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meccaniche Livelli da non morto
Richter Seller ha risposto alla discussione di pablito in D&D 3e regole
I Vampiri possono trasformare le creature in progenie vampiriche o in nuovi vampiri in base al numero di Dv posseduti dalla vittima. Come ti ho scritto nel messaggio precedente, creature uccise da un Mhorg diventano Zombie. -
meccaniche Livelli da non morto
Richter Seller ha risposto alla discussione di pablito in D&D 3e regole
A cosa ti riferisci? Il Mohrg è una razza, non un archetipo. Se il tuo Pg vuole diventare un non-morto puoi farsi uccidere da un Mohrg (diventando uno Zombie) o acquisendo archetipi appositi (come Lich, vampiro...). -
meccaniche Livelli da non morto
Richter Seller ha risposto alla discussione di pablito in D&D 3e regole
Quella progressione serve per giocare un pg di razza morgh dal primo livello. Non puoi multiclassare un Pg umano (ad esempio) prendendo livelli in questa classe, proprio perché è una progressione razziale. -
Confermo, lo ha riportato anche Airon al 23° post di questa stessa discussione. Va considerato che i barattoli non dovranno essere ermetici, altrimenti sopraggiungerà il soffocamento. Immagino la faccia del fabbro: "Barattoli per confettura in Adamantio? Col tappo bucherellato?! WTF?"
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Salgono ancora se prendi il talento Ottenere Famiglio.
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No, quanto hai scritto vale per l'Ogre Magi. La FAQ ribadisce che il troll "regrows any lost body part in 3d6 minutes, even its head".
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Il troll può respirare senza la testa. La testa decapitata, inoltre, può portare attacchi con il morso. Spoiler: Precisamente.
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E' una CdP presentata nel manuale Dei e Semidei (come appendice del Pantheon asgardiano). Puoi trovarne una simile nel Perfetto Combattente, pubblicata come Berserker Furioso.
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Non proprio, sono gli attacchi che ti assegnano tanti attacchi in più quanti te ne permetterebbe il Bab. Ipotizzo che il tuo Pg al 20° abbia Bab +20. • Senza il talento potrai attaccare con Artiglio dx +20, artiglio sx +20, morso +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco) e coda +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco), per un totale di quattro attacchi. • Con quel talento potrai attaccare con Artiglio dx +20/+15/+10/+5, artiglio sx +20/+15/+10/+5, morso +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco) e coda +15 (o maggiore coi talenti di multiattacco), per un totale di dieci attacchi.
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Colpo rapido e versione migliorata (pag. 67).
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Richter Seller ha risposto alla discussione di ObaOba in D&D 3e regole
Dovrete impedirgli di respirare per un numero di Round superiore al doppio del suo punteggio di Cos. -
Rigenerazione e Guarigione Rapida
Richter Seller ha risposto alla discussione di ObaOba in D&D 3e regole
Sì, e la creatura ha diritto al TS. Ricorda che se avete finito le armi/incantesimi/pozioni da fuoco e acido potete sempre soffocarlo. Appendetelo con una corda ad un albero e iniziate a pestarlo come se fosse una piñata per mantenere costanti i danni non-letali. -
Ok. In questo caso consiglio, se non li hai già, i talenti del Draconomicon riservati ai Draghi. In questo modo potrai aumentare il numero di attacchi con gli artigli in base al Bab del tuo pg.
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Richter Seller ha risposto alla discussione di ObaOba in D&D 3e regole
La creatura recupera n danni non-letali a Round. Se il gruppo continua ad infliggere danni non-letali pari a x > n vi basterà continuare a colpirla a ripetizione con l'arma infuocata fino ad infliggere con i d6 d afuoco bnus l'ammontare totale di Pf. Si, perché è un effetto mortale. -
I mezzo-draghi non hanno la coda. La forniva la razza base?
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Richter Seller ha risposto alla discussione di ObaOba in D&D 3e regole
No, per renderla priva di sensi devi superare in danni non-letali i Pf attuali della creatura. No, perché l'arma infliggerebbe il suo danno non-letale e solo il dado extra da fuoco. Per quanto riguarda l'incantesimo da chierico, dipende dalla creatura; alcune possono far ricrescere qualsiasi arto reciso, altre no. -
Non intendi il Bruto Combattente, vero? E con cosa attacchi?
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Rigenerazione e Guarigione Rapida
Richter Seller ha risposto alla discussione di ObaOba in D&D 3e regole
I danni non letali non infliggono alcun danno ai Pf, si limitano a sommarsi separatamente. Potrai portare un colpo di grazia ad una creatura resa inabile in questo modo attraverso un'arma che le infligga danni letali. -
magia Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Richter Seller ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
L'Ogre Magi è un Gigante; pertanto sarebbe necessaria una prova di Conoscenze [Natura] per ricordare informazioni sulle sue abitudini. In alternativa, il bardo del gruppo potrebbe provare ad eseguire una speciale prova di Conoscenze Bardiche -
Balestra + riflessi in combattimento
Richter Seller ha risposto alla discussione di KillerBee in D&D 3e regole
In generale è così. Esistono specifiche eccezioni garantite da determinati privilegi o incantesimi, che permettono ad esempio agli arcieri di minacciare con l'arco l'area di 1,5m attorno a sé. -
Presentazione Lo Staff del sito è lieto di introdurre all'utenza la nuova sezione Risorse GdR. Aperta come sottoforum dell'area Discussioni GdR Generiche, la sezione è la diretta conseguenza di un progetto particolare nato per creare un grande archivio online gratuito. Il materiale raccolto e catalogato in queste discussioni è opera di tutti gli utenti del forum che desiderano mostrare e condividere con il resto della community i propri Pg, Png, Mostri, Locande, Avventure e altri ausili di gioco indipendentemente dal sistema utilizzato. I lavori più meritevoli ed interessanti potranno essere illustrati e pubblicati in una raccolta scaricabile nella sezione Download, inseriti in un'avventura o comunque riutilizzati in altri progetti. In ogni caso la proprietà intellettuale ed i credits resteranno all'autore, che potrà richiedere a sua discrezione la rimozione del materiale dal sito, come avvenuto senza problemi in passato. Ricordiamo infatti che la D'L è un'associazione a carattere volontario e senza scopo di lucro, ed il fine di questo progetto è quello di raccogliere quanto più materiale amatoriale possibile. Scrivendo in questa sezione gli utenti accettano automaticamente le condizioni esposte di seguito in questo topic. Per qualsiasi ulteriore informazione resta a vostra disposizione la discussione di presentazione. Originalità del materiale Gli utenti che invieranno in questa sezione qualsiasi risorsa garantiscono che la medesima è originale e lavoro esclusivo dell'utente e che lo stesso non ha assegnato, trasferito, dato in licenza, o venduto i diritti ad usarlo a terze parti. Gli autori rimarranno pertanto gli unici responsabili in relazione ad eventuali violazioni di copyright. Uso e proprietà Il materiale rimane proprietà dell’autore, che concede alla Dragons’ Lair il diritto ad utilizzare il materiale per una o più pubblicazioni sul proprio sito internet o su altro dispositivo o supporto. Regolamento di sezione All'interno dell'area vigono ovviamente le norme previste dal Regolamento del Forum. Le discussioni verranno lasciate aperte per permettere all'utente di aggiornare il proprio topic o segnalare eventuali errori, ma saranno di esclusiva consultazione; per qualsiasi commento si dovrà contattare privatamente l'autore della risorsa o aprire una nuova discussione nelle sezioni opportune del forum (ad esempio, in D&D 3.0|3.5E per materiale ideato per questa edizione). I responsabili della sezione eseguiranno un attento controllo/ revisione/ conversione o formattazione del materiale secondo le modalità stabilite per la pubblicazione di ciascun gioco, così da rendere gli ausili disponibili per più edizioni (ad esempio, convertendo un Png per Pathfinder alle diverse edizioni di D&D esistenti). Diversamente da quanto avviene nella sezione Progetti, adatta a sviluppare le proprie idee, il materiale pubblicato dovrà ritenersi completo. Qualsiasi lavoro potrà essere modificato, aggiornato o interamente cancellato dai responsabili in base alla conformità dello stesso. Qualsiasi utente può inviare tutto il materiale che desidera, a patto che si attenga alle regole di cui sopra. Invio del materiale Al momento l'invio del materiale è libero. Verranno successivamente indicati dei format per ogni edizione al fine di facilitare la consultazione e l'identificazione delle risorse. Per inviare materiale 3.x, utilizzate la scheda riportata in spoiler al messaggio successivo. Concorsi e premi Al fine di incrementare la mole di materiale inviato e stimolare gli utenti, lo Staff valuterà se bandire appositi concorsi a premi. Il concorso La Locanda del Mese si è concluso dopo quattro edizioni. Il materiale inviato dai partecipanti è stato raccolto nella discussione Locande per ambientazioni fantasy. Al momento sono attivi i contest Miglior Mercato e Miglior Mercante.
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costruzione drow-mezzza drago barda
Richter Seller ha risposto alla discussione di gibo3 in D&D 3e personaggi e mostri
Il mezzo-drago, come indicato nei precedenti messaggi, lo applichi dopo alla creatura alata. Non sei vincolato ad un solo archetipo. -
Se giochi un Mezzo-drago potrebbe piacerti la progressione esemplare descritta in Arcani Rivelati. Per il Barbaro, puoi trovare ottimi talenti e CdP nel Perfetto Combattente, nel Perfetto Avventuriero e nel Complete Champion. L'unico manuale fondamentale per giocare questa classe, comunque, resta il MdG.
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Balestra + riflessi in combattimento
Richter Seller ha risposto alla discussione di KillerBee in D&D 3e regole
No, non ne minacci nessuno. Controlla nel MdG, ti stai confondendo le armi con portata. -
classi [Creature] Mezzo Drago
Richter Seller ha risposto alla discussione di FeAnPi in Pathfinder 1e regole
No, otterrebbe un'arma a soffio che infligge solo 1d6 danni.