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AngoloDelGdR

Ordine del Drago
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  1. In questo caso digli di smetterla e se continua lo cacci. Se poi ù un problema di coinvolgimento, il DM dovrebbe lavorare nella sua esposizione e storia per coinvolgere di più i giocatori. Il problema potrebbe essere da entrambi le parti dello schermo o anche da quella del DM.
  2. Molti giocatori stanno entrando a far parte del nostro hobby a causa/grazie a show come CR oppure citazioni nella pop culture come in Stranger Things. Ciò si traduce in molti neofiti che potrebbero avere una visione "distorta" di una partita media ad un TTRPG. Se uniamo ciò al fatto che internet tende a favorire il consumo di media per "intrattenimento a basso prezzo", spesso ci troviamo di fronte a nuovi giocatori che considerano il GdR da tavolo come se fosse un videogame e lo trattano come media usa e getta. Ovviamente, con un po' di olio di gomito e la giusta introduzione all'hobby, tutti possono sbocciare in fantastici DM e giocatori. Per quanto riguarda la durata delle sessioni, personalmente penso che 4 ore siano perfette per dare al DM, e ai giocatori (di solito i miei gruppi ne contano 5) lo spazio di cui hanno bisogno per poter esplorare i personaggi e gli scenari proposti dal DM. Penso che 2 siano un po' troppo poche e sopra 4 è praticamente un massacro dei sensi. Buona fortuna con il tuo futuro gruppo! Se non fossi impegnato con 3 campagne, lavoro full time e il canale YT ci avrei fatto un pensierino.
  3. Come detto da @fioppo, 8 ore di sessione sono da pazzi, specialmente davanti a un PC (ieri ho masterizzato 2 ore di finale di campagna (durata oltre 2 anni) ed ero cotto, figuriamoci 8! Non forzarti a fare cosa controvoglia altrimenti rischi un burnout da paura. Come ti abbiamo suggerito nelle risposte di sopra, metti in chiaro cosa cerchi nel gruppo (stile di gioco, sistema, aspettative) e giocaci un paio di sessioni per vedere come vanno le cose. Il rispetto viene prima di tutto però, sia verso il DM che verso gli altri giocatori. Cosa che spesso, la gente non ha.
  4. Trova community e persone con il tuo stesso stile di gioco e posta un annuncio dove cerchi membri descrivendo la tipologia di campagna e attitudine al gioco desiderata (se sei DM scrivi il prime di campagna per attirare specifici giocatori). Controlla le candidature, giocaci un paio di one shots o una mini campagna per vedere se funzionate bene assieme e se c'è group chemistry, è fatta! The world is your oyster!
  5. Non è una questione di VTT vs RTT ma di sempice rispetto. La maggior parte della gente vuole solamente una "sveltina" per passare il tempo perché non ne hanno la sbatta o semplicemente perché vedono il GdR come un videogioco da accedere e spegnere quando vogliono. Il mio consiglio è di cercare persone che vogliono impegnarsi con le tue stesse aspettative e che vogliono impegnarsi in una campagna a lungo termine basata. PErsone che se si prenotano per una sessione si presentano e non se la svignano per andare a giocare a fortine all'ultimo minuto. La ricerca può essere dura ma ne vale totalmente la pena. Personalmente gioco esclusivamente con amici o colleghi onde evitare pataccate del genere ma ho avuto esperienze molto positive con giocatori da community di collective storytelling molto affiatate.
  6. Non esistono regole ufficiali a rigurado e quindi devi andare ad hoc. Considera che è più difficile addestrare animali adulti anzichè infanti (imponerei uno svantaggio per un animale adulto) e che, come da te giustamente indicato, si tratterebbe di una prova protattata. Scegli una durata in giorni a seconda delle condizioni [tipo di creatura, CR e tempo dedicato all'attività (il PC dedica l'intera giornata all'impresa o solamente una parte dato che è all'avventura, etc] e se il PC supera il 50%+1 delle prove, riuscirà ad addestrare l'animale. Ovviamente, deve prendersene cura e non lanciarlo al massacro o imbucarlo nel dungeon durante questo periodo. Giustamente, essere competenti in Animal Handling o Nature o incantesimi come Speak with animals aiutano l'impresa (diminurei di un po' il numero di giorni necassari anzichè dare vantaggio dato che si tratta sempre di una mente primitiva ma entrambe sono delle ottime soluzioni). Ie: 30 gioni x CR = 30 / 1/4 (lupo) = 7 giorni per un lupo (infante) da modificare a piacimento.
  7. Grazie mille! Ho già letto il regolamento e parlato con Alonewolf87 profusamente. Lieto di essermi unito a tutti voi. Come Graham ha evidenziato c'è il topic con il link (o lo puoi trovare nel mio profilo. Spero di avere un vanity link al più presto!) Grazie mille per il benvenuto.
  8. Salve a tutti, sono Matteo (aka Malk) e sono un DM dai tempi di AD&D! Sto lavorando su un canale YoutTube a tema GdR principalmente orientato all'arte della narrazione di gruppo (il link lo trovate nel topic apposito o nel mio profilo) e spero di trovare tanti avventuieri e GM con il quale confrontarmi e crescere assieme. Ho giocato praticamente a tanti di quei sistemi da perderne il conto e al momento sto pallegiando 3 campagne di 5e e presto un live show su youtube con dei colleghi inglesi. Ciao!
  9. Salve avventurieri e cantastorie! Sono un DM dai tempi di AD&D e sto lavorando su un canale YoutTube a tema GdR principalmente orientato all'arte della narrazione di gruppo. Dopo una decade passata nel panorama internazionale, ho deciso di tornare in patria (almeno virtualmente) e condividere con tutti voi l'esperienza accumulata in tutti questi anni e crescere insieme. Potete trovare il canale al seguente indirizzo e i vari social nella descrizione: (1) L'Angolo del GdR - YouTube Ho già parlato con alcuni admin/mod di Dragonslair per un evnetuale futura collaborazione. Buona avventura a tutti!
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