Tutti i contenuti pubblicati da Richter Seller
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Attacco Furtivo
Sì; incantesimi che non infliggono danni (come Raggio di Indebolimento) non possono portare furtivi. In 3.5? A cosa ti riferisci? Nella GdDM e nell'Srd.
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L'Angolo del Pixie
sì.
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Sacerdote-Ur buono
Oppure si potrebbe giocare direttamente un Chierico Legale Buono (o dell'allineamento che si preferisce) senza andare a snaturare una CdP per adattarla al proprio bisogno di avere incantesimi di 9° in 10 livelli. Se si vuole giocare e ottimizzare un personaggio che ottenga il proprio potere da una divinità alleata, esistono già decine di discussioni sui Chierici; a chi preferisce giocare un malvagio (e subirne tutte le conseguenze) viene invece consigliato il Sacerdote-Ur. Fondere le due cose per il proprio gusto e consumo, imho non rappresenta affatto lo scopo per cui sono state ideate le CdP.
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Legame Naturale
Il bonus è di +3, dato che incrementa il livello effettivo da Druido. Permane ovviamente il limite dei Dv.
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Bleach!
Hai ragione, c'era anche quella! Leggendo il 418... Spoiler: ...mi chiedo fin dove voglia imitare DBZ. Ora, è palese che Ichigo si trova in uno stato di simil-invincibilità dovuto alla sua trasformazione; vorrà mica fargli pestare a morte Aizen per poi far trasformare ulteriormente quest'ultimo, come Freezer? Divertente la parte dove viene bloccato il fendente, questa volta a parti inverse.
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[Chiarimenti] Il Bruto Combattente non ha BAB?
No, è corretto. Considera che non è nemmeno un caso isolato, visto che esiste una CdP con analoga anomalia anche in Specie Selvagge.
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La Lama Iettatrice
Questo talento non si trova nel Complete Mage, ma nel Complete Arcane. Difficilmente sarà il famiglio più forte che ci sia, visto che si limita ad avere statistiche di gioco base leggermente superiori a quelle di una costruzione da Gish (+x Bab, +y/2 Pf, -z TS). Grazie al privilegio Condividere incantesimi e simili talenti, sono gli incantesimi del padrone a creare un'imbarazzante differenza.
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Compagno animale
Segnalo anche il talento Segugio Devoto, che permette ad un Paladino/Ranger di fondere Compagno animale e cavalcatura speciale (la quale può essere di base una Bestia Magica).
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Il mago
Con MdL +0 esiste l'Elfo Grigio (Manuale dei Mostri), buona razza per un Mago. Il Warlock è una classe carina, ma abbastanza lontana dal Mago; compensa il maggior numero di capacità magiche con meno versatilità e potenza.
- Contatto in mischia e contatto a distanza
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Compagno animale
D'accordo, quindi è una vostra HR. No, ottiene solo talenti e punti abilità. Gli incrementi alle caratteristiche non sono concessi, come non lo sono gli eventuali incrementi di taglia.
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Contatto in mischia e contatto a distanza
I Raggi non sono un sottotipo, ma una tipologia di effetto prodotto dagli incantesimi. La capacità Trattenere Raggio si limita a cambiare l'effetto di magie che generano raggi, permettendo di scaricarli a contatto. Un differente effetto non può essere trattenuto mediante questo privilegio, proprio perché non appartenente ai Rays.
- Contatto in mischia e contatto a distanza
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Compagno animale
La ricavi dalla descrizione del Druido Epico.
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Sacerdote-Ur buono
Non è una variante, ma l'adattamento della CdP a particolari ambientazioni. Imho una classe basata su furti a Divinità per accrescere il proprio potere (o riportare in auge un'altra semidivinità) difficilmente potrà essere considerata buona.
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Tiro multiplo e Tiro rapido
Tiro Multiplo non permetterebbe ad un Pg Lado di aggiungere più volte i danni da furtivo, mentre con Tiro Rapido ne avrebbe la possibilità. Tiro Multiplo permette di lanciare due frecce simultaneamente, quindi se l'attacco dovesse fallire (TxC basso, azioni preparate, altro) perderesti entrambe le frecce. A differenza della 3.5, i talenti possono essere usati assieme.
- Arco incantato
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Ranger
Il primo concede un attacco in più, il secondo permette di scagliare un'ulteriore freccia nel primo attacco di un attacco completo. Un Ladro sotto invisibilità migliorata potrebbe non essere d'accordo; senza considerare che entrambi i talenti sono utilizzabili simultaneamente.
- Arco incantato
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Arco incantato
Al 20° livello un Ranger puro avrà Bab +20. Potrà quindi portare: 1 attacco a distanza comprensivo di 4 frecce utilizzando con un'azione standard il talento Tiro Multiplo a bab +20 e relative penalità; 4 attacchi in mischia o a distanza con un normale attacco completo a bab +20/+15/+10/+5; 5 attacchi a distanza con un attacco completo se munito dei talenti della famiglia Tiro Rapido a bab +20/+20/+15/+10/+5 ed eventuale penalità; 7 attacchi in mischia con un attacco completo se munito dei talenti della famiglia Combattere con due armi a bab +20/+20/+15/+15/+10/+10/+5 e relative penalità; 8 attacchi a distanza con armi da lancio con un attacco completo se munito dei talenti della famiglia Combattere con due armi, Tiro Rapido ed Estrazione Rapida a bab +20/+20/+20/+15/+15/+10/+10/+5 e relative penalità.
- Contatto in mischia e contatto a distanza
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La Lama Iettatrice
- Chierico (7)
Nel Perfetto Sacerdote. E' un talento che permette di coprire gli n incrementi di un talento di metamagia utilizzando n+1 tentativi di scacciare.- Sapiente Elementale
Per un personaggio gish validi talenti sono Escludere Materiali, Incantatore Mobile e Colpo Arcano. Oltre a quelli richiesti dalle CdP potresti valutare incantesimi Estesi e Persistenti, così da poter metamagizzare l'incantesimo Colpo del Wraith. - Chierico (7)