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Richter Seller

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Tutti i contenuti di Richter Seller

  1. Dipende dall'ambientazione dove giocate e dalla conseguente frequenza di nemici prescelti. Personalmente non biclasserei, soprattutto se la razza del Pg non ha Ranger o Scout come classe preferita associata.
  2. Imho Incantesimi Estesi è sempre un ottimo talento. Il Sapiente Elementale è particolarmente dannoso per un Mago Combattente, in quanto limita la già misera versatilità della classe. Se è buono e la ritiene in linea con il proprio Pg, potrebbe fare un pensiero alla CdP del Servitore Iridescente.
  3. Ti ringrazio per gli auguri!

  4. Ti ringrazio per gli auguri!

  5. Ti ringrazio per gli auguri!

  6. Richter Seller

    Colpo arcano

    Personalmente credevo si applicasse solo ad una singola arma naturale della creatura (un Grande Dragone avrebbe quindi potuto incantare il Morso o l'ala destra, ma non entrambi gli artigli) ma Ikar nella pagina precedente sosteneva il contrario.
  7. Richter Seller

    Colpo arcano

  8. La Mazza da Guerra (Perfetto Combattente) segue le regole della Spada Bastarda e secondo le FAQ andrebbe trattata come un'arma a due mani al fine di valutare lo sforzo necessario per impugnarla. Con Presa della scimmia potrai quindi usare una Mazza da Guerra di taglia grande solamente a due mani. Posto che non potresti farlo con quest'arma, la penalità sarebbe -4 perché dipende dalla taglia originaria dell'arma e di chi la impugna.
  9. Ti ringrazio per gli auguri!

  10. Ti ringrazio per gli auguri!

  11. Personalmente direi che dipende dal tipo di carne e dalle abitudini alimentari dei golosoni. Che carne era?
  12. Ebbene sì. Ti ringrazio!

  13. Un altro bug che ho notato riguardava il Level Up, quando si saliva di livello le caratteristiche scendevano fino a che non si cambiava schermata. Avevo trovato un ovetto dei Guerrieri Scheletri, volevo chiamarlo come il cattivo di He-Man ma il gioco è finito prematuramente. Terminato Continuity: interessante, anche se non mi è sembrato complesso. Resta da finire Cursed Treasure... Spoiler:
  14. Segnalo Brain Drop, breve giochino di strategia e Friendly Fire Tad, particolare tower defence. Concordo, stupidello ma simpatico. Ho terminato tutte le missioni di Castaway e non è successo nulla. Questo gioco è veramente uno strazio, è pieno zeppo di bug ed ha una curva di difficoltà atroce. Spoiler:
  15. L'Iniziato di Mystra citato da Black può lanciare il CAM escludendosi dall'effetto.
  16. Richter Seller

    Colpo arcano

    Aggiunge quei dadi da danno bonus ad ogni attacco portato con quell'arma fino al suo turno successivo. Perfetto Avventuriero.
  17. Richter Seller

    Colpo arcano

    Semplicemente lancia l'incantesimo Colpo del Wraith (azione veloce) e utilizza successivamente Colpo Arcano (azione gratuita) sacrificando altri incantesimi.
  18. Anelli del controincantesimo opportunamente caricati. Incantesimi lontani e Incremento Sacro.
  19. Richter Seller

    Colpo arcano

    Concede solo bonus a danni e TxC di un'arma per un Round sacrificando una magia.
  20. Materiale aggiuntivo presentato dalla Paizo con cadenza solitamente mensile. Per maggiori informazioni, puoi consultare il sito http://paizo.com/pathfinder/pathfinderChronicles.
  21. Sì, rappresentano i manuali base. Potete utilizzare ambientazioni Home made o di edizioni precedenti, oppure acquistare quelle ufficiali di Pathfinder Chronicles.
  22. Può, come indicato nel Perfetto Combattente (pag. 139).
  23. Fino al 17° livello non potresti farlo. Al termine dell'Ira il Barbaro è affaticato e non può attivare l'Ira: Potresti al massimo utilizzare questa tattica una volta selezionando come potere Roused Anger.
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