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Richter Seller

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  1. E' nel supplemento online, non nel manuale cartaceo.
  2. Un incantesimo con tutte le componenti provoca AdO; un incantesimo privo di qualsiasi componente genera ugualmente AdO. Perché? Perché è ugualmente possibile risalire all'incantatore al momento del lancio, che normalmente si espone agli attacchi nemici. Un incantesimo rapido con tutte le componenti non provoca AdO; un incantesimo rapido privo di qualsiasi componente non genera analogamente AdO. Perché? Perché, nonostante sia ugualmente possibile risalire all'incantatore al momento del lancio, egli non si espone agli attacchi nemici in virtù del beneficio applicato dal talento. Ora, mi spieghi perché mai l'azione preparata non dovrebbe attivarsi, visto che resta sempre e in ogni modo possibile determinare la natura dell'incantatore al momento del lancio? Nessuno le ha eguagliate nel corso della discussione, sono state portate come basi per determinare che la mancanza di componenti non implica l'assenza di Ado, a differenza dell'applicazione dei rapidi. Ti consiglio di rileggere con più attenzione le dimostrazioni precedenti, perché chiarificano proprio il dubbio che ti è rimasto.
  3. In tutte le discussioni la questione è stata ampiamente risolta. Quale problema ti resta oscuro? E' scritto nelle FAQ, nelle RoTG e nelle regole che generano gli AdO, riportate per praticità in questo topic. Il punto è invece centrale: da manuale puoi preparare un'azione contro qualcuno specificando un'azione. Un Guerriero ha diritto ad un AdO contro un Mago o uno Psion anche se questi stanno lanciando un'azione di impossibile identificazione. Perché mai non dovresti poter preparare un'azione in maniera analoga? L'elemento di attivazione sarà lo stesso che ti permette di compiere l'AdO in normali circostanze: l'incantatore si espone lanciando la magia/manifestando il potere anche se non vi è modo di percepirne alcuna componente.
  4. Se avessi utilizzato la funzione Cerca avresti trovato almeno 3 discussioni dove viene chiarito questo punto. Un personaggio non ha bisogno di vedere alcuna tua componente per capire che stai lanciando un incantesimo e che ha origine da te. Un incantesimo immobile, silenzioso e senza componenti materiali causerebbe AdO come di norma; come hai correttamente scritto, renderlo rapido rimuoverebbe solo l'AdO concesso.
  5. Personalmente eliminerei quel livello da Teurgo Mistico, sembra preso apposta per tappare un livello prima della CdP. Se riesci a soddisfarne i requisiti potresti prendere qualche livello (compreso il 10°) come Gerofante Arcano. Un Bardo non può essere legale, salvo varianti o carriere da Paladino. Con una costruzione che, col Bardo, imho c'entra davvero poco (avrebbe infatti un livello incantatore inesistente come Bardo e Stregone). Ad ogni modo, visto che le altre classi lanciano incantesimi in armatura potrebbe essere utile la variante di Arcani Rivelati per lo Stregone da Battaglia. La costruzione classica prevede, al posto del livello da Chierico, un più utile livello da Dominatore Mentale (+1 livello incantatore arcano).
  6. L'immuità ai critici non protegge affatto dal Vorpal, che continuerebbe a funzionare normalmente con un 20 naturale.
  7. Se vi costruisci attorno il personaggio, certamente. I Ladri non possono avere accesso ai domini. Concede incantesimi furtivi, ma anche abilità interessanti.
  8. Iniziato di Mystra.
  9. Auguri, buon compleanno!

  10. Mi sembrava di aver letto in un manuale tradotto un incantesimo arcano che garantisse temporaneamente un privilegio simile a Punire il male, in grado di influenzare solamente creature malvagie. Dovrebbe essere simile a Volto della Divinità (Perfetto Sacerdote)/ Aspetto della Divinità (Libro delle Imprese Eroiche), ma appartenente alla lista incantesimi da Mago/ Stregone. Qualcuno per caso lo conosce?
  11. Tanti auguri, buon compleanno!

  12. Dipende dal talento. Una buona parte può essere usata ripetutamente. Tiro Ravvicinato non ha usi giornalieri; ogni volta che effettui un tiro entro 9m godi dei bonus concessi.
  13. Dovrebbe essere Runa Magica (Magic Item Compendium).
  14. Tanti auguri, buon compleanno!

  15. Il costo delle capacità magiche infuse non viene influenzato. Può costare di più la base sulla quale vengono applicate. Se è un generico oggetto magico (non un'arma, un'armatura o uno scudo), sì.
  16. Il topic ha raggiunto i 1000 messaggi e come di norma viene chiuso. Si continua in Cerco/Non Trovo/Esiste? (5).
  17. Riporto l'introduzione al primo Cerco/Non trovo/Esiste così che tutti ne comprendano la funzione. Per consultare i topic precedenti: Cerco/Non trovo/Esiste? (4) Cerco/Non trovo/Esiste? (3) Cerco/Non trovo/Esiste? (2) Cerco/Non trovo/Esiste? Altri riferimenti utili: SRD 3.5 Crystal Keep (nuovo link) Ricordatevi che i messaggi di ringraziamento contano come spam; se volete ringraziare fatelo quando chiedete o attraverso la funzione fama. _________________________________________________________________________________________________________________________
  18. Esattamente, proprio per questo motivo risulta maggiormente comodo utilizzare l'Arcimago. Sacrificare lo slot di nono concesso dalla variante ti permetterebbe di lanciare l'incantesimo due volte al giorno senza dover utilizzare alcuna componente.
  19. Puoi trovarle a pag. 73 del manuale oppure qui. Direi di sì, la progressione arcana da Mago piena garantisce sempre e comunque buoni risultati. Se da BG sei legato al famiglio e vuoi rinforzarlo potresti toglierlo con una variante e prendere il talento Ottenere Famiglio. Se giochi in 3.5 toglierei Incantatore Prodigio per prendere più avanti altro, come Incantatore Mobile o Escludere Materiali. Come Arcimago preferirei invece lasciar perdere Potenza degli incantesimi per rendere Trasformazione o altro una capacità magica.
  20. Se Bab e TS sono così importanti per la costruzione di questo Pg non puoi chiedere al DM di applicare le regole frazionarie di Arcani Rivelati per i Pg multiclasse? In questo modo potresti scegliere la CdP in base al concetto che hai in mente e non ad un numero tendente a +1 sulla scheda.
  21. Se puoi usare il Perfetto Combattente potresti diventare un buon Musico da Guerra. Se invece nell'ambientazione sono presenti Draghi potresti controllare la CdP per Bardi del Draconomicon, concede alcune musiche interessanti. Sono carini alcuni privilegi garantiti dai livelli di sostituzione razziale (Gnomo e Mezzelfo), le varianti di Arcani Rivelati mi sembrano minime. Ricorda la sostituzione del Ladro di Arcani Rivelati (perde furtivo, ottiene talenti bonus). Visto che perderesti l'accesso a tutti gli incantesimi arcani mi sembra abbastanza equilibrata.
  22. Personalmente non mi piace, preferisco il 5% di successo/fallimento automatico garantito dal d20. Se cadono con 1 è un loro problema di gradi, non del sistema. Saltare è una prova di abilità, non è previsto il fallimento automatico.
  23. Potrebbero essere i Bracciali del colpo accecante di Magia di Faerûn?
  24. Richter Seller

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