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dnd 5e La Mostra degli Oggetti #3 - Celestiali
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
Ciao a tutti, sto cominciando ad abbozzare l'impaginazione di questo documento. Di seguito vi faccio qualche domanda per chiarire alcuni aspetti dei vostri oggetti. attivare o disattivare l'effetto del Diadema del Couatl richiede azioni? azioni bonus? nulla? Domanda rapida sull'immagine che hai postato: è stata generata con AI? mi sa di no.. mi pare più una foto vera.. non vorrei che ci fossero dei problemi nell'inserirla nel documento finale. Se per te non è un problema, o mi fornisci tu un'immagine che siamo sicuri che non ci sia copyright, o che comunque sia allineata allo stile delle altre, oppure banalmente faccio io 😄 Inoltre, mi aggiungeresti gentilmente qualche parola di descrizione dell'oggetto in sé? come si presenta all'aspetto? magari quando le ali non sono dispiegate sono posizionate all'interno di uno scomparto dietro la schiena? oppure non so, esiste un meccanismo tangibile che permette questa capacità oppure è tutto frutto di magia e quindi compaiono dal nulla? -
Ciao a tutti, di seguito ho estratto e vi condivido il primo contributo che ho scritto per il Sesto Numero de "La Domenica del GDR". Sulla falsa riga del "Nettare di Maanzecorian", tenendo conto che il tema dell'uscita voleva essere "un Natale Esplosivo", ho pensato alla Christmas BOMB (che poi Massimiliano ha illustrato in un secondo momento), un'oggetto abbastanza semplice, ma che spero possa divertire e dare un tocco di imprevedibilità alle vostre sessioni. In breve possiamo descriverlo come un'ordigno enorme, costruito da un'ipotetico Babbo Natale malvagio e dagli Gnomi al suo servizio, che però nasconde una particolarità: annessa alla descrizione dell'oggetto infatti, ho pensato ad una piccola tabella con cui viene stabilito quale effetto susciterà la sua attivazione, passando da una cascata di gemme preziose ad un'esplosione di potenza inaudita! Oramai il tempo delle sessioni di Natale è terminato, ma fatemi comunque sapere, se volete, cosa ve ne pare! Ciao! ITCH.IO: https://edizioni-della-domenica.itch.io/n6-la-domenica-del-gdr La Terra dei Giochi: https://www.terradeigiochi.it/riviste/9468-la-domenica-del-gdr-numero-6-versione-digitale.html
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dnd 5e La Mostra degli Oggetti #3 - Celestiali
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
il PDF è pronto ..appena @Tuor riesce carica le Bestie! 😉 -
dnd 5e La Mostra degli Oggetti #3 - Celestiali
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
lol non ci avevo fatto caso! 🤣 Comunque la 3, con il testo del titolo che cade proprio nella zona della mano, vi assicuro che nasconde la deformazione 😉 -
dnd 5e La Mostra degli Oggetti #3 - Celestiali
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
Ciao a tutti.. come per l'altro numero sono a chiedere supporto ai creativi che stanno partecipando: qualche idea per la copertina? Ho provato a chiedere alla AI qualche angelo guerriero in un negozio e non mi dispiace il risultato.. c'è una delle immagini seguenti che preferite? Se volete proponetemi anche qualche altro soggetto inerente all'argomento da provare! IMMAGINE 1 IMMAGINE 2 IMMAGINE 3 IMMAGINE 4 IMMAGINE 5 -
La Chaosium inaugura questo 2024 con una succosa raccolta di manuali per Call of Cthulhu. Scadenza: 27 Gennaio 2024 Ad inaugurare questo 2024 di Bundle ci pensa la Chaosium, con una raccolta di 25 Manuali dedicati a Call of Cthulhu ("Il Richiamo di Cthulhu" in italiano, spesso abbreviato in "CoC"), gioco di ruolo di genere horror basato sull'oscuro universo creato da H. P. Lovecraft: In CoC i personaggi si muoveranno in una versione fantastica del nostro mondo, interpretando persone comuni che si trovano coinvolte, volenti o nolenti, in un qualche mistero che da ordinario rivela una trama sempre più sconvolgente. La meccanica della sanità mentale è centrale per l'interpretazione dei personaggi che, man mano che la storia prosegue, vanno scoprendo il vero orrore di un mondo governato da entità aliene e malvagie. In CoC è facile che i giocatori non abbiano il tempo di affezionarsi ai loro personaggi, perché è molto comune il fatto che muoiano malamente o diventino pazzi, rinchiusi dentro qualche ospedale psichiatrico. Per approfondire vi rimando ad QUESTO articolo di Michael Tresca del 17 Ottobre 2019, dove egli racconta una sua sessione di gioco effettuata proprio con questo sistema, esponendo alcune meccaniche e alcune problematiche riscontrate. Intanto l'acquisto anche di questo Bundle punta a fare del bene, sostenendo niente meno che il WWF (World Wildlife Fund), l'organizzazione che, per eccellenza, punta a fermare il degrado del pianeta. Vediamo rapidamente i tre livelli di contributo a cui è possibile accedere: 1° Livello: Con una spesa di almeno 4,62 € si ottengono i primi 4 Articoli. Grazie alla presenza dello Starter Set si hanno tutti gli strumenti necessari per cominciare a giocare senza problemi ed iniziare ad esplorare questo oscuro universo. Call of Cthulhu Starter Set Doors to Darkness Petersen Guide to Lovecraftian Horrors Call of Cthulhu the Coloring Book 2° Livello: Arrivando ad almeno 13,88 €, ai precedenti si sommano i seguenti 6 Articoli per un Totale di 10. In questo livello sono contenute delle avventure ma anche - e soprattutto - il Rolebook, pertanto le possibilità di gioco si moltiplicano esponenzialmente. Call of Cthulhu: Keeper Rulebook Gateways to Terror Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magic Keeper Tips Alone Against the Dark Malleus Monstrorum Keeper Deck 3° Livello: Arrivando ad appena 23,13 € si accede al livello massimo, con altri 15 Articoli per un Totale di 25. Con poco più di venti euro ci si impossessa di ore e ore di gioco.. scenari, regole e molto altro. Un Bundle dal valore complessivo superiore ai 300 Euro, racchiuso qua dentro. Call of Cthulhu: Investigator Handbook Call of Cthulhu: Keeper Screen Pack Pulp Cthulhu Malleus Monstrorum Dead Light and Other Dark Turns A Cold Fire Within Berlin The Wicked City Down Darker Trails Cthulhu Dark Ages 3rd Ed Reign of Terror Mansions of Madness Vol. 1 Petersen's Abominations Alone Against the Tide Alone Against the Frost Does Love Forgive? Link al Bundle: https://www.humblebundle.com/books/call-cthulhu-chaosium-inc-books Visualizza tutto articolo
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Ciao a tutti! Da qualche anno cerco di dare il mio piccolo contributo al mondo dei Giochi di Ruolo. Quest'anno ho deciso di pubblicare questo articolo perché, confesso, spero possa avere più utilità per me che per voi: voglio tirare le somme di questo 2023, anno in cui ho cercato di ampliare le mie attività, e soprattutto per darmi degli obiettivi per il 2024. Di seguito vado ad elencare un po' di cose che mi riguardano, che magari non fregano a nessuno (giustamente, ed ecco perché sotto spoiler), ma come detto ho bisogno di fare un po' di ordine, non solo mentale. Dragons' Lair La Domenica del GDR Vecchio Carnevale Blogghereccio Dungeon Master Guild Buoni Propositi per il 2024 Intanto ringrazio chiunque fosse arrivato a leggere fino a qui. Siamo quasi arrivati alla fine, tenete duro: questa parte dell'articolo la voglio sfruttare concretamente come se fosse una specie di elenco da spuntare (e di fatto è uno dei motivi principali che mi ha spinto a scrivere questo articolo.. avrei potuto anche farlo privatamente, ma almeno sapendolo pubblico spero che mi incentivi a produrre), quindi andrò ad aggiornarlo di tanto in tanto man mano che le varie attività verranno effettivamente completate. Pubblicare molti più "Viaggio nella DMs Guild". Forse sono un po' tanti, ma l'obiettivo sarebbe almeno 6 (se arrivassi almeno a 4 sarei comunque contento). Sempre che lo Staff continui a darmene l'opportunità, vorrei cercare di completare l'anno de "La Mostra degli Oggetti".. ..mi sto rendendo conto che è un ottimo esercizio per migliorare nell'impaginazione. Continuare a pubblicare con "La Domenica del GDR": per quanto ho potuto vedere fino ad ora è una bella community (che vi consiglio, se interessati). Da quest'anno le uscite saranno bimestrali (il Numero 7 uscirà a Febbraio infatti), quindi dovrei avere un po' più di respiro per riuscire a fare tutto. Tornare sul "Vecchio Carnevale Blogghereccio" con l'obiettivo di partecipare ad almeno 6 mesi su 12 (probabilmente già da Febbraio contribuirò). Espandere la serie "Razze / Png dal Multiverso" cominciare in occasione del Vecchio Carnevale Blogghereccio di cui sopra. L'idea che metterò in pratica a breve è quella riferita al personaggio di cui ho parlato in QUESTA discussione. Pubblicare (sulla DMs Guild), entro la fine di Febbraio "Il Palazzo Dimenticato", un'avventura ambientata a Ravenloft. In questi giorni probabilmente farò uscire una piccola anteprima, comprendente la prima parte + la scheda di una creatura. Terminato il punto precedente mi voglio lanciare a capofitto sulla scrittura di una nuova piccola avventura / one shot che ho in mente di scrivere da un po'. Anticipo che sarà gratuita.. l'idea viene da un amico che, con i mezzi che ho a disposizione, voglio ricordare. Vorrei che le Recensioni che ho richiesto quest'anno siano utili sotto più fronti, quindi ho intenzione di fare tesoro dei commenti ricevuti e quindi preparare una Versione 2.0 de "Il Piccolo Compendio sulle idre", aggiungendo ad esempio qualche Idra in più, una sezione inerente il Culto di Lerna (storia, struttura e via dicendo) e buttando dentro anche, magari, le statistiche della Divinità e di un suo eventuale Avatar. Mi piacerebbe riuscire ad allargare la cerchia di collaborazioni (se tu che leggi vuoi saperne di più, scrivimi 😅). In generale quello che mi auguro è di scrivere di più e magari riuscire a tradurre in inglese almeno uno dei prodotti che ho già pubblicato (come ad esempio "Equipaggiamenti dalla Quarta Era"). Conclusioni Qui finisco di ammorbarvi.. in generale questo 2023 è stato positivo sotto tanti aspetti e non posso che esserne felice. Spero che questo 2024 possa esserlo altrettanto se non di più: idee ne ho, spero di riuscire a metterle nero su bianco. Nel box di seguito lascio il mio Linktr.ee, dove fra le altre cose trovate tutti i modi per contattarmi, per qualsiasi cosa. Tutti i Miei Link: https://linktr.ee/Graham_89
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untilRoma Role Play presenta l'evento Roma Role SaturPlay, che si svolgerà Sabato 3 Febbraio 2024 (dalle 9:30 alle 21:00), in Via Magliano Sabina 31 00199 Roma. L'evento ha l'obiettivo di far Giocare di Ruolo chiunque voglia, in maniera completamente GRATUITA e senza prenotazioni. Il 7 Gennaio è stata la data di scadenza per la "CALL FOR MASTER", ma per chiunque fosse di zona (e non) e ha piacere di partecipare, sarà possibile scegliere fra i molti giochi presenti in maniera completamente libera. L'ingresso è aperto anche a tutti coloro che non volessero sedersi a nessun tavolo in particolare, ma solo vedere quello che viene fatto. Link Facebook all'Evento: https://www.facebook.com/romaroleplay/posts/pfbid02VjWEVX39Tmmg3YYNtBgZsfQ7SZeCWd5u1FSo74knXFFoonKPt9Gmm1zDTyPCU3GAl
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proposta A volte ritornano: e se mettessimo un tiradadi nei post?
Graham_89 ha risposto alla discussione di Daimadoshi85 in Dragons’ Lair
Penso che un po' tutti gli utilizzatori del "By Forum" siano d'accordo sulla proposta. Non resta altro che attendere una risposta dall'alto 🙂 -
untilLa Brigata di Sottomonte e Gruppo Zero organizzano, nelle giornata di Sabato 13 e Domenica 14 Gennaio, un viaggio nel fantastico mondo Steampunk di Mr. Bolpi e dei Giochi di Ruolo! L'evento si terrà a Copparo c/o la sede del rione Crusar (dietro palazzo Zardi) in via Garibaldi 108/B, con i seguenti orari: Sabato 13 Gennaio: dalle ore 15 alle 24 Domenica 14 Gennaio: dalle 15 alle 19 Nell'arco di questi due giorni saranno molte le attività disponibili: Esposizione delle creazioni di Mr. Bolpi Spot fotografico Steampunk. Sessioni GDR (D&D 5e, Il Richiamo di Cthulhu, Coriolis, Electric Bastionland, The Black Hack, The Witcher) Torneo di Escape the Dark Castle (maggiori informazioni nell'immagine di seguito) Taverna a tema Steampunk dove ungere le gole e giocare a dadi. Per prenotare il proprio posto alle sessioni di gioco sarà necessario passare da Eventbrite: Sessioni GDR Escape the Dark Castle Per maggiori info è possibile usare i contatti visibili nell'immagine sopra o scrivere direttamente alle pagine via Facebook. Link all'Evento: https://www.facebook.com/events/886581563048448/?acontext={"event_action_history"%3A[]}
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dnd 5e La Mostra degli Oggetti #3 - Celestiali
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
Tomo dell'evocazione celestiale @D8r_Wolfman non ho il manuale a portata di mano ma sto cercando su internet.. il testo di Evoca Celestiale, incantesimo di 7° Livello, dice che l'incantatore evoca un celestiale con grado di sfida pari o inferiore a 4 e aggiunge che è il DM a possedere le statistiche del celestiale, quindi mi sa che il tipo di Celestiale effettivamente viene scelto, con quelle restrizioni, dal manuale dei mostri. Sto leggendo da una fonte sbagliata? La scelta di @KoboldRulez di indicare 7° o 9° livello è perché, sempre l'incantesimo in questione dice: "Ai Livelli Superiori. Quando l'incantatore lancia questo incantesimo usando uno slot di 9° livello, evoca un celestiale con grado di sfida pari o inferiore a 5." A questo punto, così come scritta originariamente dall'autore dell'oggetto, significa che un personaggio di 5° Livello può lanciare Evoca Celestiale di 7° Livello (evocando un Celestiale di GS 4), mentre un personaggio di 6° Livello può lanciare Evoca Celestiale di 9° Livello (evocando un Celestiale di GS 5). Bello forte. Non può certamente essere usato in combattimento (dato che il lancio è solo su Rituale), ma poi per un'ora il celestiale resta la, quindi magari uno o due (se non tre) scontri se li fa alla grande. Specificherei che comunque va tenuta la Concentrazione (e in caso venisse persa il Celestiale sparisce), oppure se non è necessaria la rarità va aumentata molto! -
meccaniche Domande sulla meccanica schivata
Graham_89 ha risposto alla discussione di Haky in D&D 5e regole
mmm.. ho timore che ci sia stata un po' di confusione, non so se da parte tua o del tuo DM. Alcune capacità, come il Soffio di un Drago ad esempio, richiedono di effettuare un Tiro Salvezza per essere schivato, e quindi la cosa si tratta esattamente come hai illustrato tu. Al momento non mi sovvengono eccezioni (forse qualche attacco con effetti extra, tipo il Pugno Stordente del monaco toh), ma sono abbastanza convinto che Attacchi Normali non richiedano mai un Tiro Salvezza. Chiarisciti con il tuo DM 🙂 ..comunque queste informazioni le trovi tutte nel Manuale del Giocatore, nell'apposito capitolo rivolto al Combattimento. -
Benvenuta 😄
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Benvenuto! 😄
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personaggio Multiclasse per un avvelenatore
Graham_89 ha risposto alla discussione di saimon00 in D&D 5e personaggi e mostri
Ciao! Ti butto li l'idea proposta in QUESTO VIDEO. Personalmente ho giocato un Grung Ranger degli Sciami. Nonostante tutto è stato molto divertente giocarlo e anche discretamente forte. -
Che io ricordi, tra l'altro, non è proprio vero che devi essere inattivo durante le ore di riposo, breve o lungo che siano, ma puoi impiegare questo tempo per fare cose di minimo impegno (tant'e che durante i riposi si possono cambiare incantesimi o fare altre cose appunto). A questo punto penso che semplicemente gli autori hanno inteso la sintonia come una di queste. In breve appoggio in toto le osservazioni di d20.club
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Benvenuto 😄
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Ciao! Per Sintonizzarsi con un oggetto magico è necessario usare il tempo di un riposo breve studiandolo. Durante questo tempo si suppone che il PG svolga esperimenti con esso, determinandone così le capacità. Un PG può studiare un solo oggetto per ogni riposo breve, ma se un oggetto richiede la Sintonia per essere usato, l'unico modo per comprenderne le capacità è effettivamente Sintonizzarcisi.
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dnd 5e La Mostra degli Oggetti #2 - Bestie
Graham_89 ha risposto alla discussione di Tuor in Dungeons & Dragons
Toh.. pure io contribuisco con l'Elmo dell'Alce. -
Ciao a tutti! Arrivo anche questo mese in extremis.. ..ecco il mio contributo per "La Mostra degli Oggetti" a tema Bestie: l'Elmo dell'Alce. Se vi siete persi il contributo per il mese delle Aberrazioni, ecco il Carillon Gorgogliante. Anche in questo caso ho voluto prendere una delle abilità principali della suddetta creature, e farne oggetto. Non mi dilungo troppo perché di fatto è molto semplice, quindi vi lascio direttamente all'oggetto! Immagine creata con Bing Elmo dell'Alce Oggetto Meraviglioso, Molto Raro (Richiede Sintonia con un Personaggio con almeno 16 in Forza) Quando il personaggio entra in Sintonia con questo Elmo, le corna sulla sua sommità si fondono con il suo cranio ed è impossibile rimuoverlo fintantoché la Sintonia persiste. Mentre il personaggio è in Sintonia con l'Elmo, può usare la sua Azione per effettuare un Attacco in Mischia con le corna, con portata di 1.5m. Il personaggio è sempre competente in questo attacco e usa il suo Modificatore di Forza sia nel Tiro per Colpire che in quello per i Danni, inoltre quando colpisce infligge 2d6 danni Contundenti a cui viene sommato anche il Modificatore di Forza del personaggio. Se il personaggio si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce nello stesso turno con le Corna, il bersaglio subisce 4 (1d6) danni extra. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD pari a 8 + il Bonus Competenza del personaggio + il suo Modificatore di Forza, altrimenti cade a terra prono. Descrizione: Un elmo metallico dalle rifiniture grossolane, senza dubbio utilizzato in tantissime battaglie per via dei numerosi segni di guerra che la sua superficie riporta. La caratteristica principale di quest'oggetto è rappresentata dalla coppia di corna d'alce che svettano sulla sua sommità, che lo rendono pesante e poco pratico da usare in battaglia. Storia: Realizzato dai druidi di una tribù Uthgardt il cui totem è rappresentato dall'Alce, veniva usato come simbolo del loro massimo potere. Questo Elmo veniva infatti consegnato, tramite un rito tribale, a colui che era eletto come guida della tribù. Il passaggio da una guida all'altra veniva fatto preferibilmente quando il portatore era ancora in vita, recidendo di netto la sua testa affinché l'Elmo si disconnettesse in maniera naturale. L'uso di questa procedura nasceva da una credenza: la tribù sosteneva infatti che in questo modo i ricordi del vecchio proprietario rimanessero nell'Elmo per essere trasferiti nella loro nuova guida. Dungeon Master Guild: https://www.dmsguild.com/browse.php?author=Giovanni Malvone&affiliate_id=1354053
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personaggio Aiuto per una build
Graham_89 ha risposto alla discussione di THE_NICK41 in D&D 5e personaggi e mostri
Buon dì! Per emulare il controllo della sabbia, senza dubbio il Ranger degli Sciami! E' la classe stessa a suggerirlo: puoi reskinnare l'aspetto dello sciame, che in questo caso sarà letteralmente sabbia. Lo sciame, all'interno della classe, viene usato per attaccare gli avversari (aggiunge danni ai colpi), proteggere il personaggio (da un certo livello in poi da copertura) e spostare il personaggio stesso, quindi secondo me ci siamo alla grande. Il discorso del Demone puoi tranquillamente giocartelo come "lore" del personaggio: è il Demone ad averti dato questa tipologia di poteri e fine.. insieme al tuo master giocherete tutte le conseguenze del caso. Per la parte invece di combattere corpo a corpo, forse un multiclasse con il monaco potrebbe essere una valida soluzione per tutte quelle abilità che di fatto sono le stesse che usano i Ninja in Naruto (camminare su pareti verticali e acqua ecc ecc). -
film Nimona... "I'M A SHARK!"
Graham_89 ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Cinema, TV e musica
Non ricordavo questo Topic, e già che vedo la risposta di D8r_Wolfman colgo l'occasione per dire che sono d'accordo con lui su tutta la linea 😄 ..oramai l'ho visto qualche mese fa ho ricordi abbastanza chiari perché si, è piaciuto un sacco anche a me! Sarà che mi piacciono tantissimo i Druidi di D&D, sarà la comicità alla Deadpool che ha sottolineato anche D8r_Wolfman, ma il personaggio di Nimona mi ha fatto fin da subito un sacco simpatia, e Blackheart è un figo. Nonostante la caratteristica sottolineata nel commento sopra al mio sul mondo in cui si svolgono i fatti, a me il worldbuilding ha affascinato molto.. sarà che mi ricorda Eberron, sarà che l'ho guardato senza pormi tante domande, ma ora quasi quasi mi vado pure a cercare il webcomic 🤣 -
untilPlayFest è una convention, aperta a tutti, finalizzata al playtest di giochi di ruolo (e simili), prima della loro pubblicazione. Ad ospitare l'evento, dalla durata di due giorni come indicato nel breve schema seguente, sarà il Castello di Belgioioso. A collaborare all'iniziativa ci saranno realtà come Geecko on the Wall, GDR Unplugged e Mammut RPG (ma anche altre). Sabato 13 gennaio 2024: 10:00 – 14:00 fascia di gioco mattutina; 15:00 – 19:00 fascia di gioco pomeridiana; 20:00 – 00:00 fascia di gioco serale. Domenica 14 gennaio 2024: 10:00 – 14:00 fascia di gioco mattutina; 15:00 – 19:00 fascia di gioco pomeridiana. Per chi fosse interessato consigliamo la lettura del Manifesto: ci sono alcune semplici regole da rispettare, prima fra tutte.. "Se porti un gioco in playtest, devi partecipare almeno a un playtest di un gioco altrui." Per iscriversi alla convention e proporre una sessione, sarà possibile fin da subito creare un Account su LB Organizer, cliccare sul pulsante “Apply to the convention”. Dal primo gennaio sarà invece possibile iscriverti ad una delle sessioni proposte, sempre tramite lo stesso portale. Link al Sito: https://www.playfest.it/?fbclid=IwAR0fW0Zz5k3hcpV0Gdn9dPYlGhFPCaXuEUjkyyixUc2VSx-_nb4yOnR-dUw
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Troika! Il GdR di "scienzantasia" disponibile gratuitamente sul sito ufficiale! Troika!, scritto da Deniel Sell e illustrato da Sam Mameli, Dirk Detweiler Leichty, Andrew Walter e Jeremy Duncan, è stato pubblicato per la prima volta nel 2019 dalla casa editrice inglese Melisonian Arts Council, e come annunciato nel 2021 lo ha portato in Italia Need Games. Con la sua copertina rigida, il formato A5 e ben 116 pagine a colori, è un GdR di "scienzantasia" al cui interno è possibile trovare un sistema di creazione del personaggio automatizzato, ricche liste di incantesimi e avversari da incontrare in un’ambientazione multiplanare che lascia particolare spazio alla fantasia. Di stampo Old School, con il suo sistema di regole semplice ma robusto (usa solo 2d6) è in grado di gestire dalle one shot fino alle campagne lunghe decenni. Questo gioco è talmente aperto e libero che addirittura lo è anche la sua licenza, per permettere a chiunque di poter creare il proprio progetto in completa autonomia. Tale libertà lo si nota anche dal fatto che, da qualche giorno, è gratuitamente consultabile sul sito ufficiale al link che trovate nel box in fondo a questo articoli, rigorosamente nella sua nuova veste grafica! Iscrivendovi alla newsletter, inoltre, riceverete anche il PDF direttamente nella vostra mail (oltre ad uno scontro del 25%, tramite l'inserimento di un codice apposito). Che siate o meno amanti del genere, questo è sicuramente un manuale che vale la pena di leggere almeno una volta nella vita. Quindi, se ancora non lo avete fatto, vi esorto a dargli almeno una possibilità perché potrebbe stupirvi molto: ci avete mai giocato? che cosa ne pensate? Link al Sito: https://www.troikarpg.com/resources?fbclid=IwAR3ZfWicw4u3ZvnuvrR1P1-nSqeVpFRQfMVHVqPdhxtYQ21HK407yNAkffU Visualizza tutto articolo
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Benvenuto 😄