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Azog il Profanatore

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Azog il Profanatore

  1. It's Acererak all along... Secondo me una delle migliori figure di Dungeons and Dragons.
  2. DM Il mezz'orco vi guarda tutti. Vorrà dire che starò io! sbuffa. Lucius, vai giù alla fonte, se avrete strategia porterete la cena migliore di sempre, io nel frattempo penso a tener distanti gli Ankheg dalla grotta. Scendete per il pendio, e giungete alla fonte. C'è un torrente che incomincia da una parete di roccia. L'acqua sgorga cristallina. L'aria è fredda, e il venticello che soffia vi smuove i capelli. Nel torrente (inizialmente c'è un piccolo laghetto, lungo e largo circa 4 metri) guizzano grossi pesci. Tutt'attorno ci sono bassi cespugli, prima del bosco, e una spiaggia di rocce grosse e pesanti. Lucius: riprendi 5 HP da quanto ricordo dalla scheda Kethil: rprendi 8 HP Flegias: riprendi 5HP
  3. Aspettavo @MasterX per continuare, che altrmenti anche @L_Oscuro sta fermo. Se domani non ha scritto continuo per voi. Ma gli altri accettano di seguirti?
  4. Potete scrivermi che dadi vita utilizzate? (es. 1d10 o 1d8...) Grazie!
  5. Articolo molto interessante
  6. Procione Alla trasformazione, prendo un colpo. Poi vedo la manticora, e capisco che non mi hanno mentito. Rimanendo in disparte, tento di provocare un ruggito spaventoso nella testa della creatura (quella appena trasformata).
  7. DM Il mezz'orco pare contento della risposta di Flegias e di Kethil, ma quando Ihan finisce di parlare, lui lo guarda allibito. Spicca un balzo poderoso, e si ritrova in un baleno davanti a Ihan. Lo afferra per una spalla. I suoi occhi sono incendiati, il suo alito ti investe, puzza di sangue e morte. Con l'altra mano stringe l'enorme ascia. COSA HAI DETTO?! ruggisce, il cane ringhia. CREDI CHE IO VOGLIA METTERMI IN MOSTRA CON QUESTI SCIOCCHI?! CREDI CHE IO VOGLIA FAR PARTE DELLA VOSTRA COMPAGNIA?! IO NON VOGLIO IL VOSTRO PERMESSO PER FARE CIÒ CHE VOGLIO!!! ORA ASCOLTAMI! sbraita, SE TU VUOI RIMANERE QUI CON I TUOI AMICI FARAI MEGLIO A PORTARE RISPETTO AI PROPRIETARI DELLA GROTTA! Ti sto offrendo il mio aiuto per sopravvivere almeno un giorno nella foresta, ma se preferisci tornare dagli Ankheg, credo che a loro farà piacere! ti molla, ringhia, poi si volta verso i tuoi compagni. Bene, appena farà buio, partiamo per la caccia, qualcuno dovrà rimanere di guardia alla grotta. Guarda Ihan. Tu vieni con noi o vuoi rimanere? imbraccia l'ascia, poi guarda il sole, che sta tramontando. Le ombre della sera si allungano. Forza, dice il mezz'orco, andiamo. Chi sta di guardia? @Alabaster @Alonewolf87 @Octopus83 @Jojo Mcnuggets
  8. Interessantissimo, complimenti. Sono ansioso di usarne qualcuno con i miei giocatori...
  9. @SamPey scusa, ma credo non abbia molto senso abbandonare ancora prima dell'inizio, Fezza aveva esplicitamente chesto di non abbandonare, e tutti avevamo dato il consenso.Sì, forse gli altri dovrebbero sbrigarsi a fare le schede pg, questo è vero, però partire così... Vabbé, ci vediamo in un altro pbf. Arrivederci Azog
  10. DM Il mezz'orco guarda Flegias. No, non potete stare qui in eterno! dice, poi ringhia, Probabilmente c'è qualche altro sciocco sperduto nelle foreste, e c'è chi è sfortunato e muore, e chi invece riesce a cavarsela. Comunque, se volete rimanere qui ancora per un po' dovrete pur guadagnarvi l'ospitalità! Che ne dite di venire stasera a caccia? Poi guarda Kethil. Non ricordo, ho perso la cognizione del tempo, forse un mese o due fa. Allora? Ci state? ghigna. Vedremo se riuscite a procacciarvi la cena. In ogni caso, dove siete diretti voi? Anche a noi aveva dato una meta, ma è difficile passeggiare per la foresta, territori di caccia dappertutto, giù quello degli Ankheg, di là quello dei Bugbear... Si volta, il sole sta calando. Una missione suicida, questa!
  11. @Jojo Mcnuggets e @Fezza avete fatto le schede personaggio? Mancate solo voi poi possiamo cominciare.
  12. Camminate per un'oretta circa, e arrivate in un punto di bosco molto giovane. L'erba è alta, e il terreno è cosparso di grossi pietroni. Un sentierino scende verso destra, in alto continua il bosco.
  13. Procione Osservo dalla mia posizione, guardo lì intorno ma rimango in silenzio, in attesa di comprendere qualcosa di più da questi strani avvenimenti
  14. Mezz'orco e DM Il Mezz'orco guarda Ihan. Ghigna. Direi invece che se vivi in mezzo ad una foresta senza uscita la forza serve, ovvio, se poi voi siete tutti stregoni potenti, allora posso anche togliermi di mezzo, ma se non è così... voglio almeno sapere il motivo di tanta ospitalità, Lucius! Comunque, io vivo qui, e Lucius era il mio compagno di viaggio. Non cerco nulla in queste terre, volevo solo aiutare Jormungand a tornare, ma è una missione suicida, e impossibile. Il nostro gruppo è stato devastato da questa stupida boscaglia, e se il vostro piano è infilarsi nel territorio dei bestioni insettoidi, allora la stessa cosa accadrà a voi! Si volta verso Lucius. Perché hai portato qui questi tre?! ringhia. Non avevamo abbastanza grane a cui pensare, senza altri tre girovaghi rimbambiti che credono alle leggende e alle favole?! Cosa vuoi farne di loro? Guarda i tre, Sapete cacciare? Se sì potreste esserci utili! Intanto le ombre della sera si allungano, e il Sole incomincia a tramontare lentamente.
  15. Ciao, per l'età sono tutti sui vent'anni, tranne io e un altro che siamo più grandi. Rispondo con un'altra curiosità😅 In che senso?😁
  16. @Lyt veramente me lo hanno chiesto loro di fare la storia fantasy di dungeon😂 la libertà è praticamente totale. Possono fare ciò che vogliono, ovviamente secondo ciò che richiede il gioco, e una storia dietro c'è sempre, un obbiettivo. @Albedo questo non saprei, dovrei provare ma non voglio rischiare di mettere le cose ancora più in peggio. Grazie a tutti di nuovo
  17. Ecco finalmente la parte seconda! La aspettavo! Complimenti
  18. Ciao, grazie mille a tutti quanti per le risposte preziose che mi avete dato!!! Vorrei chiarire che più che prendere in giro qualcuno deridono il pg che fa qualcosa a loro avviso insensato. Per esempio: se Mario usa un ladro, ed entra in una casa per rubare qualcosa, e magari fa qualcosa che per loro non sarebbe "una cosa intelligente", scoppiano a ridere, rovinando in parte anche l'atmosfera. Per esempio l'ultima volta i pg "dovevano" entrare in una casa abbandonata (un dungeon ideato da me pieno di belle trappole e indovinelli), quindi metto musica inquietante (fuori c'era una specie di Golem di carne con le mani a forbici, di nome Il Sarto) e triste, e loro cominciano a fare battutine sciocche sul fatto che il pg ladro fa cose a loro avviso inutili. Ovviamente il ladro non ci rimane benissimo, e le battutine con sotto musica inquietante rovinano il gioco e l'atmosfera giusta per il dungeon. O magari: dovevano scegliere tra due calici, per aprire le porte del dungeon, e si mettono a ridere, a prendersi in giro a vicenda, a discutere su "che tardi che è! Giochiamo ancora qualche minuto, poi smettiamo!" Ecco, diciamo che non ci rimango bene nemmeno io, in quanto la storia che avevo ideato da una settimana si trasformi in una commedia che annoia e basta... Poi se loro vogliono riescono ad immedesimarsi molto bene, quindi come gruppo di gioco va benissimo, ma a volte diventano così... e io non voglio aver sprecato la settimana ad ideare un dungeon pieno di indovinelli (al primo sono giunti a sacrificare il loro gregario per vedere cosa accade...) per poi buttarlo nel cassonetto dopo averlo strappato e rovinato... Forse sono un master pretenzioso, ma non mi sembra chiedere troppo, a voi? Sto esagerando? Grazie mille di nuovo per le risposte
  19. Ciao a tutti. Ho un piccolo problema: i giocatori di una campagna che mastero in presenza, ogni volta che io prendo a descrivere una scena oppure un luogo, o anche magari spiego che sta succedendo, loro si mettono a chiacchierare tra loro, magari di cose che non centrano nulla con il gioco. Inoltre ogni volta che magari mi impappino su una parola che non mi veniva in mente, loro scoppiano a ridere. E ridono anche quando un pg (il più bravo del gruppo) fa qualcosa per loro insensata, o magari si sbaglia su qualcosa. Voi avete idee su come far loro smettere? Ovviamente non voglio che i pg siano seri e troppo attaccati al gioco, ma un po' più di concentrazione non sarebbe male! Grazie a tutti
  20. L'uomo vi guarda. Sorride. Non temete, dice, per togliervi l'incantesimo basterà trovare i coboldi, loro vi daranno la cura. Ma state attenti, non sono i coboldi che vi aspettate. Non contradditeli, o li avrete tutti contro. La terra dei Coboldi è a Nord, ovvero su per il pendio alle vostre spalle. Munin @MasterXe @Voignar
  21. @Voignar nel prossimo post riesci a fare una brevissima descrizione della scena? Chi c'è lì quanti siamo? Temo di essermi perso😅 Grazie mille e scusa il disturbo
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