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EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
Arobard ora pare più rilassato, ma vi osserva anche con gran curiosità. -Il mio nome è Arobard figlio di Dìrhael. E' raro incontrare uno di noi perché ormai siamo rimasti in pochi, ma da eoni vigiliamo su queste terre proteggendole dai banditi e i nemici- -Dove siete diretti? A Est? O a Sud? In base a dove volete andare ho informazioni diverse- -Soprattutto è raro incontrare un ramingo, ma addirittura vedere un gruppo così eterogeneo è più unico che raro. Quindi, ditemi, cosa vi porta fin qui?- -
DM Lord Banner - Carnevale Arrugginito
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EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
Arobard si guardò velocemente intorno, notando l'arrivo di altre tre creature. La sua faccia esprimeva perfettamente lo stupore che provava nel notare che ben due di quei viaggiatori erano Hobbit, un popolo altrimenti poco incline a viaggiare. -Salve a te!- esclamò fissando con aria poco convinta Willy e il suo arco -Abbiamo stabilito di non essere nemici. Puoi ritirare il tuo arco, messer...- Successivamente dedicò la sua attenzione agli Hobbit -Mezzuomini... è raro incontrarvi così distanti dalla Contea. Ciò che vi ha spinto a partire deve essere stato qualcosa di davvero eccezionale- Poi tornò a rivolgersi verso Aradhril -Accetto con piacere il tuo invito, Aradhril figlio di Anadril.- //OFF: se non avete altro da dire in questo frangente, potete giocare considerando che siete tornati all'accampamento con il PNG che vi segue. -
Topic di Servizio Eberron
Battelfate ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Io accompagnerei più volentieri @Menog per fare un sopralluogo come cliente, per capire che tipo di locale è e quali generi di forgiati lo frequentano. Qualcun altro può andare con @Gigardos. Sono favorevole ad andarci di sera -
Topic di gioco
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Adran Ma è possibile che non si possa mai stare in pace in questa città? Dopo un lungo e faticoso lavoro non ci si può nemmeno dirigere verso la taverna che si incontrano dei ladri al primo vicolo buio. Indeciso su come reagire mi fermo per osservare la situazione e noto altri tre aggressori pronti a intervenire. Osservo bene la situazione, in silenzio, e cerco una buona postazione in cui potrei nascondermi, come ad esempio una bancarella, una cassa o altro. -
avventura avventure delle avventure nella Terra di Mezzo
Battelfate ha risposto alla discussione di Aranar in Ambientazioni e Avventure
Onestamente non lo so. Non sono mai stato interessato ad acquistarlo, perciò le mie informazioni sono molto poche. -
avventura avventure delle avventure nella Terra di Mezzo
Battelfate ha risposto alla discussione di Aranar in Ambientazioni e Avventure
Ciao! Scusa, non avevo visto la discussione. Io ci gioco e posso dirti che: Avventura One-shot: ti consiglio quella gratuita disponibile sul sito ufficiale di Need Games, è una storiella carina in cui i Pg devono investigare per scovare il laboratorio di un mago criminale Campagna breve: sto masterando su questo forum I Fuochi di Angmar, avventura gratuita che con una facile ricerca trovi online. Non è ufficiale ma è ben fatta. Campagna lunga (liv. 1-20): io sinceramente non ho acquistato il supplemento ufficiale Bosco Atro: La Campagna, perché dato che conosco bene l'ambientazione ho inventato io stesso la campagna per il tavolo. Quindi non saprei dirti. Forse in futuro acquisterò i nuovi manuali sull'Eriador con le relative campagne, ma per ora ho in programma altra roba. I manuali base contengono, però, sufficienti spunti per delle idee carine. Se non sbaglio @L_Oscuro sta masterando una campagna sul forum basata su Bosco Atro: La Campagna, o mi sbaglio? -
EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
PER ARADHRIL PER TUTTI GLI ALTRI -
Lord Banner Guardo il Sergente alzarsi e andarsene, batto un pugno sul tavolo -Non ha risposto alla mia domanda! Signorina, lei è davvero maleducata!- Poi ascolto la conversazione tra gli altri commensali. Il Goblin non mi convince, ha l'aria del classico combina guai bravo a raccontare bugie, tuttavia ciò che dice ha senso. -Quindi ci diamo appuntamento dopo che il Signor Von Zim avrà ascoltato i suoi contatti?-
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EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
PER ARADHRIL -
Topic di gioco
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Sono sudato e fa caldo, per di più ci ritroviamo in una via troppo affollata e la calca accresce l'afa. Nonostante il buon profumo che aleggia nell'aria non vedo l'ora di poter tornare in locanda a degustarmi una fresca birra e ricevere il compenso. Mi asciugo la fronte con una mano, poi prendo la chiave del magazzino e la metto al sicuro in una tasca -Per questo maledetto lavoro quel nano dovrà ben ricompensarci questa volta! Vogliamo andare? Una birra mi attende...- -
Analisi dei compagni registrata. Il primo: coboldo di sesso femminile. Tratti: spontanea e allegra. Il secondo: umano senza un braccio. Tratti: apparentemente riflessivo e calmo Il terzo: mezzelfo maschio. Tratti: taciturno, anch'egli calmo all'apparenza. Il quarto: goblin maschio. Tratti: dimostra comportamenti violenti e una probabile intelligenza sotto la media. Soggetto a rischio. Se quelli sono i compagni con cui dovrà portare a termine la missione meglio registrarsi nella mente quante più informazioni possibili, non è mai una buona idea affrontare una disavventura facendo affidamento su incognite. La loro missione, comunque, non era affatto ben chiara. Di sicuro fare ipotesi sulla sua natura e sulle sfide che si sarebbero trovati ad affrontare in quel momento non era possibile. -Forgiato, aspetto femminile, testa di bronzo, mancanza di mano sinistra. Ah questi modelli nuovi! Li fanno sempre più fragili.- scuoto la testa in segno di disapprovazione -Contattarla: questa è l'unica strada possibile al momento. Mi offro come volontario: se il locale in cui la possiamo trovare è per forgiati ho matematicamente più probabilità di riuscire a stabilire un contatto. Signorina Sergente in che modo potremo contattarla nel caso ci serva supporto?-
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Topic di Servizio
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
BG di Adran -
Arrivato sul luogo riconosco la piccola strana creatura che qualche volta avevo incontrato nel palazzo della Signora. La saluto toccandomi il cappello e facendo un lieve cenno di capo, poi ripeto la stessa azione per il suo piccolo animale. La donna che doveva affidargli la missione sembrava un perfetto esemplare di ciò che gli umani chiamano persona irritabile. Un genere poco piacevole, ma, per qualche motivo, affascinante per le persone. Una delle tante cose che non capiva era l'attrazione apparentemente senza motivo verso esseri taciturni e ombrosi, come se il non voler avere rapporti umani attraesse umani volenterosi di instaurare un rapporto. Mah... Ascoltò in silenzio il discorso della sergente, poi non aggiunse nulla ma portò una mano dove gli umani hanno il mento, come se stesse pensando.
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EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
PER ARADHRIL PER TUTTI GLI ALTRI -
Topic di Servizio
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Tu nascondi la tua natura? Perché se lo fai sei solo una amica, altrimenti sei una preda che mi sto lavorando XD. -
Impostazioni visive abilitate... Impostazioni motorie abilitate... Impostazioni vocali abilitate... Eccomi sveglio come dicono gli umani, pronto dopo aver ricaricato la mia energia per portare a termine l'ennesimo compito della mia Signora. Non ho bisogno di vestirmi o prepararmi, sono sempre attivo e pronto ad entrare in azione. Esco dall'uscita principale del palazzo e mi addentro nella calca mattutina di Sharn, la città era già molto viva. Rallento un attimo per ascoltare tutti i frammenti di dialoghi che riesco a udire, strada facendo mi alleno anche con la risata. Purtroppo ho scoperto che misurare la giusta dose di felicità è molto difficile, specialmente quando la devo esprimere ridendo. Secondo la mia Signora sembro una sirena rotta. Non so bene cosa intenda dire, ma sono certo che non sia una buona cosa. Raggiungo infine il luogo dell'incontro. Noto la presenza del contatto a cui mi devo presentare e vedo che è già circondata da altre 3 persone, coloro con i quali dovrò collaborare probabilmente. Mi aggrego al gruppo avvicinandomi alla balconata -Lord Banner al vostro servizio, signori.- ASPETTO
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EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
Mosco è il più rapido, non perde tempo in chiacchiere e finisce in fretta le commissioni. Quando un Hobbit ha un obbiettivo in testa non si fa certo distrarre da qualche chiacchiera. Così ha ancora qualche minuto a disposizione per concedersi una fumata in taverna e lì assiste a Willy che tenta di spiegare al suo vecchio il motivo per cui sta per partire. Il padre sembra tutto meno che felice della notizia, non ha mai visto di buon occhio quel perditempo di Aradhril. Tuttavia... Se sono stati davvero gli elfi a chiederlo... Ma diamine! Perché mai gli elfi dovrebbero chiedere aiuto proprio a loro 2? Vedere poi che uno dei due nuovi compagni del figlio è un Hobbit non lo sollevò affatto di morale. Ma tra qualche bestemmia e un po' di borbottii consegnò a Willy ciò di cui aveva bisogno e tornò a spolverare i bicchieri. Poco dopo ai due si aggiunge Aradhril con la sua nuova lucente pipa... ma sprovvisto delle armi e delle armature che avrebbe desiderato. I 3 attendettero poco per veder tornare Reginard armato di canna da pesca e altri utili strumenti. Ora che tutti siete pronti e sazi potete finalmente mettervi in cammino percorrendo la Via Est, la strada da cui raramente giungevano nani e altre genti da oltre le montagne. Seguire la strada è stata una buona idea, il vostro viaggio è più o meno agevole grazie alla strada sterrata. Dopo qualche giorno giungete in prossimità del Colle Vento, l'alta e inquietante collina che si erge quali al ciglio della strada. Il paesaggio è verdeggiante, la primavera porta con sé la ricrescita dell'erba mentre alberi e fiori non sono ancora sbocciati ma si preparano per farlo. Sulla via non incontrate anima viva, cosa abbastanza normale dal momento che viaggiare non è affatto una cosa sicura. Le razioni si esauriscono in fretta ma non è un grosso problema, con un po' di fortuna riuscite a procurarvi sempre conigli o piccole volpi, a volte invece cucinate erbe commestibili trovate in piccoli cespugli. Il tempo è bello, il clima favorevole alla camminata. Tutto sommato questo viaggio si sta rivelando inaspettatamente più piacevole di quando pensavate. L'unica nota negativa sono le notti passate mezzi insonni a causa degli scomodi accampamenti che riuscite a montare. Trovare un buon posto in cui passare la notte non è affatto facile e la terra è ancora molto dura, segno dell'inverno passato. Al decimo giorno di cammino siete ormai a buon punto, manca poco perché giungiate al termine della strada ed iniziate il vostro cammino verso Nord. Vi trovate in un punto in cui la strada passa in mezzo a due basse colline, lì siete al riparo dal vento ed è un luogo abbastanza asciutto. Decidete quindi di accamparvici per la notte... //OFF: la Vedetta faccia un tiro su Percezione con vantaggio. Tutti gli altri possono rispondere ruolando l'allestimento dell'accampamento o qualsiasi altra cosa desideriate fare. Prossima risposta domani a questa stessa ora (circa). Se ancora non lo avete fatto modificate la vostra scheda con il nuovo equipaggiamento e decurtando il relativo costo. -
Topic di Servizio
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Sì pensavo di nasconderlo visto che la magia arcana è malvista. -
Topic di Servizio Eberron
Battelfate ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Sì può. Nello stesso modo in cui ha creato il forum Discussioni c'è la possibilità di selezionare la galleria immagini -
Topic di Servizio Eberron
Battelfate ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Sì infatti come bg ho quello del Nobile considerando di essere una sorta di braccio destro della donna godo anche del rispetto che ella incute. -
EPISODIO 1- I fuochi di Angmar
Battelfate ha risposto alla discussione di Battelfate in Tavolo di Gioco in I Fuochi di Angmar
La strada da percorrere era decisa. La destinazione chiara. Ora non rimaneva che partire, mentre nel cielo il sole si alzava in cielo segnando le 8 del mattino. Il viaggio di ritorno verso Brea vi appare più facile e breve di quello del giorno prima, forse perché sapete che dopo vi attende uno più lungo e faticoso. Giungete verso l'ora di pranzo alla cittadina, notate il fumo salire dai comignoli e un forte vociferare. Le famiglie sono quasi tutte dentro casa a mangiare, ma le botteghe sono ancora quasi tutte aperte, compresa la taverna de Il Puledro Impennato. Viaggiare di sera non è una bella idea e come vi ha detto l'elfo è meglio non ritardare di un altro giorno la partenza. La tappa a Brea dovrà quindi essere il più veloce possibile. //OFF: il viaggio parte "ufficialmente" dopo questa breve pausa a Brea. Cosa potete fare in città? Dato il poco tempo a disposizione ognuno di voi potrà far visita ad uno solo di questi luoghi: - Il Puledro Impennato: qui potete riacquistare le razioni consumate. Per Willy sono gratuite, gli altri dovranno spendere 1 penny d'argento. - L'armeria: qui potete acquistare qualsiasi tipo di arma/armatura e munizione. Se non avete il manuale potete chiedermi il prezzo degli articoli in chat. - La scuderia: qui potete noleggiare dei cavalli per abbreviare il viaggio. Ogni giorno di noleggio di 4 cavalli costa 5 penny d'argento. Potete noleggiare per un massimo di 30 giorni. Al termine del noleggio lascerete i cavalli in apposite stalle sulla strada e verranno recuperati dai proprietari. - La bottega: qui si vende un po' di tutto: corde, torce, abiti, coperte ecc... Scrivete i vostri post in maniera auto-conclusiva. -
Topic di Servizio Eberron
Battelfate ha risposto alla discussione di Voignar in Discussioni in Avventure in Eberron
Per il mio Pg a questo punto penso si possa fare così: per studiare le emozioni umane e le creature viventi ha stretto un patto con Oydelis, ora la aiuta nell'organizzazione delle sue feste ed è diventato una sorta di guardia del corpo/aiutante. -
Topic di Servizio
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Ok, ottimo Grazie Ecco la scheda (sono un po' arrugginito con la 3.5, se mi sono dimenticato qualcosa ditemelo): https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2225214 -
Topic di Servizio
Battelfate ha risposto alla discussione di Maestro Speziale in Discussioni in Sui Terzi perduti
Buondì, se non c'è niente in contrario il mio PG sarebbe un Ladro Magico (dal Perfetto Avventuriero che mi pare di aver letto sia concesso come manuale). Il Bg lo lascio in bianco per adattarlo alla squadra e magari all'ambientazione.
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