Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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GS Trappole e PE
Significa che ha posticipato, non è colto alla sprovvista e da Regolamento li prende... Visti gli ultimi due post devo dedurre che la risposta alle precedenti domande sia "non uso il sistema a PE perchè fa schifo, quindi non rispondo alla domanda sulla trappola"?
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Serie di colpi in un round solo.
Non saprei dirti; RAI sicuramente si. Si, come indicato a pag. 52 del Complete Champion.
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Il Chierico (5)
Funziona molto bene anche con Incantesimi Rapidi, Intensificati, Massimizzati o Estesi. Se giocate con i difetti di Arcani Rivelati con un Chierico umano potresti averlo già al primo livello: scegli il Dominio della Pianificazione; Incantesimi Persistenti come Talento di creazione; Metamagia Divina [Persistenti] come bonus da umano; Scacciare Extra attraverso i difetti.
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Serie di colpi in un round solo.
Indubbiamente, ma controlla l'effetto:
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Serie di colpi in un round solo.
Stando alle Regole del Gioco, no: No, con quella potresti inoltre compiere altri tipi di manovre.
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Il Chierico (5)
Se un Monaco impugna un'arma non perde il suo bonus alla CA.
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Skirmish + Swift hunter
Condivido, avrei adottato anche io questa soluzione impostata sulla falsa riga dello sviluppo da Druido effettivo. +5d6 di furtivo fiancheggiando i nemici prescelti con il compagno animale sono davvero tanti, ma in questo modo sembra bilanciare il simpatico (sgravo) Daring Outlaw.
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Il Ranger (2)
Funziona esattamente così; in un gioco chiamato Dungeons&Dragons non mi sembra così impossibile.
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Il Paladino (2)
Richter Seller ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriSe non accetta materiale di altre ambientazioni, ricordagli che il Nano Dorato si trova anche nella GdDM.
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Cerco/Non Trovo/Esiste? (4)
Qui puoi trovarne una piccola lista.
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Colpo karmico e sbilanciare
Si. L'attaccante ha già portato a termine il proprio attacco, visto che Colpo Karmico si attiva dopo aver subito attacchi in mischia. Se desidera continuare l'attacco completo può compiere i restanti attacchi da terra.
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Flash games
Segnalato 27 giorni fa da Demerzel.
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Il Paladino (2)
Richter Seller ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriIntendevo appunto un'altra variante del nano; personalmente ti consiglierei i Nani dorati (+2 Cos -2 Des). Ed è molto meglio che sia così, visto che il Templare li ottiene ad un ritmo più veloce, preservando la doppia disponibilità. Condivido, e visti i talenti a disposizione potresti anche pensare ad una successiva carriera da Cavaliere. Per le caratteristiche, visto l'utilizzo principale della For, personalmente farei: For 16 Des 9 (11 -2 razziale); Cos 17 (15 +2 razziale, portato a 18 con l'incremento dell'8° livello); Int 13; Sag 15; Car 15 (portato a 16 con l'incremento del 4° livello). Oltre al talento otterresti anche +2 ai TS sulla Tempra. Combatteresti con l'Ascia da Guerra nanica? Se non intendi svilupparlo come Cavaliere (investendo anche solo talenti per il combattimento in sella) mi sembra una valida scelta, potresti fin pensare di investire il talento così ottenuto in Arma Focalizzata (Ascia da Guerra Nanica) per qualificarti come Maestro delle Armi Esotiche (e ottenere Colpo Prodigioso).
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Collana delle Palle Di Fuoco
Che esplodano tutte è indubbio, visto che viene specificato chiaramente nella descrizione dell'oggetto.
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GS Trappole e PE
Da Manuale se non agisce non li prende.
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Il Ranger (2)
Colpo Rapido e famiglia; i Draghi ringraziano.
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Come incanto l'ascia?
Vero, anche se per l'argento potrebbe utilizzare sulla propria arma il Bagliore Argenteo o le capsule del Perfetto Avventuriero.
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GS Trappole e PE
Grazia, ma perché? Se 4 Pg appartenenti ad un gruppo di 5 sconfiggono nel Round di sorpresa un Goblin mentre il 5° non si era accorto della sua presenza, da manuale non riceve PE (non ha partecipato allo scontro). Se un Ladro disattiva una trappola di cui si è accorto senza informare il gruppo dovrebbero ricevere PE anche loro? Analogamente, se la trappola scattasse sul Ladro (freccia avvelenata) e gli altri avventurieri fossero dietro di lui a guardare dovrebbero ricevere PE per averlo visto cadere a terra con la bava alla bocca?
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Miglore combinazione di personaggi...
Anche perchè in Arcani Rivelati viene espressamente indicato come per i personaggi eccelsi non si dovrebbero adoperare CdP che aumentino due cose assieme (come i sopracitati Teurgo Mistico e Ultimate Magus).
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Come incanto l'ascia?
Infuocata è inutile abbinato ad Esplosione di fiamme visto che è in esso contenuto. Se lo scopo è questo ti consiglio di intraprendere una CdP come il Templare Devoto, risulterebbe certamente più utile di alcuni livelli da Chierico. Un'Ascia da guerra nanica di taglia grande infligge 2d8, non 2d6; Un Guerriero 10°/Chierico 1° ha Bab +10, quindi con un'arma della velocità avresti 3 attacchi, non 4. Concordo pienamente, se si va spesso all'avventura in ambientazioni differenti basta raccogliere informazioni e prepararsi adeguatamente agli scontri. Credo sia più utile avere diverse armi incantate piuttosto che rischiare di avere un'unica arma inutile.
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Richiesta interviste per tesi
Pardon, credevo si potessero allegare file anche da quella pagina; inviata via PM.
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Richiesta interviste per tesi
Iniziai con Commodore 64 e Snes 32 per poi passare a PlayStation, Ps2 e Ps3. Se posso esserti utile, inviami pure il questionario via email.
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Il Chierico (5)
Lanciare i soliti incantesimi come Potere Divino e Giusto Potere (la versione del MdG non è corretta, i bonus sono stati rivisti) utilizzando un'arma di legno incantata con Spine o Rovi. Puoi aumentare l'efficacia di questi incantesimi sfruttando il talento di metamagia Incantesimi Estesi oppure ricorrendo a Metamagia Divina.
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Come incanto l'ascia?
Al di là della triste scelta del talento, ricorda che puoi utilizzare quest'arma solamente a due mani. Che manuali potete utilizzare per i potenziamenti? Secondo la GdDM non è possibile spendere l'intera parte del proprio tesoro in un unico potente oggetto magico, il tuo DM potrebbe avere qualcosa da obiettare. Visto che stai per abbassare il Bab, l'arma dovrebbe mantenere almeno un bonus di +2 di potenziamento, e personalmente inizierei a farla Affilata così da non dover prendere Critico Migliorato. Affrontate spesso una certa tipologia di nemici?
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Individuare privilegi di classe, immunità e resistenze in combattimento
Come mai eri sicuro di averlo colpito? Perché inoltre avresti dovuto sospettare che l'avversario avesse Eludere? Giochi un Mago/Ladro? Accennare al fatto che schivasse le Palle di fuoco nemmeno per scherzo, ma ogni buon DM dovrebbe essere in grado di rendere attraverso semplici descrizioni alcuni degli eventi che avvengono nelle battaglie ("le sue vesti non sono bruciacchiate come ti saresti potuto aspettare"). Se non è solito descrivere i combattimenti e attende vostre esplicite richieste è stato coerente a non dichiarare che fosse illeso, anche se secondo me è un atteggiamento sbagliato. Solo per gli incantesimi con bersaglio. E' palese che l'incantesimo non abbia funzionato, non che il bersaglio abbia la capacità di Eludere.