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Vecchio forum: Informazioni e problemi
Sicuro? Non dovrebbe ringraziare di aver dato punti esperienza?
- Modificatore di Livello e LEP
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Modificatore di Livello e LEP
L'elfo grigio non ha Dv razziali. Quello indicato nel MdM è un semplice livello da combattente (classe da Png). Uno Gnoll ha 2 Dv razziali ed un MdL di +1, dovuto ai stuoi tratti razziali. Per giocarlo dovrai partire teoricamente dal 3° livello, in quanto quella razza possiede LEP (Livello effettivo del personaggio) pari a 3.
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Troll
Secondo te il colpo di grazia può essere portato con un'arma infuocata? Secondo le FAQ continua a respirare anche se decapitato. Concentrati quindi sul corpo.
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Troll
Una spada infuocata si limita ad infliggere +1d6 danni da fuoco e tutto il resto del danno (arma+For+poderoso+potenziamento+ecc.) non-letale. Pertanto, non potrai portare con essa un colpo di grazia.
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
Posto che condivido la tua opinione su questi oggetti, ti ricordo che il guerriero con punteggio pari noterebbe ugualmente un aumento del proprio punteggio di Forza in virtù della capacità di carico aumentata.
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Livelli da non morto
Imho fai prima ad utilizzare uno dei rituali descritti in Specie Selvagge. In questo modo poterai trasformare direttamente la creatura base e sfruttare la progressione del Liber Mortis per sapere quali privilegi assegnare al Pg in base al suo livello.
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Guida alla Lama Lesta [Beta]
Si trova nell'archivio WoTC (Swiftblade).
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Livelli da non morto
I Vampiri possono trasformare le creature in progenie vampiriche o in nuovi vampiri in base al numero di Dv posseduti dalla vittima. Come ti ho scritto nel messaggio precedente, creature uccise da un Mhorg diventano Zombie.
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Livelli da non morto
A cosa ti riferisci? Il Mohrg è una razza, non un archetipo. Se il tuo Pg vuole diventare un non-morto puoi farsi uccidere da un Mohrg (diventando uno Zombie) o acquisendo archetipi appositi (come Lich, vampiro...).
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Livelli da non morto
Quella progressione serve per giocare un pg di razza morgh dal primo livello. Non puoi multiclassare un Pg umano (ad esempio) prendendo livelli in questa classe, proprio perché è una progressione razziale.
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Troll
Confermo, lo ha riportato anche Airon al 23° post di questa stessa discussione. Va considerato che i barattoli non dovranno essere ermetici, altrimenti sopraggiungerà il soffocamento. Immagino la faccia del fabbro: "Barattoli per confettura in Adamantio? Col tappo bucherellato?! WTF?"
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Famiglio
Salgono ancora se prendi il talento Ottenere Famiglio.
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Troll
No, quanto hai scritto vale per l'Ogre Magi. La FAQ ribadisce che il troll "regrows any lost body part in 3d6 minutes, even its head".
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Troll
Il troll può respirare senza la testa. La testa decapitata, inoltre, può portare attacchi con il morso. Spoiler: Precisamente.
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Il Barbaro (4)
E' una CdP presentata nel manuale Dei e Semidei (come appendice del Pantheon asgardiano). Puoi trovarne una simile nel Perfetto Combattente, pubblicata come Berserker Furioso.
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Il Barbaro (4)
Non proprio, sono gli attacchi che ti assegnano tanti attacchi in più quanti te ne permetterebbe il Bab. Ipotizzo che il tuo Pg al 20° abbia Bab +20. • Senza il talento potrai attaccare con Artiglio dx +20, artiglio sx +20, morso +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco) e coda +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco), per un totale di quattro attacchi. • Con quel talento potrai attaccare con Artiglio dx +20/+15/+10/+5, artiglio sx +20/+15/+10/+5, morso +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco) e coda +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco), per un totale di dieci attacchi.
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Il Barbaro (4)
Colpo rapido e versione migliorata (pag. 67).
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Dovrete impedirgli di respirare per un numero di Round superiore al doppio del suo punteggio di Cos.
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Sì, e la creatura ha diritto al TS. Ricorda che se avete finito le armi/incantesimi/pozioni da fuoco e acido potete sempre soffocarlo. Appendetelo con una corda ad un albero e iniziate a pestarlo come se fosse una piñata per mantenere costanti i danni non-letali.
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Il Barbaro (4)
Ok. In questo caso consiglio, se non li hai già, i talenti del Draconomicon riservati ai Draghi. In questo modo potrai aumentare il numero di attacchi con gli artigli in base al Bab del tuo pg.
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
La creatura recupera n danni non-letali a Round. Se il gruppo continua ad infliggere danni non-letali pari a x > n vi basterà continuare a colpirla a ripetizione con l'arma infuocata fino ad infliggere con i d6 d afuoco bnus l'ammontare totale di Pf. Si, perché è un effetto mortale.
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Il Barbaro (4)
I mezzo-draghi non hanno la coda. La forniva la razza base?
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
No, per renderla priva di sensi devi superare in danni non-letali i Pf attuali della creatura. No, perché l'arma infliggerebbe il suo danno non-letale e solo il dado extra da fuoco. Per quanto riguarda l'incantesimo da chierico, dipende dalla creatura; alcune possono far ricrescere qualsiasi arto reciso, altre no.
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Il Barbaro (4)
Non intendi il Bruto Combattente, vero? E con cosa attacchi?