Pag. 165, Manuale del Giocatore.
Meccanica simile alla Riduzione del danno, permette agli oggetti di ignorare tutti o parte dei danni subiti da un colpo.
Non viene superata da un materiale particolare (/ferro freddo ad esempio), anche se determinate armi (come quelle forgiate in adamantio) hanno la proprietà di ignorare durezze inferiori a certi valori, infliggendo quindi sempre danni pieni ad oggetti così costruiti e qualificandosi come particolarmente adatte alla manovra "Spezzare".