Come linee guida ti consiglierei di prendere soprattutto incantesimi di Trasmutazione e Evocazione, visto che ad un gish servono più magie per poter alterare lo stato del personaggio e il territorio piuttosto che da danno diretto.
Tra quelli indicati, reputo quindi più adatti Muro di fuoco e Nube Mortale a Tempesta di ghiaccio e Cono di Freddo
Permanenza è inutile, non la userai mai abbastanza da rimpiangerne una o più versioni in pergamena.
Il CAM è un'ottima magia, ma potrebbe rivelarsi un'arma a doppio taglio; se ti avanzano talenti potresti valutare Incantesimi Mirati Straordinari per agevolarti.
Non sono un amante del genere Evoca Mostri, quindi scarterei la versione di 7° livello e prenderei, rimanendo sul MdG, Reggia meravigliosa di Mordenkeinen (che avresti occasione di sfruttare molto spesso), Spostamento Planare o Desiderio Limitato.
Se non l'hai conferito magicamente ad un tuo oggetto, all'8° prendi Vuoto mentale (potersti anche sostiituirlo a Ombra di una Invocazione, utile giusto per Contingenza).
Pardon, volevo riferirmi al talento Incantesimi Immobili.