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Graham_89

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  1. Non ho seguito il discorso dall'inizio quindi non farò grandi risposte.. Volevo solo dire la mia su quest'ultimo caso: secondo me la situazione può essere gestito in questo modo: Se qualcuno si infila con quel famoso "anch'io" perché ha visto un tiro basso di dado, il master fa RI-tirare il primo giocatore che ha fatto la prova, come se avesse ottenuto Vantaggio. Alla fine si ottiene lo stesso risultato..
  2. Ok, appurato quindi che vuoi giocare proprio il Necromante, per rendere il tutto ancora più omogeneo con l'idea di mago oscuro, indipendentemente dagli incantesimi che alla fine sceglierai, ogni volta che li lanci descrivili come la loro versione "più oscura", mantenendo inalterato l'effetto.
  3. Se ho capito bene vuoi giocarti un Necromante (puoi giocarti un mago malvagio anche senza necessariamente scegliere questa scuola, chiaramente..) e hai bisogno di qualche spunto per la scelta degli incantesimi. Rintocco di Morte penso che sia il trucchetto che devi assolutamente selezionare.. poi tutto ciò che tira su non morti (Animare Morti, Danza Macabra e via dicendo.. nella lista che hai linkato ordina la lista per scuola di necromanzia e sbucano fuori tutti). Come incantesimi "ever green" io consiglio Armatura Magica, Dardo Incantato, magari Volare? Controincantesimo, Altri incantesimi di contorno potrebbero essere Illusione Minore (far apparire ancora più morti di quanti in realtà non ci siano), Luci Danzanti (per creare un po' di atmosfera), Mano Magica (come flavour potresti giocartela scheletrica), Raggio di Gelo (rallentare la velocità dei tuoi avversari che cercano di scappare dall'orda di non morti che gli lanci contro).. Sonno? La lista è talmente tanto lunga che rispondere in maniera completa diventa un po' complesso 😅
  4. Yep .. se siete in troppi in mischia, effettivamente il Manto potrebbe crear problemi. Valuta tu la cosa. Per il discorso Arma del Patto Migliorata: se hai una spada in mano e non hai Incantatore da Guerra, sei costretta a tenere l'altra mano libera per impugnare o i componenti materiali, oppure il focus da incantatore. Con questa supplica, la tua spada diventa il Focus e puoi occupare l'altra mano con uno Scudo. Non ricordo che l'arma del patto deve essere di partenza magica, onestamente. A livello di gioco, potresti tranquillamente accordarti con il master e giocare che in realtà l'arma rimane sempre la stessa, ma hai una sorta di up grade alle sue capacità.. alla fine ottieni lo stesso risultato e il tuo personaggio non si snatura (a maggior ragione se ti ha già concesso altre cose).
  5. Ciao! Se, come hai detto, combatti prevalentemente in mischia, anche io ti direi "Incantatore da Guerra". Ottieni un sacco di vantaggi che ti permettono di castare e andare in mischia senza problemi, inoltre hai la possibilità di impugnare uno scudo e migliori la CA. Se però il tuo obiettivo è quello di andare in mischia spendendo gli slot incantesimi esclusivamente per lanciare la Punizione Occulta, forse un'altra opzione che ti posso suggerire è quella della Mobilità (ti avvicini, attacchi.. volendo attacchi più di una creatura e ti allontani senza subire attacchi di opportunità). Hai preso in considerazione l'idea di sostituire la Deflagrazione Agonizzante (o Vista dell'Occulto) con l'Arma del Patto Migliorata o con il Mantello di Mosche? p.s. Allerta è il mio talento preferito.. sta bene ovunque.. sempre!
  6. Graham_89

    Buonasera a Tutti!

    Benvenuto Mattia 😉
  7. Graham_89

    Un saluto a tutti!

    Benvenuto Franco 😄
  8. Floki Gli altri sono oramai spariti da qualche minuto all'interno della locanda.. con le braccia incrociate al petto mi osservo intorno, con non troppa attenzione, cercando di non pensare a niente di specifico. Le parole di Beth fanno si che il mio sguardo ruoti verso di lei: "Aspettare infastidisce anche me." ..non sono mai stato un tipo paziente. "Anche tutti questi sotterfugi mi infastidiscono.." Sospiro rumorosamente, scuotendo il capo da destra a sinistra "..questa è una delle ragioni che mi hanno spinto a prendere il mare." Spiego, sintetico.. lasciando trapelare la mia poca socievolezza. "Facciamo saltare qualche dente?" Propongo, di getto: sono stato pacato e collaborativo fino a questo momento.. è evidente che vorrei fare "a modo mio".
  9. Graham_89

    New Astuccio

    Ottima l'idea del nome 😄 Bentornato!!!
  10. Graham_89

    Salve a tutti

    Benvenuto 😄
  11. La Wizards of the Coast ha pubblicato sulla DMs Guild un supplemento sulla Selva Fatata! Il 20 settembre la Wizard of the Coast ha pubblicato un nuovo supplemento ufficiale per la 5E direttamente sulla - a me tanto cara - DMs Guild: Domains of Delight è un piccolo manuale di ambientazione di appena 36 Pagine, disponibile in solo formato PDF e con un costo di 8 dollari (poco meno di 7 euro). Scritto da Adam Lee (responsabile creativo per la Wizards) e suddiviso in Tre Capitoli principali, tratta in lungo ed in largo tutto ciò che c'è da sapere sulla Selva Fatata e sui Domini della Delizia (Domains of Delight, traduzione non ufficiale), fornendo tutti i mezzi per poter creare questi Domini e le Arcifate che li governano. Copertina di Domains of Delight Tutti i proventi di Domains of Delight andranno all'organizzazione no-profit Extra Life, un movimento di base che lavora online per salvare i bambini malati, attraverso il potere del gioco. I Domini della Delizia sono per la Selva Fatata quello che i Domini del Terrore sono per la Coltre Oscura: regni remoti governati da esseri potenti. Mentre un Dominio del Terrore è governato da un Signore Oscuro, un Dominio della Delizia è governato da un Arcifata, la più potente creatura Fatata. Un Arcifata dà forma al proprio Dominio della Delizia, plasmandolo in modi unici per la sua personalità. Alcuni Domini della Delizia sono luminosi e allegri, mentre altri sono cupi, ma ognuno riflette lo stato emotivo del suo sovrano. Un Dominio della Delizia può essere piccolo come pochi acri o grande come un paese. Questo accessorio vi aiuterà a creare i Domini della Delizia e l'Arcifata che li governa, basandosi sulle informazioni sulla Selva Fatata che appaiono nella Guida del Dungeon Master. Le idee, i suggerimenti e le tabelle in questo capitolo hanno lo scopo di stimolare la tua immaginazione. Usa ciò che ti eccita e ti intriga, scarta ciò che non ti eccita e inventa il resto! Link al prodotto: https://www.dmsguild.com/product/371449/Domains-of-Delight-5e Visualizza articolo completo
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  12. Molto carina l'idea di rendere i vermi qualcosa in più di semplici creature invertebrate. Ci rivedo molto quanto fatto su Dark Soul con i serpenti, che vengono descritti quasi come dei Draghi che non ci hanno creduto abbastanza 😅
  13. Floki Indugio nell'entrare nella locanda e a quanto pare faccio bene! Beth infatti ha tutt'altra idea.. "Vuoi continuare a tenere il gioco?" ..certo, se entrassi insieme agli altri, dato lo scarso livello di autocontrollo che mi ritrovo adesso, quasi certamente andrei a creare confusione. "Uff!" ..sbuffo vistosamente e, incrociando le braccia al petto, seguo a mia volta Beth nel vicoletto. "..e va bene, ti faccio compagnia!"
  14. ho letto sulla loro pagina FB che su Twitch stanno giocando una campagna. Non è assolutamente come provarlo di persona, ma magari quello può già dare una mano a capire le meccaniche.
  15. Floki Il fatto che l'uomo sia ubriaco pare avergli sciolto la lingua con estrema facilità.. la sua prima rivelazione mi lascia sorpreso. "Come?" ..bofonchio a bassa voce, rimuginando fra me, lasciando agli altri il compito di proseguire la conversazione. Sembra che qualcuno li abbia anticipati nel raggiungere la camera di Devlin.. o Milos.. su nella locanda.. "Volete tornare dentro?" ..storco la bocca in un'espressione perplessa, quindi scuto il capo prima di aprir bocca nuovamente: "Basta messe in scena stavolta!" ..non sono in grado di tenere il gioco per troppo tempo ed è chiaro che sono arrivato al limite: probabilmente se fin da subito fossero andati direttamente al punto, avrebbero risparmiato molto tempo! Attendo che entrino prima tutti gli altri.. io li seguirò per ultimo.
  16. Bentornato! Forse tramite la password sono in grado di recuperarti il vecchio account .. non saprei O:
  17. Graham_89

    Ciao a tutti

    Benvenuto 😄
  18. Seguo la Pagina Facebook del progetto.. pare molto fico in effetti, ma non ho mai avuto occasione di provarlo. Se qualcuno lo ha fatto che ci dia qualche parere 😅
  19. Graham_89

    Salve!

    Benvenuto 😄
  20. Completamente d'accordo con savaborg e Lord Danarc.. Giusto per aggiungere un altro elemento e rispondere a Lyt: i ditali presi in esame sono creature minuscole.. io da master non darei la possibilità a questi di spostare, da soli, una cassa da 50kg .. o comunque con grande probabilità gli farei fare la prova con Svantaggio.
  21. Graham_89

    Buonsalve a tutti!

    Benvenuta 😄 Se vuoi organizzare qualcosa su Fabula io ci sono .. l'ho sempre voluto provare 😝
  22. Ma si, concordo pienamente con chi prima di me ha proposto l'opzione del Vantaggio. La 5e già fornisce questa regola e di fatto l'oggetto sta aiutando il Pg nell'azione di spinta. Nel caso in cui spingessero solo i Ditali (e il mago impartisse solo l'ordine), allora la prova sarà 1d20+Modificatore di Forza di uno dei Ditali (con Vantaggio perché gli altri Ditali lo stanno aiutando).
  23. Sono d'accordo con Alone .. come hanno specificato il cambio di Taglia avrebbero anche specificato il cambio di DV. In un primo momento fa strano che nonostante la taglia inferiore ha più PF del mostro da cui prende spunto, ma dato che deriva dal privilegio di una classe, immagino che la cosa sia voluta.
  24. Floki Rimanere li in attesa non mi piace per niente: batto il piede destro a terra, impaziente, incrociando le braccia al petto. Ecco che finalmente il loro "bersaglio" esce dalla locanda, venendo abbandonato dai suoi stessi compagni. "Beth ha ragione.." ..bofonchio in risposta.. "..è ubriaco fradicio". Commento l'ovvio, ma a mia volta mi avvicino, rimanendo a qualche passo di distanza.
  25. Graham_89

    Buongiorno a tutti

    Benvenuto Simone 😄
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