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Richter Seller

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  1. No: nella descrizione di Trasformazione viene specificato cosa acquisisci, non è menzionato ciò che non si ottiene. Ah, Forma Selvatica Draconica [Epico]? Che io sappia, non funziona:
  2. Sapevo la metà:
  3. Il Drago va bene, ma vista l'ambientazione sarebbe adatto un Drago D'Argento (già sono strani i Giganti buoni, figuriamoci un Drago Bianco). Mi sembra molto meglio. Se il Dragone vedrà il suo piccolo esercito di servi completamente annientato, non impiegherà molto a fuggire via (anche se potrebbe limitarsi a tornare nella sua tana). Se da solo non è in grado di distruggere tutti gli oppositori (Giganti compresi) difficilmente sarà così stupido da continuare la battaglia. Tutti questi nemici mi sembrano più adatti come sfida, ma eviterei gli scontri singoli Pg vs mini-boss. Gli scontri singoli ti costringerebbero a lasciare i nemici relativamente deboli (altrimenti un Pg da solo avrebbe scarse possibilità) e renderebbero più difficile e noiosa la sessione di gioco. Al contrario, affrontare come gruppo i vari mostri permetterebbe un Gs dei L.I. maggiore, un lavoro di gruppo e una maggiore partecipazione (e imho di divertimento) da parte di tutti i Giocatori.
  4. Non funziona, nella descrizione dell'incantesimo non vengono concesse capacità magiche e poteri da incantatore: Spoiler: Non funziona, come chiaramente specificato nella descrizione del talento (pag. 106, Draconomicon, ultima riga).
  5. Definitiva? Un Anello di libertà di movimento o un incantesimo di fuga silenzioso la rende inutile, per non parlare di una semplice RD.
  6. Spoiler: L'apparizione del Demonio era in uno dei tre possibili finali ideati per il film. Pare abbiano scelto il peggiore e più banale.
  7. Ne aumenti il prezzo se la aggiungi ad un oggetto magico già incantato. Se invece ne metti due assieme aumenti il prezzo della meno costosa. Ti rimando a queste due discussioni, dove credo verranno giustamente spostati questi messaggi (qui OT): Costo oggetti magici e suggerimenti (2) Costo oggetti magici e suggerimenti
  8. Proprio per questo, valuta attentamente il loro prezzo se intendi concederli ai Giocatori. Personalmente li limiterei a Png malvagi e mostri corrotti.
  9. Richter Seller

    arciere

    Infatti; ricorda che non può essere usato nemmeno con Tiro in Movimento:
  10. Richter Seller

    arciere

    Attento a dove scrivi: quella discussione riguardava Pathfinder, questa D&D 3.5.
  11. Si, senza moltiplicare per 1.5 se è la prima capacità che aggiungi. Ad esempio, questa Spada corta +1 (2310 Mo) ha anche questa capacità (valutata con le ulteriori 20.000 Mo). Se vuoi incantare in questo modo uno Spadone +2 Affilato, aggiungerai al suo prezzo le 20.000 Mo di cui sopra. Si. Si, aumentando il prezzo per capacità multiple differenti.
  12. Richter Seller

    arciere

    Freccia mentale (pag. 148 Perfetto Avventuriero).
  13. Dalla conversione 3.5 di Abissi e Inferi non risulta alcun prezzo.
  14. A qualsiasi arma magica che abbia solo potenziamenti (imho coniene già l'aumento del 50% per capacità differenti). Se incanti oggetti che hanno già ulteriori capacità magiche (come il raggio della Lingua di Fuoco), il DM potrebbe stabilire che il prezzo aumenta del 50% (come indicato nella GdDM). Si, ricavando il loro prezzo effettivo.
  15. Richter Seller

    arciere

    Anche con il Maestro d'Armi esotiche o con l'apposito incantesimo da Ranger.
  16. Richter Seller

    arciere

    No. Si, causando AdO agli avversari che ti minacciano se usi un Arco. Si, evitando l'Ado lanciando sulla difensiva.
  17. Non li lanci di 9° né arcani né divini. Incantatore Esperto fornisce un bonus di +4 al L.I. (senza eccedere i Dv) al fine di stabilire le variabili delle magie apprese. No, come scritto nel talento stesso.
  18. D'accordo, ma attraverso quale incantesimo? Metamorfosi e simili non bastano per poter avere anche gli incantesimi della creatura in cui ci si trasforma. Può essere che mi confonda, ma non mi sembra di aver letto molte discussioni riguardo questa acquisizione di incantesimi. Mi sembra davvero strano. Appunto: che incantesimi otterresti? Assumi la forma di un Drago con incantesimi preparati dal DM, li determini casualmente al momento della trasformazione, li scegli volontariamente, ecc.?
  19. Esatto, qualsiasi arma incantata con quel potenziamento conferisce un ulteriore bonus di +4 a TxC e danni portando furtivi. Ed il prezzo (+20.000 Mo) è molto buono.
  20. No, è la solita casa posseduta.
  21. Arma Accurata funziona anche con alcune armi da mischia a una mano o due, non solo con quelle leggere.
  22. Non tutti i Draghi hanno accesso ad incantesimi Divini e Arcani, e devono comunque seguire le regole di preparazione.
  23. Ricordati di lanciare incantesimi come Volare o dar loro cavalcature alate, altrimenti possono anche restare a casa. In ogni caso il BF di 10° farebbe bene a rimanere col gruppo, visto che sarà probabilmente controllato dagli incantesimi del Dragone.
  24. Dato che non ha specificato ambientazione o party, sei un giocatore del suo gruppo? Se così non fosse, non riesco a capire il senso di affermazioni come "giocati un Chierico di Garagos" visto che vuole sviluppare un Aasimar Paladino...
  25. Richter Seller

    Ranger

    Solo al primo attacco di un'azione di attacco completo.
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