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Richter Seller

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Tutti i contenuti di Richter Seller

  1. ... I privilegi sono circa gli stessi che puoi trovare nella descrizione del Disciple of Mephistopheles di Wikia gaming...
  2. Capisco. Se ti servisse, puoi trovarla nell'Srd: Spoiler: Mah, personalmente direi qualsiasi cosa affine al BG del Pg che conceda Bab alto e sia tra i manuali concessi. Ranger se pensi di focalizzarti contro determinati nemici, Guerriero per un accademico iettatore o Lama Iettatrice pura.
  3. Ho letto la nota sulla sfortuna, ma personalmente la costruzione mi sembra un po' forzata. Per i talenti potresti prendere i classici Capacità Magica Potenziata/Massimizzata o la coppia Incantesimi Massimizzati/Potenziati immediati per potenziare la deflagrazione mistica o eventualmente gli incantesimi da Arcanamach; Iniziativa Migliorata è sempre utile, così come Incantatore Mobile se conti di usare spesso gli incantesimi a scopo tattico in battaglia. Non investirei altri talenti in metamagia, al massimo comprerei delle verghe. E' una CdP combattente legata al fuoco (d8, Bab da Guerriero, TS alti), richiede due talenti specifici (Discepolo dell'oscurità e Marchio Malvagio) e non permette di incrementare il proprio livello incantatore, la deflagrazione o le invocazioni.
  4. Richter Seller

    Rodomonte

    Personalmente ti consiglierei di giocare un Rodomonte/Duellante, imvho mi sembra più semplice da gestire visto il cammino più "ristretto". Se sei agli inizi è meglio. Solo il Duellante, il Rodomonte può usare anche armi a due mani o scudi (sebbene non sia competente in essi) senza perdere i privilegi.
  5. Certo (GdDM, pag. 20). Lama Iettatrice 4°/ Guerriero 1° sarebbe certamente la più performante, anche se forse potresti valutare un livello in altre classi. Ad esempio, pensi che il DM potrebbe accettare la variante di Arcani Rivelati del Ladro (1° livello talento bonus anziché furtivo)?
  6. Richter Seller

    Rodomonte

    Manuali concessi ed eventuale ambientazione? Hai già letto le discussioni su Ranger e Rodomonti?
  7. Certo, ma questo è indipendente dall'utilizzare un'arma con portata o meno. Inoltre con un'arma standard causeresti AdO per il movimento obbligatorio, mentre con una con portata avresti l'attacco e potresti muoverti a 3m dal nemico senza problemi. Esattamente; per questo credo sia meglio volare migliorato. Riflessi in combattimento è utile assieme a Sbilanciare Migliorato, ma devi calcolare bene quanti talenti hai a disposizione.
  8. Condivido la scelta, assieme alla giusarma è una valida arma. In che senso? La portata la sfrutti indipendentemente dalla velocità di volare. Inoltre non conviene prendere il talento fluttuare: dato che otterresti manovrabilità media, potresti prendere il talento Volare Migliorato.
  9. Onestamente non ho capito: credi abbia senso unirle ma preferisci che rimangano distinte? Ne approfitto per ricordare a tutti che è possibile filtrare le discussioni da visualizzare in base al prefisso con l'apposita funzione che trovate in fondo alla pagina. Se ho ben capito, a te basterebbe selezionare [Ottimizzazione] per vedere, di fatto, ciò che vedi adesso nella sezione divisa. Si può fare.
  10. Concordo, anche perché avresti bisogno di 11 livelli da Lama Iettatrice, perdendo quindi l'apoteosi dell'ultimo livello da Discepolo dei Draghi. Se non intendi usarla sempre e solo a due mani, imho sarebbe meglio puntare su qualcosa che non richieda talenti di competenza, visto che la Lama è competente in tutte le armi da Guerra. In previsione del volo, un'arma con portata potrebbe essere una valida scelta.
  11. D&D 3.0|3.5E [Creazione e sviluppo] rappresenta, per vastità e numero di messaggi, la sezione più grande del forum. Ultimamente l'elevato numero di topic, la ripetitività degli stessi ed il mancato utilizzo della funzione Cerca hanno aumentato ancor più le dimensioni della stessa, complicando la consultazione delle vecchie discussioni. Da quasi sei mesi si è riscontrato un significativo incremento di messaggi OT e di spam nelle discussioni, e la metà circa di quelle che vengono aperte da nuovi utenti vengono abbandonate nel giro di tre giorni. La ragione è molto semplice: è vero che i nuovi topic chiedono sovente chiarimenti su costruzioni già sviluppate (ed è comprensibile, essendo passati 5 anni dall'apertura di questa sezione), ma le risposte date da molti si limitano a riportare frasi come "Usa la funzione cerca." o "Questo Pg è stato trattato in altri topic, cercali". L'utente, stizzito o soddisfatto dai link trovati, abbandona quindi la discussione. Se a questo aggiungiamo il fatto che i nuovi utenti difficilmente leggono il topic "Consigli sul miglior utilizzo di questa sezione" e aprono le discussioni senza specificare ambientazione e manuali concessi, potremmo facilmente riassumere con questo schema cosa avviene in sezione: Richiesta per nuovo PG in un nuovo topic; Che manuali e ambientazioni puoi usare? Ah scusate, questo questo e questo. La funzione Cerca non morde, guarda qui. 5a. l'autore abbandona la discussione per aprirne magari altre in futuro (65% cc) 5b. l'autore continua il topic precedente, che avrebbe trovato da solo con il Cerca (20% cc) 5c. l'autore scompare, soddisfatto dal risultato letto o indispettito dai toni (è successo) (5% cc) 5d. l'autore continua lo stesso sulla propria discussione, creando in pratica un clone gemello (10% cc) Si è quindi pensato di riorganizzare [Creazione e Sviluppo] in maniera simile ad altre zone del forum, creando dei macrotopic principali ove porre le proprie domande e raggruppare periodicamente le discussioni minori o concluse, lasciando la possibilità all'utenza di aprire discussioni per Pg complessi o particolari. Potete trovarne una lista temporanea nella discussione in rilievo "Guide, articoli e macrotopic sulle tipologie di Personaggi", dove sono reperibili anche i link agli articoli (momentaneamente non disponibili) e alle Guide create dall'utenza. Tanti utenti hanno inoltre segnalato diversi dubbi circa la reale utilità della sezione [Ottimizzazione], che contiene spesso "topic di basso livello" in termini di vera e propria ottimizzazione. Poiché gli storici gestori di tali sezioni, quali Andre Duval o Aesgareth, hanno smesso di scrivere da tempo, alcuni utenti attivi in sezione [Creazione e sviluppo] hanno chiesto se fosse possibile unificare le due aree, così da poter controllare più facilmente i topic aperti e dare una mano in base alle richieste ricevute. Il modo più facile per riunire le sezioni prevederebbe la semplice introduzione di un terzo [prefisso] oltre a quelli esistenti, così da etichettare i topic in questo modo: [Creazione] per chi desidera aiuto per costruire da zero o da un'idea il proprio Pg; [sviluppo] per chi desidera concentrarsi sull'evoluzione del proprio Pg già creato; [Ottimizzazione] per chi desidera pareri circa una propria TO (Ottimizzazione Teorica) o focalizzarsi sull'ottimizzazione o su un aspetto particolare del proprio Pg (sia esso creato o da creare). Una volta esaurito il proprio scopo, i topic di [Creazione] e [sviluppo] verrebbero chiusi o accorpati alle macrodiscussioni corrispondenti, mentre quelli di [Ottimizzazione] verrebbero catalogati in un'apposita lista, proprio come accadeva nell'omonima sezione su DnDWorld. Per consigli, opinioni o pareri circa queste novità vi invito ad utilizzare questa discussione ed il sondaggio in essa inserito. Invito inoltre chi avesse considerazioni particolari o necessità di contattare lo Staff a scrivere privatamente a me o ad altri moderatori di sezione.
  12. Contest di ottimizzazione: • Sfida Mensile di Ottimizzazione #13: Duskblade e Factotum • Sfida Mensile di Ottimizzazione #12: Bardo, Dread Necromancer e Wilder • Sfida Mensile di Ottimizzazione #11: Scout, Shugenja e Dragon Shaman • Sfida Mensile di Ottimizzazione #10: il Ranger e il Barbaro • Sfida Mensile di Ottimizzazione #9: il Ladro e il Warmage • Sfida Mensile di Ottimizzazione #8: l'Heblade e il Dragonfire Adept • Sfida Mensile di Ottimizzazione #7: il Maresciallo e lo Spellthief • Sfida Mensile di Ottimizzazione #6: il Guerriero, il Lurk e il Warlock • Sfida Mensile di Ottimizzazione #5: il Soulknife e il Ninja • Sfida Mensile di Ottimizzazione #4: il Monaco e il Rodomonte • Sfida Mensile di Ottimizzazione #3: il Paladino e il Knight • Sfida Mensile di Ottimizzazione #2: il Guaritore • Sfida Mensile di Ottimizzazione #1: il Samurai Contest di creazione: • Sfida Mensile per il miglior Png #6: Maresciallo e Ladro Magico • Sfida Mensile per il miglior Png #5: Lurk e Warlock • Sfida Mensile per il miglior Png #4: Ninja, Soulkinfe e GuerrieroMaresciallo e Ladro Magico • Sfida Mensile per il miglior Png #3: Monaco e Rodomonte • Sfida Mensile per il miglior Png #2: Paladino e Cavaliere • Sfida Mensile per il miglior Png #1: Samurai e Guaritore
  13. I seguenti topic ufficiali esistono allo scopo di rendere più fruibile il materiale raccolto in questa sezione. Ogni volta che avete intenzione di richiedere un parere agli altri utenti della community, che rientra in una delle seguenti categorie, continuate la discussione dal link più recente invece di aprire un nuovo topic. • Barbaro: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57066-Il-Barbaro-(5) http://www.dragonslair.it/forum/threads/35639-Il-Barbaro-(4) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41574-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Barbaro-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/13452-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Barbaro-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/40239-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Barbaro • Bardo: http://www.dragonslair.it/forum/threads/55914-Il-Bardo-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41575-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Bardo-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/7928-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Bardo • Chierico: http://www.dragonslair.it/forum/threads/57087-Il-Chierico-(8) http://www.dragonslair.it/forum/threads/54009-Il-Chierico-(7) http://www.dragonslair.it/forum/threads/43731-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico-(6) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41834-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico-(5) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41835-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico-(4) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41795-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41791-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/1761-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Chierico • Druido: http://www.dragonslair.it/forum/threads/66962-Il-Druido-(6) http://www.dragonslair.it/forum/threads/51901-Il-Druido-(5) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41564-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Druido-(4) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41783-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Druido-(3) 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http://www.dragonslair.it/forum/threads/41812-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Monaco-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/4401-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Monaco • Paladino: http://www.dragonslair.it/forum/threads/37296-Il-Paladino-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41813-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Paladino-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/12165-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Paladino • Ranger: http://www.dragonslair.it/forum/threads/41815-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Ranger-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41586-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Ranger-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/14361-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Ranger • Stregone: http://www.dragonslair.it/forum/threads/53594-Lo-Stregone-(4) http://www.dragonslair.it/forum/threads/28339-Lo-Stregone-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41837-Lo-Stregone-(2) 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http://www.dragonslair.it/forum/threads/25618-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-L-Archivista • Artefice: http://www.dragonslair.it/forum/threads/35797-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-L-Artefice • Factotum: http://www.dragonslair.it/forum/threads/20031-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Factotum • Necromante del Terrore: http://www.dragonslair.it/forum/threads/18689-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Il-Necromante-del-terrore • Assassino: http://www.dragonslair.it/forum/threads/41553-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-L-Assassino-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/2014-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-L-Assassino • Maestro Tiratore: http://www.dragonslair.it/forum/threads/50958-Maestro-Tiratore • Kensai: http://www.dragonslair.it/forum/threads/19209-Kensai • Classi Psioniche: http://www.dragonslair.it/forum/threads/41596-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Classi-Psioniche-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/5173-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Classi-Psioniche • Classi Orientali (Ninja, Samurai, Wu Jen e Shugenja): http://www.dragonslair.it/forum/threads/17500-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Classi-Orientali • Classi del Tome Of Battle: http://www.dragonslair.it/forum/threads/53950-Classi-del-Tome-Of-Battle-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/12901-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Classi-del-Tome-Of-Battle • Classi del Player's Handbook II (Knight, Beguiler, Dragon Shaman e Duskblade): http://www.dragonslair.it/forum/threads/10878-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Classi-del-Player-s-Handbook-II • Arciere: http://www.dragonslair.it/forum/threads/5654-Arciere • Gish: http://www.dragonslair.it/forum/threads/36761-Il-Gish-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41817-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Gish-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/11375-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Gish • Incantatori Arcani/Divini (teurgo mistico, gerofante arcano, lirista di Fochlucan, etc): http://www.dragonslair.it/forum/threads/41836-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Incantatori-Arcani-Divini-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/1236-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-Incantatori-Arcani-Divini • Personaggi Eccelsi: http://www.dragonslair.it/forum/threads/11045-Creazione-e-Sviluppo-Personaggi-PG-Eccelsi • Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro: http://www.dragonslair.it/forum/threads/34709-Personaggi-di-Manga-Anime-Film-Videogiochi-e-altro • Equipaggiamento: http://www.dragonslair.it/forum/threads/21309-Topic-Ufficiale-Equipaggiamento • Libro degli Incantesimi: http://www.dragonslair.it/forum/threads/44319-Libro-degli-incantesimi • Roba da Elfi: http://www.dragonslair.it/forum/threads/44050-Roba-da-Elfi-CdP-e-Varianti • 1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG: http://www.dragonslair.it/forum/threads/41736-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(9) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41720-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(8) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41790-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(7) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41711-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(6) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41650-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(5) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41657-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(4) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41653-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(3) http://www.dragonslair.it/forum/threads/41649-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG-(2) http://www.dragonslair.it/forum/threads/24297-1000-idee-e-consigli-per-creare-e-interpretare-un-PG
  14. Forse intendeva Incantesimi Fortificati (Perfetto Arcanista, pag. 78), che aiuta a superare la R.I.. ed è cumulabile con Incantesimi Inarrestabili.
  15. Incantesimi Estesi (MdG) e Incantatore Mobile (Perfetto Avventuriero) a mio avviso sono sempre ottime scelte. Escludere Materiali è un altro buon talento, soprattutto se il DM è fiscale. Alcuni talenti generici, come Incantesimi focalizzati, potrebbero risultare molto utili se intendi intraprendere alcune CdP (come l'Arcimago).
  16. Without A Doubt. Potresti interpretarla come i celebri TS delle creature addormentate o come un incantesimo permanente. In fondo è un privilegio intrinseco del personaggio che, una volta attivato, non dipende dalla sua concentrazione. Spoiler: Peccato, ci stava!
  17. Puoi trovarla qui (pag. 154), o consultare la discussione "La Lama Iettatrice" per ulteriori informazioni.
  18. Certo. Come razza base cosa vorresti usare?
  19. Non in 3.5. Beh, qualsiasi non buono. Come neutrale potresti soddisfarne i requisiti senza problemi, e avresti una notevole sinergia al Carisma tra privilegi di classe combattente e CdP. Dipende dall'oggetto; un amuleto dell'armatura naturale si sommerebbe perché basato sull'incantesimo Pelle Coriacea (che potenzia l'armatura preesistente). Precisamente, ma usando i Perfetti suppongo debba utilizzare la CdP della GdDM 3.5.
  20. Fin tanto che sono indossati quegli oggetti forniscono un bonus non temporaneo (a differenza degli incantesimi su cui sono basati, a durata). Pertanto permettono di preparare ulteriori incantesimi bonus al giorno e qualificarsi per talenti e CdP (ovviamente se tolti, introdotti in un CAM o disgiunti i benefici vengono immediatamente persi).
  21. In che senso "futura taglia grande"? Visto che hai accesso ai Perfetti non potresti adoperare la Lama Iettatrice come classe base, eventualmente da affiancare ad alcuni livelli da Guerriero?
  22. Perle del potere, Guida del Dungeon Master. Inoltre qualsiasi oggetto che aumenti il punteggio della tua caratteristica chiave (Int) in maniera non temporanea incrementa anche gli incantesimi bonus giornalieri.
  23. Fino a quel momento, per i casi di emergenza, potresti sfruttare una semplice quanto economica bacchetta di Forza del Toro da Druido.
  24. Avresti risparmiato un livello da Ladro (utile per un Pg Guida viste le abilità e i privilegi concessi) al costo di tre inutili talenti. Imho non è affatto conveniente. Esatto (Practised Spellcaster è stato tradotto in Italiano come Incantatore Provetto e Incantatore Esperto in due distinti manuali). In questo caso dovresti investire parte della ricchezza del Pg in un paio di Guanti del potere orchesco o simili. Rischi di finire a For 1 o For 0 facilmente.
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