Esempio di incontro
Dopo aver sentito una voce bassa e profonda borbottare notate un nano dai lunghi capelli castani che cammina avanti e indietro, volgendo di tanto in tanto lo sguardo al cielo in cerca di qualcosa.
LI 5: Theogrin Skoras, caotico e visionario evocatore nanico alla ricerca di una dimenticata biblioteca all'interno della Roccaforte di Durgeddin il Nero (tratto dall'avventura "La forgia della furia"). Per praticità, la scheda riporta anche alcuni oggetti recuperati nel dungeon e trasportati dai suoi compagni di viaggio.
Theogrin Skoras
Nano Evocatore 5
CN umanoide Medio (nano)
Iniziativa: +2; Sensi: Scurovisione 18 m; Ascoltare +0, Osservare +0
Linguaggi: Nanico, Comune, Sottocomune, Draconico, Gnomesco
Grado di sfida: 5
Modificatore di livello: +0
LEP: 5
CA: 13, contatto 12, colto alla sprovvista 11 (+2 Destrezza, +1 armatura); bonus di schivare +4 contro Giganti
Pf: 5d4+15 (31 pf; 5 DV)
Tempra: +5; Riflessi: +4; Volontà: +5; +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni
Velocità: 6 m (4 quadretti)
Spazio: 1,5 m; Portata: 1,5 m
Mischia: Ascia da guerra nanica +2 (1d10/x3) o Bastone ferrato +2 (1d6)
Distanza: Balestra leggera +4 (1d8 più veleno duergar, 19-20/x2) o Arco lungo +0 (1d8/x3)
Attacco base: +2; Lotta: +2
Azioni speciali: incantesimi
Strumenti da combattimento: Pozione di Cura Ferite Leggere e Invisibilità, Pergamena di Movimenti del Ragno
Incantesimi da Evocatore conosciuti (LI 5°; tiro salvezza CD 14 + livello dell'incantesimo; scuole proibite Invocazione ed Ammaliamento; preparati*):
3° (2 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Velocità (2), *Evoca Mostri III
2° (3 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Morchia incendiaria (2), *Evoca Mostri II, Ragnatela, *Vedere Invisibilità, Immagine Speculare
1° (4 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Globo di fuoco inferiore, *Evoca Mostri I, *Foschia Occultante, *Raggio di Indebolimento, Raggio di Goffaggine, Ingrandire persone, *Unto, Armatura Magica, Camuffare se Stessi, Ritirata Rapida
0 (4 volte al giorno più uno di Evocazione) - *Individuazione del magico, *Prestidigitazione (2), *Fiotto Acido, *Mano magica, Resistenza, Individuazione del veleno, Lettura del Magico, Suono fantasma, Distruggere non morti, Tocco di affaticamento, Aprire/Chiudere, Messaggio, Riparare, Sigillo Arcano
Caratteristiche: For 10, Des 14, Cos 16, Int 18, Sag 11, Car 10
Qualità speciali: Tratti dei nani, Evocazione Rapida, Evocazione potenziata
Talenti: Vocazione Magica, Aumentare Evocazione, Incantesimi Estesi
Abilità: Concentrazione +9, Conoscenze (Arcane) +12, Conoscenze (Piani) +8, Conoscenze (dungeon) +5, Conoscenze (natura) +5, Conoscenze (storia) +5, Professione (Giocatore d’azzardo) +5, Sapienza magica +16 (+18 per incantesimi di Evocazione), Utilizzare Oggetti Magici +6 (+8 per usare pergamene)
Proprietà: Ascia da guerra nanica, Bastone ferrato, Balestra leggera (2), Quadrelli duergar avvelenati (13), Arco lungo, Frecce (6), Bracciali dell’Armatura +1, Mantello della Resistenza +1, Zaino, Giaciglio, Libro degli Incantesimi, Asce da battaglia (5), Mazzafrusto, Corazza di piastre (7), Scudo Torre, Spada a due lame
Familiarità nelle armi (Str): Theogrin è competente nell'ascia da guerra nanica e nell'urgrosh nanico.
Bonus razziali (Str): in quanto nano, Theogrin ottiene un bonus di +1 ai tiri per colpire contro orchi e goblinoidi, un bonus di +4 alla CA contro i giganti, un bonus di +2 ai tiri salvezza contro effetti magici o veleni e un bonus di +2 alle prove di valutare e artigianato inerenti ad oggetti in pietra o metallo.
Stabilità (Str): Theogrin ottiene un bonus di +4 alle prove per evitare di essere sbilanciato o spinto quando si trova sul terreno.
Esperto minatore (Str): Theogrin ottiene un bonus di +2 alle prove di cercare e può effettuare una prova se passa entro 3 m da un'opera in muratura o una trappola in pietra come se la stesse attivamente cercando.
Evocazione rapida (Str): Ogni volta che Theogrin lancia un incantesimo Evoca Mostri il suo tempo di lancio è di un'azione standard anziché un'azione di round completo.
Evocazione potenziata (Str): Theogrin ottiene Aumentare Evocazione come talento bonus e le creature da lui evocate risultano più difficili da dissolvere (aggiungere +2 alla CD richiesta dalla prova di dissoluzione).