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Richter Seller

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Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller

  1. In che senso? Se ti riferisci alla quantità di PE per arrivare al 20° livello, no (ricorda che le CdP non vengono incluse in questo calcolo). Ti ricordo però quanto indicato dal regolamento, ossia: Una costruzione con l'80% di malus ai PE, ad esempio, non è imho giocabile né tanto meno ammissibile da un DM medio.
  2. 8.000 Mo = +2 (potenziamento globale)^2 x 2.000 mo. Volendo renderla in futuro anche gelida (+1) dovrai pagare la differenza tra 18.000 (+3^2 x 2.000) e 8.000, ovvero 10.000 Mo. Al prezzo indicato dovrai inoltre aggiungere il prezzo base dell'arma e 300 mo per la perfezione.
  3. Info - %2$s [Contest] Il podio dell'ottimizzazione situato nella sezione [Dragons' Lair] del sito. Un sentito ringraziamento a tutti i partecipanti.
  4. Richter Seller ha risposto a Andrea90 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Attento, quello non è il Bab del lupo. Il modificatore di forza si somma al Bab per determinare il tiro per colpire, e se il tuo lupo non ha talenti o incantesimi in atto particolari sarà limitato ad un singolo attacco con il morso, come ti ha indicato demerzel. E' un valido compagno per alcuni Gish (cavalcatura, danni triplicati con lancia in carica, ecc.), ma dato che le statistiche dipendono principalmente da quelle del personaggio se sei uno Stregone di 17 non sarà particolarmente potente.
  5. Richter Seller ha risposto a Guderian a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Il punto bonus garantito dal talento verrebbe quadruplicato. Va da se che per selezionarlo al primo livello dovresti avere un'ottima giustificazione da BG, sia perché è un talento eroico sia perché la relazione con il folletto va mantenuta.
  6. Deadly Defense (Complete Scoundrel).
  7. Di seguito sono elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile per il Miglior Png #3: Monaco e Rodomonte. -------------------- MONACO -------------------- -------------------- RODOMONTE --------------------
  8. Di seguito sono elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile per il Miglior Png #2: Paladino e Knight -------------------- PALADINO -------------------- -------------------- KNIGHT --------------------
  9. Di seguito sono elencati i vincitori del contest: [Contest] Sfida Mensile per il Miglior Png #1: Samurai e Guaritore -------------------- SAMURAI -------------------- -------------------- GUARITORE --------------------
  10. Richter Seller ha pubblicato un messaggio in una discussione in Dragons’ Lair
    Di seguito sono elencati i vincitori delle sei edizioni del "[Contest] Miglior personaggio per classe" svoltisi in sezione D&D 3.0|3.5. Potete trovare i topic dei contest catalogati in questo post. Lo Staff ringrazia tutti i partecipanti per il loro contributo! INDICE Miglior Png Samurai e Guaritore Miglior Png Paladino e Knight Miglior Png Monaco e Rodomonte Miglior Png Ninja, Soulknife e Guerriero Miglior Png Lurk e Warlock Miglior Png Maresciallo e Ladro Magico
  11. Richter Seller ha risposto a smemolo a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Puoi, ne trovi la versione corretta 3.5 nello Spell Compendium.
  12. Info - %2$s [Contest] Il podio dell'ottimizzazione situato nella sezione [Dragons' Lair] del sito. Seguiranno aggiornamenti.
  13. Combattere con due armi non è obbligatorio per un derviscio, imho divertente anche con una sola arma tagliente. Più che altro perché tra stocchi e spade di legno (contundenti) non avrebbe proprio senso svilupparlo...
  14. sì (Belt of magnificence).
  15. No, perché l'oggetto è particolare (particolarmente sbilanciato) e non segue la linea guida della GdDM. Ad ogni modo, se anche la volessi considerare valida, dovresti moltiplicarne il costo per 10 perché supera il limite di 200k.
  16. Richter Seller ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Come azione veloce.
  17. Nonostante sia stata purtroppo inviata due giorni dopo la chiusura del Contest, segnalo la scheda della Paladina creata da Ithiliond: Shadri Sphaerideion. Sinceri complimenti anche a lui! **** Info - %2$s [Contest] Il podio dei migliori personaggi situato nella sezione [Dragons' Lair] del sito. Un sentito ringraziamento a tutti i partecipanti.
  18. Richter Seller ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Nota - %2$s Ribadisco quanto indicato all'avviso precedente. Per esprimere pareri regolistici circa il talento in oggetto esiste la discussione [Meccaniche] Entrate Rapide (nella quale ho rispostato gli ultimi messaggi) in sezione [Regole]. Questo topic è stato da essa diviso proprio per trattare un altro punto di vista: evitiamo quindi continui rimandi, grazie.
  19. Richter Seller ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    No. Si valutava l'idea di creare dei .pdf da inserire nell'area download del sito, ma per farlo servirebbe inserire nei principali Staff esecutivi nuovi utenti con voglia di fare. Prossimi sviluppi da fine giugno...
  20. Richter Seller ha risposto a Ithiliond a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Riattivazione Miglior Background: No. Considerando gli esiti dei contest ufficiali (mercante) e 3.x (per classe), non credo che l'affluenza per questo genere di concorsi possa cambiare in modo significativo nei prossimi mesi. Domande, commenti, e informazioni aggiuntive riguardo il proprio voto: Ho votato fucine ed erboristerie perché preferirei vedere locazioni di contorno, come le locande e i mercati, piuttosto che Templi o torri di maghi. Ho inoltre votato Altro perché, ispirato da un eccellente lavoro del buon Sesbassar, mi piacerebbe vedere un contest Miglior oggetto meraviglioso, anche se richiederebbe un regolamento piuttosto dettagliato. *** No, come indicato nel sondaggio:
  21. Richter Seller ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Info - %2$s Per esprimere pareri regolistici circa il talento in oggetto esiste la discussione [Meccaniche] Entrate Rapide (nella quale ho spostato gli ultimi messaggi) in sezione [Regole]. Questo topic è stato da essa diviso proprio per trattare un altro punto di vista, grazie.
  22. Richter Seller ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ti ho già scritto che non metto in discussione (né ho alcuna intenzione di farlo ) se RAI o RAW il talento permetta o meno di qualificarsi per tali CdP. Dato che non parliamo di "Entrata precoce", ho solo scritto che asserire che quello sia il suo fine, lo scopo per cui lo hanno creato, ("altrimenti non avrebbe senso") è una pistolettata immane.
  23. Richter Seller ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tamry, le FAQ per molti non sono né RAW, né tanto meno RAI.
  24. Richter Seller ha risposto a feloblues a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Da quando l'interpretazione estensiva delle FAQ sarebbe un'HR o una lettura personale? Le FAQ rispondono a domande ben precise, e ad esse spesso si limitano fornendo una linea generale per interpretare e gestire in modo corretto e coerente il regolamento... Non avevano alcun bisogno di menzionare incantesimi estesi perché la domanda era posta su Fermare il tempo persistente... Il fatto che la FAQ indichi che la durata sia istantanea per quanto richiesto dal talento è legato alla meccanica di quest'ultimo, analoga a quella di incantesimi estesi... Ho capito la tua posizione, ribadisco la mia, che poi ognuno si regoli come ritiene opportuno e coerente. [OT da utente] Sarò io che mi sbaglio, ma nei tuoi interventi lasciati in questo topic leggo un'arroganza di cui queste boards non hanno proprio bisogno. Dato che i topic son fatti per discutere (e non per eleggere un vincitore) e dubito che il topic si chiuderà sulla tua risposta (anche perché è ciclico) vediamo di tenere toni piacevoli. [/OT da utente]
  25. Richter Seller ha risposto a feloblues a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Che non interpreti è fuori discussione... Da una parte (pubblicazione ufficiale, MdG 3.5) abbiamo un incantesimo di cui viene espressa la durata, e si qualifica pertanto per incantesimi estesi e persistenti... Dall'altra (FAQ 3.0 ufficiale, che permane in 3.5 per quanto stabilito dal criterio che regolamenta le stesse) abbiamo una nota che specifica perché non è possibile applicare incantesimi persistenti... Interpretare correttamente e con criterio quanto afferma la FAQ in modo estensivo a tutte le meccaniche correlate a quella menzionata è ben lungi dall'essere una pura invenzione, ma come ha scritto di recente Fenice il RAW ormai va di moda... Se poi a te piace estenderlo ma non renderlo persistente, in modo imho completamente incoerente in gioco visto il funzionamento dei talenti, sei liberissimo di farlo...