Vai al contenuto

Richter Seller

Supermoderatore
  • Conteggio contenuto

    9.750
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    43

Tutti i contenuti di Richter Seller

  1. Richter Seller

    Metamorfosi

    Ho scritto che non gioco nei Reami (e non ne ho i manuali); restano creature diverse (unusual races and subraces). Sai che è una HR e che non c'entra niente col regolamento, vero? Stiamo valutando l'equilibrio di una HR o stiamo discutendo del regolamento? Nel primo caso si può aprire un topic apposito, nel secondo non mi sembra ci sia più nulla da aggiungere... Decisamente no: la progressione razziale completa una creatura così per come è stata ideata, la progressione a livelli di classe la rende (se così vuoi indicarla) eroica. I livelli di classe da mostro sono razziali (tant'è che in SS indicano come non sia corretto acquisire altri livelli prima di completarla, regola che hanno misteriosamente ritrattato nelle progressioni selvagge online). I livelli esemplari e di classe, no. Ad ogni modo, è l'HR che ogni DM può inserire nelle sue campagne, come già scritto nel post precedente: se per lui il minotauro tipico è quello medio, buon per lui. Sarà poi divertente aggiornare il tutto sulle creature presentate in 5 manuali dei mostri, abissi e inferi e quelli di ambientazione (o gli animali tipici di cui assume la forma un Druido di questo DM nascono già alla taglia finale del manuale?). Hai risposto tu alla mia osservazione sul MdL indicando quanto non fosse un problema. Spoiler:
  2. Richter Seller

    Competenza Armature

    Certo (Oggi è giornata di FAQ).
  3. Il costo originario è quello indicato da Blackstorm, visto che le formule vengono utilizzate come linea guida (GdDM, capitolo creazione oggetti meravigliosi) ed è quindi a discrezione del DM (100.000 mo non dovrebbero darti problemi, no?). Potresti chiedere al DM di farlo creare/crearlo con le restrizioni per scalare una percentuale variabile del costo giustificandole secondo il BG e secondo l'ambientazione: sembrerebbe decisamente un abuso ad hoc, ma almeno si parerebbe il fondoschiena nel caso in cui decidessi di prestarlo ad altri membri del gruppo.
  4. Purtroppo no: non ho mai adottato psionici in gioco e conosco ben poco le meccaniche ad essi legate.

  5. Richter Seller

    Metamorfosi

    No, ti confondi con l'Aasimar base che ne costituisce la progressione razziale o con la regola variante di Arcani Rivelati; il lesser Aasimar, per gli amici Pippo, è una razza Fearuniana pubblicata in un manuale di ambientazione e per essa ideata. Chi gioca nei reami potrebbe dirti il perché e quanto bello sia inserirli o meno... Se così fosse, si dovrebbe assumere la forma del primo livello di progressione razziale di ogni creatura, in quanto tipico rappresentante. Invece la versione baby è disponibile ai giocatori per iniziare (o ai DM per caratterizzare i villaggi Troll), ma è decisamente atipica visto che chi non ha SS non potrebbe nemmeno inserirla nel gioco... Il minotauro tipico è quello grande del manuale dei mostri; che poi arrivi così da una progressione (dubbia e lacunosa) indicata in un manuale accessorio è un fatto del tutto irrilevante ai fini della meccanica di metamorfosi, ideato per trasformare i personaggi nelle creature descritte nei manuali dei mostri (e non nella loro progressione ideata per giocarli). La questione del MdL alternato rende palese quanto sia falso ipotizzare una forma tipica per ogni taglia di una creatura, soprattutto in gioco. Mago A: Desidero assumere la forma di un umano giovane = diventerebbe un tipico umano. Mago B: Desidero assumere la forma di un umano anziano = diventerebbe un tipico vecchietto, subendo malus alle caratteristiche fisiche. Mago A: Desidero assumere la forma di un cucciolo di drago = diventa un tipico cucciolo della specie indicata. Mago B: Desidero assumere la forma di un drago giovane = diventa un tipico drago giovane della specie indicata. Mago A: Desidero assumere la forma di un Aasimar inferiore = se gioca nei reami, può trasformarsi in un esemplare tipico di Pippo. Mago B: Desidero assumere la forma di un Aasimar = può farlo solo se è egli stesso un esterno, ma in qualsiasi ambientazione diventerebbe un tipico Aasimar. Mago A: Desidero assumere la forma di un Troll = diventa un tipico Troll. Mago B: Desidero assumere la forma di un Troll della guerra = diventa un tipico Troll della guerra, ammesso che il DM conceda quel compendio di mostri. Mago C: Desidero assumere la forma di un Troll, ma non di quelli che si incontrano in montagna. Quelli piccoletti, che ho visto in un villaggio. Ah, però non quelli giovani giovani eh, quelli che sono ancora grossi come me, ma riescono già a _privilegio a caso a MdL e non a Dv_ = diventa proprio il tipico troll che possiede il privilegio desiderato. Eh già, proprio tipico tipico. "Tipicu tipicu." Se poi un DM desidera rendere come HR tutti i Troll del suo mondo al 3° livello di progressione razziale, stabilendo che siano la media e spostando quelli del MdM come avanzamento a Dv, buon per lui.
  6. Richter Seller

    Metamorfosi

    Quella è solo la progressione selvaggia dell'Aasimar standard al primo livello, e non rappresenta pertanto una diversa creatura in cui ti puoi trasformare (an average member of its kind). Le progressioni razziali sono solo classi ideate per rendere accessibile ad un giocatore una razza fin dal primo livello, non nuovi mostri. Completata la progressione coincideranno, quindi la creatura è la stessa in fase di evoluzione e non una differente. Ricordo inoltre che SS presenta i mostri per la 3.5 spalmando su Dv e MdL i privilegi che gli stessi avevano in 3.0 (un esempio per tutti, la progressione del Rakshasa), mentre Metamorfosi ti trasforma in un membro tipico della creatura designata.... Gli gnomi del tuo precedente esempio e gli stirpeplanari del secondo condividono solo il nome, mentre per tratti e privilegi razziali sono creature distinte indipendenti l'una dall'altra. A, gnomo delle profondità, acquistando livelli non deve trasformarsi in B, gnomo delle rocce. A, lesser Aasimar, acquistando livelli non deve trasformarsi in B, Aasimar standard. C, Troll di SS al primo livello di classe razziale, rappresenta il primo livello di crescita di C, Troll standard. A e B sono creature diverse, C è la stessa.
  7. In 3.0 esiste Otherworldly (Player's Guide to Faerun).
  8. Nel manuale del giocatore; viene ribadito anche nelle FAQ: Già che ci siamo:
  9. Richter Seller

    Metamorfosi

    Per acquisire il primo livello di classe come personaggi (Manuale del giocatore, pag 109). Non mi risulta che i png del mondo siano avventurieri e che le città umane non abbiano bambini o neonati. Nemmeno io: quindi, dove vi è un'età, è possibile assumere una forma "minore" (ad esempio, umano base) o "maggiore" (anziano, bonus a mentali, malus a fisiche) della stessa creatura. Dato che per la creatura in oggetto (Troll) non esistono tali fasce né classi di età a Dv (come per i Draghi puri) emerge come sia possibile assumere solo la forma del Troll classico, come suggerito dalla RoTG. Sono due creature distinte: la prima è un umanoide con sottotipo stirpeplanare (ed è quindi una forma elegibile per incantesimi come metamorfosi, che non concederebbero ad una razza non-esterna la trasformazione in Aasimar), l'altra un esterno (nativo).
  10. Dannazione, al peso eccessivo del segreto è seguita la confessione indiretta e diretta, o era voluto? :mrgreen:

  11. Richter Seller

    Metamorfosi

    Le stesse di un umano di 5, 8, 10 o 15 anni. L'umano standard, non avendo Dv razziali, non ha classificazioni di statistiche per età minime tipiche ad esempio dei Draghi. E' un problema perché la creatura è la stessa. Gnomo delle profondità e Gnomo delle rocce sono creature diverse con statistiche differenti; trasformarsi in Drow (+2) o Elfi (+0) non è la stessa cosa. Se volesse usare metamorfosi, potrebbe diventare un tipico Troll della guerra o un tipico Troll, non due versioni differenti della stessa creatura.
  12. Se non hanno un dissolvi magie o simili espedienti a loro disposizione avranno di che preoccuparsi, ma come hai scritto non devi ucciderli, no? Nota - %2$s I messaggi sul funzionamento di Metamorfosi sono stati spostati nell'apposito topic in sezione Regole.
  13. Richter Seller

    Metamorfosi

    Con metamorfosi ci si può trasformare in un neonato umano di 10 giorni? Non sono certo una l'avanzamento dell'altra, ma due razze differenti... Se non hanno un dissolvi magie o simili espedienti a loro disposizione avranno di che preoccuparsi, ma come hai scritto non devi ucciderli, no?
  14. Campioni della rovina, Eroi dell'orrore, razze di pietra e Signori della follia sì. Lo Spell compendium non verrà invece mai tradotto.
  15. Richter Seller

    Metamorfosi

    Oddio, sarebbe sempre un troll con un livello di classe da mostro, livello che tanto rappresenta il Dv razziale. Concordo sul fatto che le versioni avanzate solo parzialmente sono inaccettabili, ma più che altro per l'integrazione del MdL spalmato che la meccanica coinvolge: dato che metamorfosi pone vincoli solo sui Dv, il giocatore potrebbe assumere due forme differenti (es. 3 Dv e 3 Dv +1 MdL) designando la stessa creatura...
  16. Richter Seller

    Metamorfosi

    Personalmente non sono d'accordo, allo stesso modo in cui le FAQ sconsigliano di trasformarsi/evocare creature con Dv aumentati. La creatura base di cui l'incantatore cercherebbe di assumere la forma attraverso incantesimi è il Troll; la classe da mostro serve solo per svilupparlo come Pg.
  17. Tranquillo, era rivolto all'autore del topic. Ti ringrazio comunque per i PE virtuali!

  18. Sei tu che interpreti male, ma probabilmente avrai in mano il manuale italiano. Ma io mi chiedo, dato che esiste un topic dedicato proprio a questo talento e alle sue errata, perché nessuno usa mai la funzione cerca prima di aprire l'ennesima discussione ponendo le stesse domande?
  19. Certo, aumentano secondo la progressione della CdP intrapresa. Esatto. Sì, ammesso che quel livello della CdP conceda anche "+1 al livello incantatore arcano".
  20. No, fai seguire alla raffica gli attacchi secondari del combattimento con due armi.
  21. Sì, è la spiegazione data dai Sage (indicata palesemente come abuso).
  22. Secondo le FAQ dovrebbe lasciar perdere la CdP in oggetto, essendo munito di VoP come hai evidenziato.
  23. Superior unarmed strike (Tome of Mizar).
  24. Eludere e raffica non sono talenti, ma privilegi di classe. Perché vuoi multiclassare? Cosa cerchi in altre classi o cdp per il tuo personaggio? Personalmente ti consiglierei di biclassare a Ranger o Ladro e chiudere la carriera con uno dei talenti ascetici del perfetto avventuriero.
  25. Intendi per un Mago combattente? Imho ha requisiti pesanti ed un pessimo flavour, mi piace di più su altri incantatori. Occhio che non ha avanzamento pieno. Non ho capito comunque perché scrivi "parlando di Incantatore esperto"...
×
×
  • Crea nuovo...