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Graham_89

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Everything posted by Graham_89

  1. nell'ultima campagna che stiamo giocando anche io ho optato per questa soluzione: prima della creazione dei PG ho fornito ai giocatori un PDF di una singola pagina con le informazioni generali sul mondo che tutti conoscono e che è importante che tutti sapessero. In aggiunta ho seguito anche questi ulteriori step: In "Sessione 0" ho ribadito alcuni concetti ulteriori che volevo memorizzassero. Durante la creazione dei personaggi, in base anche alle idee dei giocatori in merito al loro personaggio, ho dato informazioni più specifiche che era giusto e coerente che sapessero per aiutarli nella creazione della parte numerica e soprattutto del Background.
  2. Graham_89 ha pubblicato una voce blog in The Green Palace
    DMG_Orecchini Potara DMG_Le Sette Lame della Nebbia DMG_Equipaggiamenti dalla Quarta Era DMG_Piccolo Compendio sulle Idre Ciao a tutti! Come avevo anticipato nel Resoconto 2023, nel Marzo 2024 (leggermente in ritardo rispetto alla tabella di marcia che mi ero programmato) sono riuscito a pubblicare un prodotto su cui lavoravo da qualche anno: "Il Palazzo Dimenticato - La Maledizione dell'Impiccato". Questa è un'Avventura dai tratti Horror, suddivisa in 3 Parti e pensata per un gruppo di 4 PG di 6° Livello, completabile in circa 8/10 ore di Gioco. L'ambientazione su cui mi sono voluto appoggiare è Ravenloft, ma viene toccata in maniera non molto approfondita, così che il DM possa adattarla con estrema facilità a qualsiasi altra ambientazione! Nata in maniera un po' caotica, in origine doveva essere un compendio ben più lungo che comprendeva elementi attualmente presenti in altri documenti già in pubblicazione.. quello che è possibile leggere adesso è quindi il risultato di un taglia e cuci che, per i miei gusti, si è protratto per un po' troppo tempo. Compresa la problematica in cui mi ero infilato, mi sono fermato, ho ripulito l'idea da tutto quello che ritenevo superfluo, quindi nell'ultimo anno ho fissato il tema su cui avevo intenzione di concentrarmi e ho completato la scrittura e l'impaginazione. Prima di passare alla pubblicazione vera e propria mi sono soffermato sulla fase di playtest, grazie al quale ho ricalibrato alcuni scontri e definito meglio degli aspetti su cui erano state individuate delle criticità! Quello che attualmente è alla sua Versione 1.1 è quindi il risultato di un lungo e attento lavoro non solo mio, ma di un gruppo più ampio di persone che nei più disparati modi mi hanno aiutato.. in quest'ultima fase infatti abbiamo corretto alcuni refusi nel testo, fatto delle migliorie grafiche minime, aggiunto dei collegamenti ipertestuali mancanti e corretto in particolare una Tabella di Incontri Casuali che, con rammarico, mi era sfuggita! Le tematiche di cui ho accennato qualche riga più in alto e su cui mi sono concentrato, inserendole in un contesto Dark-Horror che Ravenloft mi ha aiutato a dare, sono il "Ricordo" e l'"Abbandono". il titolo del modulo è volutamente molto specifico: il Background dell'avventura e dei PNG spinge su questi due aspetti.. gli avventurieri saranno chiamati ad esplorare un Palazzo di cui si è persa la memoria, probabilmente a causa della Maledizione lanciata da questo fantomatico "Impiccato". Per non rischiare di fare la stessa fine ed essere dimenticati a loro volta, i giocatori dovranno sopravvivere a trappole, risolvere enigmi e affrontare le insidie che questa location suggestiva nasconde. Per completare la descrizione di quanto si trova adesso sulla DMs Guild, aggiungo che il documento, in formato PDF, è composto da 38 Pagine illustrate e graficamente ispirate ai prodotti ufficiali D&D 5° Edizione. Per facilitare la navigazione ho inserito dei Collegamenti Ipertestuali sia nell'indice che all'interno del testo, così da poter passare rapidamente da una pagina all'altra. Per finire, ispirato da altri prodotti che è possibile trovare sul portale, ho anche inserito delle Tabelle per adattare ogni Scontro a gruppi di livello differente (nelle prime pagine c'è una veloce guida che aiuta nella definizione del livello di forza del gruppo e quindi vi permette poi di ricalibrare gli scontri in maniera molto immediata). Alcuni mesi dopo la pubblicazione ho chiesto aiuto alla Community DMs Guild Italia e, come per magia, nel Luglio 2024 siamo riusciti a pubblicare anche la versione inglese dell'avventura (che come prevedibile sta riscuotendo maggior successo rispetto alla versione italiana): The Forgotten Palace - The Curse of the Hanged Man. Colui che si è prestato all'iniziativa e che non smetterò mai di ringraziare è Alberto Camillo.. per altri suoi lavori potete cliccare QUI! In merito alla versione inglese siamo anche finiti nella newsletter del portale fra gli "Altri Titoli di Rilievo": Come da buoni propositi, ho chiesto una Recensione a "Te lo do io il Dungeon": Se vi va di leggerla vi lascio il LINK. Nel Box di seguito condivido, oltre al Link per raggiungere l'avventura sia nella versione italiana che inglese, anche il mio Reference Link per fare acquisti sul portale. Se avete piacere di utilizzarlo mi viene riconosciuta una piccola percentuale che contribuirà a migliorare le mie pubblicazioni, ma soprattutto mi permetterà di integrare nuovi prodotti nella Rubrica "Viaggio nella DMs Guild". Come scrivo sempre ogni feedback è sempre ben accetto, qui o sul portale (che contribuirà a darmi un piccolo incentivo in termini di "visibilità"). ITA: https://www.dmsguild.com/product/475782/Il-Palazzo-Dimenticato--La-Maledizione-dellImpiccato ENG: https://www.dmsguild.com/product/487148/The-Forgotten-Palace--The-Curse-of-the-Hanged-Man Ref. Link: https://www.dmsguild.com/browse.php?src=fid45480&filters=0_0_0_0_0_0_0_45480_0&affiliate_id=1354053
  3. Benvenuto!
  4. Benvenuto 😄
  5. Graham_89 commented on DarthFeder's comment on an event in Calendario Eventi

    until

    Ho trovato QUESTO.. ma non ci sono molte più informazioni di quelle presenti all'interno del post.
  6. Ehm.... mi posso spammare un po'? 😅 Il Palazzo Dimenticato | The Forgotten Palace Non è una One Shot in realtà, ma può essere adattata. Non è ambientata in Montagna o in situazioni Invernali.. ..ma la versione Italiana si può scaricare gratuitamente! 🙃
  7. Hola! Penso che manchi la CD del TS! Al momento ho settato la CD a "8 + Bonus di Competenza del Personaggio + il suo Modificatore di Forza" Preferisci piuttosto dargli un valore numerico fisso? Fammi sapere che aggiorno 🙂
  8. Graham_89 replied to M.a.'s post in a topic in Mi presento
    Bentornato 😄 Sicuramente troverai tutto il supporto che cerchi 😉
  9. Graham_89 replied to Aerius7's post in a topic in Mi presento
    Benvenuto 😄
  10. until

    Livorno Games & Comics arriva dal 30 Agosto al 1 Settembre, presso il suggestivo scenario della Fortezza Nuova, monumento storico nel cuore della città. L'evento sarà animato da stand espositivi, aree gioco, musica e gare cosplay. Inoltre ci saranno diversi approfondimenti tematici e aree dedicata a kolossal come "Il Signore degli Anelli" e "Il Trono di Spade", supereroi, cartoni animati e anime, oltre ad una rivolta ai mattoncini Lego e, per finire, al retrograming. Se ci saranno aggiornamenti rivolti ad eventi GdR interni cercherò di segnalarlo. email: livornogamesandcomics@gmail.com Infoline: 3489820895
  11. Specifico che il prezzo (che per inciso anche io trovo eccessivo), è riferito alla sola versione Limited, in preorder.
  12. Per il 50º anniversario di Dungeons and Dragons, Panini annuncia una raccolta di figurine e card. In occasione del 50º anniversario di Dungeons and Dragons, Panini da vita a "Dungeons & Dragons Collector’s Quest", l'album brossurato da collezionare con copertina realizzata da Alberto Dal Lago. Parallelamente sarà disponibile anche una versione Cofanetto Limited Edition che omaggia la nota Scatola Rossa, con un’illustrazione in onore di Larry Elmore a cura di Esad Ribic. Il cofanetto contiene sia l’album in versione cartonata che una litografia di Alberto Dal Lago, oltre a dieci bustine di figurine. La collezione vanta più di 250 figurine, che si dividono in base, sagomate e olografiche, 54 card e un foglio di sticker. Alcune delle figurine base avranno anche delle versioni rare e speciali, variant parallel in argento e oro. In ogni bustina sono presenti 4 figurine e 1 delle card raffiguranti armi, mostri, oggetti magici e personaggi leggendari del Faerûn. Tutti i prodotti "Dungeons & Dragons Collector’s Quest" saranno disponibili dal 17 Ottobre 2024, mentre la sola versione Limited Edition Scatola Rossa è già preordinabile fino a settembre. Che cosa pensate di quest'iniziativa? Parteciperete a questa collezione? Link all'Articolo Originale: https://www.panini.it/dungeons-dragons-collectors-quest-scatola-rossa Visualizza tutto articolo
  13. In occasione del 50º anniversario di Dungeons and Dragons, Panini da vita a "Dungeons & Dragons Collector’s Quest", l'album brossurato da collezionare con copertina realizzata da Alberto Dal Lago. Parallelamente sarà disponibile anche una versione Cofanetto Limited Edition che omaggia la nota Scatola Rossa, con un’illustrazione in onore di Larry Elmore a cura di Esad Ribic. Il cofanetto contiene sia l’album in versione cartonata che una litografia di Alberto Dal Lago, oltre a dieci bustine di figurine. La collezione vanta più di 250 figurine, che si dividono in base, sagomate e olografiche, 54 card e un foglio di sticker. Alcune delle figurine base avranno anche delle versioni rare e speciali, variant parallel in argento e oro. In ogni bustina sono presenti 4 figurine e 1 delle card raffiguranti armi, mostri, oggetti magici e personaggi leggendari del Faerûn. Tutti i prodotti "Dungeons & Dragons Collector’s Quest" saranno disponibili dal 17 Ottobre 2024, mentre la sola versione Limited Edition Scatola Rossa è già preordinabile fino a settembre. Che cosa pensate di quest'iniziativa? Parteciperete a questa collezione? Link all'Articolo Originale: https://www.panini.it/dungeons-dragons-collectors-quest-scatola-rossa
  14. until

    Anche quest'anno torna la Decima Edizione de "Il Raduno – San Marino Tolkien Fest", a cura dell' Associazione Culturale "Il Raduno Tolkien Fest". L'evento si terrà presso il Podere Lesignano di San Marino e avrà inizio Venerdì 26 (15:00-24:00), proseguirà per tutto Sabato 27 (10:00-24:00) e avrà termine Domenica 28 (10:00-22:00). Durante il corso della manifestazione, ad ingresso libero e gratuito, si terranno Conferenze, Workshop, Corsi, Mostre e Laboratori, a cui si aggiungono Aree Gaming, GDR, Retrogaming, Expo e Food. Fra gli Ospiti che saranno presenti all'evento segnalo Errico Borro (direttore creativo di Lex Arcana) Nicolas Gentile e Helios Pu (fondatore di Helios Games). Concludo segnalando che nel Box a chiusura trovate alcuni modi per rimanere aggiornati sull'evento. Sito Internet: https://radunotolkienfest.com/ Facebook: www.facebook.com/RitornoAllaContea Instagram: @ilraduno_sanmarinotolkienfest
  15. Graham_89 commented on Graham_89's comment on an event in Calendario Eventi

    Ciao a tutti, segnalo che da circa una settimana è partita la "Call of Masters".. Per chiunque abbia piacere di portare una sessione di gioco di ruolo o giochi da tavolo da dimostrare, a prescindere che siate master o dimostratori indipendenti, associazioni o editori, sarà possibile avere a disposizione un tavolo gratuitamente. Per le prenotazioni è necessario scrivete una mail a castledadia@progettogaming.it I Turni di Gioco saranno DUE: 1° TURNO: 10:00-13:00 2° TURNO: 15:00-18:00 All'interno della Mail è necessario quindi indicare: Nome della realtà/associazione rappresentata. Quanti tavoli e su quali turni si necessitano. Titoli delle sessioni - Breve sinossi per ognuna - Eventuali temi sensibili e se VM18 - Nome del master preposto/a a quella sessione Allegate il logo in alta risoluzione e a sfondo trasparente della realtà rappresenta. Segnalo in fine che c'è un'ulteriore novità rispetto alle altre edizioni: tutte le attività verranno spostate DENTRO al castello (ristrutturato e agibile), quindi i tavoli GDR saranno LIMITATI per un massimo di 40!
  16. L'autore di Inabion, Claudio Piccini, ci parla della storia del progetto e di che cosa è, nel dettaglio, quest'ambientazione fantasy classica. Sicuramente tutti noi giocatori con la passione per i GdR abbiamo desiderato almeno una volta nella vita scrivere il nostro manuale di gioco. Questo è stato anche il sogno di Claudio Piccini, un sogno nato mentre era seduto intorno a un tavolo con i suoi amici a giocare di ruolo, ma dopo oltre vent'anni di sviluppo, con i suoi alti e bassi, Claudio è riuscito in quest'impresa! La copertina, che potete ammirare qui sopra, è stata realizzata da Ambra Brambilla. Inabion vede la luce a metà di questo 2024, ma chi meglio del suo Autore può parlarci di lui? Di seguito ho chiesto a Claudio di parlarci della Storia del Progetto e di che Cosa è Inabion. Con il manuale ora completo, dal 01 Luglio 2024 è stato lanciato il Preorder di una versione del Manuale in Tiratura Limitata, pensato per chi ha seguìto il progetto nel suo sviluppo e acquistabile praticamente a costo di stampa. Questa decisione è stata presa perché in futuro uscirà una nuova Edizione curata da un Editore. Per accaparrarsi una copia di questa versione è possibile compilare QUESTO Form Google con cui "prenotarsi" per l'acquisto, effettuando poi il pagamento tramite PayPal. Raggiunto il numero di copie massimo il Preorder verrà ovviamente chiuso in maniera definitiva. All'interno del modulo troverete, in totale trasparenza, i costi vivi di stampa e le eventuali spese di spedizione. Chi vuole, può aggiungere in autonomia qualcosa in più per premiare il lavoro dell'autore. Durante la compilazione è importante fare attenzione alla corrispondenza dei dati (se Mario Rossi si firma nel modulo, ma su Pay Pal utilizza la mail "orzaiolo98@Veneree.com", è complesso riuscire ad incrociare i dati). A questo LINK invece potete scaricare un estratto di oltre 100 pagine consultabile liberamente, così da potervi fare un'idea del manuale, della profondità dei contenuti e della resa del prodotto finale. Se volete approfondimenti sul progetto Inabion, nel Box di seguito trovate il Link al Gruppo Facebook. Gruppo Facebook: https://www.facebook.com/groups/1017670365681233 Visualizza tutto articolo
  17. Sicuramente tutti noi giocatori con la passione per i GdR abbiamo desiderato almeno una volta nella vita scrivere il nostro manuale di gioco. Questo è stato anche il sogno di Claudio Piccini, un sogno nato mentre era seduto intorno a un tavolo con i suoi amici a giocare di ruolo, ma dopo oltre vent'anni di sviluppo, con i suoi alti e bassi, Claudio è riuscito in quest'impresa! La copertina, che potete ammirare qui sopra, è stata realizzata da Ambra Brambilla. Inabion vede la luce a metà di questo 2024, ma chi meglio del suo Autore può parlarci di lui? Di seguito ho chiesto a Claudio di parlarci della Storia del Progetto e di che Cosa è Inabion. Con il manuale ora completo, dal 01 Luglio 2024 è stato lanciato il Preorder di una versione del Manuale in Tiratura Limitata, pensato per chi ha seguìto il progetto nel suo sviluppo e acquistabile praticamente a costo di stampa. Questa decisione è stata presa perché in futuro uscirà una nuova Edizione curata da un Editore. Per accaparrarsi una copia di questa versione è possibile compilare QUESTO Form Google con cui "prenotarsi" per l'acquisto, effettuando poi il pagamento tramite PayPal. Raggiunto il numero di copie massimo il Preorder verrà ovviamente chiuso in maniera definitiva. All'interno del modulo troverete, in totale trasparenza, i costi vivi di stampa e le eventuali spese di spedizione. Chi vuole, può aggiungere in autonomia qualcosa in più per premiare il lavoro dell'autore. Durante la compilazione è importante fare attenzione alla corrispondenza dei dati (se Mario Rossi si firma nel modulo, ma su Pay Pal utilizza la mail "orzaiolo98@Veneree.com", è complesso riuscire ad incrociare i dati). A questo LINK invece potete scaricare un estratto di oltre 100 pagine consultabile liberamente, così da potervi fare un'idea del manuale, della profondità dei contenuti e della resa del prodotto finale. Se volete approfondimenti sul progetto Inabion, nel Box di seguito trovate il Link al Gruppo Facebook. Gruppo Facebook: https://www.facebook.com/groups/1017670365681233
  18. Graham_89 ha pubblicato an event in Calendario Eventi

    until

    Nei Giorni Sabato 7 e Domenica 8 Settembre torna il Modena Nerd alla sua Ottava Edizione. In questa nuova edizione sarà possibile trovare: Talk e show dal vivo. Oltre 70 fumettisti italiani e internazionali. Mostra mercato a tema Comics, Games e Gadget. Gare Cosplay. Aree Mattoncini, Board Games, Videogiochi, Manga e Retrogaming. L'evento si svolgerà nel quartiere fieristico di Modena, raggiungibile dall’uscita Modena Nord sull’autostrada A1. Per quanto riguarda il prezzario per i Biglietti d'Ingresso lascio di seguito un veloce schema... ...a cui va aggiunto il prezzo del Parcheggio Visitatori di € 10, nel caso in cui foste in macchina. Fino al 2 Settembre sarà possibile acquistare i Biglietti Online ad un prezzo ridotto (+4% di Commissione): Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 14 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 20 Dal 3 Settembre e fino al Termine della Manifestazione, i Biglietti Online costeranno (+4% di Commissione): Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 16 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 26 Effettuando l'acquisto in Biglietteria il giorno dell'evento o nei Negozi del circuito Vivaticket, i prezzi sono i seguenti: Ingresso Unico (un Giorno a Scelta): € 16 Abbonamento per Entrambi i giorni: € 26 Ingresso Ridotto (invalidi e militari o con tessere Conad): € 14 Ingresso Omaggio per Bambini fino a 6 anni e per disabili non autosufficienti al 100% con accompagnatore. Eventi da menzionare a tema GDR non sono ancora riuscito a trovarne (aggiornerò se necessario). Tuttavia posso segnalare che l'8 Settembre alle 17.00 ci sarà Giorgio Vanni in Concerto! Sito Internet: https://www.modenanerd.it/ Pagina Facebook: https://www.facebook.com/modenanerd/
  19. per quanto riguarda gli oggetti potresti usare la regola della soglia di danno. non vedo molto sensato che siano loro a fare delle prove di abilità, a meno che uno dei PG non decida di mettersi in prima persona al volante della nave. Se nessuno di loro si mette al volante, come immagino prevedi che succeda, per riuscire a scappare dal Drago potrebbero rallentarlo distruggendo le ali, usando degli incantesimi che lo spingano indietro (mi viene in mente folata di vento o altri incantesimi di questo tipo), oppure inventarsi altro. Lascia che siano loro a tirar fuori qualche stramba idea.
  20. Beh, le creature di grandi dimensioni si prestano molto bene a questo principio. Mi sa che sono girati anche degli articoli qui su DL dove venivano date delle linee guida su come "spacchettare" un mostro per rendere le parti del suo corpo effettive creature singole. In generale credo che sia una bella soluzione per rendere un singolo mostro una sfida accettabile per un gruppo più o meno numeroso (perché in genere si sa, indipendentemente dalle Azioni Leggendarie, quando un party si trova a fronteggiare un solo avversario, si va a finire in una situazione in cui l'avversario viene sopraffatto). Per rendere più interessante lo scontro, secondo me dovresti fare in modo che la perdita di una parte del corpo del drago comporti anche delle ripercussioni meccaniche. In questo caso le ali ovviamente non potranno effettuare un loro eventuale attacco, e perderne un tot potrebbe portare ad una riduzione di velocità. In fine perderle tutte o comunque un certo quantitativo porterà, come giustamente hai già detto, alla perdita della capacità di volare. il TPK per quanto mi riguarda dovrebbe essere sempre un'eventualità.. non ci sarebbe niente di male. Se hai paura del TPK, puoi trasformare la sconfitta totale in un altro spunto di gioco.. banalmente: i Personaggi si risvegliano tutti in una certa condizione.. catturati ad esempio. su questo non mi farei molti problemi.. nel senso: sta anche ai giocatori trovare un modo per rendersi utili 😅.. lascerei che siano loro a trovarsi l'occupazione. Se non danno una mano ai PNG ad azionare le armi, ci metteranno più tempo ad agire o non spareranno tutte le armi contemporaneamente. Domanda: le possibilità della tempesta di colpire come le valuti meccanicamente? Non penso che tu possa lanciare un d25.. sbaglio? Mentre per il fulmine, il solito TS su Destrezza Dimezza? Eventualmente che CD hai impostato? Se il Party si concentra sulle Ali e cerca di far cadere il Drago, perché non permette loro di scappare? Alla fin fine è un'alternativa e se si inventano qualcosa di plausibile la vedo qualcosa di fattibile. Ciò non toglie che il Drago possa tornare ad apparire in un secondo momento della campagna, magari modificato. Se il gruppo precipita, è precipitato 😅 Valuterei lo stesso suggerimento che ti ho dato per il TPK. Il drago potrebbe pensare che siano tutti morti, quindi li lascia perdere e NON li insegue, ma poi si risvegliano tutti in condizioni pietose ma ancora vivi. Da li in poi proseguono la loro avventura e magari incontreranno il drago in un secondo momento.
  21. Per quanto riguarda la parte di Guerriero (che secondo me può starci) prendere in considerazione il Cavaliere Mistico: l'abilità dell'Arma Vincolata ce la vedrei bene in un personaggio di questo tipo. Non so però quanto bene possa starci il Cavaliere Mistico con il Chierico, dato che il primo scala su Intelligenza e l'altro sul Saggezza (se non sbaglio).
  22. secondo me questo è un ottimo compromesso per fare quanto richiesto. In genere avere due competenze in strumenti non è qualcosa di poi tanto difficile.. con un po' di elasticità da parte del master mi sembra un ottimo spunto di personalizzazione che potrebbe valer la pena di sviluppare 🙂
  23. Ciao a tutti, ultimamente ho un po' trascurato il Blog in quanto mi sono dedicato anima e corpo alla scrittura di alcuni contenuti per la Dungeon Master Guild. Prima di riprendere anche con la condivisione di materiale inerente Dungeons and Dragons ho intenzione di completare l'argomento "La Domenica del GDR", infatti all'interno della Settima Uscita di questa Fanzine Amatoriale, Gratuita e Digitale, ho contribuito con un'ulteriore pagina oltre a quelle di cui ho già parlato nelle scorse settimane. Per chi se le fosse perse, per completezza le riassumo di seguito: La Guerra dei Bug Super Fungo Rosso Guanti del Combattente di Strada Ho usato non a caso il termine "completare" in quanto il progetto "La Domenica del GDR" va in pausa a tempo indeterminato. Il Numero 8 (in cui non troverete miei contributi) è l'ultima uscita marchiata "Edizioni della Domenica" che per il momento vedrà la luce. Le motivazioni di questa chiusura momentanea sono state diverse, ma nessuno esclude che prima o poi possa esserci una nuova riapertura dell'iniziativa. Tornando In Topic, questa pagina non contiene né un mostro né un oggetto, ma un breve racconto che ha l'obiettivo di fornire spunti d'avventura, un po' come per "La Guerra dei Bug" di cui sopra. Da come si può leggere nella riga sotto al titolo, il testo è stato prodotto in collaborazione con altri due creatore di contenuti.. con loro abbiamo messo insieme più teste e idee, tirando fuori un piccolo testo che ha la funzione di collante con altre pagine. Abbiamo cercato di mantenere un tono leggero, provando ad inserire simpatici riferimenti videoludici che fanno da contorno a quella che può essere usato come background di una campagna di gioco di ruolo. Nella speranza di non aver lasciato refusi, vorrei farvi notare le belle illustrazioni in pixel art. Qui sopra trovate la versione in alta risoluzione della pagina, che potete ingrandire per una prima anteprima. Oramai lo avrete sicuramente già fatto tutti, ma come sempre vi consiglio di scaricare l'intero PDF, che ribadisco è gratuito! ITCH.IO: https://edizioni-della-domenica.itch.io/n7-la-domenica-del-gdr La Terra dei Giochi: https://www.terradeigiochi.it/riviste/9588-la-domenica-del-gdr-numero-7-versione-digitale.html
  24. Graham_89 commented on Graham_89's comment on an event in Calendario Eventi

    until

    Segnalo un piccolo Update in merito a questo Evento: RACCONTAMI UN VIAGGIO: Unicorni & Dadi, Spazio GdR
  25. Online ho trovato questo: Broken Compass_Scheda Online è un lavoro amatoriale, ma mi pare fatta molto bene. QUI inoltre c'è la cartella Drive del La Terra dei Giochi. Vedo subito li davanti la Scheda Editabile.