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SHaDe

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di SHaDe

  1. SHaDe

    Il Chierico (3)

    Che figuraccia! Per i tiri salvezza sulla tempra invece come funziona? Non ottengo i bonus dati sulla tempra e basta?
  2. SHaDe

    Il Chierico (3)

    Piccola domandina... Visto che non ha costituzione un non-morto c'è scritto che per la concentrazione si usa il carisma... Per le altre abilità che usano la costituzione? E per i pf è un d12 e basta senza possibilità di aggiungere ferite?
  3. SHaDe

    Il Ranger

    Io consiglio di non mettere la classe di prestigio e di fare ranger/scout (sarà il 5 topic dove lo consiglio!)
  4. SHaDe

    Il Chierico (3)

    Partendo da un umano non posso diventare ghoul?
  5. Io per ora uso quelli per potenziare l'attacco e la difesa: 3 Dissolvi magie scagliare maledizione 2 Arma spirituale evoca mostri I forza del toro 1 Scudo della fede devastazione santuario 0 Individuazione magico x2 individuazione veleno lettura del magico x2 come talenti ho messo: Competenza armi da guerra Arma focalizzata (Maglio) (che come ho già detto prima è un'ascia bipenne condundente, che è molto scenica xD) Scacciare extra Anima sepolcrale Incantesimi estesi Incantesimi persistenti
  6. SHaDe

    Il Chierico (2)

    Però il lich è +4... Io cercavo qualcosa di un pò più "soft" per non perdere troppi lv da incantatore Però ad esempio se sono umano posso diventare un gravetouched ghoul, un evolved undead o un half-vampire? L'half-vampire ha il problema della luce solare come i vampiri (non lo vedo...)? I non-morti non hanno costituzione. Questo vuol dire che si calcola come se fosse 0 per tutte le abilità e tiri salvezza? Se ad esempio dovessi diventare Necropolitan guadagno tutti i bonus dei non-morti (immune a critici, furtivi, darkvision ecc. pag 81 liber mortis)?
  7. SHaDe

    Il Chierico (2)

    Dove trovo il necropolitan?
  8. SHaDe

    Il Chierico (2)

    Ciao a tutti, Sto giocando un chierico di lv 5 L-M le caratteristiche sono: For 17 Dex 10 Cos 14 Sag 16 Int 10 Car 10 Mentre i talenti sono: Arma focalizzata Comp. armi da guerra Scacciare extra Inc. estesi Anima sepolcrale Inc. persistenti Domini: Guerra Non-Morte Il perchè e il Bg lo trovate qui Le domande sono... Anche se non è contemplato regolisticamente voi come ce la vedreste una trasformazione lenta in zombie visto che ho già anima sepolcrale che può in qualche modo simulare qualcosa del genere? Potrei diventare uno zombie solo per motivi stilistici oppure che cambiamenti al pg mi consigliate di proporre al master per renderlo carino da interpretare (lo zombie perde la saggezza, l'int, incantesimi, talenti... tutte cose che non mi andrebbe di interpretare)? Sempre stilisticamente... E' necessario perdere in giro pezzi e puzzare di decomposizione oppure potrei semplicemente perdere sangue nero e marcio quando mi colpiscono? ...Questo topic va un bel pò oltre le regole siccome non penso che cose di questo tipo siano contemplate in qualche manuale... Chiedo un aiuto a voi intellettuali
  9. Consiglierei Ranger 6/Scout 14 applicando al ranger: -Champion of the wild, spiritual connection (complete champion) -Arcane hunter (complete mage) Se vuoi un giustiziere rapido e letale che vuole far valere le sue idee senza dare nell'occhio... Una specie di killer dalla distanza che pedina le proprie prede nascondendosi ovunque gli sia possibile e uccidendole con pochi colpi ben calibrati... Altrimenti io sto giocando ora un Chierico 5 con divinità Bane. Costui persegue i suoi fini in nome dell'Unico ed è una specie di carro armato con un maglio a due mani (concordato con il master, in pratica è un'ascia bipenne contundente)... Si diverte molto a leggere la "Bibbia di Bane" e a fare esecuzioni di infedeli dopo avere letto loro i propri "Diritti"... Se così si possono chiamare
  10. SHaDe

    Sondaggio: PbF o PbC?

    Si può ovviare al problema con un microfono no?
  11. SHaDe

    Il Ladro

    Scusa non avevo letto che era 3.0 e non 3.5 errore mio ^^"
  12. Non saprei... Se lo facessi ninja puro? Così potresti abbassare la forza e puntare sugli attacchi furtivi per fare danni... E' già una caratteristica in meno... Poi potresti abbassare la costituzione... Anche se per farlo dovresti calcolare di avere una buona CA Scusa ma purtroppo non ho altre idee
  13. SHaDe

    Il Guerriero (2)

    Scusate se vado un pò off topic però vorrei chiederti: perchè?
  14. Il vero allineamento difficile? Giocare un malvagio in un gruppo di buoni -_-" Viceversa
  15. SHaDe

    Il Ladro

    Qualcosa non Qqquadra... Forse è la cosa più saggia da fare per gustarsi il gioco ^^ imho Io ad essere sincero opterei per il semplice ladro/assassino halfling... A me l'interpretazione di questo veniva abbastanza bene... Potresti farlo con 2 armi (e ottenere più attacchi e più furtivi se riesci a colpire più o meno sempre ai fianchi) oppure con lo stocco e il buckler perfetto (per il quale anche se non hai competenza non subisci malus) oppure con un arco (che combinato ad una magia da assassino che sinceramente non so dove sia ti permette di fare i mortali anche a distanza)
  16. SHaDe

    Presa della scimmia

    E se un arma ha già portata come la catena chiodata? Aumenta la portata o resta uguale?
  17. SHaDe

    Il Guerriero (2)

    Ma quanta CA hai? Io il ladro in corpo a corpo lo avrei fatto a due mani (forse è la classe che si presta di più) per via dei furtivi con ambedue le armi... Anche io avrei messo più cos (come ho fatto con il mio ladro): è bello avere pochi pf e impegnarsi ma fai conto che i tuoi sono la metà di quelli di un barbaro, molti meno di un guerriero... Insomma se fai una media sono... 12 pf? (a lv 4)... Una bipennata in testa e non ti rialzi più
  18. SHaDe

    Il Ranger

    Domanda facile facile... (soprattutto per i GM) quante faretre si possono portare?
  19. SHaDe

    Il Ranger

    Niente di più vero... Devi un pò vedere da che punto di vista specializzarlo, se usi l'arco forse ti conviene prendere cose come tiro rapido, multiplo, in movimento ecc. lasciando perdere il corpo a corpo anche perchè la tua CA non penso si alzerà come quella di un guerriero, non avrai i pf di un barbaro e se gli stili di combattimento li hai messi nell'arco probabilmente sprechi dei talenti a potenziare il falchion... Poi come pensi sia meglio ^^ Comprane di più no? Oppure concorda con il master nel creare freccie artigianali dagli alberi con una prova di Artigianato (Mi ricorda molto il buon vecchio UO xD)
  20. SHaDe

    Il Chierico (2)

    Guerra assolutamente! Non-morte se riesci a farcelo scivolare dentro come compromesso con il DM: Quindi in linea teorica si può fare
  21. Dimenticavo che usando le regole di D&D abbiamo fatto una mini campagna dove ognuno interpretava se stesso in un mondo abitato solo da tamarri
  22. Se ti può interessare sul libro delle fosche tenebre pagina 26-27 ci sono le tabelle per i sacrifici... In questo campo sono ignorante ma forse desiderio limitato e desiderio ti possono aiutare... Altrimenti puoi concordare qualche modifica a quella tabella con il master
  23. Direi un ladro/assassino halfling L-M che si ostinava a parlare come un bambino di 3 anni e che cercava in questo modo di ottenere quello che voleva (e ci riusciva!) "Io fame! Io pappa! uheeeeee! Dammi pappa!" Lo stesso personaggio che da invisibile ha deciso (insieme ad uno gnomo stregone) di fare lo sgambetto mettendosi a gattoni sulla traiettoria dei suoi compagni di gruppo inseguiti dalle guardie... Esordiendo poi con un "Uh-Uh! Ciao" E spaventando poco dopo le guardie (molto idiota d'altra parte) con una spada levitante annunciando l'arrivo dei fantasmi...
  24. SHaDe

    Il Ranger

    Ok grazie mille e ancora buona pasqqa
  25. SHaDe

    Il Ranger

    Non saprei io arriverei solo al 6° da ranger per prendere il tiro multiplo senza prendere il tiro rapido che con la schermaglia non posso usare. E poi porterei più in alto lo scout anche perdendo tiri salvezza sulla tempra e bab perchè ha 8 abilità invece di 6, andature nel bosco, eludere, mimetismo li prende anche lo scout, per rapido segugio farò un sacrificio... però considerando che lo scout è molto più veloce nel movimento del ranger cmq siamo lì... Inoltre mi piace proprio questa cosa del movimento più veloce, dell'iniziativa aumentata, blindsense, trackless ecc... Riguardo al BaB non dovrei avere problemi a colpire anche se non ho quello più alto siccome l'unica caratteristica alta alta che dovrei avere è la destrezza... A proposito... Una classe simpatica al massimo con un +1 che abbia un bonus alla dex di +2 o più? Edit: non elfi per favore... Sono pienamente razzista contro gli elfi
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