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Il Raduno San Marino Tolkien Fest 2024
Graham_89 ha inviato un evento del calendario in Calendario Eventi
untilAnche quest'anno torna la Decima Edizione de "Il Raduno – San Marino Tolkien Fest", a cura dell' Associazione Culturale "Il Raduno Tolkien Fest". L'evento si terrà presso il Podere Lesignano di San Marino e avrà inizio Venerdì 26 (15:00-24:00), proseguirà per tutto Sabato 27 (10:00-24:00) e avrà termine Domenica 28 (10:00-22:00). Durante il corso della manifestazione, ad ingresso libero e gratuito, si terranno Conferenze, Workshop, Corsi, Mostre e Laboratori, a cui si aggiungono Aree Gaming, GDR, Retrogaming, Expo e Food. Fra gli Ospiti che saranno presenti all'evento segnalo Errico Borro (direttore creativo di Lex Arcana) Nicolas Gentile e Helios Pu (fondatore di Helios Games). Concludo segnalando che nel Box a chiusura trovate alcuni modi per rimanere aggiornati sull'evento. Sito Internet: https://radunotolkienfest.com/ Facebook: www.facebook.com/RitornoAllaContea Instagram: @ilraduno_sanmarinotolkienfest -
Castledadia 3 a Pandino
Graham_89 commented on Graham_89's evento del calendario in Calendario Eventi
Ciao a tutti, segnalo che da circa una settimana è partita la "Call of Masters".. Per chiunque abbia piacere di portare una sessione di gioco di ruolo o giochi da tavolo da dimostrare, a prescindere che siate master o dimostratori indipendenti, associazioni o editori, sarà possibile avere a disposizione un tavolo gratuitamente. Per le prenotazioni è necessario scrivete una mail a castledadia@progettogaming.it I Turni di Gioco saranno DUE: 1° TURNO: 10:00-13:00 2° TURNO: 15:00-18:00 All'interno della Mail è necessario quindi indicare: Nome della realtà/associazione rappresentata. Quanti tavoli e su quali turni si necessitano. Titoli delle sessioni - Breve sinossi per ognuna - Eventuali temi sensibili e se VM18 - Nome del master preposto/a a quella sessione Allegate il logo in alta risoluzione e a sfondo trasparente della realtà rappresenta. Segnalo in fine che c'è un'ulteriore novità rispetto alle altre edizioni: tutte le attività verranno spostate DENTRO al castello (ristrutturato e agibile), quindi i tavoli GDR saranno LIMITATI per un massimo di 40! -
indie Inabion, l'Arena dove la Coscienza sfida l'Ambizione
Graham_89 ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
L'autore di Inabion, Claudio Piccini, ci parla della storia del progetto e di che cosa è, nel dettaglio, quest'ambientazione fantasy classica. Sicuramente tutti noi giocatori con la passione per i GdR abbiamo desiderato almeno una volta nella vita scrivere il nostro manuale di gioco. Questo è stato anche il sogno di Claudio Piccini, un sogno nato mentre era seduto intorno a un tavolo con i suoi amici a giocare di ruolo, ma dopo oltre vent'anni di sviluppo, con i suoi alti e bassi, Claudio è riuscito in quest'impresa! La copertina, che potete ammirare qui sopra, è stata realizzata da Ambra Brambilla. Inabion vede la luce a metà di questo 2024, ma chi meglio del suo Autore può parlarci di lui? Di seguito ho chiesto a Claudio di parlarci della Storia del Progetto e di che Cosa è Inabion. Con il manuale ora completo, dal 01 Luglio 2024 è stato lanciato il Preorder di una versione del Manuale in Tiratura Limitata, pensato per chi ha seguìto il progetto nel suo sviluppo e acquistabile praticamente a costo di stampa. Questa decisione è stata presa perché in futuro uscirà una nuova Edizione curata da un Editore. Per accaparrarsi una copia di questa versione è possibile compilare QUESTO Form Google con cui "prenotarsi" per l'acquisto, effettuando poi il pagamento tramite PayPal. Raggiunto il numero di copie massimo il Preorder verrà ovviamente chiuso in maniera definitiva. All'interno del modulo troverete, in totale trasparenza, i costi vivi di stampa e le eventuali spese di spedizione. Chi vuole, può aggiungere in autonomia qualcosa in più per premiare il lavoro dell'autore. Durante la compilazione è importante fare attenzione alla corrispondenza dei dati (se Mario Rossi si firma nel modulo, ma su Pay Pal utilizza la mail "orzaiolo98@Veneree.com", è complesso riuscire ad incrociare i dati). A questo LINK invece potete scaricare un estratto di oltre 100 pagine consultabile liberamente, così da potervi fare un'idea del manuale, della profondità dei contenuti e della resa del prodotto finale. Se volete approfondimenti sul progetto Inabion, nel Box di seguito trovate il Link al Gruppo Facebook. Gruppo Facebook: https://www.facebook.com/groups/1017670365681233 Visualizza tutto articolo -
untilNei Giorni Sabato 7 e Domenica 8 Settembre torna il Modena Nerd alla sua Ottava Edizione. In questa nuova edizione sarà possibile trovare: Talk e show dal vivo. Oltre 70 fumettisti italiani e internazionali. Mostra mercato a tema Comics, Games e Gadget. Gare Cosplay. Aree Mattoncini, Board Games, Videogiochi, Manga e Retrogaming. L'evento si svolgerà nel quartiere fieristico di Modena, raggiungibile dall’uscita Modena Nord sull’autostrada A1. Per quanto riguarda il prezzario per i Biglietti d'Ingresso lascio di seguito un veloce schema... ...a cui va aggiunto il prezzo del Parcheggio Visitatori di € 10, nel caso in cui foste in macchina. Fino al 2 Settembre sarà possibile acquistare i Biglietti Online ad un prezzo ridotto (+4% di Commissione): Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 14 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 20 Dal 3 Settembre e fino al Termine della Manifestazione, i Biglietti Online costeranno (+4% di Commissione): Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 16 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 26 Effettuando l'acquisto in Biglietteria il giorno dell'evento o nei Negozi del circuito Vivaticket, i prezzi sono i seguenti: Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 16 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 26 Ingresso Ridotto (invalidi e militari o con tessere Conad): € 14 Ingresso Omaggio per Bambini fino a 6 anni e per disabili non autosufficienti al 100% con accompagnatore. Eventi da menzionare a tema GDR non sono ancora riuscito a trovarne (aggiornerò se necessario). Tuttavia posso segnalare che l'8 Settembre alle 17.00 ci sarà Giorgio Vanni in Concerto! Sito Internet: https://www.modenanerd.it/ Pagina Facebook: https://www.facebook.com/modenanerd/
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creazione Aiuto nella creazione di una Boss fight (boss 2)
Graham_89 ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
per quanto riguarda gli oggetti potresti usare la regola della soglia di danno. non vedo molto sensato che siano loro a fare delle prove di abilità, a meno che uno dei PG non decida di mettersi in prima persona al volante della nave. Se nessuno di loro si mette al volante, come immagino prevedi che succeda, per riuscire a scappare dal Drago potrebbero rallentarlo distruggendo le ali, usando degli incantesimi che lo spingano indietro (mi viene in mente folata di vento o altri incantesimi di questo tipo), oppure inventarsi altro. Lascia che siano loro a tirar fuori qualche stramba idea. -
creazione Aiuto nella creazione di una Boss fight (boss 2)
Graham_89 ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e personaggi e mostri
Beh, le creature di grandi dimensioni si prestano molto bene a questo principio. Mi sa che sono girati anche degli articoli qui su DL dove venivano date delle linee guida su come "spacchettare" un mostro per rendere le parti del suo corpo effettive creature singole. In generale credo che sia una bella soluzione per rendere un singolo mostro una sfida accettabile per un gruppo più o meno numeroso (perché in genere si sa, indipendentemente dalle Azioni Leggendarie, quando un party si trova a fronteggiare un solo avversario, si va a finire in una situazione in cui l'avversario viene sopraffatto). Per rendere più interessante lo scontro, secondo me dovresti fare in modo che la perdita di una parte del corpo del drago comporti anche delle ripercussioni meccaniche. In questo caso le ali ovviamente non potranno effettuare un loro eventuale attacco, e perderne un tot potrebbe portare ad una riduzione di velocità. In fine perderle tutte o comunque un certo quantitativo porterà, come giustamente hai già detto, alla perdita della capacità di volare. il TPK per quanto mi riguarda dovrebbe essere sempre un'eventualità.. non ci sarebbe niente di male. Se hai paura del TPK, puoi trasformare la sconfitta totale in un altro spunto di gioco.. banalmente: i Personaggi si risvegliano tutti in una certa condizione.. catturati ad esempio. su questo non mi farei molti problemi.. nel senso: sta anche ai giocatori trovare un modo per rendersi utili 😅.. lascerei che siano loro a trovarsi l'occupazione. Se non danno una mano ai PNG ad azionare le armi, ci metteranno più tempo ad agire o non spareranno tutte le armi contemporaneamente. Domanda: le possibilità della tempesta di colpire come le valuti meccanicamente? Non penso che tu possa lanciare un d25.. sbaglio? Mentre per il fulmine, il solito TS su Destrezza Dimezza? Eventualmente che CD hai impostato? Se il Party si concentra sulle Ali e cerca di far cadere il Drago, perché non permette loro di scappare? Alla fin fine è un'alternativa e se si inventano qualcosa di plausibile la vedo qualcosa di fattibile. Ciò non toglie che il Drago possa tornare ad apparire in un secondo momento della campagna, magari modificato. Se il gruppo precipita, è precipitato 😅 Valuterei lo stesso suggerimento che ti ho dato per il TPK. Il drago potrebbe pensare che siano tutti morti, quindi li lascia perdere e NON li insegue, ma poi si risvegliano tutti in condizioni pietose ma ancora vivi. Da li in poi proseguono la loro avventura e magari incontreranno il drago in un secondo momento. -
creazione Thor, biclasse guerriero /chierico tempesta
Graham_89 ha risposto alla discussione di Eddzeno in D&D 5e personaggi e mostri
Per quanto riguarda la parte di Guerriero (che secondo me può starci) prendere in considerazione il Cavaliere Mistico: l'abilità dell'Arma Vincolata ce la vedrei bene in un personaggio di questo tipo. Non so però quanto bene possa starci il Cavaliere Mistico con il Chierico, dato che il primo scala su Intelligenza e l'altro sul Saggezza (se non sbaglio). -
Distillazione e proprietà delle bevande.
Graham_89 ha risposto alla discussione di saimon00 in Ambientazioni e Avventure
secondo me questo è un ottimo compromesso per fare quanto richiesto. In genere avere due competenze in strumenti non è qualcosa di poi tanto difficile.. con un po' di elasticità da parte del master mi sembra un ottimo spunto di personalizzazione che potrebbe valer la pena di sviluppare 🙂 -
Ciao a tutti, ultimamente ho un po' trascurato il Blog in quanto mi sono dedicato anima e corpo alla scrittura di alcuni contenuti per la Dungeon Master Guild. Prima di riprendere anche con la condivisione di materiale inerente Dungeons and Dragons ho intenzione di completare l'argomento "La Domenica del GDR", infatti all'interno della Settima Uscita di questa Fanzine Amatoriale, Gratuita e Digitale, ho contribuito con un'ulteriore pagina oltre a quelle di cui ho già parlato nelle scorse settimane. Per chi se le fosse perse, per completezza le riassumo di seguito: La Guerra dei Bug Super Fungo Rosso Guanti del Combattente di Strada Ho usato non a caso il termine "completare" in quanto il progetto "La Domenica del GDR" va in pausa a tempo indeterminato. Il Numero 8 (in cui non troverete miei contributi) è l'ultima uscita marchiata "Edizioni della Domenica" che per il momento vedrà la luce. Le motivazioni di questa chiusura momentanea sono state diverse, ma nessuno esclude che prima o poi possa esserci una nuova riapertura dell'iniziativa. Tornando In Topic, questa pagina non contiene né un mostro né un oggetto, ma un breve racconto che ha l'obiettivo di fornire spunti d'avventura, un po' come per "La Guerra dei Bug" di cui sopra. Da come si può leggere nella riga sotto al titolo, il testo è stato prodotto in collaborazione con altri due creatore di contenuti.. con loro abbiamo messo insieme più teste e idee, tirando fuori un piccolo testo che ha la funzione di collante con altre pagine. Abbiamo cercato di mantenere un tono leggero, provando ad inserire simpatici riferimenti videoludici che fanno da contorno a quella che può essere usato come background di una campagna di gioco di ruolo. Nella speranza di non aver lasciato refusi, vorrei farvi notare le belle illustrazioni in pixel art. Qui sopra trovate la versione in alta risoluzione della pagina, che potete ingrandire per una prima anteprima. Oramai lo avrete sicuramente già fatto tutti, ma come sempre vi consiglio di scaricare l'intero PDF, che ribadisco è gratuito! ITCH.IO: https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr La Terra dei Giochi: https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html
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Festa dell'Unicorno 2024
Graham_89 commented on Graham_89's evento del calendario in Calendario Eventi
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Segnalo un piccolo Update in merito a questo Evento: RACCONTAMI UN VIAGGIO: Unicorni & Dadi, Spazio GdR -
Online ho trovato questo: Broken Compass_Scheda Online è un lavoro amatoriale, ma mi pare fatta molto bene. QUI inoltre c'è la cartella Drive del La Terra dei Giochi. Vedo subito li davanti la Scheda Editabile.
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creazione Ricerca informazioni e documentazione sui draghi in gioco
Graham_89 ha risposto alla discussione di Mighty Warlock in D&D 5e personaggi e mostri
Oltre a quanto ti è già stato suggerito, potrebbero trovare un tomo scritto da qualche cacciatore di draghi che spiega anche come affrontare tatticamente in maniera generica questo tipo di creature. Giusto un paio di spunti: Il fatto che siano in grado di volare li rende difficili da affrontare a corto raggio, quindi o si accorciano rapidamente le distanze o è consigliabile portarsi dietro delle armi a lungo raggio. La loro arma a soffio li rende molto letali: formare gruppi compatti è poco vantaggioso, invece è consigliabile sparpagliarsi in modo da non venir colpiti tutti insieme dallo stesso soffio. -
Benvenuto 🙂
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Benvenuto! 😄
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supporti di gioco Quanti libri leggete solitamente in un anno?
Graham_89 ha risposto alla discussione di MadLuke in Discussioni GdR Generiche
fino a qualche anno fa, per lo stesso motivo, riuscivo a leggere molto anche io (avevo solo un'ora di treno, ma comunque il concetto è quello).. mi sono recuperato un sacco di libri che mi interessavano. Adesso leggo veramente poco purtroppo.. 😅 -
untilArrivati alla 13esima Edizione, in questo 2024 San Donà Fumetto avrà luogo il 12 e 13 Ottobre. Al momento non ci sono molte altre informazioni, tuttavia se necessario è possibile scrivere alle seguenti mail: info@sandonafumetto.it espositori@sandonafumetto.it Nel Box di seguito lascio alcuni Link utili che potete seguire per rimanere aggiornati. Pagina Facebook: https://www.facebook.com/sandonafumetto/?locale=it_IT Evento Facebook: https://www.facebook.com/events/1000262448283055/?ref=newsfeed LinkTr.ee: https://linktr.ee/sandonafumetto
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personaggio Oggetto Magico
Graham_89 ha risposto alla discussione di BARBAROzelota in D&D 5e personaggi e mostri
Eh mi sa che sono d'accordo con MattoMatteo.. non ricordo affatto un'oggetto che possa fare a al caso tuo, quindi dovrebbe essere il tuo DM a crearlo e a concedertelo. In ogni caso secondo me la soluzione 2 che ti è stata proposta sopra è la più valida: ho un PG Ladro con cui ho fatto esattamente la stessa cosa e l'incantesimo Trova Famiglio ha diversi vantaggi, oltre a quello di poter effettivamente usare i sensi del famiglio stesso (collegamento telepatico, la possibilità di rievocarlo in caso di morte ecc). -
campagna Un nuovo pericolo per Sharn?
Graham_89 ha risposto alla discussione di SirioB in Ambientazioni e Avventure
Si beh, in effetti se le pensavi più potenti (e magari effettivamente lo sono, dal momento in cui lo ha dichiarato lo stesso Baker), magari quei GS non è proprio altissimo. In ogni caso, se non ti dovessero arrivare le statistiche ufficiali, il Link che ti ho mandato ha un'opzione davvero figa: cliccando sul pulsantino indicato dalla freccia nello screen che ti ho messo sotto spoiler, puoi aumentare il GS e il Blocco Statistiche si aggiorna di conseguenza. Per quanto riguarda la storia di Sora Kell, immagino tu abbia già consultato la Eberron Wiki, World Anvil e Reddit? -
campagna Un nuovo pericolo per Sharn?
Graham_89 ha risposto alla discussione di SirioB in Ambientazioni e Avventure
Hola.. in merito alle Figlie di Sora Kell non trovo cose ufficiali. In una Wiki però leggo che: Sora Katra è una Green Hag, Sora Maenya è una Annis Hag, Sora Teraza è una Dusk Hag. Magari queste info ti possono essere d'aiuto intanto 🙂 -
Benvenuto 😄 Di che forum ti occupavi? Magari qui dentro c'è qualcuno che se lo ricorda 🙂
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annuncio Nuovo Podcast di Dragons' Lair: L’Ora del Drago
Graham_89 ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
non conosco nello specifico come funziona la piattaforma, ma qualche podcast l'ho ascoltato.. non credo che sia possibile inserire sottotitoli, banalmente perché non c'è video come se fosse un caricamente su youtube 😅 -
dnd tutte le edizioni Worlds & Realms - Un libro sul Multiverso di D&D in arrivo questo autunno
Graham_89 ha inviato una discussione in Dungeons & Dragons
Con una copertina rigida e più di 360 pagine, questo libro approfondisce i vari mondi e le ambientazioni di D&D. Articolo di Morrus del 20 Maggio 2024 Il prossimo ottobre uscirà un volume cartonato di oltre 360 pagine che approfondisce i vari mondi e ambientazioni di D&D. Il libro non è della WotC - è della Ten Speed Press - ma è di Adam Lee, che ha scritto per Baldur's Gate: Descent into Avernus e Waterdeep: Dragon Heist. Il libro è pieno di illustrazioni degli ultimi 50 anni ed è narrato dal famoso mago Mordenkainen. Inoltre, il libro contiene alcuni contenuti narrativi originali. Dungeons & Dragons Worlds & Realms: Adventures from Greyhawk to Faerûn and Beyond è già disponibile per il pre-ordine. Il libro tratta Greyhawk, Mystara, Dragonlance, Faerun, Eberron, Feywild e Shadowfell, Spelljammer, i Nove Inferni, l'Abisso, Sigil e il Reame Lontano. Si tratta di un libro di storia e di lore, non di un manuale di regole, che fornisce un quadro generale dell'intero multiverso di D&D e dei suoi numerosi mondi. Polygon ha anche pubblicato alcune anteprime del libro. Link all'Articolo Originale: https://www.enworld.org/threads/greyhawk-to-faerun-and-beyond-a-multiversal-d-d-lore-book-is-coming-this-fall.704354/ Visualizza tutto articolo -
mostro Rendere più veloci i combattimenti
Graham_89 ha risposto alla discussione di Lopolipo.96 in D&D 5e personaggi e mostri
Cerca di capire dov'è che si "ingolfa" la velocità del turno. Dopo qualche tentativo ho capito, che nel mio caso, i giocatori arrivano al loro turno che devono ancora pensare a cosa fare, quindi per ovviare al problema cerco di usare questi accorgimenti (anche se capita lo stesso che ci si trovi in quelle situazioni): Tendo a far giocare solo gli scontri "importanti" e che mandano avanti la trama. Solo per questi scontri metto in campo la griglia, quindi se c'è la necessità di giocare anche scontri di contorno, ammesso che sia fattibile, non uso la griglia ma andiamo solo di "teatro della mente". Quando "annuncio" l'inizio di un turno di un giocatore, faccio subito presente al successivo di prepararsi. In media uno scontro dovrebbe durare 4/5 Turni, non di più.. talvolta uso anche opzioni alternative per interrompere o accorciare uno scontro: avversari che fuggono o che si arrendono, PF diversi da avversario ad avversario (anche se stiamo guardando lo stesso stat block), eventi naturali. Se hai tanti PNG da muovere, io tendo a non farlo, ma eventualmente puoi anche provare ad usare il dado medio dei danni per velocizzare il tuo di turno. O ancora se hai molte iniziative puoi raggrupparle e tirare, ad esempio, un dado per gruppo di avversari. Per rispondere alla domanda quindi: non ho mai fatto quello da te chiesto nel post.. al massimo reso i PF un po' diversi fra creatura e creatura dello stesso stat block, così da non "abituare" il gruppo al valore. -
dnd tutte le edizioni Tesori e ambientazioni
Graham_89 ha risposto alla discussione di saimon00 in Dungeons & Dragons
magari dai queste idee solo come spunto per il tuo DM. Ti consiglio di pensare ad una storia non troppo dettagliata, in generale, lasciando invece al tuo DM il compito di definire nel dettaglio le caratteristiche di questi frammenti. Il DM dovrebbe sempre avere, all'interno di un background, spazi per potersi "infilare" con le sue idee. Solo in questo modo può riuscire ad integrare al meglio il tuo background nella campagna. -
dnd tutte le edizioni Tesori e ambientazioni
Graham_89 ha risposto alla discussione di saimon00 in Dungeons & Dragons
Se la gemma è stata distrutta, un'obiettivo del tuo personaggio potrebbe anche essere quello di ricostituirla, magari cercando di viaggiare fra i piani. Ovviamente va anche discusso con il Master sul tipo di campagna che avete intenzione di fare.. se la campagna prevede già viaggi planari le cose calzano a pennello.