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Richter Seller

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  1. I concorsi ufficiali Dragons' Lair, ricompensati da un premio dell'Associazione (come battlemap, token, manuali o sconti al giocoliere) sono da sempre pubblicati in quella sezione, che rappresenta il canale di comunicazione tra l'Associazione e gli utenti del forum. Oltre che per l'ufficialità degli stessi, non potremmo metterli direttamente nella sezione [D&D 3.x] perché non sono dedicati ad un gioco, bensì multiedizione fantasy. Proverò a proporre la creazione di un sottoforum apposito in [Progetti], anche se onestamente non penso avrà molti riscontri dato l'esiguo numero annuale di concorsi ufficiali. Per il mercante, se desideri puoi liberamente inviarlo in Risorse GdR come scheda personaggio.

  2. Buongiorno Idrahil, Con riferimento a quanto scritto ad Ithiliond, ti chiederei come, a tuo parere, si potrebbe pubblicizzare maggiormente un contest. Vi era un topic ufficiale in sezione [Dragons' Lair], la discussione di riferimento in [Risorse GdR], l'avviso nel riquadro giallo, tuttora presente, nella parte superiore delle finestre del forum (Miglior Locazione & Miglior Background – Partecipa ai nuovi contest Mercati & Mercanti. Qui le modalità!!!) e il link nella firma di alcuni utenti. Nonostante questo, l'affluenza rispetto al contest precedente si è ridotta drasticamente. Cosa consiglieresti?

  3. L'ho cambiato io per mettere il titolo (Primo Archivista) e non il soprannome (Bibliotecario) uniformandolo agli altri. Spronato dalla tua mail (hai ricevuto la risposta?) sto pensando se vale la pena aprire un contest ufficiale D'L a tema; cosa ne pensi?

  4. Info - %2$s Per esprimere pareri regolistici circa il talento in oggetto esiste la discussione [Meccaniche] Entrate Rapide (nella quale ho spostato gli ultimi messaggi) in sezione [Regole]. Questo topic è stato da essa diviso proprio per trattare un altro punto di vista, grazie.
  5. Non vi è assolutamente nulla di sbagliato ad interpretarle cum grano salis integrandole nel regolamento: le F.A.Q. "Taglia dell'arma e spada bastarda" o "Servitore Iridescente e L.I." (decisamente RAI) sono a mio parere molto più corrette delle versioni scritte nei manuali (RAW), ma mai e poi mai mi sognerei di applicare la F.A.Q. "Deflagrazione mistica e bersaglio" (né RAI né RAW). Capire come gestire una risposta ed eventualmente decidere in che categoria ricade è il compito che spetta a chi vuole interpretarle e usarle in modo corretto. Ad esempio la risposte data a "Incantesimi persistenti e Fermare il tempo" o "Apprendista Precoce e CdP" contraddicono in modo abbastanza palese quanto scritto nei manuali, eppure rappresentano per molti Dm e giocatori la lettura corretta di questi talenti.

  6. Si chiamano in causa perché alcune F.A.Q. sono state scritte dagli autori del gioco (solitamente quelle che contengono l'opinione di un Sage), chiarificando in che modo andava secondo loro gestita una meccanica indipendentemente da quanto scritto. Sono un utile strumento per chi è in grado (e ha voglia) di interpretare e mettere in discussione il regolamento senza fermarsi alla semplice lettura parola per parola, inserendo la risposta in un più ampio contesto per mantenere la coerenza interna nel mondo di gioco. Non sono considerate da alcuni fanatici del RAW, che si fermano alla lettura di Manuali, Errata ed Srd. Se riesci a trovarne i topic, sulle boards WoTC 3.5 potrai vedere un gruppo di utenti con in firma la frase "F.A.Q. is not RAW!".

  7. Principalmente le F.A.Q. hanno lo scopo di chiarificare situazioni oscure o rendere più esplicite alcune regole, essendo una raccolta delle risposte date alle domande più frequenti dei giocatori. Considerarle RAW è per molti fuori questione, dato che chiariscono un aspetto (come il funzionamento di Apprendista Precoce) in modo diametralmente opposto a quanto farebbe una corretta lettura del manuale o dell'Errata Corrige correlata ("Regole così come scritte"). Analogamente a volte non possono nemmeno essere RAI, perché condurrebbero per estensione ad interpretazioni che non avrebbero voluto ("Regole così come intese") nemmeno gli autori stessi (si veda a tal proposito la F.A.Q. "Deflagrazione mistica e bersaglio").

  8. Ti ho già scritto che non metto in discussione (né ho alcuna intenzione di farlo ) se RAI o RAW il talento permetta o meno di qualificarsi per tali CdP. Dato che non parliamo di "Entrata precoce", ho solo scritto che asserire che quello sia il suo fine, lo scopo per cui lo hanno creato, ("altrimenti non avrebbe senso") è una pistolettata immane.
  9. Tamry, le FAQ per molti non sono né RAW, né tanto meno RAI.
  10. Da quando l'interpretazione estensiva delle FAQ sarebbe un'HR o una lettura personale? Le FAQ rispondono a domande ben precise, e ad esse spesso si limitano fornendo una linea generale per interpretare e gestire in modo corretto e coerente il regolamento... Non avevano alcun bisogno di menzionare incantesimi estesi perché la domanda era posta su Fermare il tempo persistente... Il fatto che la FAQ indichi che la durata sia istantanea per quanto richiesto dal talento è legato alla meccanica di quest'ultimo, analoga a quella di incantesimi estesi... Ho capito la tua posizione, ribadisco la mia, che poi ognuno si regoli come ritiene opportuno e coerente. [OT da utente] Sarò io che mi sbaglio, ma nei tuoi interventi lasciati in questo topic leggo un'arroganza di cui queste boards non hanno proprio bisogno. Dato che i topic son fatti per discutere (e non per eleggere un vincitore) e dubito che il topic si chiuderà sulla tua risposta (anche perché è ciclico) vediamo di tenere toni piacevoli. [/OT da utente]
  11. Che non interpreti è fuori discussione... Da una parte (pubblicazione ufficiale, MdG 3.5) abbiamo un incantesimo di cui viene espressa la durata, e si qualifica pertanto per incantesimi estesi e persistenti... Dall'altra (FAQ 3.0 ufficiale, che permane in 3.5 per quanto stabilito dal criterio che regolamenta le stesse) abbiamo una nota che specifica perché non è possibile applicare incantesimi persistenti... Interpretare correttamente e con criterio quanto afferma la FAQ in modo estensivo a tutte le meccaniche correlate a quella menzionata è ben lungi dall'essere una pura invenzione, ma come ha scritto di recente Fenice il RAW ormai va di moda... Se poi a te piace estenderlo ma non renderlo persistente, in modo imho completamente incoerente in gioco visto il funzionamento dei talenti, sei liberissimo di farlo...
  12. Eh Mad Master, m'han detto, viva l'interpretazione... Se non vale per persistenti, non vale neanche per estesi per quanto richiesto dai talenti.
  13. 3-4) No. Come indicato in una FAQ ufficiale la durata dell'incantesimo è in realtà istantanea, mentre la durata del suo effetto è variabile. Pertanto, Fermare il tempo non può essere reso persistente, e di conseguenza nemmeno esteso. 2) Sì, perché coerentemente a quanto affermato dalla FAQ, la durata del tempo apparente non coincide con la durata dell'incantesimo, ed è quindi una variabile numerica dell'incantesimo. Se desideri estenderlo (e conseguentemente non massimizzarlo) ignori quanto indicato dalla FAQ, e potrai quindi renderlo anche persistente (con le debite conseguenze in gioco).
  14. Ad ognuno il suo. Io non mi sono mai lamentato di Abilità focalizzata (professione [insegnante]), né di altri talenti come Robustezza che potevo prendere per giocare il mio Mago. Se ciò che scrivi riguarda l'efficienza di un personaggio a doppia lista, è un discorso. Ma da qui a sostenere che un talento che preso normalmente conferisce un bonus non particolarmente potente sia stato ideato appositamente per le entrate rapide, ce ne passa...
  15. In questo caso no, purtroppo VBullettin non permette di personalizzare il baloon in base al [prefisso] del topic.
  16. Fermare il tempo può essere massimizzato, in quanto da FAQ è un incantesimo con durata istantanea ed effetto: 1d4+1 round (variabile numerica da massimizzare) di tempo apparente. Non può essere reso esteso o persistente.
  17. Fidati, ha ragione lui. Se vuoi giocare un Chierico picchiatore, biclassare per ottenere talenti bonus da guerriero e bab alto è solo un vantaggio apparente. Se invece vuoi giocare un picchiatore e avere capacità simili agli incantesimi utili in combattimento dovresti avere accesso al Tome Of Battle...
  18. Ti ringrazio per i PE!

  19. Quello di giocare un incantatore particolarmente abile, in grado di avere la possibilità (non la matematica certezza) di lanciare un incantesimo di livello superiore ai suoi compagni. Avanzando di livello, l'incantatore ottiene in premio per la sua tenacia uno slot extra di basso livello. Che il talento sia stato addirittura concepito per le entrate rapide, imho è altamente improbabile.
  20. Richter Seller

    Ultimate Magic

    Personalmente concordo con quanto espresso da Irrlicht e Kiba. Ed è proprio a questo che temo porteranno i prossimi manuali, se si continua così. Per carità, continua ad esserci una differenza marcata rispetto all'andamento dei Perfetti/Complete, ma ammetterai che i contenuti stanno iniziando ad avvicinarsi a quel trend...
  21. Sì, solamente al primo raggio di cui esegui il TxC. Ricorda inoltre che in caso di 1 il raggio mancherà il bersaglio, indipendentemente dal bonus di +20.
  22. Ben fatto! Ti ringrazio molto per aver già inviato un personaggio! Appena possibile sistemo i vuoti della scheda e lo esporto in sezione [Risorse]; ho un vuoto, che talento è Agile Riposte? A quello ho risposto. Non ricordo (io, Seller) di aver mai visto i talenti che hai indicato (Schivare e Maestria in combattimento, che forniscono un bonus solo quando usati) in questo spazio (quello della scheda destinato alle capacità che influenzano la CA, come Schivare prodigioso).
  23. Mi risulta che la lista incantesimi sia corretta (+1 livello incantatore bardo eccetto il primo livello). Ciò che è errato è l'esempio del png, al quale i traduttori hanno assegnato liberamente nuove musiche bardiche che il personaggio, non avanzando come bardo, non potrebbe conoscere.
  24. No, non è possibile.
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