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Richter Seller

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  1. Il server del vecchio forum DnD_World risulta off. Nel caso in cui esista un archivio di backup, le discussioni verranno importate manualmente nel forum. Per ulteriori informazioni, puoi contattare gli amministratori del precedente forum (Khandra e Gilgamesh).
  2. Richter Seller

    Santuario???!

    Se il talento è persistente, come ha già scritto, la durata è 24 ore. O lo dissolve, o resta sempre coperto in quanto può sovrapporlo a fine giornata con un secondo santuario.
  3. Richter Seller

    Gish (2)

    Perde diversi livelli incantatore e richiede la competenza in tutte le armature. Con quella costruzione non si qualifica, né otterrebbe particolari privilegi visto che la CdP non permette di indossare armature pesanti ignorando il fallimento, ma scalando un valore alla % (equiparabile ai benefici di mithral, crepuscolare, githcraft...).
  4. Esatto.
  5. Richter Seller

    Santuario???!

    Può colpirlo con un incantesimo ad area (palla di fuoco, fendere la terra) o includerlo in un effetto che elimini santuario (dissolvi magie ad area) lanciati da un oggetto magico, come una pergamena.
  6. Nell'archivio delle razze è indicato il D’hin’ni (MdL riducibile a +0 con arcani rivelati), ma non possiede Dv razziali. Se per caso ti serve per diventare Divoratore di anime, ricorda che ti basta assegnare archetipi che modificano il tipo della creatura (come creatura draconica) a razze umanoidi che soddisfano le tue condizioni.
  7. Richter Seller

    Gish (2)

    E' un requisito della CdP Abiurant Champion.
  8. Se ne occuperà il responsabile Risorse GdR non appena sarà pronta l'illustrazione. **** Info - %2$s [Contest] Il podio dei migliori personaggi situato nella sezione [Dragons' Lair] del sito. Un sentito ringraziamento a tutti i partecipanti.
  9. Intendevi invocazione (evocation), vero? Sul piano del fuoco è però impossibile trovare B&B liberi, sono in overbooking presi letteralmente d'assalto da pastori druidici!
  10. Trovi l'Esploratore di Dungeon (CdP), talenti e strumenti per trappole nel Perfetto avventuriero.
  11. Il formato che ho riportato ieri sera in entrambi i contest è la nuova scheda Risorse GdR realizzata per Png 3.x. Nessuno vi obbliga a completarne tutti i campi. Confondersi mi sembra impossibile: in questo l'utenza scrive, nell'altro no.
  12. Ottimo. Stavo lavorando su un form excel che la compilasse a partire da un foglio ancora più semplice, ma se per ora è sufficiente quella mi dedico ad altro.
  13. Spoiler: « Frase del png. » - Nome, cognome, titolo del png Descrizione delle origini o della storia del personaggio. INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento Eventuale adattamento per inserire il personaggio nella propria campagna. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome Razza Classe X/ Classe di prestigio X SiglaAllineamento tipo Taglia (sottotipo) Iniziativa: +X; Sensi: eventuali capacità visive, come scurovisione; Ascoltare +X, Osservare +X Linguaggi: linguaggi e metodi di comunicazione posseduti ______________________________________________________________________ Grado di sfida: X Modificatore di livello: +X (+X utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: X ______________________________________________________________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+X Des, +X armatura, +X deviazione) Pf: xdX+X (Xmedi pf; X DV) Resistenza: capacità di resistenza come Resistenza al fuoco 10 o eludere migliorato Tempra: +X; Riflessi: +X; Volontà: +X (+X contro condizione) ______________________________________________________________________ Velocità: X m (X quadretti) Spazio: X m; Portata: X m (X m con nome arma) Mischia: nome arma +X (xdX/19-20 x2) Distanza: nome arma +X (xdX/x3) Attacco base: +X; Lotta: +X Opzioni di attacco: elenco capacità offensive come arma a soffio Azioni speciali: elenco azioni speciali come ira 3 volte al giorno Strumenti da combattimento: elenco dei soli oggetti da usare in combattimento come pozioni, bacchette e simili Incantesimi da X conosciuti (LI X°; tiro salvezza CD X + livello dell'incantesimo; scuole proibite X ed X): X° (X volte al giorno) - lista incantesimi conosciuti 0 - lista incantesimi conosciuti Capacità magiche (LI X°; tiro salvezza CD X + livello dell'incantesimo): X volte al giorno - lista capacità magiche A volontà - lista capacità magiche ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: elenco qualità speciali Talenti: Elenco Talenti Difetti: Elenco Difetti Abilità: lista delle abilità Tratti: lista dei tratti Proprietà: elenco degli oggetti ______________________________________________________________________ Nome capacità o privilegio (Str): descrizione. Nome capacità o privilegio (Sop): descrizione. Nome capacità o privilegio (Mag): descrizione.
  14. Attraverso il confronto con alcuni utenti, si è provveduto a creare un nuovo formato per le schede 3.x basato sulle ultime ufficiali presentate nelle avvenutre WoTC. Semplice e lineare, dovrebbe essere più rapido e comodo da compilare.
  15. Sfida Mensile per il Miglior Png #1 bis A causa dell'inesistente partecipazione a questo concorso, è stato deciso di rimandare la chiusura del topic di altri 30 giorni (affiancando il contest alla seconda sfida) per incentivare gli utenti interessati a concludere le costruzioni lasciate in sospeso. A Sesbassar, unico partecipante ad aver inviato una costruzione completa, verrà ad ogni modo conferito il premio ipotizzato dalla giuria (tempo e disponibilità dell'illustratore permettendo) per aver vinto il contest nel mese di aprile. Grazie Sesbassar per aver partecipato anche a questo differente contest!
  16. Sfida Mensile per il Miglior Png #2 Come anticipato nel secondo contest di ottimizzazione, dal mese scorso è disponibile una nuova competizione tra utenti. Per partecipare dovrete ma riportare background, caratterizzazione e scheda di un png che a vostro parere incarni una delle classi proposte ogni mese. La seconda sfida si apre oggi lunedì 2 maggio e si chiuderà alle 23.59 di martedì 31 maggio. La giuria, composta al momento da Ithiliond, Mizar e dal sottoscritto, valuterà quindi la pertinenza e la coerenza di ogni elemento (descrittivo, narrativo, talenti, abilità, caratteristiche, livelli, razza, etc.) alla classe oggetto del contest, cercando di stilare una classifica finale entro una decina di giorni dalla chiusura del concorso. Il vincitore del contest otterrà gloria sempiterna su queste boards (o anche no) e vedrà il proprio personaggio illustrato da un componente dello Staff Illustratori (tempo e disponibilità permettendo). Regolamento del contest Per partecipare al contest occorre seguire i seguenti cinque punti: Background e caratterizzazione del personaggio dovranno comprendere: 1a. un'introduzione anagrafica (nomi, soprannomi, clan, etc.) e una breve descrizione fisica, in cui descrivere eventualmente anche un abbigliamento tipico che aiuti il disegnatore in caso di vittoria; 1b. la caratterizzazione psicologica e il carattere del personaggio. Per quanto concerne invece la scheda e la progressione del personaggio, che potranno essere modellate liberamente (monoclasse, multiclasse, CdP, Dv razziali, etc.) in base ai vostri gusti e alla sfumatura con cui vorrete trattare la classe, varranno i seguenti punti: 2a. potrete utilizzare materiale dell'edizione D&D 3.0 o 3.5 proveniente da qualsiasi manuale o rivista ufficiale vogliate; 2b. la costruzione dovrà comprendere almeno un livello in una delle classi indicate*; 2c. il personaggio descritto dovrà avere un GS pari almeno a 5, mentre non sono previsti limiti superiori (epici compresi); 2d. potete utilizzare un point-buy da 32 punti, 2 tratti e 2 difetti (varianti presentate in Arcani Rivelati) e il denaro indicato nella Guida del DungeonMaster nella tabella "Ricchezza dei png"; 2e. potrete impostare la costruzione a qualsiasi livello di ottimizzazione (nulla, bassa, media, alta) desideriate*, purché la medesima sia attinente al BG da voi costruito. Partecipando al contest, date automaticamente il permesso alla giuria di spostare qualsiasi scheda meritevole nella sezione del forum Risorse GdR (a questo link potete consultare il regolamento pertinente). Background, caratterizzazione e scheda dovranno essere inviati come post in questa stessa discussione utilizzando esclusivamente il formato indicato nel messaggio successivo a questo. Infine, nei limiti del possibile, vi chiederemmo cortesemente di inviare il materiale direttamente in Italiano, al fine di rendere disponibili le risorse create a tutta l'utenza Dragons' Lair. Per la giuria non sarà ovviamente un problema valutare materiale in lingua straniera. * Nota bene: prestate attenzione all'impostazione e alla coerenza del vostro png! La scheda di un Paladino 1°/ Stergone 19° risulterebbe inadatta al tema trattato da questa edizione, pur se accompagnata da BG e caratterizzazione eccellenti. Allo stesso modo, è sconsigliabile acquisire dieci livelli in dieci classi e CdP distinte (allo scopo di ottimizzare la costruzione grazie ai privilegi di classe ottenuti), proprio perché un BG che comprenda una così ricca ma mutevole carriera non risulterebbe idoneo al tema del contest, che prevede di focalizzarsi su una classe in particolare. Non cercate ad ogni costo l'ottimizzazione, ma fateci sognare aiutandoci ad immaginare il vostro png proprio come lo avete concepito! #2: Paladino e Cavaliere I png che presenterete per questa edizione dovranno rappresentare al meglio un Paladino o un Cavaliere, classi presentate rispettivamente nel Manuale del Giocatore e nel Manuale del Giocatore II. Riuscirete a farci sognare il vostro personaggio? Che la sfida abbia inizio! F.A.Q. Spoiler: D: Quanti png completi posso inviare? R: Tutti quelli che vuoi e che sei in grado di costruire in un mese. D: Non mi piace il formato indicato per le schede, posso usarne un altro? R: Possibilmente no, in quanto è il formato predefinito per risorse 3.0 e 3.5 basato sul template del Manuale dei mostri. Ad ogni modo, se ti è davvero impossibile utilizzarlo invia pure la scheda come preferisci, e la giuria cercherà di convertirla nel minor tempo possibile. D: Non condivido alcuni aspetti del contest. Il regolamento potrebbe essere modificato? R: Siamo aperti a consigli e suggerimenti! Esponi i tuoi dubbi in questo topic e assieme all'utenza li valuteremo. D: Posso costruire un personaggio con entrambe le classi indicate? R: Certamente! In questo caso il tuo png verrà valutato per entrambe le classifiche, anche se avrà di fronte a sé una maggiore concorrenza! D: ll contest è aperto a qualunque personaggio Cavaliere o Paladino o si devono presentare solo multiclasse Cavaliere/ Paladino? R: Il contest è aperto a qualsiasi combinazione di classi tu preferisca, a patto che siano rispettate le regole che riguardano la creazione della scheda. D: Se di una classe esistono più versioni, come ad esempio il Samurai (presentato nel Perfetto Combattente e in Oriental Adventures), quale devo utilizzare? R: Puoi utilizzarle entrambe, a patto che il personaggio presenti almeno un livello nella classe proveniente dal manuale indicato nel contest. Questo discorso vale per classi differenti, ma non per varianti della stessa classe.
  17. Spoiler: « Frase del png. » - Nome, cognome, titolo del png Descrizione delle origini o della storia del personaggio. INTERPRETAZIONE Caratterizzazione psichica, carattere o consigli per interpretare e giocare al meglio il personaggio nel modo in cui lo avete concepito. Combattimento Approccio al combattimento e tattiche. INSERIMENTO NEL GIOCO Nota sull'inserimento del pg, elenco dei manuali utilizzati per costruirlo. Adattamento Eventuale adattamento per inserire il personaggio nella propria campagna. Esempio di incontro Descrizione del png da fornire ai giocatori al momento dell'incontro. LI X: nome del pg e di eventuali partner (alleati, famigli, gregari, creature evocate, trappole) che compongono l'incontro. Nome Cognome Razza Classe X/ Classe di prestigio X SiglaAllineamento tipo Taglia (sottotipo) Iniziativa: +X; Sensi: eventuali capacità visive, come scurovisione; Ascoltare +X, Osservare +X Linguaggi: linguaggi e metodi di comunicazione posseduti ______________________________________________________________________ Grado di sfida: X Modificatore di livello: +X (+X utilizzando la regola variante di Arcani Rivelati) LEP: X ______________________________________________________________________ CA: X, contatto X, colto alla sprovvista X; eventuali capacità che incidono sulla CA come schivare prodigioso (+X Des, +X armatura, +X deviazione) Pf: xdX+X (Xmedi pf; X DV) Resistenza: capacità di resistenza come Resistenza al fuoco 10 o eludere migliorato Tempra: +X; Riflessi: +X; Volontà: +X (+X contro condizione) ______________________________________________________________________ Velocità: X m (X quadretti) Spazio: X m; Portata: X m (X m con nome arma) Mischia: nome arma +X (xdX/19-20 x2) Distanza: nome arma +X (xdX/x3) Attacco base: +X; Lotta: +X Opzioni di attacco: elenco capacità offensive come arma a soffio Azioni speciali: elenco azioni speciali come ira 3 volte al giorno Strumenti da combattimento: elenco dei soli oggetti da usare in combattimento come pozioni, bacchette e simili Incantesimi da X conosciuti (LI X°; tiro salvezza CD X + livello dell'incantesimo; scuole proibite X ed X): X° (X volte al giorno) - lista incantesimi conosciuti 0 - lista incantesimi conosciuti Capacità magiche (LI X°; tiro salvezza CD X + livello dell'incantesimo): X volte al giorno - lista capacità magiche A volontà - lista capacità magiche ______________________________________________________________________ Caratteristiche: For X, Des X, Cos X, Int X, Sag X, Car X Qualità speciali: elenco qualità speciali Talenti: Elenco Talenti Difetti: Elenco Difetti Abilità: lista delle abilità Tratti: lista dei tratti Proprietà: elenco degli oggetti ______________________________________________________________________ Nome capacità o privilegio (Str): descrizione. Nome capacità o privilegio (Sop): descrizione. Nome capacità o privilegio (Mag): descrizione.
  18. E' la regola indicata nella Guida del dungeon master nel capitolo di creazione oggetti meravigliosi (paragrafo "Aggiungere capacità magiche").
  19. Usare entrate rapide per una delle classi, sfruttare CdP ad avanzamenti incantesimo rapido (Sacerdote Ur, Accordo Sublime), o concludere la tua progressione con un'altra Cdp a lista doppia (Lirista, Gerofante arcano). Da FAQ non funziona. Per i talenti, valuta come desideri concludere i 20 livelli. Senza ricorrere a trucchi o razze particolari ti sarà difficile avere incantesimi di 9° come Mago e Archivista, quindi potersti investire alcuni talenti per ottenere i requisiti di CdP utili ad un pg del genere, come l'Arcimago.
  20. I Mindflayer, come anche i beholder o ad esempio gli orsogufi, sono mostri coperti da copyright di prorpietà esclusiva WoTC. Non possono pertanto essere pubblicati in modo ufficiale dalla Paizo, nonostante siano disponibili online diverse versioni adattate a Pathfinder dai fan.
  21. Perfetto Sacerdote: selezionando un dominio della tua divinità, potrai lanciarne gli incantesimi una volta al giorno (Sag permettendo).
  22. Si riferisce alle battlemap e allo Schermo del Master prodotti da Dragons' Lair. Segnalo la richiesta all'amministratore del sito in area Staff.
  23. Potresti utilizzarlo attraverso il privilegio di classe del Servitore iridescente oppure, in modo più pratico, con il talento "Discepolo arcano". Non son stato io.
  24. Sì, è presentato nel MdG ed è un incantesimo da Chierico e di dominio di 5° livello.
  25. Richter Seller

    Gish (2)

    In questo caso si poterbbe prendere un esterno a MdL +0 dall'atlante planare, ma non mi sembrano particolarmente performanti per un mago. Hai ragione, non so perché mi sembrava ne avessi presi solo 6 per chiudere i 20 livelli coi 4 da Abjurant.
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