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Retziel

Circolo degli Antichi
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  1. Se ti fai 3 livelli da Rodomonte al posto di 3 da Warblade otterresti Int al danno ed arma accurata gratis, oltre al poter comunque usare manovre di 9° Io prenderei anche Time Stand Still Edit: Se volessi usare due armi potresti seguire questa progressione: Rodomonte 3/Warblade 7/Eternal Blade 10 1)weapon finesse, two weapon fighting, improved initiative, combat reflexes, weapon focus (kukri) 2) 3)battle clarity (reflex), weapon aptitude, Stand still 4)uncanny dodge 5)battle ardor (critical) 6)improved two weapon fighting 7)ironheart aura 8)improved uncanny dodge 9)battle cunning (damage), stormguard warrior 10)- 11)blade guide,eternal training 1/g 12)guided strike, greater two weapon fighting 13)armored uncanny dodge, eternal training 2/g 14)eternal knowledge 15)eternal training 3/g, robilar's gambit 16)defensive insight 17)eternal training 4/g 18)tactical insight, defensive sweep 19)eternal training 5/g 20)island in time
  2. Ti rispondo io: 1) Si 2) In teoria quanti vuoi prenderne, ovviamente sta a te giustificarli, largamente, nel BG. 3) Vedi sopra.
  3. C'è un modo per aggirare gli effetti della Collana del Castigo e del Mantello Stellare (Entrambi sul Libro delle Imprese Eroiche)?
  4. Daredevil potrebbe essere un Warblade/Swordsage/Bloodstorm Blade con Hunter's Senses e Hearing the Air
  5. - Giusto, bonus dello stesso tipo...damn! - Beh io userei i pugnali quindi guadagnerei solo il beneficio del +1 CA. - Quale cristallo da Quick Draw? - Avevo dimenticato la Saggezza del tutto, dovrei aumentarla di 4 - No, li avevo contati, comunque controllo. P.s. Mi puoi dire a che pagine sta il potenziamento Lama Incantata?
  6. Beh un gish con i manuali base è tosta, ma proviamoci! Allora razza Umano, il talento bonus ci piace. Classi, Paladino/Stregone? o Paladino/Mago Combattente così sei diverso da tutti gli altri nel tuo gruppo. Ti basi essenzialmente sul carisma il che è fondamentale. Per proseguire prenderei le CdP: Incantaspade (Perfetto Combattente) e Cavaliere Mistico (Manuale del Dungeon Master) Progressione: Paladino1/Stregone 2/Paladino +1/Stregone +2/ Incantaspade 10/ Cavaliere Mistico 4 Così avresti BaB: +18 e lanceresti incantesimi di 8° come uno stregone di 17° livello. Talenti utili (grazie a MizarNX):
  7. Grazie del tuo contributo, anzitutto. Ti rispondo in ordine: - Si l'idea di alternare i livelli da martial adept è buona ed effettivamente ci guadagnerei. - Si era un problema che stavo considerando, così come anche il fatto di avere i gloves of balance hand che sono comunque spezzabili. - E' il budget il problema! - Finesse da +2 alla Destrezza oltre ad Arma Accurata, effettivamente però potrei impiegare meglio questi soldi considerando che costa un Bonus +3. - Si e no, cioè per attivare Expeditious Dodge devo muovermi di 12m il che limita un pò il suo uso. - Pierce Magical Concealment concede di "dispellare" tutti gli incantesimi/capacità magiche, anche degli oggetti, ed effetti di pozioni e bacchette, che forniscono un bonus alla CA. Per Visione del Vero ho la Scout's Headband. Combat Rhytim è una buona idea soprattutto contro avversari particolarmente tosti. - Effettivamente mi converrebbe proprio tenere Wall of Blades e sacrificare Manticore Parry (o non prenderlo proprio) Beh diciamo che la cecità alla luce non si addice molto ad un viandante del deserto... Di sicuro le capacità magiche sono interessanti.
  8. Avrei bisogno di qualche suggerimento, consiglio, miglioria per questo PG, magari anche qualche archetipo interessante, a voi la parola. L'idea del personaggio è un viandante del deserto, estremamente abile con i pugnali, che si guadagnava da vivere come artista di strada proprio facendo il giocoliere con le sue armi. Fino a che non si rese conto che c'era un altro modo per guadagnare soldi usando le armi e nettamente più vantaggioso. Progressione: Swordsage 5/ Warblade 1/Tempesta 5/ Warblade 13 LEP = 24 Razza: Umano Iniziator Level Swordsage = 5+(5/2)+(14/2)= 14 Accesso alle Manovre di 7° Iniziator Level Warblade = (5/2)+(5/2)+14 = 19 Accesso alle Manovre di 9° BaB = 3+1+5+13 = +23 Tratto: Veloce (+1.5m, -1 pf x liv) Difetto: Mano Tremula (malus TxC a distanza) Difetto: ???? Caratteristiche (PB32) Base Incremento STR 10 16 (+6 oggetto) DEX 16 32 (+2 Finesse Weapon, +5 Livello, +5 Tomo, +6 oggetto) CON 16 26 (+5 Tomo, +5 oggetto) INT 14 20 (+6 oggetto) WIS 12 18 (+6 oggetto) CHA 14 20 (+6 oggetto) PF = 4d8 + 14d12 + 5d10 + (8*23) - 24 = 20 + 98 + 30 + 192 -24 = 316 CA = 10 + 11 Destrezza + 5 Deflection + 8 Armatura + 3 Competenza = 37 Iniziativa: 11 + 4 + 2 + 5 = 22 Velocità: 9m + 1.5 + 1.5 = 12 m Attacco Singolo: Manyfang dagger: +36 [TxC], (1d4+1+11+3)x4 = (1d4+15)x4 = 63 [medi] Attcco Singolo: Adaptive Warning Shadow Hand Finesse Vanishing Aurorum's Dagger +2: +42 [TxC], 1d4+2+3+11 = 1d4+16 = 19 [medi] Attacco Completo: +34/+29/+24/+19 [TxC], (1d4+2d6*+1+11+3)x4 = (1d4+15)x4 = 63 [medi] +42/+37/+32 [TxC], 1d4+2+1+5 = 1d4+8 = 11 [medi] Output Danni Medio = 63x4 + 11x3 = 285 Talenti: (u = umano, s = swordsage, w = warblade, t= tempesta, d = difetto) 1) Attacco Rapido 1u) Schivare 1s) Discipline Focus [Weapon Focus (Shadow Hand: Dagger)] 1d) Adaptive Style 1d) Arma Accurata 3) Combattere con 2 Armi 6) Shadow Blade 9) Mage Slaye 12) Combattere con 2 Armi Superiore 15) Bounding Assault 16w)Iniziativa Migliorata 18) Blitz Attack 20w)Blind-Fight 21) Pierce Magical Concealment 24w)Quick Draw 24) Martial Study: Shadow Blink (SH) Manovre: - Swordsage: 1)Burning Blade (DW,1) 1)Distracting Ember (DW,1) 1)Clinging Shadow Strike (SH1,) 1)Wolf Fang Strike (TC,1) 1)Moment of Perfect Mind (DM,1) 1)Sapphire Nightmare Blade (DM,1) 2)Sudden Leap (TC,1) 3)Shadow Jaunt (SH,2) 4)Action Before Throught (DM,2) 4[switch])Cloack of Deception (SH,2) ----> Distracting Ember (DW) 5)Soaring Raptor Strike (TC,3) - Warblade (liv 1) 1)Mind Over Body (DM,3) 1)Wall of Blades (IH,2) 1) -Warblade 2-4) Mountain Hammer (SD) 3) Iron Heart Surge (IH,3) 4-5[switch]) Dancing Mongoose (TC) ---> Sudden Leap (TC) 5) Lightning Recovry (IH) 6-6[switch]) Manticore Parry (IH) ---> Wall of Blades (IH) 7) Dancing Mongoose (TC) 8-7[switch]) Finishing Move (IH) ----> Clinging Shadow Strike (SH1,) 9) Swooping Dragon Strike (TC) 10-8[switch]) Raging Mongoose (TC) ----> Wolf Fang Strike (TC,1) 11) Girallon Windmill Flesh Rip (TC) 12-9[switch]) Time Stand Still (DM) ---> Sapphire Nightmare Blade (DM,1) 13) Strike of Perfect Clarity (DM) Swordsage: DM = 3, DW = 1, TC = 3, SH = 3 Warblade: DM = 1, IH = 2 Stance: - Swordsage: 1)Flame Blessing (DW,1) 2)Hunter's Sense (TC,1) 5)Assassin's Stance (SH,3) - Warblade: 1)Stance of Clarity (DM,1) 4)Stance of Clarity [diamond mind] 10)Stance of Alacrity (DM) Equipaggiamento: Manyfang dagger (x4damage), Weapon, 32,202mo. SK, p. 152 (Bonus +1) Adaptive Shadow Hand Warning Finesse Vanishing Aurorum's Dagger +2 (Bonus +7), Weapon, 132200 mo. ToB-MiC[p.45-46]-ECS[p.266]-BoED Mobility Aporter Quickness Veste Fluente Gnomica +1, 29300 mo MiC[p.6-13]-RoS[p.158] Gloves of the Balanced Hand 8000 mo - MiC p. 105 Bracciali dell'armatura +8 64000 mo Tomo Destrezza +5 137500 mo, DmG Tomo Costituzione +5 137500 mo, DmG Fascia della Magnificenza, 2000000 mo, MinM Belt of Battle 12000 mo, MiC Amuleto del Castigo 56000 mo, BoED ZAinetto Pratico di Heward 2000 mo DmG Scout's Google (Headband) 3400 mo MiC Ring of Blinking 27000 mo DmG Ring of Protection +5 50000 mo Cloack of Phoenix 50000 mo MiC Totale = 941104 mo
  9. I bonus di una Belt of Battle [bonus di Competenza +2 all'iniziativa] e dei Bracers of Blinding Strike [bonus di Competenza +2 all'iniziativa], si sommano?
  10. Perfetto, ora ho capito, grazie!
  11. Grazie e un altra domanda la Lama Mentale di uno Spadaccino Spirituale può essere una WoL? Se si, come presumo, se questa viene spezzata ed il PG ne materializza un altra conta sempre come WoL o come una nuova arma a tutti gli effetti?
  12. Alla prima ti rispondo io: no, solo oggetti da manuali.
  13. Dipende da quanto tempo resiste il primo che muore u.u
  14. Scusate una domanda, ma se uno inizia a "crearsi" una WoL a livello 20, ha accesso diretto al tier greater? O deve comunque fare tutta la trafila? Poi, un'altra cosa, se una WoL viene rubata, può essere usata da chiunque la rubi, nel senso mantiene tutti i suoi poteri?
  15. Domanda "facile" Un pg Warblade 20/Crusader 6/Knight 4 Ha un Iniziator Level da Warblade pari a: 20 + 6/2 + 4/2 = 25 Ha un Iniziator Level da Crusader pari a: 20/2 + 6 + 4/2 = 18 giusto?
  16. Quindi riassumendo: Healing belt 750 mo (3 Cariche) Costo di una carica = 750/3 = 250 mo Healing Bracer (30 Cariche) = 250*30= 7500 mo?
  17. Esattamente, un oggetto come la healing belt ma che occupi lo slot delle braccia.
  18. Grazie mille. altra domanda, quanto costerebbero dei Bracers of Healing? E se ne volessi aumentare le cariche la formula dettagliata per calcolarne il prezzo quale sarebbe?
  19. Avrei diverse domande: 1) Sapreste consigliarmi un oggetto che mi dia la capacità di teletrasporto? 2) Sapreste spiegarmi,bene, cosa fa anti-magic torc (manuale Underdark) ? 3) E' possibile fare degli Winged Steadfast boots of speed and striding e se si, il costo è di 44,350 mo? 4) Esiste un potenziamento per armature che aumenta l'armatura naturale?
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