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La Moderazione
Spoiler:
Obiettivi specifici:
Aumentare il Caster Level
Saltare
Ottimizzare l'uso di Autorità
Intrattenere
Incantesimi arcani infiniti
Invulnerabilità
Armatura pesante senza penalità
Correre ad altissima velocità
Ottimizzare i critici
"Enciclopedia" del ladro
Combattenti da mischia (include incantatori che si trasformano per picchiare):
Barbaro anti-mago, livello 8
Arteficer della spada bastarda (Arteficer 16)
[TO]Nano master trasmogrifist (Dwarven sorcerer 14)
[3.0]Yak Folk lottatore
Shifter Barbaro - Frenzied - Ronin da carica
Derviscio - Revenant blade
Gnomo ammazza giganti
Frenzybarbaro - Rage Mage - Spellsword (Stregone 6)
Bear warrior con gregario druido
Duskblade - Pugno Illuminato, varie soluzioni (duskblade 15)
Lottatore chierico, livello 6 (chierico 4)
Coppia di combattenti e addestratori di cani, livello 6
Coppia mischia/chierico e catena chiodata, livello 6
Karsita Binder anti-incantatore, livello 12
Tempesta, livello 8
Primeval
Frullino da 70 attacchi
Warhulk
Illithid Slayer (psion 15)
Bear Warrior - Frozen Rager
Coboldo Dragonwrought (stregone 18)
Forgiato Juggernaut - Berseker
Primeval - Warhulk
Trasformista Araknoid (druido 6)
Bear Warrior
Trasformista tentacolare (stregone 10)
Monaco berseker
Knight* "carro armato"
Stormguard warrior (difensore nanico - warblade - fortune's friend)
Nano berseker
Guerriero
Warblade Derviscio
Combattenti tattici:
Furtivatore (anche ai non morti)
Gnomo BladeBravo
Ninja - Scout, livello 6
Goblin Ninja - Assassino, livello 6
Master thrower
Ranger - Scout - Master of Many Forms
Rodomonte - Lama Invisibile - Slayer of Domiel
Arciere, livello 12
Enlightened Fist (stregone 14)
Master thrower II, con chackram
Master thrower III, con chackram
Arciere II
Assassino, livello 18
Ladro da mischia, livello 10
Guerriero Ninja da mischia, livello 10
Scout - Guerriero
Assassin's Creed
Illumian Unseen seer - mistificatore arcano
Ladro(livello 13)
Incantatori a lista doppia:
Ur Priest - Teurgo Mistico (Mago 17, Ur Priest 10+)
Ur Priest - Teurgo Mistico II (Mago 17, Ur Priest 10+)
Druido - Mago con incantesimi a contatto da famiglio gigante (druido 18, mago 16)
Mago - Psion (mago 15, psion 15)
Ierofante arcano con orsoblindo (druido 17, mago 13)
Archivista - Mago (Archivista 18, Mago 17)
Beholder mage, livello 13 (psion 12, beholder mage 10)
True Necromancer (stregone 17, chierico 19)
Warmage - Ultimate magus, livello 16 (mago 19, warmage 18)
Incantatori divini:
Chierico - Ierofante (Chierico 20)
Illumian Chierico - Contemplativo - Ierofante (Chierico 20)
Controllore di non morti (varie soluzioni)
Guaritore, livello 12 (Chierico 12)
Incantatori arcani:
Stregone - Exalted arcanist - Elemental Savant - Silver Pyromancer (Stregone 18)
[3.0]Elfo arcimago (Mago 20)
Gnomo Anima/Shadowcraft mage (Stregone 18)
Coppia di stregoni combatori con Shrink item, livello 6 (Stregone 6)
Warlock, varie soluzioni (anche qui) (warlock 17 o altre)
Illumian Mago - Sublime chord (mago 10, bardo 17)
Yuan-ti sapiente elementale, livello 18 (stregone 14)
Fatespinner - Initiate of the Sevenfold Veil, livello 18 (mago 18)
Sublime chord - Mistificatore arcano, livello 18 (bardo 15)
Stregona, livello 12
Ray mage Incantatrix, (stregone 18, wu jen 1)
Incantatrix (mago 20)
[3.0]Incantatrix - Mago rosso (mago 20)
Dominatrice Mentale (mago 20)
Psionici:
Lottatore psionico (Egoista 17)
Miscellanei:
Santo Paladino - Innato: dissuade dal combattere
Bardo - Dominatore mentale: un altro pacifista
DreadMaster of Bane con molta autorità: controlla un esercito (Chierico 10)
Bardo barbaro warchanter, livello 6: semi-pacifista
Hexblade con alti TS, livello 6: TS molto alti, appunto!
[TO]Effigy Master, livello 18: super effigy e miriade di miniseguaci (mago 14, Ur priest 10)
Tris di dominatrici mentali e draghi al seguito, livello 18 (mago 13)
Mago rosso - Fatespinner con circolo di magia al seguito, livello 18: alza le CD con cooperative spell (mago 18)
[TO]Distruttore dell'universo, livello 12
Taumaturgo martire, livello 12: alti punteggi di abilità
Chameleon: personaggio jolly, ma prima di tutto pesta
Chameleon II
Chameleon III
Difensore druidico, livello 24: difficile da fermare e colpire
Chameleon IV, livello 24: focalizzato sulla carica
Telepate - Asservitore, prende a tutti gli effetti il corpo di un Balor
Il Carismatico, con autorità, diplomazia e altre Charisma-based altissime
[TO]Factotum, livello 3 (mago 2, chierico 1)