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mole protiforme94

Circolo degli Antichi
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  1. ma a cosa serve il porto di rishadia??un mio amico l'ha comprata a 25 €ma a me sembra deboluccia...
  2. ma se lui inizia primo e ti fa danmnation o wratta di 4? o se fa firespout??? tu prendi il mazzo e lo lanci dalla finestra??? l'unica sono i manathite e le burrenton...pero il mazzo poi non è + monog ma wg... io lo vedrei meglio cosi: piu controlloso ma chiude lo stesso di 4o... lande: 4 boscaglia 2 bastione arboreo 4 horizon canopy 4 mutavault (se non le hai fa lo stesso...) 4 villaggio arboricolo (eh si!!) 2 foresta 1 pianura creatures: 4 druido di borealia 4 elfi di llanowar 4 conquistatrice volo dello scricciolo 4 perfetta autoritaria 4 imboscata nel foglia dorata 3 campione el fico =) 4 garruk the best spells: 4 tributo di mana (quando l'altro se la vede su wratta o su firespout saluta e concede) 3 lancia solare (contro le sower e vaccate varie) il mazzo prevede meno biboli ma picchia di piu e puo resistere per piu tempo...inoltre riparte a wratta con garruk (sempre se quella sfugge a manatithe...sempre inaspetttata..XD) spero ti aiuti... ciauzz luca
  3. la carta in questione è canto di orim e va moolto bene se messa sullo scettro isocrono, non fa piu giocare l'avversario... poi se vuoi tenere il mazzo comè e togliere solo 2 carte io toglierei estirpare l anima...perchè funziona solo su creatura...piuttosto ti consiglierei di mettere come counter, potresti mettere le ambizioni stroncate, perche se ti va di chiappa macini pure 4!! se vuoi mettere i lavare memoria pero devi mettere anche altre creature, per sfruttarle al meglio...poi ci vogliono piu peschini, come la cappa, come dice chuck norris:-D... poi vedi tu quali ti piacciono di +... ciauz luca
  4. una nuova cosa interessante...ma perchè solo una corporazione per volta?io volevo fare quella dei mangiatori di pizza e quella di magic... ciauz:bye:
  5. @dargon: si chudilo pure..era solo un idea e poi ho visto cosa puo fare il tritone aggro-control... per stare IT ho quasi terminato la sideboard: SB: 3 last breath 3 scambio di culla 2 faerie macabre 4 burrenton forge-tender 3 pollume lullaby ...va bene?
  6. gia...come ha detto darigaaz chiude di aggro o di mirrorweave...di solito dopo un criptico...
  7. buona l 'idea...solo una cosa...se hai soldi procurati il garruck e mettiilo al posto di overrun...aiuta come accelerazione pure lui e fa ripartire dopo wratta...oltre da funzionare come overr...inoltre se becchi il magus di primo lo puoi mettere d secondo!!! e un garruck di di secondo vuol dire gg!!...procurati pure le mutavault e i villaggi arboricoli se vuoi...poi gli horizon canopy fano da peschino in late game...e infine vanquisher non puo mancharee...costo 1g per 3/3 deathtouch che si piglia i segnalini di bramblewood non è poco... ciauzz mole
  8. allora...premettendo che vorrei portare sto mazzo a un torneo, gradirei tutti gli aiuti costruttivi che riuscite a dare...XD il mazzo per ora è + o - così: //lands:: 4 wandervine hub 12 isole 6 pianure //creatures: 4 Stonybrook Banneret 4 Cursecatcher 4 Sage of Fables 1 Sygg, River Guide 2 reveiilark 4 Silvergill Adept 4 Merrow Reejerey 2 modellamaree mistico //spells: 3 cryptic command 4 ponder 2 mirrorweave 3 sage dousing sto ancora pensando alla sideboard...se riuscite datemi una mano... creature: banneret per castare con meno mana tt le spell, ma soprattutto la sage of fables e i sage dousing... cursecatcher da una mano contro fate e a volte countera pure..cmq è un drop a 1 la sage pompa tutte le creature tranne rejerey e reveillark...in late game aiuta anche a pecare sygg aiuta anche lui nel late game...poi è evasivo di suo... reveillark rianima i pescetti morti l'adept mi fa pescare e picchia un pochino... rejeerey è la tosta del mazzo...con banneret mi fa anche svuotare la mano...permettendo giocate multiple... modellamaree da evasivita a sygg e a banneret...cmq drop a 1 e mago tritone... spells: cryptic: nebbia, boomerang, counterspell, draw...cosa volete di +??...poi permette la chiusura con mirrorweave... ponder preede la pescata e pesca di suo...poi rimischia pure...XD mirrorweave chiude di brutto... sage dousin countera e pesca. poi da non dimenticare che viene a costare meno con banneret... spero di non aver dimenticato nulla.... grazie per l 'aiuto... ciauuz!!
  9. io metterei 1 custode, 4 terre nuove w/b 4 santuario senza dio per avere il mana necessari, al posto degli auguri vec metterei ancora un campione e 3 jitte per devastare l'avversario più in fretta...(se non riesci a trovare le jitte mettici gli auguri, però...) felice di aiutare... MOLE ciauzz:bye:
  10. mole protiforme94

    Trix Deck

    io direi il bianco...perchè ti da anche la possibilità di giocare tante creature o guadagnare punti vita, oltre disenchant o demistify... perchè non farlo monou, che puoi controllare di più e giocarci boomerang per fargli lasciare i gioco?a me sembra una buona idea... ciauzz
  11. è un mazzo naturalmente 4 fun... dovrebbe basarsi sulla combo regina dei tramutanti-tramutante basilare e magari con tramutante scia infuocata e pelle di gemma arriviamo a mana infinito (bella una combo a 4 carte:lol:)...comunque quando si hanno le 2 creature base in gioco e magari quello in letargo, si pesca tutto il mazzo e la combo si fa tranquillamente... sottolineo che non è da torneo ma solo da divertimento... ecco la prima lista... 4 regina dei tramutanti 4 tramutante pelle di gemma 4 tramutante scia infuocata 2 signore dei tramutanti 4 tramutante basilare 3 tramutante puntatrice 3 tramutante in letargo 2 tramutante dal cuore tenebroso 4 tramutante corazzato 4 guardiana dell 'essenza 4 fiammata (finisher=) poi mi servirebbe una mano per le terre, perchè io non vado oltre city of brass o miniera di diamanti...vanno bene anche steppa , tundra etc... grazie in anticipo per gli aiuti, anche da mio fratello che se lo vuole fare--- ciauzz:bye:
  12. metti 4 saggi di epityr al posto dell'indice...funzionano meglio e bloccano, anche solo una volta... consiglierei a nche elettrolisi... 2 danni suddivisi e peschi a costo 1ur--- ciauxx
  13. be...il mazzo gira gia molto bene cosi...di solito chiudo di orda, cloudtresher o reveillerk (lo gioco con attizzone, muore, rimette le creature, lo rianimo, muore ancora...etc) però l'idea delle mirror entity mi stimola... potrebbe anche andare la winning condition...magari in 1 x chiudere...cosa tolgo? ...ciauz e grazie
  14. ecco una lista che ha fatto top 8 agli ultimi pt.... è moolto solida e tosta Lands 4 Reflecting Pool 4 Primal Beyond 4 Vivid Crag 3 Vivid Marsh 1 Vivid Grove 2 Fire-Lit Thicket 2 Graven Cairns 2 Mystic Gate 1 Sunken Ruins 1 Wooded Bastion Creatures 4 Mulldrifter 4 Cloudthresher 4 Flamekin Harbinger 4 Incandescent Soulstoke 4 Smokebraider 4 Reveillark 2 Shriekmaw 2 Wispmare 1 Horde of Notions Spells 3 Makeshift Mannequin 4 Nameless Inversion SIDE 2 Shriekmaw 1 Wispmare 2 Festercreep 4 Firespout 4 Fulminator Mage 2 Sower of Temptation
  15. ma se io riprendo in mano dal gioco il reveillark, con venser o nubimanta, l'abilita di rimettere le creature si attiva lo stesso?? ciauzz
  16. ma, praticamente, il distruttore di campagne dopo averlo giocato non ti fa trovare più terre??? e, se io gioco l'omicida dal berretto rosso quando è gia in gioco il vassallo del coso ( =)quello nero rosso ) fa 4 danni o due??? grazie ciauzz
  17. stavo pensando di modificare il mio elementale monoR in un penta, più controlloso ma con più chiusure, perchè il mio adesso chiude solo di cacciatrice. naturalmente il mazzo è t2. pensavo di mettere le seguenti carte di sicuro: attizza anima incandescente : +1/+1 a elementali e pagando 1r metto elementale in gioco incounterabile che muore alla fine del turno cacciatrice di stelle : 10/2 trample battersi a costo 3r, soffre però moolte rimozioni. orda di nozioni : a costo rguwb un 5/5 trample vigilance haste che pagando penta rimette un elementale dal cesso fauce urlante :un evasivo 3/2 a cast 4b che spacca reveillark: no comment vagabondo pensoso: pesce volante che da 2 pescate a costo 5 trebbiatore di nuvole : 2 danni a tutte quelle con volare, ma un 7/7 a costo 6 piumavelata : in forse, costo 3x u/w per un 4/4 volare flash difensore...spettacolo intrecciafumo: aggiunge 2 mana qualunque per elemental... arlado ignifero: cerchi un elemental e lo metti in cima. tutti gli aiuti saranno ben apprezzati... ciauz:bye:
  18. come faccio a far tornare la lista delle carte nella parte sinistra dello schermo se c'è finito il mazzo???? non so piu cosa fare... :bye:
  19. sarò pure uno stupido ottuso....però non ho capito come funziona... qualcuno me lo spieghi... ciauz
  20. l' ho appena scaricato...ma come faccio a fare partite da solo? e on-line grazie a tutti ciauzz =):bye:
  21. come si mette il collegamento a magiccards sul nome??
  22. ok scusa... comunque chiunque voglia descrivere qualunque di questi mazzi , è sempre ben accolto.... ciaux P.S: qualcuno sa liste di merflock t2 o di manaramp....nn capisco cosa sia...
  23. :-Dpotresti mettere le descrizioni di ogni mazzo? grazie!!!
  24. ciao a tutti... ho pensato di aprire questo topic per sapere sempre quali sono i mazzi più forti e più usati.... t2, ext, t1.5, t1... cominciamo col t2:confused: :bye:
  25. mole protiforme94

    Mazzo GW Elfi

    ...scusate...qlcn mi dic3e a cosa servono i druidi di borealia? nn sn nemmeno t2.... ciauz
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