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Manzotin

Circolo degli Antichi
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Everything posted by Manzotin

  1. Potremmo proprio levare questa cosa della volontà a sto punto. Sarebbe carina pero' una capacità da mettere al suo posto, qualcuno ha un'idea?
  2. Non è un po' forte dargli i ts del chierico? In fondo l'unico vero modo di fermarlo e' quello di fargli un'incantesimo su volontà. Però anche ritirare è forte... mumble...
  3. Ma perchè continuate a postare ste classifiche? sono ridicole...
  4. MMm vedi avevo dato questi bonus cosi' alti perchè l'idea è che il personaggio sta cercando la morte... e il master non deve tardare poi troppo a dargliela Al secondo sarebbe forte si, ma essere uno sventratore non è un premio: è una condanna. Questa cosa la volevo specificare bene nel BG. Inoltre non so se hai fatto caso alla divisione che ho messo per fare Nemico piu' grosso: se un grr1\sventratore1 ammazza un mostro di GS 2, questo valore sarà 1. Il prossimo nemico più grosso dovrà essere di GS superiore al 2, anche se lo sventra non ha fatto il livello... è esponenziale la cosa, e porta inevitabilmente alla distruzione. Ovviamente questo va interpretato, come da Morte in battaglia, da una ricerca sempre e comunque dello scontro piu' difficile. Ho messo la rd cosi' in basso nei livelli per far campare un altro paio di mesi il nostro caro amico sventra stesso discorso per la CA che avanza alla fine, a patto che uno ci arrivi... PS airon, dobbiamo prenderci un qualche dozzina di pinte insieme una volta in effetti questa cdp è un po 'come il frenzied: più da png che da pg.
  5. Manzotin ha pubblicato un messaggio in una discussione in House rules e progetti
    CDP per nani incaxxati 8) L'idea sarebbe che un nano che ha subito una terribile onta deve ripagare con la vita... devo un po' lavorare sul bg. Consigli e critiche? PS questo è ispirato agli sventratori di Warhammer NANO SVENTRATORE DV: d10 Prereq Razza nano Dover riparare ad una terribile colpa Limitazioni di classe Uno sventratore non può avanzare in nessuna altra classe, e se mai arrivasse al 10° livello di cdp, potrebbe avanzare soltanto di livelli di classe preesistenti, seguendo sempre il suo giuramento. Uno sventratore resta tale a vita. Uno sventratore non puo' portare armature, scudi o elmi. Non può usare armi da lancio o da tiro. Inoltre deve restare sempre a torso nudo, mettendo in mostra i suoi tatuaggi. Uno sventratore non si puo' lavare...MAI! L'unico caso in cui uno sventratore si puo' lavare è quando marcia sotto la pioggia, daga un fiume, o casi simili. Privilegi di classe Uno sventratore aggiunge il suo bonus di costituzione alla CA, e guadagna un bonus di armatura naturale ad alcuni livelli, come segnato da tabella. BAB e TS: come guerriero PA: 2+int\livello 1 Morte in battaglia; Potenza del giuramento, Sanguinario, Vigoroso 2 RD 1\-; CA +1; Coriaceo 3 RD 2\-; Sbraitante 4 RD 3\-; CA+2; Feroce 15 5 Urlo dell'odio, Testa dura 6 CA +3; Feroce 10 7 Testa durissima 8 CA+4 Urlo dell'odio migliorato 9 CA +5; Feroce 5 10 CA +6 Ricerca spasmodica Morte in battaglia: gli sventratori sono alla perenne ricerca di una gloriosa morte in battaglia. Cercano sempre lo scontro piu' difficile, che si tratti di un gigante o di un esercito di goblin. Uno sventratore affronterà sempre lo scontro più difficile ogni volta che può, e se non ne trova ne andrà alla ricerca. Ogni volta che affronta uno scontro, se è il più difficile che ha affrontato fino ad ora egli sta affrontando il suo Nemico più grosso. Per determinarlo, ad ogni combattimento dividere il GS dell'incontro con quello dello sventratore (o del suo gruppo, se ne ha uno). Questo è il valore che dovrà essere superato perchè uno scontro successivo potrà essere considerato Nemico più grosso. Uno sventratore non cercherà mai uno scontro troppo facile, e se potrà evitarlo lo farà. Prende metà dei PX che gli spetterebbero dopo uno scontro con GS inferiore al suo. Potenza del giuramento: uno sventratore aggiunge un danno per ogni suo livello di sventratore ad ogni attacco con un' arma in mischia. Inoltre quando sta combattendo contro il Nemico più grosso, aggiunge un ulteriore bonus di uno al txc e ai danni per ogni altro Nemico più grosso che ha sconfitto prima. Sanguinario: uno sventratore non fugge mai da una battaglia. Se in qualsiasi situazione uno sventratore volesse anche solo arretrare di un passo da un nemico, deve superare una tiro salvezza su volontà contro CD pari a 10+GS del nemico. Se non lo supera, deve caricare a testa bassa o continuare a combattere imperterrito il nemico. Uno sventratore non può mai arretrare se sta combattendo contro il suo Nemico più grosso. Inoltre, è immune a qualsiasi effetto di paura. Vigoroso: quando uno ad un passaggio di livello tira i dadi per determinare i punti ferita, ne tira due e sceglie il migliore. Coriaceo: ottiene un bonus di +2 a tutti i tiri salvezza su Tempra, e un ulteriore +2 contro veleni o malattie. Sbraitante: lo sventratore può usare la sua abilità di intimidire per provocare qualsiasi essere che parli una lingua ad attaccarlo. La gestualità e il disprezzo dello sventratore superano qualsiasi barriera linguistica. Urlo dell'odio: una volta al giorno, uno sventratore può lanciare un urlo (azione gratuita) che terrorizza i nemici. Esegue una prova di intimidire, e chiunque abbia udito l'urlo che non sia uno sventratore deve superare il TS su volontà contro CD pari alla metà del risultato della prova, o fuggire terrorizzato per 1d6 round.Lo sventratore può usare questa capacità soltanto se il numero di nemici coinvolti nella battaglia è almeno il doppio del suo livello di sventratore. Urlo dell'odio migliorato: la CD dell'urlo è ora pari all'intero risultato della prova. Testa dura: uno sventratore è molto pragmatico. Ottiene +2 al TS su volontà e ogni giorno può ritirare un numero di TS falliti su volontà falliti pari al suo bonus di saggezza. Questa capacità non può essere applicata se lo sventratore sta effettuando\ ha effettuato il TS su volntà per ritirarsi da un incontro. Testa durissima: lo sventratore ogni giorno ora può ritirare un numero di TS falliti su volontà pari al doppio del suo bonus di saggezza. Feroce: lo sventratore ottiene un attacco in più per ogni 15 nemici coinvolti nello scontro. Al sesto ne ottiene uno in più ogni 10, e al nono ogni 5. Questo attacco sfrutta le caratteristiche del suo BaB peggiore. Ricerca spasmodica: al 10° livello lo sventratore è così abbattuto dal senso di colpa per non aver trovato ancora una morte gloriosa, che la ricerca spasmodicamente. Deve lasciare qualsiasi compagnia o gruppo a cui è associato e viaggiare sempre da solo alla ricerca dell'ultimo scontro. Ottiene +4 ad intimidire, raccogliere informazioni e seguire tracce, e può fermarsi soltanto per riposare, mangiare o cercare informazioni sul nemico che lo distruggerà definitivamente. Gli sventratori che arrivano a questo punto non raramente vengono contattati da qualche divinità della guerra che può usare le loro capacità distruttive per i propri fini.
  6. Leggo solo ora il commento... Grazie grazie! Credo che ti sia piaciuto no? Quando saro' dell'umore giusto ne scrivero' qualcun altro...
  7. Manzotin replied to Squee's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Restando in tema, qui a roma stiamo organizzando un cineforum... una rassegna difilm di terry gillam. Per chi non lo conoscesse è il regista di Paura e delirio a las vegas, L'esercito delle 12 scimmie, brazil, la leggenda del re pescatore... Autore visionario che a me piace molto. Speriamo la rassegna vada bene!
  8. Manzotin replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    io appoggio il ranking di Rohem, un giorno anche io avro' l'onore di sfregiarmi del titolo di Joram Rosebringer!!!
  9. Manzotin replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    Non ha tante cose in piu' è vero. Sara' per come e' concepita boh! L'altra erano tutti link, puo' essere questo? PS lascia in pace mia sorella oppure le regalo una pelliccia di lupo norditaliano
  10. Probabilmente questa e' la chiave per capire il film. Anch'io me lo sono rivisto e mi sono reso conto di non ricordarmi alcune scene, per esempio la parte del killer che va a fare il lavoro... Certo che ci sono parti proprio di stasi e un po' noiose. Un altro film che dovrei analizzare e' Strade perdute... cacchio quello veramente non l'ho capito.
  11. Manzotin replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    Per la questione della formattazione: ho visto che ci sono due sole opzioni... La piu' semplice non ha nessun comando e si devono mettere i tag a mano L'altra e' questo editor infame.... PS: volentieri se me lo paghi
  12. Manzotin replied to aza's post in a topic in Dragons’ Lair
    1) arriveranno nuovi templates? questi qui sono molto freddi rispetto al precedente, che faceva molto "rustico o taverna" 2) il calendario segna automaticamente i compleanni, oppure ce li avete messi voi? 3) Aggiungerete nuove emoticons? 4) aggiungerete il quick reply? 5) Aggiungerete la funzione di andare nella pagina interna di una discussioni con piu' di 10 pagine senza farsi tutta la strada? 6) E' possibile tornare ad un sistema di comandi per la formattazione semplici come quelli del forum precedente, senza questo editor che mi rallenta un casino la navigazione? cercate di capirmi, ho un celeron 300. 7) Ho capito a cosa serve inserire un utente nella tua lista di ignorati, ma a cosa serve metterne uno nella tua lista di amici? 8) E' possibile creare un gruppo di utenti? se si, come? 9) Quando invio un messaggio privato mi chiede se voglio avere la ricevuta di lettura... cos'e'? 10) ho trovato "segna questo forum come frequentato" ma porca miseria questi menu a tendina ci mettono un infinita' ad aprirsi... non e' che si potrebbe mettere un linkino fuori a questa opzione? oppure che ne so, un comando da tastiera. Per ora basta
  13. Non contento, ho cercato piu' spiegazioni su internet ed ho trovato una pagina molto interessante... http://www.tonystuff.co.uk/mdrive-spoilers.htm Tra le teorie piu' interessanti e' quella di una multitraccialita' della trama: quando c'è il sogno della bionda, in realta' alcune scene non seguono quella timeline ma seguono quello che di vero accadeva mentre lei sognava. Questo guardando bene alcuni particolari..
  14. è buona norma conoscere prima di criticare.
  15. Mai vantarsi.... specialmente cosi' tanto permettimi di essere scettico.
  16. Manzotin replied to Squee's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Hemm... se non trovi i film di nicchia nelle videoteche... potresti provare con metordi meno convenzionali
  17. Innanzitutto ringrazio per la partecipazione, il solo fatto che vi stiate sforzando per commentare è onorevole * SPOILER * Ci ho pensato un po' su, e sono giunto alla conclusione che la maggior parte della spiegazione del film riseda nel teatro spagnolo. Tutto il discorso dell'orchestra fantasma, potrebbe essere la chiave di tutto, anche perche' l'ultima scena e' la tizia nel palchetto che dice "sillenziooo". E' anche logica la deduzione di Kender, che reputa meta' film un sogno della bionda, ma mi pare troppo semplicistica per essere soddisfacente. Se fosse così, che c'entra la scatola blu? E i vecchietti... perche' proprio loro? E chi era la donna raccomandata? C'è un perchè a tutto questo dietro la trama, immagino. Un mio amico inoltre afferma che sarebbe possibile capire il film dalla scena iniziale, quella dove ballano.
  18. Manzotin ha pubblicato un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    A me piace molto David Lynch... ma qualcuno mi spieghi questo film!! Non ho capito la fine ?_? PS squee confido in te.
  19. Ragazzi, non posso che presentarvi questo come il GIOCO ONLINE DEFINITIVO!!! http://www.tacticsarena.com/play/fpstao042.html E' un arena alla final fantasy tactics! E i server sono gratuiti...
  20. come chierico per il rush finale?? a meno che non ti esca favore di vno non e' che sia ttua sta differenza. Oddio, ti puo' sempre capitare il mostro sola nella pila degli scarti, hai ragione ...
  21. ora che ci penso pero' se usi super munchkin non hai problemi e puoi farle tutte e due! certo pero'... ti prendi anche i malus di tutte e due.. e poi se non ti esce la carta.. mah boh!
  22. Non vi credete: fosse passato il decreto così com'era stato proposto, le major non avrebbero certo abbassato il prezzo degli originali, e l'artista ci avrebbe guadagnato sempre lo stesso (na miseria)
  23. lavora... che parolone!! :P Mesà che il primo che se deve sta zitto qua sono io.
  24. Io le finii tutte al tempo.. Per chi non le conoscesse: www.fasco-csc.com L'ordine in cui dovreste farle sono rossa, verde e blu.
  25. Manzotin replied to Serghuio's post in a topic in Cinema, TV e musica
    Gli Angra sono sicuramente uno dei migliori gruppi Power che mi sia mai capitato di ascoltare. Le particolarità risiedono nel chitarrista, smanettone bruciamanico con idee discrete, ma soprattutto nel cantante Andrè qualcosa, una voce potente e altissima. Quest'ultimo è anche direttore d'orchestra, e spesso nelle melodie del gruppo si ritrovano motivetti che ricordano fortemente armonie classiche. Consiglio come album quelli della prima produzione, in particolare Angel's Cry, che ha segnato la mia adolescenza. Tutt'oggi lo considero un album magnificamente progettato e realizzato.