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Azog il Profanatore

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Messaggi inviato da Azog il Profanatore

  1. @Elysse e Sarzarin

    Quello senza maschera ti si avvicina. Chi paga per il ragazzo?Vogliamo cinque monete di quel vostro sacchetto sonante per il ragazzo, e tu vieni con noi, Tiefling.  dice, sorridendo beffardo. Poi si allontana, e dice agli altri Corvacci: Forza! Venite!

    @Mohrdag

    Quando chiedi altra birra, l'oste ti guarda arrabbiato. Hai i soldi per tutto questo? dice, O devi pagare il debito a lavare i piatti? Poi, quando chiedi dell'Ariete, si fa bianco in volto. Non so nulla! E ora la prego di uscire dalla mia taverna, pagare il conto ed uscire!!! ruggisce.

    @Irius

    Cammini per la via Maestra, e vedi in lontananza una schiera di uomini vestiti da corvi accerchiare altri due, che non distingui da lontano, uno degli uomini ammantati di nero stringe un ragazzino per una gamba.

    @Orodreth

    Il primo colpo va a segno, e la creatura cade sul letto tarmato, morta. (la stanza è piccola, c'è il letto ed una cassettiera marcia in fondo, attaccata al muro, poi c'è un camino, ma spento.

    @Bling

    Stai raccogliendo fiori sulla Montagna del Toro, sul versante ovest. E' un territorio roccioso, dove crescono dei fiori bellissimi (se a te va bene vivi lì vicino in una grotta con la famiglia)quando, giù in basso, vedi un essere peloso correre, per poi sparire nel folto del bosco, la tuavista è annebbiata dalla pioggia, ma ti sembrava proprio un uomo peloso, come vengono chiamate lì intorno le Creature Ratto, o semplicemente Ratti.

  2. 50 minuti fa, Disturbing Thought ha scritto:

    Dunque lo guardano senza fare nulla. Perfetto. 

    No va benissimo, in ogni caso quando non mi dici cosa fanno, suppongo una loro azione ed agisco di conseguenza.

    più che senza far nulla sono spaventati per le conseguenze di un intervento.

    • Grazie 1
  3. I due Corvacci vi squadrano, si guardano tra loro. Seguiteci e salverete la pelle del ragazzo, e la tua, Tiefling. Tira un fischio e altri tre Corvacci arrivano alle vostre spalle ed estraggono le spade. Non fare scherzi, o spezzo il collo de ragazzo e taglio la testa alla strega, Tiefling, hai capito? Ora seguiteci senza fare tante storie! E si incammina.

    @Irius

    Spoiler

    Il tipo ti guarda male. Ti faccio entrare, ma ti consiglio di non prendere la via maestra, sta succedendo qualcosa di grosso! dice.

     

    • Mi piace 1
  4. @Irius

    Spoiler

    L'ometto salta indietro, e si guarda attorno. Sembra un contadino, e regge una zappa in una mano, invece di una lancia. Ha un cappuccio afflosciato in testa per la pioggia, e dei baffoni bianchi altrettanto bagnati. Chi va là?! ruggisce, superato lo spavento. Poi osserva fuori dalla cancellata. 

    @Taverna

    Usciti dalla taverna, vedete i due Corvacci che si trascinano il ragazzo dietro, tenendolo ora per un piede, facendogli ingoiare fango e polvere. Continuano ad avanzare diritti sulla via maestra, prendendo a calci chi sta loro davanti. Appena li raggiungete, essi si voltano, e vi squadrano. Che volete? dicono all'unisono. Poi vedono il Tiefling, e il volto di colui che non porta la maschera s'illumina. Che ci fate qui? Perché ci avete fermati? ringhia.

    Taverna flashback

    Il Monaco guarda il Nano. Se incontrerai l'Ariete, o anche solo suo fratello Toro, rimangerai queste parole, e pregherai di non far più ritorno nella loro dimora. Possono ucciderti, torturarti, umiliarti in modo terribile. Un tempo legò un bambino di sei anni ad un carro per i piedi, e lo fece scorrere lungo la piazza, con la bocca piena di letame, cucita poi con del filo. Poi appese il cadavere come un pesce, con un gancio metallico in bocca, penzolante dalle mura della chiesa. Credi chebasti o devo elencarti tutte le sue... proprietà?

    Taverna flashback, mentre i due Corvacci sono ancora dentro e Mohrdag ha parlato.

    Quello senza maschera si volge verso il Nano. A te che te ne importa, barbone? Direi comunque tutt'e due, se questo può esserti d'aiuto! Ringhia beffardo. Poi si volta ed esce. L'oste non ti restituisce lo sguardo, vedi che osserva intimorito i due. Non c'è traccia del Monaco, sembra essere sparito nel nulla.

     

  5. Appena Mohrdag scrive vi faccio andare avanti tutti voi nella locanda, e probabilmente inserisco Bling. 

    1 ora fa, Hiltor ha scritto:

    Salve a tutti! Per non dover spulciare tutti i post precedenti, qualcuno potrebbe riassumere le classi presenti nel party? La scheda deve essere fatta con Myth?

    comunque sono: un Tiefling, un umano, un Nano, un mezzelfo, un Elfo e uno Gnomo (che poi saresti tu). Credo che sia la barzelletta preferita di @Voignar. Appena ho il seguito ve la scrivo per intero😂

    E probabilmente entrerà un altro pg, che non so ora che cosa sia. Credo che ora siamo pieni fino all'orlo di giocatori, sette pg bastano e avanzano 😂   Però io non riesco a dire di no a chi lo chiede🙁

    2 minuti fa, Voignar ha scritto:

    Per esperienza, potresti usare un foglio excel con tutte le caselle ad 1 in altezza e larghezza, da colorare all'occorrenza, poi usi l'estensione per il ritaglio per fare un immagine, salvarla e postarla sul forum 

    è semplice e molto chiaro 

    ok grazie mille, cercherò di fare così all'occorrenza. Sono abbastanza negato con questi procedimenti elettronici😁

    • Mi piace 1
  6. Appena gli altri finiscono di scrivere ti inserisco nella campagna, ho già un'idea nella mia mente macinatrovate😁

    Ciao!

    In questo momento, Pauline95 ha scritto:

    Se intendi dire che hai uno stile cupo e dark, l'unica altra campagna che ho giocato a D&D era a Ravenloft, e prima giocavo a Vampiri e Mondo di Tenebra. Sono vaccinata 🖤

    No, più che altro che le mie "creature", coloro che scaturiscono... dalla mia penna, possono compiere atti che ve li faranno odiare (questo è l'obbiettivo) e sperare che muoiano di infarto da un momento all'altro. Più che dark, malvagi, ma non con una malvagità di un Drago imbattibile, ma persone mortali, solo che... ve li farò detestare, non temete😂 o almeno ci proverò, con gli altri giocatori funzionava.

    Ciao!!!

  7. credo possa andare.

    Una cosa:  ho un metodo per rendere i nemici odiosi fino al punto di farli detestare (e molto, a volte anche io detesto le mie stesse "creature"), ma, per favore, credo però che ci siate abituati, non prendetevela con me se vi faranno (o ad altri) qualcosa di orribile. Come ho fatto io con alcuni scrittori. 🙂

    Grazie😅

  8. @Orodreth

    Spoiler

    La spada guizza verso il corpo della creatura, e le apre uno squarcio sul fianco, riesci solo questo attacco, l'altro va a vuoto. La creatura balza verso di te e ti lacera la pelle della spalla con le unghie, 2 danni. I denti ti si conficcano nel braccio, sempre 2 danni.

    @Irius

    Spoiler

    dopo mezz'ora di cammino, giungi ad un villaggio, con le sue casette di legno e con una palizzata rotta in più punti. Le tue gambe sono stanche, ed in lontananza vedi quella che non può essere altro che una taverna. Davanti a te c'è il cancello chiuso, con un ometto che fa la guardia all'interno.

    @taverna

    L'incappucciato si rivolge ad Elysse, Dipende, se lo hanno sorpreso a rubare potrebbero rinchiuderlo nelle stalle che il Toro usa come prigioni, o potrebbero anche impiccarlo se ha fatto qualcosa di grosso...

    I due Corvacci guardano la stanza. Quello senza maschera ha un volto malvagio, con un sorriso beffardo stampato sopra, il Monaco si ritira nell'ombra. Questo piccolo idiota ha rubato a noi... Ha cercato di soffiarci il portamonete! Che vi serva da lezione ciò che gli faremo se non parlerà! Grida, rivolto alla sala. Poi prende il ragazzo per i capelli e lo sbatte contro il muro, avvicinandogli il coltello alla gola. Dov'è finito il Mezzo Demonuccio? dice quello senza la maschera, ghignando. Non parli? Prepara la forca!Ordina a quello ancora mascherato. E impicchiamolo in alto, così che tutto il villaggio possa vederlo! Il mascherato prende il ragazzetto per il braccio, e lo trascina in malo modo verso l'uscita. Vicino a voi l'incappucciato sembra sparito. Avete sentito?! Se non parlate lo tortureremo prima di appenderlo, e verrà lasciato lassù finché le sue ossicine bianche non risplendono alla luna! Urla quello senza maschera, levandosi il cappuccio. Non ha capelli, se non qualche povero ciuffo scuro. Dopo un ghigno, comincia ad uscire, e, dopo un attimo di silenzio nella sala, loro sono già nella strada principale che trascinano il poveretto, che inciampa a continua a cadere nel fango.

    • Mi piace 1
  9. @al tavolo della taverna

    Una persona terribile è sminuirlo, maga Elysse, dice il Monaco, scoppiando in una tetra risata, non direi però che sia idiota, anzi, sa perfettamente sfruttare la situazione a suo vantaggio. Se volete negoziare, non mi resta che augurarvi buona fortuna, e sperare che non veniate messi al rogo. Vedete, i suoi uomini, Le Giacche Nere, o Corvacci, che dir si voglia, sono dei crudeli tirapiedi, che si taglierebbero le vene al costo di compiacere il loro padrone, fratello del governatore di questi luoghi, il Toro. I gusti dell'Ariete sono semplici, gli piacciono le fiamme e l'oro, anche se si diverte moltissimo far dilaniare le vittime al proprio Mastino. Comunque la speranza è l'ultima a morire, e potrete certamente provare a ragionare con l'Ariete, visto che ha spiccata simpatia per demoni ed affini. conclude facendo un cenno verso Sarzarin.

    All'improvviso entrano due uomini, con delle tuniche nere e le strane maschere da corvo. Hanno un coltello a testa in mano, e tengono un ragazzino per un braccio, che singhiozza e si divincola, Sarzarin riconosce il ragazzo che piangeva nel vicolo dove era entrato. Mettiti il cappuccio, svelto! ordina il Monaco. 

    I due si guardano attorno, poi uno dei due si leva il mascherone. 

    @Irius

    Spoiler

    Il cammino è sempre dritto davanti a te. Sai esattamente dove andare, e, osservando il cielo, capisci che sei in ritardo, così affretti il passo.

     

  10. Tiefling Sarzarin, se vedesse un merlo che viene dilaniato da un gatto, tu lo toglieresti, o un bambino che viene picchiato da alcuni bulli, tu lo poteggeresti. Ecco, l'Ariete darebbe in pasto l'uccellino per vedere lo sbattere affannoso della ali, i richiami disperati, e farebbe picchiare dai bulli il bambino, per il gusto di vederlo piangere e soffrire.

    No, mastro Nano, non bevo ciò che voi bevete con tanta foga, e comunque non sono qui per rimpinzarmi di carne. Uno Gnomo porta il cibo ad Elysse. L'oggetto dovrete portarlo qui, ed io vi dirò poi che farvene, e dove portarlo definitivamente.

    @Irius

    Spoiler

    Stavolta il lampo acceca la creatura, che cade atterra, morta. Prendi 50 punti esperienza per l'uccisione della bestia.

    Vedi che assomiglia ad un ratto, e la riconosci, è un cucciolo di Creatura Ratto, e dove ci sono cuccioli ci sono anche gli adulti...

     

  11. @tavolo della locanda

    Il Monaco si volta lentamente verso Sarzarin. Non abbiamo nemmeno noi indicazioni chiarissime, e brancoliamo nella nebbia. Ma sappiamo che questo oggetto si trova in una vecchia chiesa nell'Est, poche miglia oltre l'inizio della Selva. Dovrete andare, una volta entrati nella Selva, a Ovest, verso il Grande Lago, e lì, che svetta tra i monti boscosi, vedrete un villaggio, con in cima una vecchia chiesa. Dovrebbe, secondo i nostri ricordi, essere abitato da un certo Ariete, chiamato così per il simbolo zodiacale sotto il quale è nato. Sappiamo che lo ha trovato per caso, e che non ne ha fatto parola a Galastur, altrimenti ora sarebbe penzolante da un albero con una corda alla gola.

    per quanto riguarda voi, mastro Nano, abbiamo molti contatti nella Selva, perché è in essa a trovarsi la Caverna Antica, o, come la chiamiamo noi Yeni-Car, la Caverna di Lavior, un antico Dio che, secondo il nostro credo, ci abitava. Ma non posso dirvi altro sulla sua ubicazione, perché è nascosta, anche agli occhi del male. Comunque no, non ho fame, raramente mangiamo, noi Yeni-Car, e non ho idea del perché ci hanno soprannominato mangiastecchi. Pronuncia questa parola con disgusto, quasi sputandola.

    Il quarto è un mezzelfo di nome Irius, lui ha conoscenze che potrebbero fornirvi indicazioni, ma finora non si è presentato, partirete domani, quando arriverà, intato prenotate due camere... gratis.

    Un grasso Gnomo porta il piatto all'impaziente Nano. Poi saltella via.

    @Orodreth

    Spoiler

    La creatura sembra capire, ma scopre le zanne, e si prepara a compiere il balzo...

    Con un enorme e agile salto, ti è addosso, e i suoi artigli si conficcano nel letto dietro di te, le sue zanne ti mancano, e va a sbattere contro il muro, poi si volta, soffiando. La vedi, sembra effettivamente un ratto, ma con la coda tagliata e le orecchie appuntite, zampe pelate con lunghi artigli. Occhi rossi, e pelo grigiastro. Ma è un cucciolo, molto più piccolo di un adulto, e di sicuro non le ha lasciate lui quelle impronte. (circa alto come un mastino napoletano, non so se hai presente).

    @Irius

    Spoiler

    Il colpo va a segno, e strina la creatura, che sembra dolorante, ma questo non le impedisce di compiere un poderoso balzo, e darti un morso (danni 2) e un unghiata... che va male, ti manca e finisce nel fango.

     

  12. Il Monaco alza le mani, come per farvi tacere. Ciò che dovete trovare, o meglio ritrovare, è un oggetto molto raro, unico, e antico. E' impregnato di magia nera, perché è stato forgiato direttamente nell'Oltretomba, da Galastur. Un medaglione, e, se le nostre fonti sono attendibili, dovrebbe contenere un'arma, qualcosa che potrà finire Galastur una volta per tutte.

    Nelle fucine demoniache venne immerso nel sangue di mago, di Nano, di Demone, di Elfo. Visto che non abbiamo un Demone a disposizione, sei stato scelto tu, Tiefling.

    Poi osserva il Nano. Mastro Nano, sicuramente in battaglia ho tagliato più teste che te, e porta la amno ad una lunga spada mezza nascosta nella tunica. Non è inesperienza, tutti abbiamo nemici, ma non dovrai andare in patria, per ciò che vi stiamo affidando, ma nella Selva senza Vie, nell?est, dove perdersi è più facile che ritrovarsi. Mi chiedi il mio nome... non ho un nome, sono uno dei tanti, uno Yeni-Car, un Monaco, non mi è permesso il lusso di avere un nome, nemmeno il Rettore ne ha.

    No, Elysse, non ci sono errori, tu sei stata scelta dall'oracolo, tu andrai in questa missione.

    @Irius

    Spoiler

    Purtroppo il ruggito provocato nella testa della creatura non è sufficiente a farle perdere la testa e fuggire, ma si ribalta dallo spavento, e questo ti dà un vantaggio, puoi colpire per primo senza rischiare di essere morso o graffiato.

    @Orodreth

    Spoiler

    Il rumore continua, qualcosa che striscia accanto alla capanna, poi prende ad arrampicarsi su per il muro. All'improvviso dalla finestra senza vetri davanti a te si affacciano due occhi rossi, e una creatura di piccole dimensioni pelosa fa il suo ingresso, guardandoti perplessa. Non si aspettava di trovarti lì, e questo ti dà la possibilità per il primo attacco.

     

  13. @Sarzarin

    Ricordi qualcosa riguardo ad un ordine molto antico, gli Yeni-Car. Non riesci a cpairne molto, ma ricordi le storie dove i protagonisti erano uomini incappucciati, a volte buoni e gentili, a volte spietati e violenti contro che mostrava mancanza di fede, oppure chi era contro il loro credo.

    @Mohrdag

    Anche tu ricordi di un ordine religioso, ma tu e i tuoi avi lo ignoravate e a volte ne mancavate di rispetto, per questo i Monaci Yeni-Car non hanno in simpatia i Nani.

    Intanto il Monaco osserva Sarzarin. So chi sei, Sarzarin, un Tiefling, e anche se levi il cappuccio nessuno si avvicinerà a questa tavola. Nessuno qui vede di buon occhio noi Yeni-Car, ma ci temono, e hanno ragione.  Vedo nei vostri occhi l'impazienza, ma d'accordo, inizierò. Il Rettore vi porta questo incarico, un incarico che, se svolto bene, potrà salvare l'intero Sud, l'Est, e sì, mastro Nano, anche l'Ovest. Non so esattamente quale sia il motivo per il quale abbiano scelto voi, ma vi dirò ciò che so. Tu, Sarzarin dal volto scarlatto, hai nel sangue la magia nera dei Demoni, per questo ciò che dovrete cercare non avrà, o quasi, effetti negativi su di te. Potrai toccarlo, a differenza di costoro  e indica gli altri due, Tu, maga Elysse, possiedi la magia, e una buona conoscenza delle terre qui intorno. Potrai guidare i tuoi... amici... e salvarli all'occorrenza dal prendere strade e sentieri sbagliati, anche se, a quanto ho sentito, ne servirà un altro per evitare di cadere dritti nella grotta del Goblin, a nord del Bosco Vecchio. Tu, mastro Nano, so che hai discendenza reale, potresti conoscere abbastanza bene il gioiello di cui parlerò. Ma non conosco altri motivi per cui ti hanno scelto. Il quarto sta tardando, e dovrete spiegar lui cosa deve fare. Ma servirà un quinto, uno che potrà muoversi nel bosco, uno che potrà aiutarvi, per poter riavere anch'esso la sua patria. Ora, se accetterete, avrete molto, oltre ai soldi. AVrete un altro lavoro, se lo svolgerete bene, e avrete la nostra eterna riconoscenza. Tu, Sarzarin, potrai girare per le strade della città reale del Sud a testa alta. Tu, maga Elysse, potrai tornare dai tuoi maestri e stupirli, tu, Mohrdag, riavrai la tua patria, alla fine del prossimo lavoro, e il tuo trono. Libererete l'Ovest, e darete una possibilità di togliere di mezzo l'Oscuro Signore del Male. Avete altre domande? Accettate questo pericoloso incarico?

    Quando Mohrdag espone la critica al cinghiale, uno Gnomo cameriere lo guarda inviperito, poi si allontana saltellando. Subito dopo un altro Gnomo si avvicina, Cosa gradite, mia signora? Chiede a Elysse. Lei, signor...? dice rivolto a Sarzarin. Non degna nemmeno di uno sguardo il Monaco, e aspetta che gli diate le ordinazioni.

     

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  14. Mentre aspettate quello che sembra il quarto individuo vi guardate attorno.

    La taverna è mediamente vasta, con il pavimento in pietra, rozzamente scolpito. Il soffitto è di legno, sostenuto da vecchie travi mezze marcescenti, alle quali sono appesi cadaveri di uccelli non ancora spennati, come fagiani per il collo e polli o ocheper le zampe. Sul soffitto si è addensata una spessa nube di fumo di pipa e del camino, che dà a tutto un colorito grigiastro, e sparge per la stanz l'odore acre che avete percepito entrando. La stanza, quasi quadrata, trabocca di gente di ogni tipo: criminali, saltimbanchi, mercanti e alcuni viaggiatori e viandanti. Sul primo lato c'è la porta dalla quale siete entrati, di legno spesso, e ai lati di essa, appoggiate ai muri, ci sono delle credenze di legno, che a prima vista sembrano molto vecchie, riempite di piatti sporchi e bicchieri. Sul lato di fronte a voi, quello sinistro (voi siete al destro), ci sono moltissimi tavoli, alcuni grandi, altri piccoli, e vi colpiscono alcuni interessanti personaggi: ci sono tre nani che si scambiano erbe, un tizio con il viso devastato dal vaiolo seduto su una panca da solo, che beve una tazza di tè, e due uomini con un mantello da viaggio che bevono birra mentre si parlano sottovoce. Alle numerose finestre di quel lato sono appesi mazzi di aglio e cordoni di cipolle, come a tenere lontano un vampiro. Sul vostro lato la situazione non è molto diversa: ci sono molte inestre che danno sulla strada principale, molti tavoli e molte persone. Sul lato in fondo invece c'è il bancone, dietro il quel c'è un oste enorme, grosso quasi come un cucciolo di Troll. A destra del bancone ci sono delle scla eche salgono al piano superiore.

    Intanto il tipo incappucciato si volta verso il Nano. Non mi stupisce che uno come voi non abbia mai sentito parlare del perché portiamo il cappuccio, dal momento che lo indossiamo, non possiamo più levarlo, è il nostro credo. Lo so che voi mi chiamate "mangiastecchi", ma noi siamo i monaci Yeni-Car. Riguardo alla convocazione, con ciò che voglio offrirvi lei potrebbe persino, un giorno, riprendere il suo trono, e la sua patria nell'Ovest, mastro Mohrdag. Sì, so chi sei, so chi siete tutti voi, e quando l'ultimo di voi, o il penultimo, come volete, sarà qui, vi mostrerò il motivo. Sappiate solo che sono al servizio del Rettore, un grande... amico del tuo maestro, Elysse. Intanto mangiate, conoscetevi, passate il tempo, fino a che ci sono io, nessuno vi infastidirà.

    Mentre parla si rivolge a tutti e tre voi, poi rifissa il Nano Vede, mastro Nano, non so il motivo esatto del perché il Rettore voglia anche voi nella sua... compagnia, ma una cosa è sicura, se non la smettete di diffidare di tutti, no nfarete molta strada...  poi torna in silenzio, come avesse avuto un infarto, da tanto rapidamente ha fermato la voce,e, quasi, il respiro.

  15. L'incappucciato si alza in piedi, e stringe le mani guantate. Poi parla, con una voce fredda, dura come la pietra. "Nessuna festa, mastro Nano.  Poi guarda verso il Tiefling, Ne manca ancora uno, poi potrò illustrarvi il motivo di questa convocazione, anche se, a dire il vero, potremo dire che ne mancano due...

    Il tono della sua voce vi agita.

    @Claudyu1994

    Spoiler

    Mentre avanzi nel bosco, nella gola, ti ricordi della lettera, diceva di andare a Crocicchio. Per fortuna conosci quel posto, e sai dove andare.

    Mentre avanzi senti però uno scricchiolio, vedi due occhi luminosi davanti a te, rossi come il fuoco. QUalunque cosa sia, si sta avvicinando, e scopre le zanne bianche, che luccicano nella notte. Vedi la sagoma del pelo, una creatura di media corporatura, pelosa, piena di zanne. Ti rammenti di vecchie storie, leggende... 

    La creatura avanza verso di te, è pronta a balzare... Pronta ad uccidere...

    Spoiler

     

     

     

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  16. @Disturbing Thought

    Spoiler

    Mentre mangi voracemente il cinghiale e bevi a grandi sorsi la birra, l'uomo sta in silenzio, quando gli chiedi di spostarsi, lo senti sospirare dietro a quel cappuccio, e scivola di lato sulla panca. Poi vedi avvicicnarsi la donna, e la guardi con cipiglio scontroso.

    @Pauline95

    Spoiler

    Appena ti avvicini, l'incappucciato ti fa segno di sederti, e non risponde al saluto, riamane in silenzio, facendo solo un cenno col capo nascosto.

    @Voignar

    Spoiler

    Mentre osservi i due, questi si girano e scorrono gli occhi sulla folla, incrociando il tuo sguardo, ma poi si voltano da un'altra parte, e vanno via. Hanno solo un simbolo sulla spalla, tre graffi, circondati da un simbolo che sembra una testa di toro. Portano una spada a testa, e un coltello nella cintura. 

    Quando entri nella taverna, ti investe lo stesso odore che ha investito Elysse, e l'incappucciato ti fa segno di avvicinarti, mostrando poi con la mano un posto sulla panca attorno al tavolo. 

     

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