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Richter Seller

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  1. Visto il tenore delle risposte e i numerosi casi possibili, non mi pare sia poi tanto facile. Questa personalmente la escluderei, in quanto è il valore originario di For del Pg ad essere soggetto ai modificatori x1.5 (non il valore già dimezzato a causa della mano secondaria).
  2. No. Finta prodigiosa può essere usata una sola volta per Round. Inoltre, l'azione di fintare in combattimento riguarda gli attacchi in mischia, non a distanza.
  3. E come ti comporti nel caso dei due Archi o di due armi a due mani? Alle frecce del primo aggiungi For x1 e a quelle del secondo For x0.5? Con la prima arma a due mani aggiungi For x1.5 e con la seconda For x1? E se sei un Maestro delle Armi esotiche?
  4. Non saprei, non conosco questa creatura. Per verificare che è normale, ti basta controllare la descrizione dello Xill (pag. 260, Manuale dei mostri). Bella domanda. Da manuale dei mostri (talento Combattere con più armi), solamente una dovrebbe esser considerata mano primaria.
  5. Il livello non è sempre lo stesso in loop? Ricarica semplicemente la griglia con differenti macchie iniziali.
  6. Il Manuale del giocatore II non è mai stato tradotto in Italiano. Padronanza delle armi da mischia ricalca le traduzioni date per altri talenti.
  7. Impagabile. Chiedo una conferma: se si dispone di 4 braccia si possono utilizzare contemporaneamente due archi, con relativi talenti. Sarebbe quindi possibile combattere in mischia con due armi e tirare a distanza con le altre due braccia?
  8. Visto il materiale a cui hai accesso, potresti diventare Maestro del Sapere o Gerofante. Considera che tra Bab medio e 14 in For avrai comunque bisogno di incantesimi di potenziamento attivi per essere un valido supporto in mischia.
  9. Imho no:
  10. Personalmente non lo definirei benevolo, quanto ingenuo. Il talento è strutturato appositamente in questo modo per questioni di ruolo ed equilibrio, come ribadito nelle FAQ:
  11. Perché? Ai prossimi livelli, un Buckler in Mithral supportato dall'ottimo talento Difendere con il Buckler migliorato sarebbe l'ideale. Precisamente.
  12. Imho è insettoso tanto quanto un Thri-Kreen. Thri-Kreen.
  13. Gli oggetti suggeriti nei messaggi precedenti, in particolare l'Amuleto dell'armatura naturale e i Bracciali dell'armatura. Costa 2.000 Mo.
  14. Sahuagin (oppure un Malenti a 4 braccia se per il DM esistono).
  15. Per non parlare del fatto che un Chierico con VoP non può avere il Focus divino.
  16. Umanoidi non saprei. Come umanoidi mostruosi esistono Sahuagin e Thri-Kreen. Come esterno, vi è lo Xill.
  17. La CdP segnalata è perfetta. Alla stessa puoi affiancare o sostituire il Pugno Illuminato (Perfetto Arcanista) usando la variante descritta nell'adattamento.
  18. Così?
  19. Se dispone di 120.000 Mo può comprare un oggetto magico che lo duplichi permanentemente. Altrimenti, segui il consiglio di Larin. Forse a Topolinia.
  20. Mediamente faresti solo un danno in più per colpo (1d6 = 3.5 > 2.5 = 1d4). Il privilegio permette di aggiungere il Modificatore di Int alla propria CA fino ad un massimo pari al proprio livello nella classe di prestigio. Se può aiutarti nella comprensione, controlla il privilegio di classe Difesa esperta del Duellante (GdDM, pag. 184). Ricordati che il bonus concesso da quella bacchetta non è cumulabile con il bonus offerto della fascia. Arriveresti a 22 in Int solo perché Astuzia della volpe fornisce +4. No. Il tuo modificatore di Int sarebbe pari a +6 (Int 22) ma potresti sommare alla CA solamente +5 visto che avresti 5 livelli nella CdP.
  21. No, costa il doppio.
  22. Che io sappia no, in quanto i personaggi all'interno della reggia si trovano effettivamente in un altro piano.
  23. Entrambi:
  24. No. No, quelli si sommano. Edit: anticipato da Demerzel.
  25. Bentornato, Astuccio. Per questo scopo è già stata aperta la discussione "Le trappole/tranelli più belli mai visti!".
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