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Graham_89

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Tutti i contenuti di Graham_89

  1. Si beh, quando mi è venuta in mente l'idea ho pensato se effettivamente il giocatore poteva essere in grado di tenere per se la cosa.. ho pensato di si e sono andato avanti con l'idea. Purtroppo il dubbio può sempre rimanere, ma quando gli altri giocatori al tavolo hanno cominciato a non capirci più niente avevo capito di aver fatto la scelta giusta. Dopo un po' di tempo, uno dei giocatori a quel tavolo ha introdotto a D&D un altro gruppo, con la stessa campagna che gli feci giocare io. Quella situazione gli piacque talmente tanto che la ripropose anche ai suoi giocatori.
  2. Aggiungo la serie di Video dei D20 Nation: La Storia dei Forgotten Realms. Dato che sono divisi abbastanza bene, puoi anche pensare di andare a vedere solo ciò che ti interessa.
  3. Incredibile, ma ho fatto giocare al mio gruppo una situazione praticamente identica! Ti racconto quanto ho fatto io, sperando ti possa tornare utile: Al momento di un riposo lungo in città, il Pg in questione è voluto andare in una locanda vicina a fare baldoria. La sessione finì in questo modo e facemmo sostanzialmente uno SKIP, senza fargli giocare nel dettaglio ciò che sarebbe successo solo al suo Pg, per non annoiare gli altri, che altrimenti sarebbero dovuti restare a guardare l'altro ruolare per un tempo indefinito (oltre al fatto che l'orario ci costringeva a chiuderla li). Durante la settimana, prima di riprendere la sessione successiva, mi venne in mente di applicare proprio lo scenario da te descritto: parlando solo con il giocatore (tenendo nascosta la cosa a tutti gli altri), gli ho proposto di giocare un Dopple che ha l'obiettivo di mettere i bastoni fra le ruote ai Party. Il suo Pg era, nel frattempo, imprigionato chissà dove ..durante quella serata infatti si è ubriacato talmente tanto che un paio di figuri lo hanno condotto via.. adesso si trova chissà dove. Lui ha fatto proprio questo, per qualche sessione, fino a che non ha chiuso l'intero party in una stanza buia con un Orsogufo affamato. A quel punto se l'è filata, nello stupore generale del resto del gruppo, finendo poi in un combattimento contro di loro. Una volta rivelata la doppia identità del Pg, ho trovato un'escamotage per fare in modo che il suo vero Pg tornasse in scena: dei Png, intanto che il gruppo era impegnato, lo hanno trovato e salvato, raggiungendoli per andare in loro soccorso. La cosa è stata tutta improvvisata, quindi forse non sono state fatte le migliori scelte per gestire al top la cosa, tuttavia tutti hanno affermato di essersi divertiti ed io sono stato contento di quanto era venuto fuori. EDIT: Aggiungo ..se poi le perplessità riguardano più l'atteggiamento che questo giocatore tiene al tavolo con il suo Pg, consiglio di parlarne semplicemente con lui ed esporgli la situazione.
  4. Per la prima problematica ti hanno già risposto ampiamente gli altri .. Per quanto riguarda l'aumento di caratteristica, io ti consiglierei di far salire il Carisma. Un Danno in più non cambia troppo la vita.. se un avversario fallisce un TS potrebbe essere la svolta di un combattimento.
  5. Floki Abbandonato il vicolo dove siamo stati attaccati continuo a seguire le frecce lasciate come traccia, recuperandole ad ogni passo per restituirle alla legittima proprietaria. Scorgo il gruppo poco lontano.. sollevo la mano destra per farmi vedere, quindi cerco di ridurre al minimo le distanze, mentre respiro rumorosamente recuperando la calma, ma soprattutto cercando di non farmi venire un infarto.
  6. Netflix ha annunciato il cast della serie Live Action di One Piece! Per tutti gli amanti di One Piece, il noto manga di Eiichiro Oda, la notizia di questo Live Action è come ricevere un regalo inaspettato, ma la paura di trovare nel pacchetto la cosa che più odi al mondo è sempre viva! Presentata oramai nel lontano 2017, in occasione dei 20 anni di vita di One Piece, da qualche giorno Netflix ha annunciato il nome degli attori che comporranno l'equipaggio: Inaki Godoy sarà Monkey D.Luffy Attore messicano di 18 anni, ha recitato in Che fine ha fatto Sara? e La Querida del Centauro. Mackenyu Arata sarà Roronoa Zoro Attore giapponese e figlio del produttore e regista Sonny Chiba. Ha recitato anche in Pacific Rim: Uprising. Emily Rudd sarà Nami Modella e personalità dei social media americana, ha recitato in Fear Street e Hunters. Jacob Romero Gibson sarà Usopp Ha recitato in Grey’s Anatomy e Greenleaf. Taz Skylar sarà Sanji Attore, scrittore e produttore britannico che è diventato famoso dopo il film drammatico d'azione Villain. Ecco di seguito il Video di Presentazione direttamente dalla pagina Twitter del progetto: Alcuni rumors affermano che le riprese cominceranno verso la fine del 2021, a Città del Capo (Sudafrica), con il primo episodio intitolato "Romance Dawn". Gli sceneggiatori del progetto saranno Steven Maeda (CSI: Miami, Lost) e Matt Owens (Agents of S.H.I.E.L.D., Luke Cage), affiancati dallo stesso Eiichiro Oda, autore del manga, le cui intenzioni sono quelle di rispettare la cronologia dell'anime partendo con la saga dell’East Blue. Curiosità Con grande probabilità la maggior parte di noi ha giocato almeno una volta nella vita in un'ambientazione Piratesca.. ma quanti hanno viaggiato fra le incredibili isole su cui mettono piede i Mugiwara? Con quale sistema di gioco credete si possa riuscire a a ricreare lo stesso feeling trasmesso dall'Anime o dal Manga? Navigando in rete sono incappato in One Piece D20 (attualmente alla versione 2.0.1), sviluppato da un certo Revvix a partire dal 2011. Il PDF di 195 Pagine, scaricabile gratuitamente, pare contenere proprio tutto il necessario per giocare. Fa parte della vostra collezione? Forse qualcuno dei più attempati frequentatori di Dragons Lair gioca, o ha giocato, ad un qualunque Gioco di Ruolo By Chat.. bene, uno dei siti più longevi che popolano il portale GDR-online.com ha proprio quest'ambientazione (Il Grande Blu). Lo conoscevate? Visualizza articolo completo
  7. Per tutti gli amanti di One Piece, il noto manga di Eiichiro Oda, la notizia di questo Live Action è come ricevere un regalo inaspettato, ma la paura di trovare nel pacchetto la cosa che più odi al mondo è sempre viva! Presentata oramai nel lontano 2017, in occasione dei 20 anni di vita di One Piece, da qualche giorno Netflix ha annunciato il nome degli attori che comporranno l'equipaggio: Inaki Godoy sarà Monkey D.Luffy Attore messicano di 18 anni, ha recitato in Che fine ha fatto Sara? e La Querida del Centauro. Mackenyu Arata sarà Roronoa Zoro Attore giapponese e figlio del produttore e regista Sonny Chiba. Ha recitato anche in Pacific Rim: Uprising. Emily Rudd sarà Nami Modella e personalità dei social media americana, ha recitato in Fear Street e Hunters. Jacob Romero Gibson sarà Usopp Ha recitato in Grey’s Anatomy e Greenleaf. Taz Skylar sarà Sanji Attore, scrittore e produttore britannico che è diventato famoso dopo il film drammatico d'azione Villain. Ecco di seguito il Video di Presentazione direttamente dalla pagina Twitter del progetto: Alcuni rumors affermano che le riprese cominceranno verso la fine del 2021, a Città del Capo (Sudafrica), con il primo episodio intitolato "Romance Dawn". Gli sceneggiatori del progetto saranno Steven Maeda (CSI: Miami, Lost) e Matt Owens (Agents of S.H.I.E.L.D., Luke Cage), affiancati dallo stesso Eiichiro Oda, autore del manga, le cui intenzioni sono quelle di rispettare la cronologia dell'anime partendo con la saga dell’East Blue. Curiosità Con grande probabilità la maggior parte di noi ha giocato almeno una volta nella vita in un'ambientazione Piratesca.. ma quanti hanno viaggiato fra le incredibili isole su cui mettono piede i Mugiwara? Con quale sistema di gioco credete si possa riuscire a a ricreare lo stesso feeling trasmesso dall'Anime o dal Manga? Navigando in rete sono incappato in One Piece D20 (attualmente alla versione 2.0.1), sviluppato da un certo Revvix a partire dal 2011. Il PDF di 195 Pagine, scaricabile gratuitamente, pare contenere proprio tutto il necessario per giocare. Fa parte della vostra collezione? Forse qualcuno dei più attempati frequentatori di Dragons Lair gioca, o ha giocato, ad un qualunque Gioco di Ruolo By Chat.. bene, uno dei siti più longevi che popolano il portale GDR-online.com ha proprio quest'ambientazione (Il Grande Blu). Lo conoscevate?
  8. Mi lancio anche io in questo brainstorming! 1) un bel giorno, dal cielo è caduta una pioggia di meteore che ha devastato pesantemente il mondo, uccidendo un sacco di gente e distruggendo quasi completamente ogni città presente sul pianeta. Insieme a queste meteore è arrivato anche una sorta di virus alieno che ha infettato i vegetali, che subito hanno cominciato a crescere a dismisura e ad invadere ogni luogo. - All'interno delle rovine del punto 3 potrebbero ritrovare scritti, in stile disegni dell'età della pietra, che narrano di quanto successo. 2) anche gli animali sono stati infettati dal medesimo virus, a seguito della continua esposizione allo stesso (alcuni gruppi etnici che hanno passato molto tempo lontani dai cristalli del punto 3 sono mutati a loro volta). Solo alcune specie di animali, quelle che di fatto sono rimaste più a contatto con il cristallo del punto 3, hanno mantenuto la loro natura. 3) Insieme alle meteore sono caduti enormi frammenti di un particolare cristallo "magico", in grado di emettere una particolare energia - in un raggio più o meno ampio in base alla sua grandezza - capace di bloccare l'avanzata delle piante o l'avvicinarsi degli animali. Questi si sono posizionati in alcuni punti particolari (rovine? cunicoli? Dungeon segreti?).. o magari sono stati posizionati li dai primi individui che li hanno trovati. 3a) per fare in modo che i personaggi debbano "riscoprire" tutti questi eventi, mi vengono in mente un paio di opzioni che potresti adottare: - l'avventura potrebbe essere ambientata in un'era successiva a quella dove avvengono i fatti del punto 3.. quindi quelle che vengono chiamate "rovine" sono semplicemente città che non sono state devastate completamente da flora e fauna mutata. - loro vengono catapultati in un mondo in cui tutto questo è già avvenuto. 4) i monili (o artefatti) sono composti, o hanno al loro interno, frammenti di questo cristallo. Seppur più debolmente, esso emette la stessa energia della loro controparte più grande, fungendo da protezione per il Personaggio che lo trasporta.
  9. Mancano solo i Punti ferita, che sono 9 (2d8) Se cerchi su Google "Foca D&D 5e" trovi tutte le info complete.
  10. Floki "E anche questa è fatta!" ..pronuncio qualche parola fra me e me, con la stessa tranquillità con cui sistemo la mia branda, quindi accertatomi che nessuno degli aggressori è ancora in grado di ledere, infilo in tasca le poche monete d'oro riuscite a recuperare. Sollevo lo sguardo in direzione del vicolo in cui sono tutti spariti.. "Non mi piace correre.." ..commento, storcendo la bocca in un ghigno scocciato. Purtroppo però sono costretto: dopo aver riposto l'ingombrante ascia bipenne comincio a seguire la scia di frecce lasciate da Mary, recuperandole proprio come mi aveva chiesto! "..meglio non farla arrabbiare."
  11. Scadenza 24 Novembre Il progetto nasce nel 2017 dalle menti di Leonardo Burberi e Vittoria Mori. Nel 2018 prende vita la prima versione di questa nuova ambientazione per la "quinta edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo" e subito viene testata al tavolo e proposta agli editori. Nel 2021, e per essere più precisi Mercoledì 03 Novembre, viene lanciato il Kickstarter che renderà possibile la realizzazione di quella che all'inizio era solo un'idea. A solo qualche giorno dall'inizio della raccolta fondi, con l'obiettivo di 5.000€, il primo goal è stato raggiunto: ARN - Argentum Res Novae è realtà. Ambientazione e Contenuto Disponibile sia in Italiano che in Inglese, il manuale sarà composto da circa 250 pagine, la cui base poggia le sue fondamenta sulla completa compatibilità con il regolamento di Dungeons and Dragons 5e. Citando direttamente il testo del Kickstarter: Il manuale sarà illustrato con creature, personaggi e paesaggi che avranno l'obiettivo di evocare l'atmosfera di ARN. Inoltre conterrà non solo una descrizione dettagliata del mondo di gioco, ma anche: 6 Razze ispirate alle classiche razze fantasy e adattate all'ambientazione proposta. 7 Classi basate sulle esistenti e adattate al periodo storico a cui l'ambientazione è ispirata. 10 Background ispirati agli archetipi letterari di metà Ottocento. In aggiunta verranno sviluppati alcuni aspetti propri del setting: un'innovativo sistema per la creazione di pozioni, esplosivi e medicinali; nuove regole per l'uso delle armi da fuoco; regole per utilizzo dei media più potenti dell'epoca: la stampa; regole narrative per affrontare l'inquinamento arcano. Come già detto il setting strizza pesantemente l'occhio alla metà dell'800. Tecnologia e Magia si mescolano in un Fantasy-Steampunk che viene definito dai suoi stessi autori come Silverpunk, data la grande rilevanza di questo elemento: L'argento è una risorsa fondamentale, non solo per il suo valore, ma anche per le sue capacità di assorbire e dissipare l'energia arcana. Dopo anni di sviluppo scientifico è stato usato per creare "argento runico", impiegato per lanciare incantesimi ma anche nell'industria: pistoni, ingranaggi e valvole vengono forgiati in argento e incantati con rune, dando vita a macchinari autoalimentati per la produzione e il trasporto. L'argento runico è parte integrante della vita quotidiana di ciascuno: illumina i lampioni, aiuta a conservare il cibo, riscalda le case e molto altro. Se almeno un po' il progetto vi ha incuriosito e avete intenzione di approfondire meglio l'argomento, facciamo presente che è possibile scaricare, direttamente dalla Pagina del Kickstarter o semplicemente QUI, un Quickstart approfondito. Pledge e Streatch Goal I livelli di contributo sono appena quattro, adatti a tutti i tipi di tasche e vanno dal Chimney Sweep di 18€ (per il Manuale in versione PDF, tutti gli Streatch Goal digitali ed il proprio nome nei Crediti), fino all' Exorcist, di 198€, disponibile solo per le prime dieci persone che sceglieranno questo Pledge (che in più offre il Manuale in versione fisica, lo schermo del DM con grafiche dedicate, una T-Shirt e la possibilità di inserire all'interno del manuale un personaggio realizzato insieme agli autori). Gli Streatch Goal al momento sono per lo più oscurati, a distanza di 1.000€ ciascuno, ma quello che attualmente è posto come obiettivo più alto è anche quello che più di tutti fa venire l'acquolina in bocca: sbloccato al raggiungimento di 10.000€, prevede il coinvolgimento di Andrea Lucca, detto "Il Rosso" (noto per progetti come Journey to Ragnarock, Codex Venator ma soprattutto La Locanda del Drago Rosso). Link alla Campagna Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/861121429/arn-argentum-res-novae-per-5e?ref=discovery&term=ARN - Argentum Res Novae for 5e
  12. Oggi parleremo di un nuovo progetto tutto italiano, da pochi giorni lanciato su Kickstarter, che si propone di riempire un posto vacante nelle molteplici ambientazioni per D&D 5E! Scadenza 24 Novembre Il progetto nasce nel 2017 dalle menti di Leonardo Burberi e Vittoria Mori. Nel 2018 prende vita la prima versione di questa nuova ambientazione per la "quinta edizione del gioco di ruolo più famoso del mondo" e subito viene testata al tavolo e proposta agli editori. Nel 2021, e per essere più precisi Mercoledì 03 Novembre, viene lanciato il Kickstarter che renderà possibile la realizzazione di quella che all'inizio era solo un'idea. A solo qualche giorno dall'inizio della raccolta fondi, con l'obiettivo di 5.000€, il primo goal è stato raggiunto: ARN - Argentum Res Novae è realtà. Ambientazione e Contenuto Disponibile sia in Italiano che in Inglese, il manuale sarà composto da circa 250 pagine, la cui base poggia le sue fondamenta sulla completa compatibilità con il regolamento di Dungeons and Dragons 5e. Citando direttamente il testo del Kickstarter: Il manuale sarà illustrato con creature, personaggi e paesaggi che avranno l'obiettivo di evocare l'atmosfera di ARN. Inoltre conterrà non solo una descrizione dettagliata del mondo di gioco, ma anche: 6 Razze ispirate alle classiche razze fantasy e adattate all'ambientazione proposta. 7 Classi basate sulle esistenti e adattate al periodo storico a cui l'ambientazione è ispirata. 10 Background ispirati agli archetipi letterari di metà Ottocento. In aggiunta verranno sviluppati alcuni aspetti propri del setting: un'innovativo sistema per la creazione di pozioni, esplosivi e medicinali; nuove regole per l'uso delle armi da fuoco; regole per utilizzo dei media più potenti dell'epoca: la stampa; regole narrative per affrontare l'inquinamento arcano. Come già detto il setting strizza pesantemente l'occhio alla metà dell'800. Tecnologia e Magia si mescolano in un Fantasy-Steampunk che viene definito dai suoi stessi autori come Silverpunk, data la grande rilevanza di questo elemento: L'argento è una risorsa fondamentale, non solo per il suo valore, ma anche per le sue capacità di assorbire e dissipare l'energia arcana. Dopo anni di sviluppo scientifico è stato usato per creare "argento runico", impiegato per lanciare incantesimi ma anche nell'industria: pistoni, ingranaggi e valvole vengono forgiati in argento e incantati con rune, dando vita a macchinari autoalimentati per la produzione e il trasporto. L'argento runico è parte integrante della vita quotidiana di ciascuno: illumina i lampioni, aiuta a conservare il cibo, riscalda le case e molto altro. Se almeno un po' il progetto vi ha incuriosito e avete intenzione di approfondire meglio l'argomento, facciamo presente che è possibile scaricare, direttamente dalla Pagina del Kickstarter o semplicemente QUI, un Quickstart approfondito. Pledge e Streatch Goal I livelli di contributo sono appena quattro, adatti a tutti i tipi di tasche e vanno dal Chimney Sweep di 18€ (per il Manuale in versione PDF, tutti gli Streatch Goal digitali ed il proprio nome nei Crediti), fino all' Exorcist, di 198€, disponibile solo per le prime dieci persone che sceglieranno questo Pledge (che in più offre il Manuale in versione fisica, lo schermo del DM con grafiche dedicate, una T-Shirt e la possibilità di inserire all'interno del manuale un personaggio realizzato insieme agli autori). Gli Streatch Goal al momento sono per lo più oscurati, a distanza di 1.000€ ciascuno, ma quello che attualmente è posto come obiettivo più alto è anche quello che più di tutti fa venire l'acquolina in bocca: sbloccato al raggiungimento di 10.000€, prevede il coinvolgimento di Andrea Lucca, detto "Il Rosso" (noto per progetti come Journey to Ragnarock, Codex Venator ma soprattutto La Locanda del Drago Rosso). Link alla Campagna Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/861121429/arn-argentum-res-novae-per-5e?ref=discovery&term=ARN - Argentum Res Novae for 5e Visualizza articolo completo
  13. Personalmente andrei sulla seconda opzione. Alla fine hanno avuto una bella idea e il loro piano ha funzionato.. probabilmente hanno avuto anche un po' di fortuna con i dadi, quindi perché non premiarli? Hanno affrontato un problema non nel classico modo, ma spremendosi le meningi. Ti consiglio di fare in modo che si sentano gratificati per le loro idee, così da invogliarli a continuare ad approcciarsi così ai problemi che gli metterai contro.
  14. Floki Mai avversario è stato più semplice da abbattere! Lascio cadere pesantemente la mia ascia sulla sua testa, spaccandogliela di netto. Di certo non una bella scena, ma non me ne curo troppo: le mie orecchie si dedicano ad ascoltare le parole che Mary pronuncia verso di me, mentre s'allontana con Guil all'inseguimento di Beth. Annuisco in sua direzione, sollevando solo il pollice della mano destra, in segno di approvazione. Mi volto verso l'ennesimo orco addormentato, quindi emulo in tutto e per tutto le movenze fatte poco prima.. ascia e scarica elettrica partono quasi all'unisono, per mettere fuori gioco anche quest'individuo. A cosa fatta, un pensiero mi balena in testa: strano che nessuno stia sentendo il trambusto che stanno facendo in questo vicolo. Sollevo la spalla destra.. "Meglio così." ..pensieri ad alta voce.
  15. Graham_89

    Ciao

    Benvenuto 😄 se quello è il tuo obiettivo ti consiglio di lanciarti nella sezione dedicata.. QUI
  16. Mi sono recuperato la giocata .. con Sio fra i giocatori non poteva che cadere tutto in caciara 😅
  17. Floki L'orco cade a terra privo di vita.. alcuni schizzi di sangue mi macchiano i calzoni mentre torno a sollevare la mia Ascia Bipenne. I miei occhi azzurri intanto si alzano in direzione del vicolo: Beth è sparita insieme al ragazzo a capo della comitiva, e la cosa mi preoccupa.. "Raggiungete Beth!" ..incito gli altri.. "Mi occupo io di loro!" ..sono il più lento del gruppo e lanciarmi a mia volta in un inseguimento non ha molto senso. Muovo qualche rapido passo in direzione di uno dei due orchi addormentati a terra, posizionandomi praticamente al centro del vicolo: muovo per l'ennesima volta l'arma contro il corpo dei miei nemici. Così inerme è difficile mancare il bersaglio, ma non è ancora detto! *ZAP* ..un altro fulmine divampa dal mio corpo, indirizzato verso lo stesso bersaglio.
  18. Floki Osservo la mia ascia fendere solo l'aria, ma i miei occhi azzurri tornano sull'obiettivo, carichi di rabbia. I muscoli delle braccia si contraggono, pronti per sferrare l'ennesimo colpo: faccio saettare l'ascia verticalmente, dal basso verso l'alto, contro il suo corpo, mentre l'ennesimo lampo illumina la zona, bersagliando lo stesso obiettivo con una scarica elettrica. Le parole di Beth arrivano forti e chiare alle mie orecchie.. annuisco in sua direzione e con la coda dell'occhio vado ad osservare gli individui addormentati a non molta distanza da me.. accenno un sorriso pensando al fatto che presto sarò anche da loro.
  19. Floki Nonostante l'indietreggiare dei figuri, l'influenza del ragazzino è fin troppo salda per cedere. E' proprio costui a dare l'ordine ai pelle verde di passare all'attacco, dando così inizio ai guai! Colto alla sprovvista deglutisco un grosso grumo di saliva con un sonoro *Gulp!* ..pongo solo il piede sinistro più indietro rispetto all'opposto, pronto ad accogliere l'arrivo degli energumeni, stringendo nei pressi del petto la mia arma.. "Avete scelto la vostra sorte!" ..bofonchio qualche parola fra me. Mentre gli altri si mobilitano come credono, uno di quelli accorcia le distanze con me.. *Ouch!* ..digrigno i denti mentre il colpo mi procura una piccola ferita, quindi torno a sollevare la mia ascia bipenne sopra la testa, emettendo un altro urlo quasi identico al precedente: "AAAAAH!" ..da tale manifestazione di rabbia, però, alcune scosse elettriche si liberano dai miei piedi per poi avvolgermi quasi completamente, facendomi rizzare i peli che compongono la mia bionda barba.. *STRAAP!* ..mentre abbasso l'ascia bipenne contro il corpo del figuro a me più prossimo, una saetta schizza, imprevedibile, puntando lo stesso bersaglio. @DM
  20. Ho sostenuto il progetto mentre era su Kickstarter. Ho letto solo parte del manuale e non sono ancora riuscito a giocarlo attivamente (sto progettando una campagna con - in parte - questo setting). L'opinione che ti posso dare quindi è un po' troncata, ma secondo me è un prodotto valido con ottimi spunti, soprattutto se ti piace il genere (che prende un po' spunto da Videogiochi tipo Dark Souls e similari).
  21. Floki Il passo all'indietro fatto dagli Orchi mi fa intuire che qualcosa, nei miei gesti, ha fatto desistere il gruppo dal partire all'attacco. I miei occhi azzurri si posano ancora sul ragazzo, ma quando Guil prende la parola passo in rassegna i volti degli altri individui dalla pelle verde, mantenendo un'espressione quanto più minacciosa possibile. Per quanto mi riguarda questo è il momento in cui si decide tutto: appena Guil torna zitto, sollevo l'Ascia Bipenne sopra la mia testa, sorreggendola con ambo le mani, mentre spalanco la bocca emettendo un grottesco "AAAAH!". L'obiettivo è chiaramente quello di farli scappare, una volta per tutte, o dar (finalmente) inizio ad una delle mie tanto amate risse! @DM
  22. Individuazione del Magico è stato detto? Può essere utile per capire se qualcuno con cui si sta parlando è in realtà un nemico che ha mutato il suo aspetto magicamente? Ma anche Individuazione dei Pensieri penso sia utile. Chiaroveggenza, Presagio o magari Occhio Arcano? Tutti questi incantesimi sono della scuola di Divinazione. Per quanto riguarda Illusione, in un'avventura del tipo che ci hai illustrato ci può stare Invisibilità, che forse avete già citato. Illusione Minore penso sia la base, mentre Creazione potrebbe tornare utile in molte occasioni.
  23. Ciao.. L'idea sembra un sacco fica. Se ho capito bene hai intenzione di giocare la campagna a scene. Ti consiglierei di prendere spunto da Full Metal Jacket, il film di Kubrick, magari ti da qualche idea per le scene di addestramento e di guerra da far giocare. Magari potresti permettere ai giocatori, in sessione 0, di creare tutti insieme le schede di tutti i soldati che compongono la squadra. Man mano che i soldati muoiono durante la prima fase della campagna, i giocatori saranno costretti a cambiarlo.
  24. Floki Chi lo avrebbe mai detto che alla fine quel ragazzotto nascondeva veramente qualcosa? Stupito, spalanco gli occhi scrutando in volto i vari figuri, restando palesemente interdetto. "..e se fosse veramente un Drago?" Replico a Beth, sussurrando, mentre in cuor mio spero che la scia di deduzioni fortuite finisca qua. Seguo la scia degli altri e anche io rispondo con un banale "Non ho nessun libro" ..parlo per me e in effetti sono sincero, perché non è oggettivamente in mio possesso. "In compenso ho questa" è la frase che da l'ordine mentale alle mie mani di afferrare il lungo manico dell'Ascia Bipenne posta dietro la mia schiena. Con un ampio movimento circolare faccio in modo che la lama cozzi con il terreno, minacciosa. "Sicuramente siete in errore." ..cerco d'apparire sicuro di me, magari qualcuno di loro potrebbe desistere e andarsene? @DM
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