schivare, mobilità, attacco rapido, combattere con 2 armi, combattere con 2 armi superiore... come faccio?

    grazie di tutto in anticipo e comunque mi servono anche dei talenti difensivi essendo che come armatura avrò soltanto un giaco di maglia di mitrhil.

    grazie!:bye:

  11. larin devi scusarmi mi servono si talenti ma ho sbagliato a scrivere e non so cm fare a cambiare il titolo.

    comunque per inc naturali guarigione migliorata e forma selvatica extra ok. ma l'altro purtroppo non ho il manuale(che manuale è?:confused:) quindi te ne chiederei un altro XDXD

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