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Azog il Profanatore

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Tutti i contenuti di Azog il Profanatore

  1. Purtroppo l'allevamento del Beholder è andato male. Si è mangiato un'intera legione di Orchi, ho dovuto ucciderlo, per poco non uccideva me. 
    Inoltre ho scoperto che aveva fatto fuori metà dei miei Mimic. 
    Allevamento di Beholder: sconsigliato

    1. Nyxator

      Nyxator

      Lo dicevo io: mai nascondere il collirio a un beholder. 😄

      Sottofondo musicale a tema. 

       

    2. Azog il Profanatore

      Azog il Profanatore

      Gli avevo persino regalato un peluche per tenerlo buono, ma non ha funzionato, se lo è tenuto ed è diventato ancora più aggressivo200748160_babybeholder.jpg.08e6a7dbaf060c8ea221ac065620f9b0.jpg

  2. Su questo sono perfettamente d'accordo
  3. Non l'ho mai usato Volevo provarlo. Ho letto sulla guida del dungeon master. L'ho modificato un attimo e vorrei provarlo. Di solito uso le regole normali
  4. Io utilizzo un altro metodo. Guardo molto di più il modificatore. Se un barbaro con forza 20 deve sfondare una porta (magari CD 15), la sfonda a meno che non faccia 1, mentre un ladro con forza 10, non riesce a sfondarla, se non con un 20 naturale. Questo lo metto solo se il gruppo è unito, in caso contrario (magari c'è solo il ladro), si tira pure. Se invece un mago con destrezza 8 deve saltare un burrone, non riesce a meno che non abbia dei numeri belli alti nel dado, mentre un ranger con destrezza 15, (la CD potrebbe essere 13, il punteggio deve superarla), la supererebbe facilmente. Piccolo consiglio per che volesse far contare più i mod. del d20. (per i combattimenti si può applicare più o meno la stessa regola, ma personalmente non la utilizzo in quei casi.
  5. Mi ha eliminato un messaggio enorme... riassumo Ok, scusate la poca chiarezza della domanda. Intendevo un po' tutto ciò che avete trattato. Come ha detto Albedo, non vorrei rischiare il metagame. Anche Severance ha identificato un altro punto. Una volta il mio party (ero giocatore) si divise, alcuni rimasero fuori dalla fortezza, mentre il ladro entrò per rubare qualcosa. Visto che fuori non c'era nulla da fare, dopo un'ora buona di far nulla, abbiamo provato a seguire il ladro. Ma eravamo un barbaro e un guerriero, e tutto si è risolto con: guerriero caduto in un fosso e io che andavo a salvarlo combattendo un branco di coccodrilli giganti. Quindi vorrei innanzitutto eliminare il metagame (e qui magari avete consigli da darmi), ma allo stesso tempo eliminare la possibile noia. L'ultimo punto probabilmente devo gestirmelo io, anche perché in questo party ci saranno: un barbaro, un ladro, un ranger, un warlock, un bardo e, forse, un chierico, quindi non sarà possibile che tutti facciano le stesse cose. @Lord Danarc hai ragione, se i PG scelgono di far nulla, va benissimo, ma comunque io farei una scena anche lì. Per esempio, un interrogatorio al prigioniero, un attacco degli alleati del prigioniero( questo una volta ogni tanto).
  6. @MasterX rimani solo tu per postare la scheda
  7. Ah quello ne aprirò uno nuovo. L'idea era di cambiare un po' lo stile di gioco. Per incominciare qualcosa di semplice, e magari anche abbastanza veloce da ultimare
  8. Ho aperto un nuovo topic per le schede, postate pure lì.
  9. Salve a tutti, avete consigli per gestire al meglio un'eventuale separazione tra i personaggi? Ovviamente cercherei di evitare separazioni di grosse distanze (un PG va in una regione, un altro in un'altra), ma almeno le separazioni nei castelli o nelle case. Per esempio, se un ladro decide di entrare in una casa per rubare qualcosa, mentre il paladino e il barbaro stanno di sotto a tenere occupate le guardie, voi come gestite ciò? Grazie mille
  10. Iados Tormento Ascolto lo scambio di battute tra Senzavolto e il Chierico. Ehi, siamo forse a teatro? chiedo, ridendo. Avanti, stiamo bene attenti a non incappare in qualche altro comitato di benvenuto...
  11. La scheda mettila pure in "schede pg", in modo che le abbia sempre lì. O magari potreste metterla in quasi tutti i messaggi sotto spoiler, durante la campagna. Partirete tutti insieme e già conoscendovi.
  12. Spero di entrambi, ma muoio dal ridere quando si avvicina un contadino e si ritrova con spade, asce e frecce puntate contro. Hai centrato in pieno il problema. Non posso essere più d'accordo. Questo metodo lo proverò senz'altro, grazie per il consiglio. Quando giocavo online facevo anche io così, perché i PG non si fidavano moltissimo del master, e nemmeno il master dei PG. E qui un altro grosso problema. Con alcuni succede e con altri no. D'accordo anche qui. Comunque, grazie a tutti per le numerose e gradite risposte. Per stavolta abbiamo deciso (tutti insieme, in modo da non creare malcontenti), di tirare i dadi, poi passavo (essendo il master) in rassegna le schede, controllando che fossero più o meno bilanciate. Proprio perché non conosco ancora del tutto il gruppo, e non voglio rischiare di creare problemi inutili. Il problema sarebbe che il ladro diverrebbe protagonista rispetto al Monaco, che sarebbe una specie di ombra, almeno ai primi livelli (non ne so molto, non avendo mai giocato il monaco). Grazie di nuovo a tutti voi. (non so chi mettere il "risolto", mi avete dato tutti consigli e spunti utilissimi.
  13. Ah, se riuscite a spiegarmi le vostre backstory(anche in privato, come volete) prima di cominciare, anche meglio! Se avete consigli riguardo alla scorsa campagna, accetto tutto volentieri.
  14. Allora, visto che @Alonewolf87 è tornato, direi di riprendere a giocare in pieno questa campagna. Appena potete, postate nel nuovo capitolo. @Alabaster tu sei tornato? @Jojo Mcnuggets tu sei ancora con noi?
  15. Ok, bentornato! Benissimo, appena postate possiamo cominciare.
  16. Allora, credo mi manchi solo @Alonewolf87, pensavo di aspettarlo. Per tutti, riuscite a mettere le schede (senza contare chi l'ha già messa) nella nuova discussione? Grazie
  17. Il Procione Ascolto tutto, senza mostrare troppo interesse. Penso più al bosco, e scalpito, vorrei correre subito fuori per controllare che non ci siano altre minacce per quel posto. Sobbalzo alle urla di Vur, e mi stringo ancor di più nel mantello.
  18. Grazie a tutti per le risposte. Allora, ho parlato con i giocatori, e in generale preferiscono i tiri dei dadi. Allora ho fatto tirare ogni giocatore insieme agli altri e a me (in modo che tutti fossero al corrente dei risultati e a nessuno venisse in mente di aumentare qualche punteggio, come capitò anni fa con uno dei giocatori con cui giocavo online)e sono venuti dei punteggi mediamente equilibrati. Poi questi giocatori non si conoscono tra loro (provengono da due gruppi differenti), quindi devo vedere se hanno un buono spirito di gruppo (da affinare nel tempo). Per cui, il fatto del "poco bilanciato" avevo paura che si trasformasse in gara, in rivalità o, peggio, in antipatie tra Giocatori (una volta, ahimè, un giocatore lasciò morirne un altro perché gli stava antipatico...). Io faccio tirare 4d6 e escludo il risultato più basso. Però se escono dei numeri bassi (tanto bassi) faccio ritirare una o due statistiche. Comunque, visto che sono un master abbastanza spietato con i PG (e questo lo sanno, visto che in un gruppo feci una tpk uccidendo TUTTI i pg in un assalto di scheletri, e nell'altro tranciai la mano del warlock, uccisi senza pietà mago e guerriero, e feci catturare il chierico e il barbaro praticamente a vita). Non rispetto i gradi sfida (un gruppo al livello 2 dovette confrontarsi con un Oni dopo averlo attaccato spavaldamente) negli incontri non obbligatori, ma, soprattutto, punisco le scelte stupide. E tutto questo non fa che aumentare il grado di divertimento, stare con il fiato sospeso, aver timore di ogni vecchietto incappucciato che vi si avvicina, stare MOLTO attenti a dove si mette i piedi nei dungeon... Ma sto divagando... Grazie a tutti per le risposte (di nuovo) L'unico problema che si sarebbe verificato sarebbe stato il +5 del ladro in destrezza contro il +2 del monaco. Questo è interessante. Lo terrò in considerazione Questo spero accadrà anche nel mio gruppo. Però, come ho detto, devo vedere che spirito di gruppo ci sarà. Qui sono d'accordo al 100% Anche qui sono daccordissimo. Interessantissimo. Il problema era più per le statistiche troppo alte, anche rispetto alla stringa standard o al point buy.
  19. Buon lunedì, Mi stavo chiedendo: per i punteggi caratteristica è meglio tirare i dadi o utilizzare gli standard? Io, da master, ho sempre ritenuto i tiri dei dadi troppo squilibrati. A volte mi capitava di avere giocatori che tra loro avevano dei forti svantaggi tra loro (monaci con +3 in destrezza contro ranger con +5). E qua nascevano delle polemiche da parte dei giocatori. Io allora ho deciso che avrebbero dovuto usare i punteggi standard o, in alternativa, utilizzare i 27 punti. Inoltre, tempo fa, in una campagna finita male, avevo un elfo guerriero multiclassato a druido con 18, 18, 18, 15, 16 e il numero più basso era un 14. Ecco, il master me l'ha lasciati usare, ma sinceramente ero overpowered. Facevo tutto io. Quando i giocatori vogliono proprio tirare, allora confronto poi tutte le caratteristiche, in modo che siano tutte equilibrate. E mi faccio descrivere il personaggio (del tipo, il mio elfo sarebbe come Legolas, ma ha un 18 in costituzione e un 17 in forza...). Oppure vedere un Halfling ladro con un 20 in forza... Voi che dite? Avete consigli per fare in modo da azzerare gli squilibri tra giocatori? Grazie come sempre a chi risponderà
  20. Scusatemi😓 è che son stato in vacanza per la scorsa settimana, sono tornato ieri sera. Grazie per la segnalazione!
  21. Per me va bene, scusate il ritardo
  22. Scusate se non ho scritto ma questi giorni sono via. Fino alla settimana prossima sarò poco o niente sul forum
  23. Ciao, temo che abbiamo perso @Disturbing Thought e @andrea.laplaca. Direi quindi che, appena avrete completato le schede, possiamo ricominciare. Io però per tutta la settimana prossima sarò poco presente, se non per niente, sul forum. Che ne dite? Per i pg. Potete scegliere se prendere le monete delle rispettive classi (manuale del giocatore) o l'equipaggiamento standard. Se scegliete le monete tiro io i dadi, e vi posto i risultati qui.
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