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Il fendente del Cavaliere va a vuoto. La formica risponde, mancandolo a sua volta.
Intanto Melody non riesce a colpire quella che la sta trasportando via. Munin nemmeno. La formica morde Melody. Intanto la trasporta nel bosco. Corre per un tratto, inseguita da Munin. La formica va leggermente più rapida per via del numero delle zampe.
Spoiler2 danni per Melody da parte della formica.
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Quindi adesso aspetto @Voignare @Pauline95 per postare le azioni delle formiche.
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Sì usiamo quelli. Che però non assegno solo alle uccisioni di mostri, proprio perché non voglio che sia una campagna in stile E.U.M.A.T.E. (entra uccidi mostro arraffa tesoro esci). Ma anche che ci siano riflessioni, piani etc. Quindi ne assegno anche per risoluzioni di problemi, di indovinelli, fughe spettacolari e cose del genere. Anche perché io adoro fare situazioni con bestie feroci e molto forti, proprio per accentuare il gioco di squadra e usare il cervello per uscire da tali situazioni spinose.
Ovvio che poi ci saranno anche problemi da risolvere con il barbaro 🙂
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Io ora aspetto a postare per vedere la reazione degli altri quando vedono il loro "salvatore" 🙂
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Ciao spero che @Claudyu1994sia ancora dei nostri. Il problema è che se scrivete tutti tranne lui non so cosa fare per il suo pg.
Avete consigli? -
@Hiltor tu vuoi essere inserito?
Perché non posti più su questa gilda da quando avevi detto che avresti messo la scheda pg
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Colpisci la creatura, ma non ti lascia ancora andare. Cerca di colpire Kethil. Ma non riesce a toccarlo. La creatura comincia ad allontanarsi sempre tenendo stretto Flegias tra le "zanne". Fino a buttarsi nella boscaglia.
SpoilerFlegias provoca 3 danni alla creatura
Se gli altri volessero attaccarla lo fate prima che si dilegui con Flegias.
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Il colpo di Kethil colpisce la corazza del mostro, che si gira furioso. Non sembra avergli fatto danno. Il dardo di Ihan invece va a segno, colpendo in uno degli occhi della creatura. Quella fischia di dolore, ma non lascia andare il povero Flegias.
SpoilerKethil: non procuri nessun danno alla creatura non superando la CA
Ihan: procuri 8 danni alla creatura.
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Ciao.
Allora: prendetevi TUTTI 100 punti esperienza.
Siete finora stati bravissimi ad interpretare e mi avete aiutato molto con questa modalità (per me nuova) di gioco.
Avete superato ognuno delle situazioni e vi siete aiutati l'un l'altro (tra le coppie formatasi finora).
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Orodreth e Momotaur
SpoilerIl colpo di Momotaur fa quasi cadere l'essere orrendo. Poi arriva la freccia, che gli si conficca nel cranio proprio mentre sta per afferrare il collo di Momotaur (comunque non ci è riuscito). L'essere cade all'indietro, accovacciandosi a terra. Sembra morto.
SpoilerDanni di Momotaur: 15
Orodreth: 7 danni arrivi al cadavere, ma non sembra esserci bisogno di aiuto.
Per gli xp vi scrivo un messaggio dopo
Sarzarin e Elysse
SpoilerIl Toro vi squadra entrambi, uno alla volta. Alle parole del Tiefling fa un sorrisetto. Vedo che riesci a capire quando c'è bisogno di una lingua lunga, Tiefling. Spedite un piccione a mio fratello! ordina poi a due dei suoi uomini, che corrono via. Ora sarete ancora miei ospiti per un po'. Poi vi lasceremo andare, appena ci saremo assicurati che tu non menta. Credo che anche il vostro amico Nano sarà invitato alla festa di domani poi sorride.
Magnus
SpoilerL'essere continua ad avvicinarsi, non sembra intimorito dagli stocchi. Attento! dice, Aiutami, fa male! Si trova a pochi passi da te.
SpoilerSembra solo un cadavere, marcio, vestito di cenci vecchi e pieno di vermi. E ha nella voce un che di supplica.
Mohrdag
SpoilerIl sussurro del nome (il tuo) continua. Ovatta gli altri suoni, fa girare la testa. Lui ti squadra. Con un rapido colpo il machete saetta in avanti, il colpo è veloce, e ti si conficca nella spalla. Poi lo estrae. Il tuo coltello risponde. Ma lui afferra il tuo braccio, e ti rifila una ginocchiata nello stomaco. Tenendoti per il braccio ti solleva, e ti scaraventa sulla strada. Estrae poi un bracciale d'acciaio.
SpoilerDanni da machete: 4
Levati i danni da ginocchiata.
Il coltello lo hai ancora in mano.
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Ok allora facciamo che voi postate per voi e poi ordino
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Sì, penso anche io, il problema è che il Nano avrebbe bisogno di aiuto, e Irius è da quella parte. Vabbè ora penso a cosa fare un attimo. Intanto faccio andare voi avanti e anche il Nano, facendo in modo che Irius arrivi dopo.
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Il colpo di Flegias va a segno, provocando 10 danni. Il mostro soffia furioso, e tenta un attacco contro Flegias. Lo colpisce con le mandibole, provocando 4 danni e afferrandolo rudemente. Lo solleva, facendo una specie di ringhio sommesso.
Ora tocca ad @Alonewolf87 poi continuo con l'azione di Ihan.
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La spada del Cavaliere apre uno squarcio sulla zampa, ma non la taglia del tutto(provoca 10 danni). La formica soffia, e la sua compare azzanna Melody con le tenaglie(provoca 4 danni). La formica di fronte al Cavaliere tenta di colpirlo, ma non ci riesce. Il soffio di acido colpisce la formica colpita dal Cavaliere. (provochi 7 danni) La zampa le si stacca, corrosa dall'acido e mozzata dalla bianca lama. Ma ne ha altre cinque con cui camminare.
Munin balza in avanti, ma il suo colpo manca il bersaglio e per poco non colpisce la testa di Melody.
Intanto Melody è bloccata tra le fauci della formica, che la solleva da terra di una ventina di centimetri. Quella senza zampa si scaraventa verso il Cavaliere, emettendo uno strano soffio e agitando il moncherino. La formica con Melody tra le fauci comincia un'avanzata all'indietro, verso le piante.
Ricominciamo, ora facciamo come avrei dovuto fare da subito, scriviamo i messaggi in ordine, quindi prima MasterX, poi io, poi Pauline95 e poi Voignar.
Spoiler@Pauline95 aggiorna la scheda pg per i punti ferita, così da averli sempre sotto mano.
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Sì in effetti hai ragione. Allora facciamo così: io vi scrivo i turni di iniziativa e scriviamo di conseguenza.
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Ciao, @Octopus83@Alabaster@Alonewolf87
per i combattimenti io pensavo di fare così: Voi scrivete indipendentemente dai turni di iniziativa
io poi metto tutto in ordine con il mio messagigio
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Scusate ho fatto un attimo confusione con le due campagne. Voi tre avete appena trovato il mostro, vi ho fatti entrare senza che lo scriveste, per evitare che tutto si allunghi. Così il divertimento comincia, da qui in poi sarà tutto normale. Se avete domande che avreste voluto fare al tipo scrivetemele qui, e risponderò io come vi avrebbe risposto lui 😉
Spero che il salto temporale non vi dispiaccia, che, ripeto, era un modo per far cominciare anche a voi la campagna e il divertimento.
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Entrate nelle porte, non importa l'ordine, non preoccupatevi. E' solo per cominciare la campagna😅
Appena siete dentro, non vedete chi altri entra dopo di voi, vedete tutto nero. Non riuscite a muovervi. Tutto è come bloccato, fino a quando sentite dei rametti sotto i vostri piedi. Aprite gli occhi... vi trovate in mezzo ad un bosco, in una minuscola valle. Attorno a voi si alzano grandi alberi. Dietro di voi c'è un pendio, che sale in alto, ricoperto di edera e di erba, oltre che da alberi. Alla vostra destra trovate delle felci, davanti a voi diverse file di pungitopo, e a sinistra una specie di torrente secco, tutto pietre. Vi guardate tra voi. Siete in tre... Kethil, Ihan e Flegias. Non capite, poi compare una nube di fumo, e all'interno di essa si forma l'uomo. Siete coraggiosi. Siete stati assegnati a questo gruppo. Andate nell'accampamento degli Orchi e prendete questo medaglione, davanti a voi prende forma l'immagine di fumo di un medaglione d'oro, con un rubino al centro. prendetelo e avrete uno degli indizi per risvegliare il Signore dell'Oscurità! poi scompare.
Siete ancora spaesati, ma qualcosa smuove la vostra attenzione. Le felci di destra di voi si muovono. Un essere esce dalle piante, ruggendo e mugghiando. Emette strani versi striduli, e scopre i denti. Ecco la creatura, direi che non è troppo amichevole...
Tiri iniziativa:
Flegias
Creatura
Kethil
Ihan
La creatura si prepara ad attaccare, schioccando le mandibole...
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Spoiler
Ciao, ti rispondo qui. Voi siete in dieci, tre gruppi. Uno però sarebbe da 4 invece che da 3. Quindi uno muore (non credo sarete voi 🙂 ). Entrate nelle porte e venite assegnati ad un gruppo da tre.
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Mohrdag
SpoilerL'uomo (ammesso che lo sia) si volta verso di te. Senti di nuovo il sussurro. Poi getta il ragazzo tra l'immondizia, che sbatte la testa. Dalla tempia esce un rivolo di sangue, come dal naso e dalla bocca. Poi si volta.
Tiri iniziativa:Tu per primo, poi tocca a lui.
Togli i danni da ginocchiata, come dicevo in privato
Irius
SpoilerEsci dalle stalle. Ciò che vedi ti fa sobbalzare un attimo. Un uomo alto due metri che torreggia su un Nano. L'uomo tiene un machete nella mano, porta una maschera (in stile Jason non so se hai presente). Il Nano solo un piccolo pugnale. Vedi poi un ragazzo col volto coperto di sangue lì vicino. Alla vista dell'uomo senti un brivido freddo, che ti fa accapponare la pelle.
Magnus
SpoilerEsci in un vicolo, ma non vedi nulla, tranne due Corvacci che si allontanano. Senti poi dei rumori da destra, dove un vicolo si snoda salendo su per una breve discesa. Qualcosa dietro di te...
Un corpo marcescente si alza, zoppicante. Ti indica, e prende a camminare. Alcune ossa scoperte brillano nella notte. Aiutami! dice, con una voce impastata e smorta. Attento! dice, con tono spento, incolore. Intanto si avvicina a te sempre più...
Orodreth e Momotaur
SpoilerMomotaur è la prima a sbucare in una radura, dove vede un corpo a terra con la testa fracassata, in una pozza di liquido vermiglio...
Sopra di esso torreggia un corpo bianco, coperto di sangue e cenci, come fossero i suoi vestiti, dei lungi capelli bianchi che brillano alla luna. Tiene in mano un'asse. Appena giungete, si volta lentamente. Ha un occhio cucito, l'altro scarlatto osserva Momotaur, poi prende ad avanzare...
Se volete ingaggiare un duello, ecco le statistiche:
1 Momotaur
2 L'essere
3 Orodreth con l'arco, che, se non ho capito male, è a debita distanza, quindi l'essere arriva a colpire solamente Momotaur
Sarzarin e Elysse
SpoilerIl Toro ti guarda.Non fare il finto tonto, Tiefling. Comunque ciò che cerchi ha a che fare con mio fratello, e voglio saperlo. Non conosco esattamente ciò che cerchi, ma so per certo che stai cercando qualcosa. E spero per la tua amica che lei non sia coinvolta. Non preoccuparti però, se me lo dirai, potrete andare entrambi via, sani e salvi. Ad un certo punto qualcuno entra nel salone correndo, una guardia. Si avvicina al Toro e gli sussurra delle parole. Il Toro sorride. E' divenuto più audace, uccidete tutti gli uomini che riuscite, e portatemelo qui, al mio cospetto! l'uomo corre via, uscendo.Si volta poi verso Elysse. Andrete via incolumi, e senza un graffio. Avanti, Tielfing sii ragionevole come la tua amica!
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Sì, anche io uso la regola del buonsenso, il problema è che non sempre tutti la rispettano, e magari c'è chi si porta dietro quattro armi in croce e chi si porta dietro un camper. A questo punto i cavalli non servirebbero a nulla (quelli da tiro) e i buoi etc... Comunque vi ringrazio tutti molto per le idee, i chiarimenti ed i consigli
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Non ho capito questo messaggio. Si parla di una vostra campagna oppure sono esempi?🤔
35 minuti fa, Maxwell Monster ha scritto:infatti è vero , se la contestazione ha un senso .
contestare e criticare è legittimo .
se vuole che il pugnale faccia di più , me lo può spiegare ,
senza dover ricorrere a super cazzole .
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Sì, gli altri due. Tu stai consultando gli arnesi per capire dove sia il nord, appena mi dici che molli lì oppure appena finsici ti inserisco
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@Claudyu1994 ci sei?
Non voglio metterti fretta ma volevo chiederti se ricevi ancora le notifiche del Ratto nel Bosco Antico.
Perché voglio aspettare che tutti abbiano scritto per continuare
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TdG La Guerra del Nulla
In TdG
Inviato
Procione
Guardo la scena. Non sembrano messi ottimamente. Quando mi chiedono chi sono guardo fiero negli occhi il mio interlocutore. Mi chiamano il Procione. Sono uno Gnomo, nel caso non l'aveste notato. La prossima volta che dovete acciuffare una manticora state più attenti, non sempre gli Gnomi passano per questi boschi.
DM
Vorrei sapere se posso dar loro una mano nel ritrovarla, visato che non sembrano troppo contenti di essersela fatta fuggire. Magari avere un'idea di dove si sia potuta nascondere. Magari sfruttare un attimo le mie conoscenze sulle creature