DM, a costo di passare per il solito pignolo/rompipalle ribadisco che quanto fatto osservare ad Alaspada/Gerbo (nel male del gruppo) vale anche per il Drago (nel male).
Così come noi non possiamo preparare azioni perché siamo al di fuori dell'iniziativa, analogamente non può averlo fatto il Drago.
Se fosse stato nascosto e assumiamo che tutti avessimo fallito le prove di osservare il Drago ha diritto ad un Round di sorpresa (un'azione standard).
Date la 1. e la 2., il Drago non può uscire dall'acqua (azione di movimento), soffiare (azione standard) e tornare dentro (seconda azione di movimento), e di default* non gli basta nemmeno un round completo per fare tutte quelle azioni.
Se vuole uscire col muso per rifiutare la nostra proposta è libero di farlo senza beccarsi 5 attacchi preparati, ma nel momento in cui si manifesta ostile si tira l'iniziativa e solo se ci batte tutti può agire immediatamente usando il suo turno.
Ti segnalo infine che non può attaccarci come l'altra volta, ma può colpire solo uno di noi: lui è uscito a nord di fronte alla sponda e come abbiamo specificato non siamo in fila indiana uno dietro l'altro, ma disposti sfalsati lungo il terreno.
Visto che non è un cono gli altri non sono un bersaglio valido; piuttosto me li prendo tutti pieni io.
Attendo tuo riscontro, chiedendo anche agli altri il loro parere in merito.
*se vuoi rendere possibile questa tattica per rendere più difficile lo scontro puoi dargli il talento Soffio rapido del Draconomicon, così nei turni normali può farlo usando una routine di (movimento + veloce + movimento). In alternativa puoi dargli Attacco in volo dal Manuale dei Mostri I, ma ovviamente non funzionerebbe mentre nuota.