Dungeon Master
Dopo aver ucciso quei pochi soldati in una veloce battaglia, passate la notte nella caverna, montando turni di guardia.
Vi svegliate la mattina dopo, in forze e pronti ad affrontare le nuove minacce che il mondo riserva per voi.
Dopo una veloce colazione, riprendete il cammino, senza attendere a lungo l'elfo.
La sera dopo giungete su di un picco innevato, e, da lì, lo vedete: l'avamposto nemico.
Sembra una specie di parallelepipedo di pietra, con poche finestre e un cancello sul lato rivolto a sud (nella vostra direzione). Intravedete diverse sentinelle che controllano tutt'intorno. Alcune sul tetto, altre sparse nel terreno circostante.