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Black_Lotus

Ordine del Drago
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    46
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Informazioni su Black_Lotus

  • Compleanno 10/03/1988

Informazioni Profilo

  • Località
    Zenthil Keep

Obiettivi di Black_Lotus

Adepto

Adepto (4/15)

  • Primo messaggio
  • Collaboratore
  • Iniziatore di conversazioni
  • Prima settimana con noi
  • Un mese dopo

Insegne recenti

4

Punti Esperienza

  1. Ottimo come schermo, ma ha un grosso difetto... I miei giocatori smettono di giocare per mettersi a cercare tutti i dettagli nascosti del disegno!!! (Hanno ammirato per 15 minuti di fila un beholder dentro le fogne cittadine)
  2. Black_Lotus

    Il Mago (2)

    Cioè, il tuo master ti faceva morire perchè non gli piaceva il tuo personaggio? Ma quanti anni ha il tuo Master, 12? Io fossi in te cambierei Master, mi sembra un comportamento scorretto e immaturo
  3. Black_Lotus

    Il Mago (2)

    Se non sbaglio hai detto che vorresti fare un mago malvagio giusto? Secondo me con un chierico o un ladro (Disposto magari in seguito a diventare Non-Morto) ti converebbe fare un Necromante, magari poi prendere qualche livello da chierico malvagio e prendere la CdP del "Necromante Puro", che a mio avviso è davvero molto potente, soprattutto se ti procuri il Manuale "Liber Mortis" un manuale dedicato a Non-Morti e Necromanti (Con talenti e incantesimi in abbondanza per questi ultimi) Se invece ti interessa fare un mago molto versatile, potresti pensare alla classe di prestigio del "Geomante" che con qualche livello da chierico ti permette in sequito di lanciare gli incantesimi arcani con un armatura senza rischio di fallire il lancio Il Geomante però rispetto al Necromante puro, da solo 1 livello come incantatore solo a una classe (o chierico o mago) Mentre invece il Necromante puro, escluso i primi 2 livelli (In cui da prima un +1 al livello incantatore arcano e al 2 livello +1 divino) da a ogni livello un +1 come incantatore sia a Necromante che Chierico (E questo aiuterà molto la tua versatilità) Per Talenti e Incantesimi, i migliori li trovi su "Libro delle Fosche Tenebra" e "Liber Mortis"
  4. Di certo non picchia bene come un guerrieri di 16o livello Però io avrei paura di trovarmi d'avanti una bestia del genere, soprattutto quando l'unico elemento capace di infliggergli danni letali potrebbe essere lo stesso dalla quale si è immunizzato
  5. Black_Lotus

    Attacco Furtivo

    Ma non capisco il senso di dire che si torna furtivi dopo il primo tiro di dada, insomma, tirare i dadi non avviene nel gioco, ma nella realtà, come fa un effetto ad essere dipendente da una variente metafisica del gioco? Io ho sempre concesso ai ladri tutti gli attacchi furtivi effettuati in un round dove sono visibili, in primis per la regola quotata qualche post fa, ed inoltre mi sembra surreale che un tizio che al improvviso si ritrova una spada conficcata nel costato e in grado di reagire a seguenti attacchi che in tutti i casi vengono compiuti di meno di 6 secondi
  6. Bhe, a dire il vero no...aspetterò di avere il manuale del giocatore sotto mano prima di riparlarne:redface:
  7. Con un incantesimo Velocità ti dai una mano Poi 100 Pf non mi sembrano pochi, insomma, tieni conto che con tutte le capacità magiche e soprannaturali che hai, penso ti vada anche grassa
  8. Il Monaco può utilizzare la sua raffica di colpi con qualsiasi arma che gli è permessa come monaco, oltre che con le sue armi naturali Ad esempio un Diavolo delle catene con livelli da Monaco potrebbe farlo con le sue catene chiodate
  9. Guarda, il Mio PG era di 18o livello con quel Diavolo delle catene, cioè 14 livelli come diavole delle catene e altri 4 come Monaco, che sebbene il manuale indichi come classi migliori il Ladro, il Guerriero e il Barbaro, in realtà un Monaco-Diavolo delle Catene è una macchina da guerra! Infatti il Diavolo delle catene Utilizza le catene chiodate come se fossero armi naturali primarie, con le quali quindi può sfruttare al massimo le capacità del monaco, e per di più picchia forte! perchè già inizi con un +2 alla forza, ma se completi i livelli da Diavolo delle catene, ti ritrovi con ben +4 alla Costituzione, +4 alla Destrezza, +2 al Carisma e un ulteriore +2 alla Forza!!! (Inoltre quel +4 all'armatura naturale di certo non fa male) Se darai un punteggio alto alla Saggezza, otterrai un Monaco da Paura! Come talenti di Consiglio: Critico Migliorato (catena chiodata), Attacco Naturale Infame e Resistere alla Carica Quest'ultimo talento e davvero letale con la capacità di Catene Danzanti! Perchè ti permette di fare attacchi di opportunità contro chi entra nella tua area di minaccia La cosa interessante e che le catene che danzano hanno una portata di 4,5 metri Ma ancora più interessante e che sulla capacità "Catene Danzanti" c'è scritto "Questa catene attaccano con la stessa efficacia del Diavolo" In Seguito ti consiglio di Prendere come Talenti: Incalzare, incalzare potenziato, riflessi da combattimento e Critico Devastante (Una volta al giorno minacci automaticamente un critico!) Spero di essere stato esaudiente, se ti servono chiarimenti basta chiedere;-)
  10. Un mio PG interpretava un Diavolo della Catene, e posso assicurarti che se voterai la tua esistenza al mio adorato "Libro Della Fosche Tenebra" Creerai una macchina da guerra che sembrerà l'Avatar dell'Inferno TI consiglio in particolare anche la classe di Prestigio "Guerriero Alchimista" Il Discepolo di Dispater non è quella classe di Prestigio che una volta al giorno puoi fare 2 round in 1 ?
  11. Orca, Fortuna che me lai ricordato! Altrimenti che figuraccia che ci facevo!!! Grazie mille Magari visto che i tiri salvezza non sono bassi, potrei semplicemente prendere "Fortuna degli Eroi" (+1 a tutti i tiri salvezza) e magari poi prendere Robustezza o Robustezza Migliorata Comunque, grazie mille per la dettagliata guida
  12. Non fare mai più un paladino, a mio avviso, lo trovo una classe orribile che impedisce al gruppo di agire liberamente se non sono tutti LB o LN, infatti nelle mie campagne scoraggio sempre la classe del paladino C'è una variante bellissima su "Arcani Rivelati" Che mostra una versione di Paladino "Della Libertà" che è caotico buona, quella secondo me è un ottima alternativa al paladino
  13. Black_Lotus

    Il Monaco

    I Danni infami in teoria dovrebbero essere danni che danneggiano soprattutto l"anima della vittima I Danni infami hanno la sgradevole peculiarità che non guariscono naturalmente, e nemmeno la normale magia curativa e capace di curarli L'unico modo per guarire da questi danni e farsi lanciare degli incantesimi di guarigione OBBLIGATORIAMENTE all'interno di un area sotto l'effetto dell'incantesimo "Santificare"
  14. Ascoltai i System Of A Down il primo giorno delle superiori e da li fu Amore Non mi piace il Metal "Classico" Preferisco quello mischiato ad altri generi come Hip Hop o Punk, perchè lo trovo molto originale, coinvolgente e più artistico del solito casino a cui spesso molti gruppi Metal si Riducono (Anche se ammetto di avere una passione per il Black)
  15. Non l'ho mai letto, ma il film è spattacolare
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