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Tanny

Circolo degli Antichi
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  1. Essendo master però posso far utilizzare questo talento a tutti, ad esempio posso far trovare una fonte di energia dentro una grotta oscura, la compagnia si avvicina a questa fonte di luce che emette sicurezza e tranquillità, vanno per toccarla...ma ad un tratto un bagliore potentissimo viene sprigionato da questa fonte, investendo l'intera compagnia...avete acquisito il talento nascosto 😆 potrei farlo no??
  2. E devo essere uno psionico per evocarli?? O anche un barbaro, bardo, ladro ecc..possono disporre di tale evocazione??
  3. Tipo dei morfici che posso trasformarsi in mostri di fuoco o ghiaccio?? E acquisire dei bonus collegati alla trasformazione?
  4. Questa idea mi garba 😊 e sul manuale dell'ambientazione di eberron ce scritto come creare questi costrutti astratti?? O è un archetipo?? E in caso posso crearli da zero?? Con tutti i benefici creati sempre da me?? O creare tipo un costrutto astratto del fuoco, o dell'acqua? ?...più o meno come i gf appunto.
  5. E alle fine li hai utilizzati nella tua campagna? perché l'idea mi piace, anche se sinceramente preferisco utilizzare qualcosa di fisico che combatte realmente, piuttosto che dei potenziamenti Grazie per il consiglio 😊 ne prenderò atto e vediamo cosa dice il manuale da te suggerito, in alternativa ce qualcos'altro da cui prendere spunto?
  6. Ragazzi avrei una domanda spero non troppo banale. In ff8 ci sono i gf (guardian force), creatura/eoni che possono essere evocati per aiutarti in una battaglia. Avevo in mente di crearli per la mia campagna, assegnarli ai miei giocatori in modo che quando ne hanno bisogno li evocano...ma non come la magia evoca mostri del mago, ma più come un pg controllati dai giocatori stessi...essendo che sto ambientando la mia storia su eberron (ispiratosi a final fantasy guarda caso), che consigli potete darmi per usare qualcosa che crei ifrit, Shiva, quetzal, diablos, bahamoth, eden e compagnia bella ??
  7. No non parlavo del demogorgon, ma del nemico principale della 2 stagione di Stranger things, il mostro ombra
  8. E in quale manuale trovo questo archetipo ombre notturne?
  9. Ragazzi per coloro che hanno visto Stranger Things, ricorderanno benissimo il mostro ombra, creatura affascinante e ben realizzata secondo me. Ora, visto che in Stranger things ce un pò di d&d, in quale manuale hanno preso spunto secondo voi per creare questa creatura allucinante?? Esiste veramente in d&d oppure l'hanno invetato da zero?? Perché non mi dispiacerebbe usarlo per qualche campagna 😈
  10. Nessuna idea??
  11. Che ne pensate ragazzi??
  12. Ok però facendo un esempio sul manuale irraggiungibile est ce una parte che parla dei signori delle pestilenza, in particolare dell'uomo marciscente...essendo che l'emissario ernyset controlla "le spore" una specie di "setta" chiamiamola così che controlla e semina terrore procurando sofferenze attraverso le malattie..potevo collegare l'uomo marciscente o signore delle pestilenze come uno dei signori del terrore in questo caso un signore delle pestilenze appunto. Poi un altro esempio, ce Rodos Kortan che è un altro emissario del signore del terrore, che controlla una "setta" chiamata la falange scarlatta, dove controlla e semina terrore andando a colpire internamente le forze militari di una città, con vasti spargimenti di sangue, essendo che l'emissario in questione sia assetato di sangue e gode nel vederlo versato, avevo pensato di creare un altro signore del terrore "del sangue?"...tipo un vampiro guerriero con qualche classe di prestigio apposito... Insomma ho leggermente un pó le idee confuse..e leggendo quello che hai scritto tu che non possono essere uccisi questi signori del terrore, volevo abbattere questa "regola" e far si che possono essere distrutti. ..per cessare per sempre il "terrore" e far regnare la pace 😆
  13. Ci sono gli emissari ( ernyset, therard, kelton ecc) dei signori del terrore, con tanto di scheda e tutto...ma nulla di simile invece non ce per i suddetti signori del terrore per la quale questi emissari lavorano..E chiedevo appunto qualche consiglio su che razze, classe scegliere per creali 😈
  14. Girando sul forum non ho trovato nulla, quindi dai ragazzi non siate timidi 😂 so che la fantasia a voi Pro non manca 😈 fatevi sotto!!
  15. Ragazzi leggendo il nephandum ho dedotto che i vari signori del terrore li devo creare io personalmente perché il manuale non mi da una scheda per ogni signora del terrore (pestilenza, oscurità, follia ecc. ), ma soltanto degli esempi con livelli bassi.. Quindi chiedo a voi che razza, classe scegliere per rappresentare al meglio ciascun signore del terrore?? Qualsiasi idea va bene...io poi prenderò spunto 😈
  16. Se ce qualche mostro che potrebbe causare qualche leggero panico/problema alla compagnia di lv 4 nell'affrontarlo 😊 Se ce qualcosa che assomigli al mostro tipo mind flayer 😊 Un altra cosa, come funziona la possessione?? Cioè un npg già posseduto alla sua "creazione" deve sempre effettuare un tiro salvezza sulla volontà?? O essendo già posseduto devo solo creare la sua scheda con la caratteristica "immondo"?
  17. Era proprio questa la mia idea in teoria 😈 grazie per la tua idea cmq lo terro in conto. Un altra cosa, sul manuale fosche tenebre potrei trovare qualche mostro/creatura che sia adatto a una compagnia di lv 4?? Se è si provvedo a comprarlo o vedere se ce qualcosa su internet 😊
  18. Qualsiasi risposta vada bene 😊 magari se potete, rispondete sul fatto se un oggetto intelligente può essere anche maledetto
  19. Ragazzi nella mia campagna vorrei inserire ben 4 oggetti intelligenti. Una volta che la mia compagnia li trova, scoprono che devono essere fusi, resi "colabrodo" 😂 per far si che fondendo le 4 "entita" si apra un portale per il Nephandum...perché li c'é colui che ha sterminato i cari di ogni personaggio della compagnia.. secondo voi narrativamente parlando ci può stare?? Un altra cosa, un oggetto intelligente può essere anche un oggetto maledetto?? In caso ce un modo per farlo al meglio senza rendere il tutto troppo "ridicolo"??
  20. Mettiamo caso sia stato un png mago di lv 10 a creare questa e tante altre pozioni?? Come faccio a stabilire la durata?? Ad esempio una pozione dell'invisibilità creara da un mago lv 10, dura 10 min?? Scusate per il doppio post ma il forum si blocca e va in tilt non capisco perché
  21. Ragazzi scusate se chiedo una cosa dopo 9 anni 😂😂 ma quanto durano le opzioni?? Ad esempio se bevo la pozione invisibilità quanto tempo dura l'essere invisibili?? Quanto la durata del sudetto incantesimo??
  22. Ad esempio la cassa del tesoro a una cd di 23...questo numero come lo devono superare?? Con il tiro per colpire??
  23. Un altra cosa, quando la vostra compagnia viaggia all'aperto, voi master create una mappa dell'ambiente dove sono loro con un percorso? Oppure tutti quanti usate l'immaginazione?? 😅 se potete rispondetemi a questa domanda 😊
  24. Un altra cosa, quando la vostra compagnia viaggia all'aperto, voi master create una mappa dell'ambiente dove sono loro con un percorso? Oppure tutti quanti usate l'immaginazione?? 😅
  25. E un altra cosa, i miei giocatori hanno paura di aprire gli scrigni avvicinandosi ad esso (per paura di un mimic 😂). E finora hanno optato sempre di distruggere lo scrigno..ora, la cd dello scrigno piccolo e 17...ma io so che il cd in caso e per vedere se riesci a trovare il sudetto scrigno...in questo caso il cd di 17 con quale tiro lo si deve superare? Quello per colpire?
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