Vai al contenuto

Richter Seller

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    9.750
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    43

Tutti i contenuti di Richter Seller

  1. No, anche se alcuni oggetti emulano talenti (come le verghe di metamagia). Non esistono inoltre regole per creare oggetti magici che conferiscano talenti.
  2. Restando nel fan-made, segnalo anche le schede proposte da Irrlicht: non sono ufficiali ma sembrano un'ottima conversione. Non sapevo fossi l'autore, modifico il messaggio cambiando i link.
  3. I talenti di metamagia immediata, trattati in questa discussione, aumentano il tempo di lancio per gli incantatori spontanei come i normali talenti di metamagia.
  4. I talenti di metamagia immediata.
  5. Terminato Cursed Treasure propongo un'avventura sparatutto difficile da completare a causa delle numerose missioni: The Final Death Wish. Credo che il penultimo Boss (Ninja 2.500 Hp) vada obbligatoriamente ucciso con le meteore, mentre nell'ultimo livello ho disposto le torri in questo modo per sfruttare le cripte e l'effetto di paura. Spoiler:
  6. Al 3° livello infligge 1d6 danni (3/2 = 1); Al 4° e 5° livello infligge 2d6 danni (4/2 = 2); Al 6° e 7° livello infligge 3d6 danni (6/2 = 3); ...
  7. Entrambe le CdP sono presentate nel Perfetto Combattente.
  8. Visto che è in tema con la discussione, riporto un estratto da LoP's Dirty Tricks #1: Behold!
  9. In questo caso suppongo sia il Fiendish Flamewreath Warlock (Manuale del Giocatore II, pag. 65).
  10. Se ti riferisci al Hellfire warlock, è una CdP del Fiendish Codex II.
  11. Ti ringrazio per la fama!

  12. Come Ranger avresti un Bab migliore e utili talenti bonus. Valorizzeresti quindi l'impatto in mischia a discapito degli incantesimi. Un Cinghiale Mannaro Naturale imporrebbe un LEP base di 7 (1 + 3Dv +3 MdL), utilizzate la progressione archetipale dell'archivio WoTC?. Nel supplemento online del Perfetto Sacerdote esiste una CdP apposita per Licantropi, ma al momento non ne soddisfa i requisiti. Se vuole solo migliorare le armi naturali consiglierei anch'io di continuare come Guerriero, così da poter selezionare più talenti specifici.
  13. I benefici concessi da Mutaforma e Combattente naturale sono simili, la seconda ha il vantaggio di concedere Bab alto. Multiclassando tra CdP con Bab medio riduci purtroppo il Bab totale del personaggio, limitando questo vantaggio. Personalmente credo sia una CdP più adatta alla variante del Ranger con forma selvatica. Concordo, tra le due sceglierei anche io il Mutaforma Combattente utilizzando forse la progressione sopra indicata.
  14. Dipende da quanto pensi di usare incantesimi e forma selvatica. Se da BG non hai problemi ad intraprenderle entrambe, personalmente prenderei un livello da Mutaforma Combattente (così da essere immune ai critici) oppure i primi quattro livelli (per ottenere la guarigione rapida). Parlando di ottimizzazione, il quinto livello è da scartare. Una costruzione del genere avrebbe un Bab inferiore ad un Druido normale (3+3+5+3) e decisamente meno incantesimi, non ti permetterebbe di sfruttare le migliori forme del MdMF e renderebbe quasi inutili i livelli da Combattente Naturale. A parità di Bab, potrebbe risultare più utile in mischia un Druido 6°/ MdMF 10°/ Mutaforma Combattente 4°.
  15. Le trovi nell'archivio WoTC (Official D&D Updates). No.
  16. Mizar, da dove proviene questo estratto? Nell'Srd Polymorph any object rimanda solo al limite tra Dv e L.I. imposto da Metamorfosi:
  17. ? Ho riportato già due volte la FAQ che riguarda le armi esotiche come quelle in questione ed ho evidenziato le parti chiave. Non capisco se non l'hai letta o se non l'hai capita. Il fatto che chi abbia il talento di competenza possa impugnarle ad una mano è irrilevante al fine considerare la categoria dell'arma: secondo la FAQ, restano armi a due mani che possono essere impugnate ad una mano sotto particolari condizioni e l'esempio del Pg di taglia piccola in conclusione chiarifica proprio il caso in esame. L'estratto della FAQ "Treat all three of these weapons as two handed weapons when determining who can use them and how" significa "Considerate queste armi come armi a due mani per determinare chi può utlizzarle e in che modo". In questo caso, nemmeno l'Inglese.
  18. Non è detto, dipende semplicemente dalla descrizione dell'incantesimo. Al primo livello non si hanno due, tre o più livelli di classe e non verrebbe quindi rispettata la condizione dell'incantesimo (1d8 ogni due livelli). Gli incantesimi che partono dal primo livello prevedono effetti aggiuntivi in basi ai livelli, come Dardo Incantato:
  19. Secondo la FAQ riportata non lo puoi fare: Il talento non lo permette. Presa della Scimmia influisce solamente sulle armi di una categoria maggiore della propria: non puoi in ogni caso utilizzare armi di taglia enorme a due mani. Nel Manuale del Giocatore e nella GdDM.
  20. Il Furtivo si applica ad ogni attacco per il quale risultano verificate le condizioni. Se da Bab può portare 4 attacchi, può infliggere 4 furtivi.
  21. Tanti auguri, buon compleanno!

  22. Ti ringrazio per gli auguri!

  23. Ti ringrazio per gli auguri!

  24. Esiste anche il talento selvatico Balzo del Leone.
×
×
  • Crea nuovo...