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Graham_89

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Tutti i contenuti di Graham_89

  1. Ciao! Benvenuto 😄 Dipende da cosa vuoi pubblicare .. Nel Forum ci sono le sezioni Disegni e Illustrazioni, Altri Gdr o Indie magari.
  2. Graham_89

    GdR Supereroi

    Ciao! Con Not the End puoi giocare fondamentalmente cosa vuoi, anche Supereroi. italiano abbiamo anche Urban Heroes della Tin Hat Games (se non sbaglio). Mai giocato.. però te lo indico fra le opzioni, nel caso ti ci voglia informare. Non sto a ripetere quello che hanno scritto gli altri 🙂
  3. Premesso che non conosco a fondo l'ambientazione.. da quel poco che so pare che ci saranno delle aggiunte, ma non lo vedo necessariamente un male: quel che è nascosto nella nebbia non è tutto chiaro ..che io ricordi era già così, quindi è plausibile che con il tempo siano stati scoperte nuovi domini.. no? Correggetemi se sbaglio! Che poi non piacciano le scelte di ambientazione proposte è un altro discorso, ci mancherebbe.
  4. Le premesse sono tutte eccellenti .. A me intriga parecchio, anche se non ho mai giocato la serie di librigame.. seguirò comunque con interesse il progetto!
  5. Floki Sono ancora all'esterno della struttura, proprio dove Guil mi ha condotto, lateralmente all'ingresso e armato della mia ascia bipenne. Le orecchie sono ben tese a captare ogni minimo rumore proveniente dall'interno, soprattutto sentire eventuali richieste di aiuto da parte di Mary. Rivolgo i miei occhi azzurri verso Guil, fuori con me, quindi apro bocca cercando di far uscire un sussurro: "Credi che stia bene?" ..preoccupato per la ragazza? O forse ho solo voglia di entrare dentro e fare casino?
  6. Sisi ma infatti ci sta.. bo, improvviso onestamente, o lo programmo in precedenza e me lo appunto.
  7. Ciao, personalmente definisco prima che cosa possiede quel negozio.. poi di tanto in tanto vario anche il suo inventario, nel caso in cui so che i personaggi potrebbero ritornarci. In genere i negozi possiedono un po' tutto quello che c'è nel manuale del giocatore.. per cose particolari lo scelgo appositamente. Un tool da cui ogni tanto prendo spunto è Donjon, per quanto non penso che sia poi così preciso. LINK
  8. Floki La mia prima proposta viene giustamente accantonata.. "Oh si, meglio trovare un altro ingresso!" ..mi lascio trasportare dal gruppo, ma a quanto pare non vi sono né altre porte né finestre. "Chiunque sia li dentro è in trappola." ..a tutti gli effetti come essere in una scatola sigillata. Completato il giro, la soluzione di Mary è probabilmente l'unica possibile al momento, quindi annuisco in sua direzione, lasciandomi poi spingere da Guil verso di uno dei lati della porta. Abbasso il tono di voce, lasciando che sul mio volto si disegni un ampio sorrisone: "Oh si-si certo!" ..con una mano mi massaggio la bionda e folta barba, già pregustando la scarica d'adrenalina che mi potrebbe spettare fra non molto. Ambo le mani si portano alla mia ascia bipenne, che stringo con forza prima di sganciarla dalle sue cinghie, portandola quindi davanti al mio corpo. "Schhh!" ..faccio segno agli altri di fare silenzio, portando l'indice della mano destra alla bocca, mentre mi metto in attesa.
  9. A me piace molto .. classica, nel suo stile insomma!
  10. Benvenuto 😄 @neurone lo trovi QUI il Topic
  11. Ciao! E' giusto apparso QUESTO post di ricerca Player. Valuta tu se può interessarti.
  12. Floki Non me lo sarei mai aspettato ma Elizabeth appoggia la proposta, più o meno! Da quel singolo spunto nasce una conversazione dalla quale però me ne tengo fuori.. il fatto che Guil abbia poca magia a sua dispozione non gioca a loro favore. In tutto ciò Lindon mette pressione, anche se con ragione usa però modi poco gentili nei loro confronti. Mary è la prima ad uscire.. "Ehi aspetta!" ..esclamo, ma prima di lasciare la stanza a mia volta rivolgo solo un veloce "A dopo" al Capitano. Ruoto il capo: "Arrivo!" ..esclamo verso gli altri, seguendoli. ___ Durante la camminata le parole di Julio mi lasciano di stucco.. "Oh.." ..cerco di decifrare le espressioni degli altri, ma è evidente che quello sia un addio "..se questo è il tuo desiderio non ti fermerò." C'è ben poco da fare in effetti. "Al prossimo incontro allora!" ..un veloce saluto prima di proseguire oltre. ___ Sopraggiunti nella zona indicatagli, il mio passo rallenta leggermente, quindi con tono di voce basso mi rivolgo agli altri: "Allora che facciamo?" ..la domanda è lecita, almeno nella mia testa. "Volete che sfondi quella porta?" ..mentre roteo il braccio sinistro, appoggio la mano destra alla spalla del lato opposto, chiaramente per scaldare i muscoli.. forse sarebbe meglio adottare un approccio diverso? Ad esempio bussare?
  13. Cosa succede se mettiamo insieme il Gioco di Ruolo e il Gioco da Tavolo più famosi al mondo? Il Monopoly di Dungeons and Dragons è in arrivo! Tutti avete presente quel noto gioco grazie al quale le amicizie si spezzano e si creano faide infinite? Ma certo che si! Bene ora potrete giocarlo in chiave fantasy: "Monopoly: Dungeons & Dragons" è l'ultimo spin-off di Monopoly annunciato a cura dell'editore specializzato "The Op", che già ci aveva portato in passato la versione per D&D di Cluedo! Nel loro catalogo ci sono varianti di Monopoly basate su Serie TV, Film, Anime e Videogiochi. Per fare qualche esempio esistono versioni di Monopoly incentrate su "Rick and Morty", "The Goonies", "Dragon Ball Z" e "Fallout", quindi chi meglio di loro ha l'esperienza necessaria per portare i giocatori di Monopoly nei Forgotten Realms? Adatto per un gruppo che va da 2 a 6 giocatori dagli 8 anni in su, le regole del gioco restano per lo più invariate rispetto alla versione base, ma invece di essere aspiranti imprenditori terrieri intenti a costruire case ed alberghi, i giocatori interpreteranno degli avventurieri che dovranno aiutare il noto Volothamp Geddarm a completare la sua famosissima Guida! Lo scrittore vi manderà alla caccia di creature, su un tabellone che propone 22 fra i mostri più conosciuti nell'universo di Dungeons & Dragons (Bugbear, Zombie, ma anche Beholder, Lich, Demogorgon e il Tarrasque!), le cui illustrazioni vengono riprese direttamente dal Manuale dei Mostri. Le modifiche al regolamento sono minime e riguardano essenzialmente le carte "Probabilità" e "Imprevisti", sostituiti da carte "Tesori" e "Incontri". Le case e alberghi saranno sostituiti da Spedizioni e Campi Base (il loro funzionamento resta invariato) e al posto delle stazioni ci saranno alcuni fra i Dungeon più pericolosi apparsi anche come avventure, come il Dungeon del Mago Folle o Castel Ravenloft! Come per il più classico dei Monopoly, per vincere il gioco (e mandare in malora quante più amicizie possibili), ogni giocatore al tavolo potrà comprare, vendere o scambiare i suoi mostri per cercare di portare gli avversari alla bancarotta. Il comparto grafico del gioco lascia il posto a tutti quei temi fantasy di Dungeons and Dragons che tanto amiamo (vogliamo parlare della spettacolare illustrazione centrale?) e per quanto riguarda i segnalini, lasciano completamente il posto a pedine molto più simili a vere e proprie miniature di gioco (sarà possibile scegliere fra Ladro Halfling, Guerriero Umano, Mago Umano, Chierico Nano, Ranger Elfo o Bardo Tiefling). Voi che cosa ne pensate? Siete amanti di Monopoly? Pensate che sarà un'accoppiata vincente? Link al sito del distributore: https://theop.games Visualizza articolo completo
  14. Ciao a tutti gente! Avevo già anticipato tempo fa a Voignar la questione.. avevo deciso di riprovare, ma è evidente che non riesco 😢 Non riesco a stare dietro al gioco e non voglio né sparire nel nulla senza avvisare, né rallentare il gruppo, né tantomeno postare troppo lentamente.. non mi godrei l'avventura come invece mi picerebbe. Eh niente, a questo punto lascerei, sperando di non mettervi in difficoltà con l'avventura.. se c'è bisogno sono disponibile a lasciarvi il Pg e la sua scheda, nel caso di ricerca di altro membro da integrare al mio posto.
  15. Floki Mentre la mano di Mary s'allunga verso di me, non faccio altro che perdere qualche attimo per rufolare fra le mie cose andando alla ricerca di quanto promesso: non mi è difficile ritrovare i Guanti e il singolo Pugnale rinvenuto sul corpo della criminale. "Ecco qua!" ..glieli porgo, lasciando la presa. "Fa attenzione." ..forse eccessivamente premuroso. La conversazione fra i presenti prosegue, quindi terminato un profondo sospiro prendo la parola: "Potremmo fingere di aver catturato l'assassina per farli uscire allo scoperto?" ..l'idea forse non è delle migliori, ma tutti sanno benissimo che non brillo per genialità! Se quelli decidessero di scappare invece di affrontarli, una volta venuti a sapere del fatto? "In ogni caso non dovremmo perdere tempo.. Burp!" ..almeno è d'accordo su questo. "ops.. scusate." ..mi guardo intorno. @Mary
  16. Alcune idee sono davvero belle! Quella del chiodo per bloccare l'ombra ad esempio mi piace assai. Goblin Punch penso che sia volutamente vago su alcune cose e li occorre che il master ci metta lo zampino per qualche aggiustaggio.. ad esempio l'uso de Il braccio di Lukashane penso che vada un po' "a sentimento". In effetti impiantarlo potrebbe essere interessante (potrebbe fornire la competenza in tutte le spade a una mano se già non la si possiede o chissà cos'altro).
  17. Questa è una notiziona. L'Tempo fa ci fu un mega sconto su Amazon per il Tome dei Mostri e non potevo non prenderlo, quindi già ce l'ho in inglese.. però se cominciassero a tradurre un po' tutti i loro manuali (che sono tanti e tutti fatti molto bene) sarebbe una cosa veramente bella!
  18. Floki La conversazione fra i presenti prosegue, sfociando in qualcosa di - almeno apparentemente - positivo per tutti! Avere amici influenti in un luogo come Freeport è senza dubbio un bene, ma davvero è sicuro fidarsi di questo individuo appena conosciuto? I miei pensieri restano tali, ma sono abbastanza convinto che anche gli altri non si stiano lasciando andare eccessivamente.. o almeno lo spero! Seguo con lo sguardo l'uomo appena entrato mentre si avvicina al Capitano, passandogli una specie di lettera: con tutta probabilità è il mandato di uccisione, ricompensa annessa! Le parole di quello però lo lasciano un po' perplesso: dovrebbero continuare a fare il lavoro "sporco" e oltrettutto prendersi solo la metà di quella somma? "Mmmh" ..un profondo mugugno pensieroso esce dalle mie labbra serrate, forse più rumoroso di quanto non volessi. I muscoli delle braccia, ancora incrociate al petto, si gonfiano mentre prendo una boccata d'aria. Lo sguardo solo ora passa su Mary.. "Sulla tizia ho trovato un paio di guanti e un pugnale.." ..ricorda ai presenti.. "..ti possono essere utili?" ..la domanda è lecita, per favorire un travestimento ottimale.
  19. Benvenuta! 😄
  20. Ti espongo la mia esperienza: attualmente ho due gruppi di gioco dal vivo. Con il primo, tutti amici da molto tempo, c'è un approccio al gioco molto più goliardico e leggero. Proprio come dice Gmon, ci si trova essenzialmente per passare del tempo insieme.. diciamo che non pretendiamo di spingere troppo sull'interpretazione e ce la prendiamo molto più leggera. Con il secondo gruppo invece, in cui sono entrato in un secondo momento, abbiamo un approccio un po' più serio alla sessione. Già ti hanno dato un sacco di ottimi consigli.. quello che comunque credo tu debba chiarire è proprio il tipo di approccio al gioco che vogliono avere: se preferiscono fare giocate più leggere senza troppa immedesimazione, non fartene un cruccio, ma adattati (ammesso che tu sia d'accordo) o distaccati del tutto.
  21. Floki Dopo un primo momento di esitazione finalmente gli altri prendono la parola e la conversazione ha inizio! Con lo sguardo passo ad osservare i presenti, ma dalla mia posizione defilata scruto solo nuche e schiene ad eccezione del capitano, di cui fisso il volto per qualche secondo. Accenno un sorriso mentre quello risponde positivamente alle prime informazioni fornitegli, tuttavia me ne rimango ancora nei pressi della porta, non intervenendo in alcun modo nella conversazione.
  22. Cao! Ti segnalo QUESTO topic molto recente! Non so se puoi essere interessato.. valuta 😄
  23. Aaaaah! Sono divisi in due gruppi! Allora ok xD Sono ignorante.. con il termine "west marches" che si intende?
  24. Non proprio, dato che sarà un Podcast, quindi solo Audio.
  25. II primo live show ufficiale della Locanda del Drago Rosso, una campagna di 12 episodi in un mondo fantasy dai toni JRPG! Da sabato 03 Aprile e fino a Sabato 1 Maggio è attivo su Kickstarter, "Crystal Saga - Le Catene di Chrysalis", il primo progetto a cura della Locanda del Drago Rosso. Mentre sto scrivendo queste righe ha superato gli 8000 euro a fronte dei 2000 richiesti per finanziare il progetto. Mancano ancora varie settimane allo scadere del tempo, quindi si può dire con facilità che già si può considerare un vero successone! Per chi non la conoscesse, La Locanda del Drago Rosso è una realtà che da anni tratta giochi di ruolo sotto ogni sfaccettatura ed è diventata con il tempo uno dei punti di riferimento per molti appassionati. Nata come podcast italiano di divulgazione sul GdR (esce una nuova puntata ogni martedì, in cui viene trattato praticamente di tutto), si è poi evoluto in molto altro costruendo tassello dopo tassello una community ricca e affiatata. Il portavoce di tutto il progetto, nonché voce del Locandiere, è Andrea Lucca, detto "Il Rosso". Il suo nome è oramai ben molto conosciuto nel mondo ludico e in passato è già apparso fra le pagine di Dragons' Lair (ad esempio quando abbiamo parlato del progetto Codex Venator). Che cos'è in breve "Crystal Saga"? Penso che tutto il progetto possa essere riassunto in questo modo, più o meno: "una campagna di gioco, in formato di podcast, suddiviso in 12 episodi della durata di circa 30 minuti, prodotta e sviluppata dal team della Locanda per essere un vero e proprio show". Vogliamo entrare più nel dettaglio? Bene! L'avventura, gestita con il ruolo di narratore dallo stesso Rosso, sarà ambientata in un mondo fantasy ispirato ai JRPG e Anime Giapponesi e verrà giocata da Andrea Kohei, Giacomo Kuroda, Roberto Rossi e Rossana Forlano. Tutta la campagna verrà creata in uno studio di registrazione professionale e sarà accompagnata da una colonna sonora dedicata e da illustrazioni ufficiali. Le dodici sessioni di gioco saranno editate per migliorarne la qualità del prodotto finale, ma dato il format atipico verrà utilizzato un sistema di gioco inedito, creato specificatamente per il podcast! Partecipare alla campagna Kickstarter significa non solo fornire i fondi necessari a rendere effettivamente realizzabile il progetto, ma permetterà anche di avere accesso alla versione beta di questo nuovo sistema di gioco, originariamente nato come hack di HexSys (il sistema utilizzato da “Not The End”, Gioco di Ruolo dell'Anno 2020, di cui parlammo qui all'incirca un anno fa) e per il quale non è prevista al momento una versione del prodotto completa. Fin dal più basso livello di contributo (7€) si riceveranno le puntate in anteprima e la versione beta del sistema di gioco in PDF, oltre alle colonne sonore e le illustrazioni dedicate. Salendo di livello (27€) si aggiungerà al carrello il set di dadi della campagna, una spilla e una cartolina autografata da tutto il cast. Continuando la scalata (57€) si aggiungono altri gadget: T-Shirt e mappa in tela (disegnata da Fabio Porfidia) saranno vostri. Sul gradino più alto (197€), nonostante oramai non sia più disponibile, sarebbe stato possibile inserire una propria creazione all'interno della storia! Per il momento sono stati sbloccati i primi tre obiettivi che comprendono la realizzazione di una colonna sonora completa da parte di Paolo Farina, l'aggiunta di numerose altre illustrazioni, ma cosa ancora più interessante Fumble GDR darà vita a un podcast del backstage di tutta la campagna, raccontando tutti i retroscena "dietro lo schermo"! All'appello mancano ancora due ricompense da sbloccare; queste prevedono la realizzazione del "replay" della campagna (cioé un adattamento testuale, ottimizzato per la lettura e simile ad una light novel) e la produzione del volume "Chains: The Journey of Crystal Saga" (un compendio contenente non solo la prima stesura del sistema di gioco, ma anche una sorta di diario di bordo del progetto, il replay citato precedentemente, le art e il processo di sviluppo commentato con le note del team creativo), sia in formato PDF che cartaceo. Se vi è venuta anche solo un po' di curiosità nei confronti di questo progetto, vi lascio qui sotto tutti i link del caso per ulteriori approfondimenti: Facebook: https://www.facebook.com/locandadeldragorosso Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/545220700/crystal-saga-le-catene-di-chrysalis/?ref=kicktraq Visualizza articolo completo
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